50
Produkter
anmeldt
339
Produkter
på konto

Nylige anmeldelser av Estsšchwilskalpule

< 1  2  3  4  5 >
Viser 1–10 av 50 bidrag
Ingen har angitt at denne anmeldelsen er nyttig ennå
3.4 timer totalt (1.6 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Стреляй в них. Уклоняйся от них.
Publisert 12. november 2024.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
Ingen har angitt at denne anmeldelsen er nyttig ennå
3.4 timer totalt (2.1 timer da anmeldelsen ble skrevet)
После релиза на Nintendo Switch очень опечалило отсутствие управления движением.
После негодования в твиттере разработчики ответили что учтут пожелания.
В игре теперь есть управление движением для геймпада, что приравнивает точность стика к клавомыши.
Такое только хвалить да поддерживать.
Publisert 18. februar 2024.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
1 person syntes denne anmeldelsen var nyttig
0.1 timer totalt
Студенты DigiPen не знают что такое оптимизация.
Publisert 15. juni 2023.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
Ingen har angitt at denne anmeldelsen er nyttig ennå
0.3 timer totalt
Опишу только минусы игры, потому что сами понимаете: студенческая работа и многого ждать от неё не нужно.

Выход в меню - Esc. При этом Esc не отвечает за выход из меню обратно в игру.
Настроек графики кот наплакал - нет нормального выбора разрешения и параметров графики. Попытка поменять разрешение и режим окна спустя 10 секунд выдавал эпелептические скачки то на полный, то в оконный режим.
Ну и конечно же нельзя отключить размытие в движении и настроить игру под себя и под своё железо - страдай.
Для такого скудного визуала игра не оптимизирована. Анимации функциональные.

А теперь геймплей - можем ходить, бегать, прыгать, бить и перекатываться. Платформинг примитивный и часто неказистый. Врагов 3 типа (мелкие, дальнобойные и мини-боссы).Мелкие противники бьют вообще незаметно и атакуют толпой. Бить их не проблема, но геймплейно атаки применяются в узком конусе перед камерой не смотря на обширные размахивания косой персонажа - вызывает диссонанс и неприязнь. Плюс тайминги атаки плохи (нужно бить слишком часто чтобы воспроизвести комбо из 3 атак). Бить в воздухе нельзя, уклоняться - тоже. Атака двигает главного героя так что можно сорваться с уступа.

Рекомендую ли к прохождению? Только детям и новичкам. Или же если вам хочется залипнуть на бездумную аренную молотильню с перерывами на базовый платформинг.
Publisert 15. juni 2023.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
1 person syntes denne anmeldelsen var nyttig
1 person syntes denne anmeldelsen var morsom
0.6 timer totalt
Все на праздник уху ели:
труп свисает с потолка.
Так снимите его с люстры!
Мы повесим вас туда!
Пам-пам парам-пам.
Пампам-пампам парам-пам.
Publisert 23. desember 2022. Sist endret 23. desember 2022.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
Ingen har angitt at denne anmeldelsen er nyttig ennå
10.1 timer totalt (7.9 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Хороший зомби шутер
Отличный - Left 4 Dead.

Как замена ради новизны - пойдёт.
Не думаю что игра будет жить спустя годы.
Publisert 25. november 2021.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
4 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
1 person syntes denne anmeldelsen var morsom
31.2 timer totalt (1.5 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Для тех кто здесь впервые - рекомендую. Этот игровой опыт следует пережить каждому геймеру.
Для "ветеранов" игры - советую подумать.

Recieiver 2 это буквально тоже самое что и первый Recieiver, но с улучшенной графикой, изменённой атмосферой и некоторыми деталями.

Мне понравилась проработка окружения, внешний вид игры в целом.
Добавили больше лора, что конечно круто, но ресивер привлекал меня геймплеем, и тут у нас проблемы.
Дело в том что игра не отличается от своей корявой предшественницы ну вот совсем: всё так же мы ходим по тёмным рандомным помещениям и стреляем в турели, может быть даже дроны ( мне пока не попадались ).
Из изменений тут: пробиваемость окружения, возможность вырубать турели ручками через мини игру...
Ну пожалуй и всё. Даже новых пушек не завезли - ужас!

