Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
我作为宫崎英高的魂环系列狂热发烧脑残粉丝,也是名魂环学家
(脑残用词不恰当,但我希望各位能明白我的心情是激动的)
看到喜欢的游戏拿了年度最佳,你们能明白这种心情是怎么样的?
你们不明白!不会明白一名魂环学家呸...魂环玩家是多么喜欢宫崎英高的作品
在游戏刚上线我就信誓旦旦的向朋友们说了,今年年度最佳游戏必定是法环
魂环游戏的魅力不仅仅是游戏机制,而是庞大的世界观与剧情构筑起绚烂的史诗
距离下一代FS社的魂类游戏还需要很多年,毕竟FS社初心是做机甲游戏的
当初因为做机甲不赚钱才做这类游戏,没想到因此赚了钱才有了今日的FS社
如果有机会真的很想和宫崎英高先生好好地探讨一下魂学,探讨背后的哲学
毕竟在绝望世界寻找希望,也是我一直不变的初心