50
Products
reviewed
339
Products
in account

Recent reviews by Estsšchwilskalpule

< 1  2  3  4  5 >
Showing 1-10 of 50 entries
No one has rated this review as helpful yet
3.4 hrs on record (1.6 hrs at review time)
Стреляй в них. Уклоняйся от них.
Posted 12 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
3.3 hrs on record (2.1 hrs at review time)
После релиза на Nintendo Switch очень опечалило отсутствие управления движением.
После негодования в твиттере разработчики ответили что учтут пожелания.
В игре теперь есть управление движением для геймпада, что приравнивает точность стика к клавомыши.
Такое только хвалить да поддерживать.
Posted 18 February, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
0.1 hrs on record
Студенты DigiPen не знают что такое оптимизация.
Posted 15 June, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.3 hrs on record
Опишу только минусы игры, потому что сами понимаете: студенческая работа и многого ждать от неё не нужно.

Выход в меню - Esc. При этом Esc не отвечает за выход из меню обратно в игру.
Настроек графики кот наплакал - нет нормального выбора разрешения и параметров графики. Попытка поменять разрешение и режим окна спустя 10 секунд выдавал эпелептические скачки то на полный, то в оконный режим.
Ну и конечно же нельзя отключить размытие в движении и настроить игру под себя и под своё железо - страдай.
Для такого скудного визуала игра не оптимизирована. Анимации функциональные.

А теперь геймплей - можем ходить, бегать, прыгать, бить и перекатываться. Платформинг примитивный и часто неказистый. Врагов 3 типа (мелкие, дальнобойные и мини-боссы).Мелкие противники бьют вообще незаметно и атакуют толпой. Бить их не проблема, но геймплейно атаки применяются в узком конусе перед камерой не смотря на обширные размахивания косой персонажа - вызывает диссонанс и неприязнь. Плюс тайминги атаки плохи (нужно бить слишком часто чтобы воспроизвести комбо из 3 атак). Бить в воздухе нельзя, уклоняться - тоже. Атака двигает главного героя так что можно сорваться с уступа.

Рекомендую ли к прохождению? Только детям и новичкам. Или же если вам хочется залипнуть на бездумную аренную молотильню с перерывами на базовый платформинг.
Posted 15 June, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
0.6 hrs on record
Все на праздник уху ели:
труп свисает с потолка.
Так снимите его с люстры!
Мы повесим вас туда!
Пам-пам парам-пам.
Пампам-пампам парам-пам.
Posted 23 December, 2022. Last edited 23 December, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
10.1 hrs on record (7.9 hrs at review time)
Хороший зомби шутер
Отличный - Left 4 Dead.

Как замена ради новизны - пойдёт.
Не думаю что игра будет жить спустя годы.
Posted 25 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
31.2 hrs on record (1.5 hrs at review time)
Для тех кто здесь впервые - рекомендую. Этот игровой опыт следует пережить каждому геймеру.
Для "ветеранов" игры - советую подумать.

Recieiver 2 это буквально тоже самое что и первый Recieiver, но с улучшенной графикой, изменённой атмосферой и некоторыми деталями.

Мне понравилась проработка окружения, внешний вид игры в целом.
Добавили больше лора, что конечно круто, но ресивер привлекал меня геймплеем, и тут у нас проблемы.
Дело в том что игра не отличается от своей корявой предшественницы ну вот совсем: всё так же мы ходим по тёмным рандомным помещениям и стреляем в турели, может быть даже дроны ( мне пока не попадались ).
Из изменений тут: пробиваемость окружения, возможность вырубать турели ручками через мини игру...
Ну пожалуй и всё. Даже новых пушек не завезли - ужас!

Самый крупный минус, однако, фишка с небрежным обращением с оружием. Если закинуть заряженное и готовое к стрельбе оружие в кобуру, отстрелишь себе колено. Сначала круто, а потом раздражает, особенно когда приноровишься перезаряжаться, а тут тебе бац в попыхах и всё.

Надеюсь на открытие мастерской сообщества, ну и обновления. Всё ради новых пушек.
Posted 14 April, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
36.1 hrs on record (34.7 hrs at review time)
Игра определённо стоит времени на прохождение. (Особенно для фанатов соулс)

Секиро это про фехтование с глубокой боевой системой, где в зависимости от поведения врага, его атак, методов обороны и т.д. строится поединок. Здесь ты понимаешь когда враг слаб, а когда тебе стоит уходить в оборону, при этом враг тоже будто знает об этом.
Избежать сравнение с Dark Souls не получится: в отличии от предшественницы, здесь практически не работает стратегия "выждал окно - нанёс урон, укатился". Игра заставляет вас научиться точно парировать, держать концентрацию врага в напряжении, и лишь в редких случаях урон по здоровью противника является единственным методом для победы над ним.
На раннем этапе игры я попал к одинокой тени и естественно он меня уничтожил. Спустя 20-30 попыток я одолел его, причём после осознания того, что я должен с ним делать, я победил спустя одно поражение (а именно парировать его парирования). Этот ценный опыт невероятно упростил мне прохождение игры, я даже сумел победить госпожу бабочку с первого захода ничего не зная о ней (о чём, кстати, жалею). И постепенно в течении игры я набирал новый опыт, невозможное становилось возможным, последний босс пал на колени.

Я думаю что мне стоит пройти Секиро во второй раз, а может потом и ещё, ведь я ещё не встретил всех боссов и не открыл короткую концовку.

(Проблем с хитбоксами нет, просто если вас ловят на уклонении - прыгайте, глупцы)
Posted 10 May, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
25.9 hrs on record (3.2 hrs at review time)
(Игра живая только на американских серверах)
В игре всё основано на физике:
-Движение персонажа
-Положение оружия и прицела
-Отдача

Когда в калофдути ты делаешь 360 со снайперской винтовки, то тут ты надеешься что у тебя не дёрнется случайно рука при прицеливании.

Игре только в плюс несерьёзность, здесь она выкручена на полную. От внешнего вида героев до оружия и снаряжения.
Posted 24 April, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1.2 hrs on record
Игра надоест через час.
Суть: за ищущем ползёт мимик в форме маленького плоского предмета. Так как передвижение в форме предмета не создаёт НИКАКИХ звуков или эффектов, то получается что каждые 10 секунд ищущего вырубают мимики.

Это урезанный проп-хант с оговорками. Ищущим может быть только 1 человек. Мимики способны вывести из игры игрока примерно на 15-20 секунд если он слишком долго находится рядом с ними когда они прячутся. У мимиков тратится "пси-энергия" на спринт и на поддержание формы, так что долго ( не дольше полторы минуты ) прятаться не получится.

Получается что хоть ищущий и должен охотится на мимиков, те, в свою очередь, регулярно нападают на него, потому что невозможно заметить маленькую папочку, которая прячется за предметами.
Конечно и за ищущего можно победить, но чаще всего одним из факторов победы всегда является легальный воллхак в виде сканера на 15 секунд.

В общем - не этого я ждал. Совсем не этого.
Posted 24 December, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5 >
Showing 1-10 of 50 entries