Самый крупный минус, однако, фишка с небрежным обращением с оружием. Если закинуть заряженное и готовое к стрельбе оружие в кобуру, отстрелишь себе колено. Сначала круто, а потом раздражает, особенно когда приноровишься перезаряжаться, а тут тебе бац в попыхах и всё.

Надеюсь на открытие мастерской сообщества, ну и обновления. Всё ради новых пушек.
Publisert 14. april 2020.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
1 person syntes denne anmeldelsen var nyttig
36.1 timer totalt (34.7 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Игра определённо стоит времени на прохождение. (Особенно для фанатов соулс)

Секиро это про фехтование с глубокой боевой системой, где в зависимости от поведения врага, его атак, методов обороны и т.д. строится поединок. Здесь ты понимаешь когда враг слаб, а когда тебе стоит уходить в оборону, при этом враг тоже будто знает об этом.
Избежать сравнение с Dark Souls не получится: в отличии от предшественницы, здесь практически не работает стратегия "выждал окно - нанёс урон, укатился". Игра заставляет вас научиться точно парировать, держать концентрацию врага в напряжении, и лишь в редких случаях урон по здоровью противника является единственным методом для победы над ним.
На раннем этапе игры я попал к одинокой тени и естественно он меня уничтожил. Спустя 20-30 попыток я одолел его, причём после осознания того, что я должен с ним делать, я победил спустя одно поражение (а именно парировать его парирования). Этот ценный опыт невероятно упростил мне прохождение игры, я даже сумел победить госпожу бабочку с первого захода ничего не зная о ней (о чём, кстати, жалею). И постепенно в течении игры я набирал новый опыт, невозможное становилось возможным, последний босс пал на колени.

Я думаю что мне стоит пройти Секиро во второй раз, а может потом и ещё, ведь я ещё не встретил всех боссов и не открыл короткую концовку.

(Проблем с хитбоксами нет, просто если вас ловят на уклонении - прыгайте, глупцы)
Publisert 10. mai 2019.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
1 person syntes denne anmeldelsen var nyttig
25.9 timer totalt (3.2 timer da anmeldelsen ble skrevet)
(Игра живая только на американских серверах)
В игре всё основано на физике:
-Движение персонажа
-Положение оружия и прицела
-Отдача

Когда в калофдути ты делаешь 360 со снайперской винтовки, то тут ты надеешься что у тебя не дёрнется случайно рука при прицеливании.

Игре только в плюс несерьёзность, здесь она выкручена на полную. От внешнего вида героев до оружия и снаряжения.
Publisert 24. april 2019.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
3 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
1.2 timer totalt
Игра надоест через час.
Суть: за ищущем ползёт мимик в форме маленького плоского предмета. Так как передвижение в форме предмета не создаёт НИКАКИХ звуков или эффектов, то получается что каждые 10 секунд ищущего вырубают мимики.

Это урезанный проп-хант с оговорками. Ищущим может быть только 1 человек. Мимики способны вывести из игры игрока примерно на 15-20 секунд если он слишком долго находится рядом с ними когда они прячутся. У мимиков тратится "пси-энергия" на спринт и на поддержание формы, так что долго ( не дольше полторы минуты ) прятаться не получится.

Получается что хоть ищущий и должен охотится на мимиков, те, в свою очередь, регулярно нападают на него, потому что невозможно заметить маленькую папочку, которая прячется за предметами.
Конечно и за ищущего можно победить, но чаще всего одним из факторов победы всегда является легальный воллхак в виде сканера на 15 секунд.

В общем - не этого я ждал. Совсем не этого.
Publisert 24. desember 2018.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
< 1  2  3  4  5 >
Viser 1–10 av 50 bidrag