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기록상 1.2시간
숯을 넣고 인생을 믹스 해줄 시간이군...
2024년 8월 7일에 게시되었습니다.
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기록상 1.0시간 (평가 당시 0.8시간)
PVP 가 메인이었던 그체가 이제 PVE 를 밀어준다?
이건 엘소드클래식 이자나? 완전 럭키비키잖아~
2024년 8월 5일에 게시되었습니다.
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기록상 8.1시간 (평가 당시 3.1시간)
할거없을때 하면 할만한데 금방 졸림
2024년 7월 16일에 게시되었습니다.
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기록상 119.7시간 (평가 당시 3.8시간)
이 게임 이것이 대단하다!
1.무료게임 치고는 펠월드 부럽지않을정도의 완성도 와 분량
2.시즌이 단계별로 해금되서 아무리 늦어도 뉴비가 입문하기 좋음
3.파밍하는 재미나 숨겨진 요소 찾는 재미가 있음.

이 게임 이것이 O신같다!
1.서버핑 부터가 개병O 임.
아니 이게 어느정도냐면 난 분명 패턴보고 피했는데 다 쳐맞음 ㅇㅇ 장판부터.
근데 이런 O신같은 서버핑 해결법으로 내놓은게 뭔지암? gearup booster 쓰라함 ㅇㅇ
지네 서버 고칠힘 없다고 이거 써서 해결하라하더라 ㅇㅇ

2.혼자서 도저히 할수없는 하드이상(특히 마스터 난이도) 보스들.
이건 사실 같이하는 사람있으면 문제가 안됨 ㅇㅇ. 딜찍누 가 가능한 보스들도 있고.
서버핑 이 있어도 깰수있는 보스가 있거든. 근대 반대로 말하면 서버핑 때문에 못깨는 보스도 ㅈㄴ많고
혼자서 깨지말라고 만든 패턴 기믹수행 잡몹소환이 ㅈㄴ 많음.
시즌4에 열린 망각의주인 이새끼만해도 마스터 난이도 밖에 없는데.
서버핑걸림(바닥 퍼지는 장판기 못피함)+패턴파훼법이 아이템의존임(개구리점프)+잡몹소환량이 할머니국밥집급임
서버핑 걸리는 문제? 그럴수있지. 지들이 고칠힘이 없다는데 뭐 어쩜?
근데 패턴파훼 하는법 = 아이템 써야함. 이건 잘못됨 ㅇㅇ. 이거 한번 허용해주는순간부터
다음부터 보스들 전부 필수아이템(버프) 가 생기면서 이거 어케피함? 하면 ~있어야함 ㅇㅇ 하면
이거없으면 너 그냥 개쳐맞으면서 버텨야함 ㅇㅇ 함. 근데 이걸 인원수로 채우자니 공방가면 또
"님 ~없음? 필순데;" 하고 또 눈치줘서 도저히 같이못돌겠고 혼자해서 버티자니 존나 아픈데
'서버핑으로 인해 피할수없는 장판기+파훼할라면 템이 필요한 패턴' 으로 인해서 그냥 가불기콤보가 나오는거임
이걸 어떻게 견뎌냈다? 그럼 이제 혼자선 절대 처리못하는 잡몹소환패턴(체력이 한 20만 하나봄 존나 단단함ㅇㅇ)을
혼자서(보스가 패턴 쓰는것까지 피해가면서) 잡아야함 게임자체가 내향적인 사람은 혼자 못하게 만들었음 게임을
"그럼 이거 안잡으면 되는거아님?" 하는데. 망각의주인 <<<이새끼 메인스토리 보스다.
이거 안잡고 그냥 메인 못밈 ㅇㅇ 이새끼를 잡아야 메인을 밀수있는데 위에 저 미친패턴들 때문에 혼자선 못하고
최소 2~3명 이상이어야 비빌만해짐.

