22
Products
reviewed
510
Products
in account

Recent reviews by Kseno

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 22 entries
2 people found this review helpful
6.0 hrs on record
Игра, где ты сначала хочешь разломать геймпад, а потом рыдаешь в три ручья. Абсолютно стоит для ознакомления.
Posted 14 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
13.7 hrs on record
К жанру квестов я прикипел ещё с детства. Моими любимыми, которые я не раз проходил были: «Приключения Торина» и «Ларго Винч». В всеми известный Space Quest я тоже пробовал играть, но будучи мелким «ниасилил» и забил. «Братья Пилоты» пришлись на один раз - прошёл и забыл. Потом уже была роскошная серия «Deponia», увлекшая на многие-многие часы. И вот на глаза мне попадается VirtuaVerse и вот снова я часами занимаюсь любимым занятием - тупить в квестах.

Завязка игры очень простая, даже классическая: герой просыпается в своей квартире, его пассия исчезла, оставив сообщение, которое буквально байтит протагониста найти её и расспросить о происходящем. Ох знал бы он, куда эти поиски его заведут…
Пересказывать дальнейший сюжет было бы кощунством, хотя мнение о концовке я расскажу под спойлером после обзора.
VirtuaVerse это point and click adventure в лучших олдскульных традициях жанра: графика в пиксель-арт стиле, много диалогов и поиска неочевидных мест для взаимодействия (чуть ли не попиксельно). Каких-то прямо зубодробительных головоломок в игре к сожалению нет, хотя разгадывание ASCII-загадок это конечно огонь. Особенно когда узнаёшь, что ты мог таблицу не гуглить, а прямо в игре найти бумажку и по ней ориентироваться.
Хочу отметить, что хоть и сеттинг киберпанковый донельзя, сюжет всё таки не банальное «злые корпорации снова злые и их надо наказать» и изобилует интересными «вотэтоповоротами», а так же ТОННОЙ отсылок к Сцене, варезным группам и компьютерной культуре нашего времени. Впрочем, это неудивительно, ведь сюжет для игры писал музыкант под псевдонимом Master Boot Record, чья музыка это хэви-метал, неотличимый от шума ста-тысяч флоппи-дисководов и повёрнутый как раз на гик-культуре старой школы.

Я бы рекомендовал игру всем фанатам классических квестов и немного безумных киберпанковых историй.

Насчёт концовки: в целом она оставляет достаточно странное и безумное впечатление. Мутировашие и говорящие обезъяны, которые хотят спасти человечество погрузив их в подобие матрицы - кажется, что НЕ ЭТОГО ты ожидаешь от игры с киберпанковым наполнением и философией. Для самого главного героя тоже не особый хэппи-энд, но это уже ближе по духу к подобным историям.
Posted 28 December, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
31.7 hrs on record (31.7 hrs at review time)
Хочу чтобы Лиловая села мне на лицо...а может лучше отвести её к психотерапевту?

Я думаю перед нами редкий по удачности гибрид визуальной новеллы и соревновательного раннера от первого лица.
Причём, все элементы из этого сочетания равноценны: игровые механики такие же простые как сюжет и его персонажи. При этом, простота играет на руку для лёгкости прохождения. Вообще, сюжет - это просто один большой шоукейс игры, после концовки оставляя тебя с грустной улыбкой на лице.

Вообще, пока проходил NW, я воспринимал её как соревновательную игру, которую ты заходишь просто чтоб "занять руки", пока болтаешь с друзьями или слушаешь на фоне видео\подкаст. Конечно, сама игра предоставляет тебе все инструменты, чтобы запотеть по спидранерски и попасть в топ 1-5-10-100 игроков. Собственно для тех, кто всегда хотел попробовать побыть спидранером после роликов Нарицы или СтопГейма - это один из самых лёгких вкатов в данный спорт.

