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1.0 год. загалом (0.8 год на момент рецензування)
PVP 가 메인이었던 그체가 이제 PVE 를 밀어준다?
이건 엘소드클래식 이자나? 완전 럭키비키잖아~
Додано 5 серпня.
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
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8.1 год. загалом (3.1 год на момент рецензування)
할거없을때 하면 할만한데 금방 졸림
Додано 16 липня.
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Людей вважають цю рецензію корисною: 5
119.7 год. загалом (3.8 год на момент рецензування)
이 게임 이것이 대단하다!
1.무료게임 치고는 펠월드 부럽지않을정도의 완성도 와 분량
2.시즌이 단계별로 해금되서 아무리 늦어도 뉴비가 입문하기 좋음
3.파밍하는 재미나 숨겨진 요소 찾는 재미가 있음.

이 게임 이것이 O신같다!
1.서버핑 부터가 개병O 임.
아니 이게 어느정도냐면 난 분명 패턴보고 피했는데 다 쳐맞음 ㅇㅇ 장판부터.
근데 이런 O신같은 서버핑 해결법으로 내놓은게 뭔지암? gearup booster 쓰라함 ㅇㅇ
지네 서버 고칠힘 없다고 이거 써서 해결하라하더라 ㅇㅇ

2.혼자서 도저히 할수없는 하드이상(특히 마스터 난이도) 보스들.
이건 사실 같이하는 사람있으면 문제가 안됨 ㅇㅇ. 딜찍누 가 가능한 보스들도 있고.
서버핑 이 있어도 깰수있는 보스가 있거든. 근대 반대로 말하면 서버핑 때문에 못깨는 보스도 ㅈㄴ많고
혼자서 깨지말라고 만든 패턴 기믹수행 잡몹소환이 ㅈㄴ 많음.
시즌4에 열린 망각의주인 이새끼만해도 마스터 난이도 밖에 없는데.
서버핑걸림(바닥 퍼지는 장판기 못피함)+패턴파훼법이 아이템의존임(개구리점프)+잡몹소환량이 할머니국밥집급임
서버핑 걸리는 문제? 그럴수있지. 지들이 고칠힘이 없다는데 뭐 어쩜?
근데 패턴파훼 하는법 = 아이템 써야함. 이건 잘못됨 ㅇㅇ. 이거 한번 허용해주는순간부터
다음부터 보스들 전부 필수아이템(버프) 가 생기면서 이거 어케피함? 하면 ~있어야함 ㅇㅇ 하면
이거없으면 너 그냥 개쳐맞으면서 버텨야함 ㅇㅇ 함. 근데 이걸 인원수로 채우자니 공방가면 또
"님 ~없음? 필순데;" 하고 또 눈치줘서 도저히 같이못돌겠고 혼자해서 버티자니 존나 아픈데
'서버핑으로 인해 피할수없는 장판기+파훼할라면 템이 필요한 패턴' 으로 인해서 그냥 가불기콤보가 나오는거임
이걸 어떻게 견뎌냈다? 그럼 이제 혼자선 절대 처리못하는 잡몹소환패턴(체력이 한 20만 하나봄 존나 단단함ㅇㅇ)을
혼자서(보스가 패턴 쓰는것까지 피해가면서) 잡아야함 게임자체가 내향적인 사람은 혼자 못하게 만들었음 게임을
"그럼 이거 안잡으면 되는거아님?" 하는데. 망각의주인 <<<이새끼 메인스토리 보스다.
이거 안잡고 그냥 메인 못밈 ㅇㅇ 이새끼를 잡아야 메인을 밀수있는데 위에 저 미친패턴들 때문에 혼자선 못하고
최소 2~3명 이상이어야 비빌만해짐.

3.무기간의 밸런스
이겜 사실 스나가 최고임 ㅇㅇ. 기관단총 소총 = 이거 쓸거면 경기관총 씀.
샷건 = 이거 쏠 시간이 근접 휘두름, 권총 = 단발뎀 스나가 더 쌤 ㅇㅇ
ㅋㅋ 다른총 왜쓰냐? 그냥 스나가 존나 쌘데. 가끔 예외로 스나가 딜 못넣을정도로 빡쌘패턴이 나오는데 그건 경기관총 이나 권총이나 갈기면됨 ㅇㅇ. 이겜 막말로 스나 경기관총 만 들어도 왠만해선 다른무기군 필요가 없음.

