28
İncelenen
ürünler
0
Hesaptaki
ürünler

Kaito_404 tarafından yazılan son incelemeler

< 1  2  >
28 sonuçtan 21 ile 28 arası gösteriliyor
24 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 13.1 saat (İnceleme gönderildiğinde: 1.8 saat)
Erken Erişim İncelemesi
В далеком 2016, я, в Play Market, увидел игру Bio Inc - Biomedical Plague. Она мне понравилась, но были минусы - реклама, ограничения, и старость моего устройства. "В Steam давно есть игра Plague Inc, так вдруг есть и эта игра?" - таковы были мои мысли. Но, к сожалению, ее в Steam не оказалось. Печальный факт. На смартофнах она продолжала развитие, в то время, как на ПК было перекати поле. 2017 год. Совершенно случайно, просматривая игры со скидкой, я натыкаюсь на похожее название - Bio Inc. Redemption. Не задумываясь, потратил 260 рублей на эту игрую. И что вышло? Эта игра - продолжение той самой игры с Android и iOS устройств. Улучшили графику, прокачали механику заражения и исцеления, и дали нам две ветки - либо мы должны упокоить пациента, как это было на мобильных платформах, либо наоборот, выявить заболевания и вылечить их, пока пациент не умер. Заданий пока не так много (еще бы, ранний доступ, а игра вышла позавчера), но черт подери, это интереснее, чем 1 часть! Кроме простительных багов придраться не к чему.

Плюсы игры (в сравнении с мобильной версией):
+ Новая графика
+ Усовершенствованный геймплей
+ 2 стороны силы
+ Теперь надо реально думать, все стало сложнее
+ (субъективно) Одна игровая сессия стала длиться дольше
+ Это только ранний доступ, дальше будет еще круче