По самой идее соревновательности, игра мне показалась эдакой "трекманией на ножках", но увы без редактора карт (а было бы очень круто!): ты соревнуешься с сами собой в виде призрака, пытаясь хотя бы на сотую долю секунды улучшить свой результат (и обогнать очередную тысячу игроков в глобальном рейтинге).
Не знаю, честно, кто те БОГИ, которые сидят на первых местах, потому что для многих карт не представляешь как можно извернуться, чтобы сократить маршрут.

В итоге, у нас и легкая библейская, так сказать, история о любви, дружбе и одержимости и потная соревновательная гонка от первого лица, к которой захочется периодически возвращаться, чтобы обогнать друга, который бросил тебе вызов. Главное, конечно, не повторять ошибок главных героев и вовремя остановиться в своей погоне за успехом.

P.S. Забавный факт, после этой игры в реальной жизни невольно хочется пойти НАИСКОСОК чтоб сократить путь до цели.
Posted 21 August, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
7.5 hrs on record
ДЛЫФПЖООПЦУЖЩДоцУЗЩШХ\\ывзхзхыпшврадожфвэфы
фэжлыпэжлпыхфвщх2ъхъзупщхзидзхфлъхзлЩЗЛЛЬШГТН
пвыьдлтттЦЪЪ\\\\ЗХШЛылю.ыфвп..пыви имчаыя

Здесь должен был быть хороший, добротный обзор, но мои котики прошлись по клавиатуре, заменив всё на этот абзац выше. И я в целом с ними согласен

Мяу из 10.
Posted 31 July, 2022. Last edited 31 July, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2.2 hrs on record
Посвящается астронавтам и исследователям, кто рискует всем

Игра - философская притча или симулятор невероятного космического одиночества - каждый решает сам.
Геймплей прост до безобразия, но в этом весь и кайф: можно катиться, пикировать и падать до бесконечности и ничто с твоим летательным аппаратом не случится.
Сюжет... судя по подаче через "видения" и обрывки диалогов, он тут тоже рассчитан на самостоятельную интерпретацию, хотя общая канва у него есть. Лично я воспринял его так:
Была себе такая экспедиция на Юпитер, которая столкнулась с чем-то, из-за чего произошла авария. Экипаж погиб кроме одного человека, который застрял там примерно на год. Спустя год его всё же нашли, а вместе с тем получили сигнал с чертежами необычного звездолёта. Наш герой, собственно, становится его пилотом, желая неким образом спасти свой экипаж.
Небольшая ремарка: первые испытания Exo One прошли неудачно, судя по всему из-за того, что пилотом был другой человек. Но об этом вообще очень вскользь упоминается, так что додумываю как есть.
В итоге он путешествует по разным планетам, в поисках способа сделать так, чтобы его друзья не погибли. В конечном итоге он находит второй такой аппарат, который оказывается создаёт черную дыру через которую пилот попадает в прошлое на миллиарды лет типа от момента Большого Взрыва и до рождения нашей галактики и каким-то неведомым образом он умудряется всех спасти. ХЭППИ-ЭНД!

Буду честен, сюжет здесь вообще не главное, а важнее кайф от "катания и летания" на разнообразных планетах (или даже на астероидах вокруг звезды), где тебя встречает то бесконечный океан, то потоки лави, то "плавающие" в облака острова... в общем от типа планеты будет зависеть и то, как тебе придётся по ней путешествовать. Где-то не хватает глубоких кратеров, чтобы набрать скорость и взлететь, поэтому ты катишься в основном шариком. На других тебе надо часто уходить в глубокое пике, чтобы затем взмыть в небеса.
Если разработчикам делать Exo Two, то было бы круто, чтобы каждая планета была процедурно-генерируемой, чтобы путешествовать и исследовать можно было "бесконечно-вечно".
Posted 1 July, 2022. Last edited 1 July, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
35.1 hrs on record (33.4 hrs at review time)
Последний хороший Ассасин от Ubisoft?

Как понять, что игра про Ассасинов годная? Тебе не надоедает забираться на вышки.