사실 이겜 하면서 초중반은 재밌었는데 후반에 나오는 개버러지같은 보스패턴에 서버자체의 핑이 비융신같은거에다가
이겜 무기군 밸런스 때문에 후반에 스트레스 받기 쉬움.
괜히 딜그래프 있어서 딜그래프 볼때마다 옆자리 스나 쏘는얘가 나보다 2배3배는 뽑아서 내총이 쓰레긴가? 싶으면서도
딜은 잘 들어가는게 보여서 참 기분도 오묘함.
할거면 친구들이랑 가볍게 몇일만 해라 ㅇㅇ..
Додано 10 липня. Востаннє відредаговано 29 липня.
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 2
0.0 год. загалом
무기랑 새로추가된 마법 기도 들은 좋은데.
맵 디자인이 다크소울2 생각날정도로 불친절한데다가 뱅뱅꼬여있어서 내가 어디로 가는건지 여긴 어딘지 가는길이 맞는지도 모르겠고
올바르게 가는길은 대체로 숨겨져있으면서 몹 배치꼬라지 도 맵 따라 다크소울2 갔는지 악랄하기 그지없음

보스의 패턴들은 보고 구르면 맞는다 가 많아서 공격하는 과정에서 피하는게 아니라 공격하기전에 피해야하는것도 많았음.
최종보스의 경우 이 게임이 왜 중립적 였는지에 대한 이유를 알수있을정도로 방패뽁뽁이를 하지않는 이상
완전 극딜로 딜찍누 하지않는이상 노히트 클리어 는 불가능하다 생각해도 될 정도로 패턴이 너무나 악랄하기 그지없음.

본작에서 잘 안쓰던 점프회피를 DLC에서 점프로 알차게 공격들을 피한 느낌은 드는데
몹배치 맵디자인 보스패턴 과 내실을 다져야하는 게임 특성상
외국인 에겐 레벨업 말고 따로 내실 다져야하는 요소는 마이너스로 다가왔을거임.

게임자체는 무기나 마술기도 등으로 돈값은 한다고 생각은 들지만 보스소울 경우 두개의 아이템이나
이벤트 분기점으로 나머지 템을 다 먹을라면 2~3회차 해야한다는걸 생각하면
솔직히 1번 그림자 땅 다 도는것도 힘들었는데. 못먹은거 먹자고 그림자 땅 다시 와야하는건 진짜 꿈도꾸기 싫을정도로 악랄함.

보스가 필중기 맵전체광역기 에 토렌트를 필드에서 못타고다녀도 괜찮으며, 내실 다지기를 좋아하고
자기가 다크소울2 를 엘든링에서까지 굳이굳이 하고싶다면 할만하다 생각함.
그게 아니면 친구한테 빌어서 무기나 받는편이 좋음. 진짜 DLC는 무기먹으려고 샀지만서도
이 맵디자인에 이 몹배치 보스패턴등. 코드베인 이랑 맞먹을정도로 불합리한게 좀 많았음.

그림자땅 이제 다 깼으니 내가 여길 두번다시 오는일은 없을것임.
Додано 6 липня.
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Людей вважають цю рецензію корисною: 30
2.3 год. загалом
Рецензія на гру з дочасним доступом
드디어 나온 기대작 퍼리 프레디게임

데모버전 때 처럼 프레디의 피자가게 처럼 하는 모드 뿐 이었으나.
정식으로 나오면서 모드가 두개가 되었습니다.

1.창관모드
퍼리들을 방에 넣고 손님을 집어넣으며 발정도를 최대한 줄이며
많은 손님을 접대하고 점수를 받아 높은 등급을 따내는 모드 입니다.
프레디모드 처럼 처음엔 손이 놀지만 나중가면은 이거하랴 저거하랴 손이 많이 가는 모드기도 합니다.

2.프레디 모드
프레디의 피자가게 처럼 게임을 하는 방식인데. 이 모드의 경우엔 기존 프레디 게임들과 다른점이 있습니다.
이 모드 경우엔 배터리 '는' 무한 이기 떄문에 정신력 이라는 게이지가 있습니다.
정신력 게이리 란 '이 게이지 가 줄어들수록 주변의 소리가 잘 들리지않고 이 게이지가 없을때 특수한 경우 덮쳐지기도 합니다.'
그럼 그냥 문 둘다 닫아버리면 그만 아님? 싶겠지만 그걸 불가능하게 만드는 애들의 경우도 몇몇 있습니다.

이 모드의 다른점 2번째는 사보타지 입니다. 시시각각 어디선가 기계가 망가지거나 고장나거나 하는일이 일어나는데.
그럴때마다 경비실 앞에 있는 초록등이 노란색 빨간색 보라색(<< 보라색은 대체로 죽었다 보는편이 좋음) 으로 변합니다.
사보타지의 경우엔 3가지 정도가 있는데 오래 방치할경우 정전이 되며 즉시 H씬도 없이 게임오버가 되버립니다.

결국 프레디 류 야겜 또 나왔네 싶지만서도 캐릭터들의 모델링이 상당히 뛰어나며 H씬의 퀄리티 또한 좋은편이기에 딸잡이로는 추천합니다.
갤러리 해금 방법은 프레디모드 플레이중에 가끔 바닥이나 그런곳에 테이프 같은 뭔가 떨어져있는데 그걸 줍고 클리어하면
갤러리에서 잠겨있는 씬이 해금 됩니다. 어려운 난이도 로 갈수록 자주 나타나는 느낌이 들기도 합니다.

