19
已评测
产品
125
帐户内
产品

JekT.Maxi 最近的评测

< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 19 项条目
有 32 人觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 23.6 小时
Игра вызвала смешанные чувства. С одной стороны визуал шикарен, музыка тоже, а с другой полная копирка Hollow Knight'а - из того, что я увидел: взяты мувсеты врагов, больше половины новых(для второй части) способностей, амулеты.
Метроидвания тут не работает, потому что нет смысла идти через шорткаты в локации, если есть телепорт к колодцам с любого места карты, некоторые способности нужны только на одной локации где их и нашли ( водный рывок, бросок импульса (нужен для прохождения платформ в пределе Баура, на других локациях не вызывает острой необходимости )), лук, который активирует платформы. А под конец вообще дали рывок с места и возможность создавать себе импульс, что убивает надобность всего платформинга игры. Непонятная градация сложности. Все локации лёгкие, а вот встречи с боссами вымораживают - кривые хитбоксы, баги, странные сейвы, не ясно какая часть босса на переднем плане, а какая на заднем + большие существа замахиваются моментально, не давая шанса увернуться и в купе с вышеперечисленным это создает тягомотность в прохождении боссов. Половина амулетов и оружия - бесполезны.

Вопросов не вызывает только графика и музыка (хоть я далеко не меломан, но саундтрек приятный).
Я бы поставил положительный отзыв, но сам факт что большая студия ворует механики у игры, которую делали 4 человека тянет курсор на отрицательный обзор. Если же абстрагироваться от этого факта, то конечно можно порекомендовать игру, но только на 6.5/10
发布于 2021 年 1 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 125.1 小时 (评测时 43.6 小时)
Что тут сказать... Плюсы опишу кратко, ибо про них уже говорили в тысячах отзывах:
1.Сюжет.
2.Персонажи.
3.Графика.
4.Музыка.
5.Атмосфера.

Минусы:
1. Трёхкнопочная боёвка. Все бои буквально состоят из удара, кувырка, наложения знака. И еще одна кнопка ( не всегда) на то чтобы выпить элексир. Здесь интересен не сам бой ( потому что даже у боссов 2-4 атаки, а про простых мобов и упоминать не стоит, там 1-2 анимации атаки), сколько подготовка к бою - приготовление элексиров, нанесение улучшений на оружие, перестройка перков и т.д.
Из этой проблемы исходит то, что битва с какими либо обычными мобами во время сюжетного задания воспринимается как филлер.
2. Проблема с русской озвучкой. Она всего одна и к ней можно привыкнуть - нередко речь персонажей то ускоряется, то замедляется, чтобы попасть в такт губам видимо. Не рекомендую проходить игру в английской озвучке, т.к она вообще не живая по ощущениям. Не обязательно только на русской играть. Я считаю, что любой Восточноевропейский язык передаст на отлично сеттинг Восточной Европы.
3. Немного затянутые задания, аля "принеси-подай", однако стоит заметить, что в игре такое обычно скрывается интересным сюжетом.

Подытожив, ведьмак является отличной игрой, пусть и не идеальной в геймплейной части, но зато восхитительной в плане сюжета, атмосферы, персонажей.
发布于 2020 年 10 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 85.2 小时 (评测时 37.2 小时)
Отличный сеттинг, приятные музыка и звуки, умеренная сложность, сложный сюжет. Один совет - не делайте больших перерывов с этой игрой, иначе, как и я, забудете карту и потратите лишние часы в поиске нужных проходов. Еще лично мой нюанс - не могу играть в эту игру на клавиатуре - банально неудобно и больно пальцам, но знаю людей которые на клавиатуре всю игру прошли.
发布于 2020 年 8 月 6 日。 最后编辑于 2020 年 8 月 6 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 29.3 小时 (评测时 7.3 小时)
Уныло, скучно, криво.
发布于 2020 年 7 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 98.4 小时 (评测时 96.2 小时)
Игра не сложная - просто надо втянуться
发布于 2020 年 7 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 8.2 小时
На шахту, быстро!
发布于 2020 年 7 月 13 日。 最后编辑于 2020 年 10 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 11.7 小时
Проект раскрыл главную суть всех заданий серии фар край - зачисть, убей, спороводи. И так из серии в серию. Скучно до безобразия.
发布于 2020 年 4 月 17 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 22.9 小时 (评测时 18.8 小时)
Красивая история.
Красочный геймплей.
Великолепный сиквел.
Интересный опыт.
10/10
发布于 2020 年 1 月 4 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 10.0 小时 (评测时 9.3 小时)
Теперь я адреналиновый наркоман. 10/10
发布于 2020 年 1 月 4 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 4 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 21.7 小时 (评测时 11.0 小时)
Cпасибо за ипохондрию
发布于 2020 年 1 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 19 项条目