3.무기간의 밸런스
이겜 사실 스나가 최고임 ㅇㅇ. 기관단총 소총 = 이거 쓸거면 경기관총 씀.
샷건 = 이거 쏠 시간이 근접 휘두름, 권총 = 단발뎀 스나가 더 쌤 ㅇㅇ
ㅋㅋ 다른총 왜쓰냐? 그냥 스나가 존나 쌘데. 가끔 예외로 스나가 딜 못넣을정도로 빡쌘패턴이 나오는데 그건 경기관총 이나 권총이나 갈기면됨 ㅇㅇ. 이겜 막말로 스나 경기관총 만 들어도 왠만해선 다른무기군 필요가 없음.

사실 이겜 하면서 초중반은 재밌었는데 후반에 나오는 개버러지같은 보스패턴에 서버자체의 핑이 비융신같은거에다가
이겜 무기군 밸런스 때문에 후반에 스트레스 받기 쉬움.
괜히 딜그래프 있어서 딜그래프 볼때마다 옆자리 스나 쏘는얘가 나보다 2배3배는 뽑아서 내총이 쓰레긴가? 싶으면서도
딜은 잘 들어가는게 보여서 참 기분도 오묘함.
할거면 친구들이랑 가볍게 몇일만 해라 ㅇㅇ..
2024년 7월 10일에 게시되었습니다. 2024년 7월 29일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 0.0시간
무기랑 새로추가된 마법 기도 들은 좋은데.
맵 디자인이 다크소울2 생각날정도로 불친절한데다가 뱅뱅꼬여있어서 내가 어디로 가는건지 여긴 어딘지 가는길이 맞는지도 모르겠고
올바르게 가는길은 대체로 숨겨져있으면서 몹 배치꼬라지 도 맵 따라 다크소울2 갔는지 악랄하기 그지없음

보스의 패턴들은 보고 구르면 맞는다 가 많아서 공격하는 과정에서 피하는게 아니라 공격하기전에 피해야하는것도 많았음.
최종보스의 경우 이 게임이 왜 중립적 였는지에 대한 이유를 알수있을정도로 방패뽁뽁이를 하지않는 이상
완전 극딜로 딜찍누 하지않는이상 노히트 클리어 는 불가능하다 생각해도 될 정도로 패턴이 너무나 악랄하기 그지없음.

본작에서 잘 안쓰던 점프회피를 DLC에서 점프로 알차게 공격들을 피한 느낌은 드는데
몹배치 맵디자인 보스패턴 과 내실을 다져야하는 게임 특성상
외국인 에겐 레벨업 말고 따로 내실 다져야하는 요소는 마이너스로 다가왔을거임.

게임자체는 무기나 마술기도 등으로 돈값은 한다고 생각은 들지만 보스소울 경우 두개의 아이템이나
이벤트 분기점으로 나머지 템을 다 먹을라면 2~3회차 해야한다는걸 생각하면
솔직히 1번 그림자 땅 다 도는것도 힘들었는데. 못먹은거 먹자고 그림자 땅 다시 와야하는건 진짜 꿈도꾸기 싫을정도로 악랄함.

보스가 필중기 맵전체광역기 에 토렌트를 필드에서 못타고다녀도 괜찮으며, 내실 다지기를 좋아하고
자기가 다크소울2 를 엘든링에서까지 굳이굳이 하고싶다면 할만하다 생각함.
그게 아니면 친구한테 빌어서 무기나 받는편이 좋음. 진짜 DLC는 무기먹으려고 샀지만서도
이 맵디자인에 이 몹배치 보스패턴등. 코드베인 이랑 맞먹을정도로 불합리한게 좀 많았음.

그림자땅 이제 다 깼으니 내가 여길 두번다시 오는일은 없을것임.
2024년 7월 6일에 게시되었습니다.
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앞서 해보기 평가
드디어 나온 기대작 퍼리 프레디게임

데모버전 때 처럼 프레디의 피자가게 처럼 하는 모드 뿐 이었으나.
정식으로 나오면서 모드가 두개가 되었습니다.