В далёком 2013 году мой старый кудахтер уже не тянул новенькую игру и сия часть, как и все дальнейшие в серии, была положена на дальнюю полку. Спустя семь лет, уже на мощной машине я прошёл данный шедевр.

В первую очередь, я хочу отметить, что игра косвенно продолжает сюжет предыдущих частей и не является каким-то ответвлением событий до концовки третьей игры. Протагонист в этот раз у нас молчаливый и обезличенный, видимо, чтобы игроку было легче ассоциировать его с собой. Во всяком случае, прогулки вне Анимуса всё такие же интересные и мотивируют изучать окружение.

Морской бой - моё почтение. Старые добрые Корсары будут выглядеть дремучим примитивом после удобного (хоть и аркадного) управления кораблём в Black Flag. Да, в игре нет менеджмента трюма, настроения команды и так далее, однако, это и не полноценный симулятор пиратов. Зато есть динамичный абордаж, осады фортов, разнос кораблей в щепки и огромное-огромное море. Может быть по палубе нельзя ходить, пока корабль идёт по воде, да это и не особо нужно, когда можно просто смотреть, как судно рассекает воду, матросы поют песни (!), а вокруг проносятся острова, рифы и другие корабли.
Конечно, не забыли про наследие из предыдущих частей и у нас есть собственный пиратский остров, который можно улучшать, покупая здания, есть собственный флот, который мы условно отправляем на задания и получаем награду. Честно говоря, я не особо уделял этому внимания.

Башни, сундуки, записки и прочее-прочее всё так же интересно искать, открывать, читать, синхронизироваться. Конечно, спустя семь лет всё это уже нет смысла задрачивать до 100%, так как все "топ" места заняты. Лучше пройти сюжетку - а она здесь очень хорошая.

В целом, мне как-то грустно думать о том, что эта часть может быть реально последней хорошей игрой в серии, учитывая неоднозначные отзывы о следующих играх. Особенно так называемая "мифологическая трилогия". Может быть всё на самом деле не так и Unity и Syndicat такие же достойные игры, однако, я всё равно буду скучать по атмосфере морских сражений и пиратской эстетике.
Спасибо, Ubisoft, за этот шедевр.

Йо-хо-хо! Поднять паруса!
Posted 17 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
33.7 hrs on record
Настоящий симулятор паркура от зомби, который мы заслужили.
Паркур - моё почтение, не хуже, а местами и лучше, чем в играх про ассасинов.
Posted 8 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
7.4 hrs on record
Арт-хаус, который задаёт вопросов больше, чем даёт ответов. Целая песочница для СПГС. Тем не менее игра определённого стоит прохождения хотя бы за возможность побыть в шкуре бортового компьютера.
Posted 7 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
13.6 hrs on record
Как New Order, только ещё круче. Понравилось то, как разработчики иногда выкручивают степень абсурдности на максимум и мы видим довольно РОФЕЛЬНЫЕ сцены по типу того, как чувак видит галлюцинации от ЛСД или попойку на базе повстанцев. Благодаря этому игра реально становится весьма доставляющей.
Posted 29 October, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
9.2 hrs on record (9.2 hrs at review time)
Игру не могу описать иначе как аудиовизуальный шедевр. Разработчики рекомендуют играть в наушниках, и я с ними весьма солидарен, так как с ними добавляется атмосфера ментальной нестабильности героини в виде АСМР шёпота или криков множества голосов. Ещё по игре можно неплохо так изучить Скандинавскую мифологию, которая подаётся в виде историй от нашего незримого компаньона.
Должен сказать, что некоторые боевые моменты сами чуть не довели меня до психоза по какой-то непонятной причине. Это не DS, но проигрывать просто обидно, тем более, что иногда чекпоинты расставлены далеко от места сражения.

В целом, игра - безусловный шедевр и даже не чувствуется, что ей уже три года. Уверен, она станет классикой.
Posted 15 July, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 22 entries