장점은 퀄리티 좋은 H씬 과 얼마없는 고퀄리티 3D 퍼리야겜 라는것이며
단점으로는 갤러리 해금방식이 번거롭고 귀찮으며 너무 많이 반복적인 플레이를 요구합니다.

얼마없는 3D 애니풍의 고퀄리티 퍼리야겜이기 떄문에 충분히 소장가치가 있으며 데모버전 과 달리 한국어를 지원하기에
적극 추천합니다.
Додано 22 червня.
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24.9 год. загалом (1.6 год на момент рецензування)
인간실격 로봇합격
Додано 14 червня.
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Ніхто ще не оцінив цю рецензію як корисну
196.7 год. загалом (9.2 год на момент рецензування)
위키 안보고해도 충분히 재밌고 신기하고 장비 잘 맞춰지고 할만함.
59시간을 했는데 2장을 못넘어갔음.

이 게임 하면서 '정의의 적' 이란게 있는지도 몰랐음.

참고로 나 드로우 아니다.(변장술)
Додано 24 травня. Востаннє відредаговано 3 червня.
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1 людина вважає цю рецензію корисною
6.7 год. загалом (3.5 год на момент рецензування)
리소스 도 못받아와서 동방없는 동방화투전이면 개추 ㅋㅋ 일단 나부터~
Додано 22 травня. Востаннє відредаговано 6 липня.
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Ніхто ще не оцінив цю рецензію як корисну
26.3 год. загалом (3.2 год на момент рецензування)
이겜 재앙임. 솔로용패턴 멀티용패턴 있음.
멀티용패턴 나오는순간 이제 숙제겜 됨.
친구랑 하자,, 얼마나 공방에서 뭔짓했으면 김치맨 안받는다고 하는거읾,,

하드이상 부턴 보스전 들어갈때 무적기 쓰기전에 생각은 하셨나요.

고대토끼 개사기임..
Додано 15 травня. Востаннє відредаговано 28 травня.
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14.2 год. загалом (2.3 год на момент рецензування)
Рецензія на гру з дочасним доступом
리썰컴퍼니 만 하다 질려서 다른 리썰류 하고싶어지면 할만함.

리썰컴퍼니 에 모드가 기본적으로 들어간 느낌으로
아이템 파밍 이외에도 나이프로 버섯채집, 곡괭이로 광물채굴, 땅파서 뭔가 파내는등
여러방법으로 돈을 벌수있으며.

파밍하고서 경험치를 얻고 얻은 경험치로 슈트모딩을해서 체력 이나 스테미나 공격력을 올릴수있음.
(공격력은 미미해서 주로 체력 스테, 어두운 진짜 안보여서 손전등도 가끔 감)

그리고 파밍하면서 크레딧을 벌수있고, 파밍한걸 회사로 가져가 리썰처럼 팔수있음.
'그러나' 리썰컴퍼니 랑 달리 과하게 팔아도 크레딧 더 주거나 하지않음.
그러니 적정 제시량만 팔길 바람 ㅇㅇ.

상자파밍 하다보면 코드가 나오고 해당코드로 잠금레벨해제해서 좀더 높은 레벨방 갈수있음.
이 게임 특성상 몬스터에게 안맞고 무빙으로 몹 잡는게 사실 불가능 할정도로 몹이 빠름.
그래서 내가 맞딜로 잡거나 원거리무기로 잡질 않으면 잡을수가 없음.
사실 원거리무기(라이플) 구매 가 가능하면 필수로 권장됨 ㅇㅇ.

혼자하면 외로운데 멀티하면 재밌고 이점이 있음
부활기계 사용가능 = 3회 사용할수있는 부활기계(사용하기위한 모듈은 구매해야함) 를 쓸수있음.
크레딧이 별걔임. <<<이거 제일 중요함. 누구는 라이플사고 누구는 행성 가고 할수있음.
사실 멀티 권장겜임. 혼자하면 손해밖에 없음.

tip: 출발한후에 우주에서 파밍하는게 아니라 한번더 출발해서 행성내부로 진입하는거임.

게임 쉽게하는법(스포주의 및 게임이 매우 쉬워질수 있음.)
이 게임에서 축소광선이 있는데 이 광선의 용도 경우 자신이나 아군에게 발사해 작게 만들거나 위장시키는게 있는데.
'죽은 무거운 몬스터' 에게 쏴서 들고 갈수있게 만들어줌.
그 몬스터 시체 가격이 상당히 나감(예시 : 미믹)
이것만 모아도 사실 파밍 필요없이 괴물만 잡고 다녀도 될정도로 돈모으기가 쉬워짐.

여기에다가 그냥 라이플 들고서 괴물사냥만 다녀줘도 돈 흥청망청 써도 남음.
Додано 11 травня. Востаннє відредаговано 7 червня.
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
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