1.창관모드
퍼리들을 방에 넣고 손님을 집어넣으며 발정도를 최대한 줄이며
많은 손님을 접대하고 점수를 받아 높은 등급을 따내는 모드 입니다.
프레디모드 처럼 처음엔 손이 놀지만 나중가면은 이거하랴 저거하랴 손이 많이 가는 모드기도 합니다.

2.프레디 모드
프레디의 피자가게 처럼 게임을 하는 방식인데. 이 모드의 경우엔 기존 프레디 게임들과 다른점이 있습니다.
이 모드 경우엔 배터리 '는' 무한 이기 떄문에 정신력 이라는 게이지가 있습니다.
정신력 게이리 란 '이 게이지 가 줄어들수록 주변의 소리가 잘 들리지않고 이 게이지가 없을때 특수한 경우 덮쳐지기도 합니다.'
그럼 그냥 문 둘다 닫아버리면 그만 아님? 싶겠지만 그걸 불가능하게 만드는 애들의 경우도 몇몇 있습니다.

이 모드의 다른점 2번째는 사보타지 입니다. 시시각각 어디선가 기계가 망가지거나 고장나거나 하는일이 일어나는데.
그럴때마다 경비실 앞에 있는 초록등이 노란색 빨간색 보라색(<< 보라색은 대체로 죽었다 보는편이 좋음) 으로 변합니다.
사보타지의 경우엔 3가지 정도가 있는데 오래 방치할경우 정전이 되며 즉시 H씬도 없이 게임오버가 되버립니다.

결국 프레디 류 야겜 또 나왔네 싶지만서도 캐릭터들의 모델링이 상당히 뛰어나며 H씬의 퀄리티 또한 좋은편이기에 딸잡이로는 추천합니다.
갤러리 해금 방법은 프레디모드 플레이중에 가끔 바닥이나 그런곳에 테이프 같은 뭔가 떨어져있는데 그걸 줍고 클리어하면
갤러리에서 잠겨있는 씬이 해금 됩니다. 어려운 난이도 로 갈수록 자주 나타나는 느낌이 들기도 합니다.

장점은 퀄리티 좋은 H씬 과 얼마없는 고퀄리티 3D 퍼리야겜 라는것이며
단점으로는 갤러리 해금방식이 번거롭고 귀찮으며 너무 많이 반복적인 플레이를 요구합니다.

얼마없는 3D 애니풍의 고퀄리티 퍼리야겜이기 떄문에 충분히 소장가치가 있으며 데모버전 과 달리 한국어를 지원하기에
적극 추천합니다.
2024년 6월 22일에 게시되었습니다.
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기록상 24.9시간 (평가 당시 1.6시간)
인간실격 로봇합격
2024년 6월 14일에 게시되었습니다.
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기록상 196.7시간 (평가 당시 9.2시간)
위키 안보고해도 충분히 재밌고 신기하고 장비 잘 맞춰지고 할만함.
59시간을 했는데 2장을 못넘어갔음.

이 게임 하면서 '정의의 적' 이란게 있는지도 몰랐음.

참고로 나 드로우 아니다.(변장술)
2024년 5월 24일에 게시되었습니다. 2024년 6월 3일에 마지막으로 수정했습니다.
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1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 6.7시간 (평가 당시 3.5시간)
리소스 도 못받아와서 동방없는 동방화투전이면 개추 ㅋㅋ 일단 나부터~
2024년 5월 22일에 게시되었습니다. 2024년 7월 6일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 26.3시간 (평가 당시 3.2시간)
이겜 재앙임. 솔로용패턴 멀티용패턴 있음.
멀티용패턴 나오는순간 이제 숙제겜 됨.
친구랑 하자,, 얼마나 공방에서 뭔짓했으면 김치맨 안받는다고 하는거읾,,

하드이상 부턴 보스전 들어갈때 무적기 쓰기전에 생각은 하셨나요.

고대토끼 개사기임..
2024년 5월 15일에 게시되었습니다. 2024년 5월 28일에 마지막으로 수정했습니다.
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