Отдельно хотелось бы сравнить релиз этой игры на PC с релизом той же Plague Inc. В случае Plague Inc, они тупо скопировали то, что было, запихали это в HD текстуры, добавили пользовательские сценарии, и готово. По сути, играя на смартфоне или планшете, вы не потеряете ничего. В случае же с Bio Inc. Redemption, все иначе. Они не стали копировать старое, они переосмыслили его, и сделали совершенно по новому. Даже механику сбора ресурсов переделали. Довольно похвально, для бета версии игры. Не разочаровали. Ожидания полностью оправдались. С нетерпением жду обновлений. Всем советую к покупке и эту версию игры, и мобильную версию) Они обе того стоят :)
Yayınlanma 19 Mayıs 2017.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
6 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
1 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 1.5 saat
Мда. Это мой первый отрицательный отзыв в Steam. Игра - чистой воды халтура, расчитанная на черт знает кого. Она бесплатна. Но суть не в этом, а в дополнении за 149 РУБЛЕЙ!!! Вы серьезно? Не стоит оно того. Чертов размер игрового экрана в 1366 на 320 (вертикальный размер как на дисплеях сотовых телефонов, в 2017 то году, позор!). Вам лень было пиксели рисовать, решили минимализмом отделаться, и возможностью масштабирования игрового поля, таком, что при масштабировании уходит за предел экрана и интерфейс с жизнями, патронами и т.д? Управление вы не пофиксили с самого раннего доступа, видимо, на геймпадах. Почему-то влево и вниз во всех играх левый стик нажимает нормально, в вашей же там словно мертвые зоны. Косяк налицо. Невнятно рассказанный сюжет, нудный однообразный геймплей (без клавиатуры даже улучшения вниз не прокрутить, ибо стик не работает в этом напралении!), который надоедает минут через 10. И вы еще выпускаете платное дополнение, с расширенным сюжетом, и очередным скудным уровнем? Блеск. Люди, не тратьте свое время на эту игру, и уж тем более на дополнение, до лучших времен, пока в ней что-нибудь не изменится в лучшую сторону.
Yayınlanma 3 Mayıs 2017.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
38 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
1 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 0.0 saat
Люди просто не понимают, для чего было сделано данное DLC. Уверен, через месяца 2-3, положительных отзывов будет процентов 70. Почему уверен? Попытаюсь объяснить, как я понял ситуацию. Контента мало, и он дублирует имеющийся. Это да. Кроме стартового артефакта Апполиона ничего нового особо я за час игры в дополнение не увидел. Но разве вам мало того контента, что уже есть? И врагов новых неплохих добавили. Это раз. Далее. Говорите, баланс угробили? Тут не буду спорить. Слишком много каменных толстяков появляется. Места мало, маневрировать не выходит и тебя тупо из-за них загоняют в угол. Это как пример. И таких примеров много. В защиту дополнения, по этому пункту, попрошу вспомнить, как пилили Afterbirth. Скажете, там не было косяков? Недели две, будет вам баланс. Насчет того, что сестер Вис фиг пройдешь, откровенно заблуждаются люди. Имея должную скорость, и следя за их спрайтами (изменениями движений босса) не прогадаешь, когда они атакуют бримстоуном или выстрелят. Какая вам кстати была нужна финальная глава? Чего вы ждали? Игра и так сложнее стала. Графических модов и так куча на Айзека. Не нравится компиляция других зон - ставьте мод и все, вжух, и дизайн изменился! Финальный босс тоже в целом неплох. И что, что он - это все боссы игры? От этого его легче победить стало, или что? Пройдите, потом уже критикуйте. Огребете от Delirium не меньше чем от Хаша. Теперь насчет багов. Баг я заметил один, на момент 8 января 2017 года: не включается фильтр изображения (сглаживание), даже когда он включен в настройках. У кого игра не запускается - в сотый раз пишут, удалите моды, и поставьте Microsoft Visual C++ 2015 под вашу разрядность системы. Из-за таких людей, дополнение и получило смешанные отзывы. Тем, кто называет тестеров криворукими людьми, которые допустили столько багов в игре, вспомните Windows Vista, 8, 10. Что-то из за них вас так не бомбило, хотя там настоящий офис криворуких деб*лов сидит, а тут не такая уж и огромная игровая студия. Ну проглядели, с кем не бывает. Игрового кода куча, за всем не уследишь. Впрочем, вам этого не понять, ибо даже не пытаетесь встать на место разработчиков. Теперь, почему я сказал, что игра еще получит заслуженные отзывы? Объясняю. Не для контента это дополнение делалось, а для поддержки Мастерской Steam. Небольшое дополнение контента, в виде нового персонажа, испытаний и супер грид мода, сделано чтобы совсем дополнение как инструмент для разработки модов не выглядело. Каждый месяц, игру будут обновлять, добавляя в нее лучшие моды месяца. Это только уже делает игру бессмертно актуальной. Переведут сюда и ваш Antibirth. Тогда, наконец, вы скажете спасибо Эдмунду за то, что больше не придется танцевать с бубном при установке левого мода, и визжать, что сохранения пропали. Программа для создания модов еще сырая, но это тоже ведь дело времени. Умейте ждать, дополнению всего-то 5 дней. Дайте шанс разработчику исправить косяки, и довести все до ума, и через месяц вы его не узнаете. Что касается онлайн кооператива, тут беда, не спорю. Но, возможно, опять же, стоит еще годик подождать?... Удачи разработчикам в дальнейших проектах. А тем, кто сомневается, купить дополнение или нет, - берите смело. Оно себя окупит.
Yayınlanma 8 Ocak 2017.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
5 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 8.0 saat (İnceleme gönderildiğinde: 1.1 saat)
Честно говоря, смотря на первые отзывы о игре, и относительно малое число отзывов, сначала не хотел брать данную игру. Но меня сильно зацепил ее геймплей и милая рисовка еще с весны 2015 года. Как я мог не поиграть в такую игру собственноручно, когда я ждал целый год ее релиз?) Посмотрел. Что я могу сказать об этой игре, проиграв в нее почти час. Как только запустил данную игру, меня приветствовал довольно приятный саундтрек, и каркающая в клетке ворона. Но о воронах позже. В этой игре нет гибких настроек всего, местами не самое высокое разрешение отдельных элементов игрового мира, не, тем не менее, я почувствовал что-то уютное и родное.
Геймплей прост: мы летаем вороной, стреляем различного рода оружием по врагам, подбираем бонусы, освобождаем из клеток себе подобных. Звучит однообразно? Не все так просто. Врагов нереально много. Еще бы, они бесконечно появляются из чего-то вроде порталов. Так что, если надеетесь зачистить территорию от врагов и спокойно дойти до конца уровня - ха-ха!)) Враги, как и атмосфера игры, довольно необычны. Наши враги, в данной игре - летающие челюсти (именно так, я не ошибся), какое-то подобие летающих скорпионов (назойливые быстрые твари оранжевого цвета), скелеты птеродактилей (или птиц, тоже летающие, разумеется) и шипы, которые стреляют колючками во всех направлениях. И это еще, может быть, не все враги. Я ведь и часу не сыграл. Причина тому довольно простая. Нет, игра мне не надоела. Графика спокойная, глаз не режет. Музыка соответствует атмосфере. Дело в другом. Помните игру Aero Blasters на Sega Mega Drive 2? Или похожие леталки? Легко было в них играть? Лично мне нет. И тут A Quiver of Crows пошла по стопам классики жанра. На вид простая, но, на самом деле, нереально зубодробительная игра. Одно неверное нажатие клавиши - и предсмертное "Каар!" вам гарантировано, ибо враги лезут как из ведра. Дольше чем на 40 минут, меня не хватило) Стоит отдохнуть)
Есть в этой игре и боссы. Но я, пока что, увидел лишь одного из них. Огромные летающие челюсти. Легко уделать его? Да. было бы легко, если бы не те самые "ведра" врагов - хочешь ударить босса, следи за тем, чтобы эти полчища не зажали тебя в угол. Можете не верить, но битва с этим монстром заставляет тебя вспомнить, что такое концентрация. Ты должен следить за кааааждым движущимся объектом на экране. Отбился от скелетов и челюстей, но не заметил пару скорпионов - и каар! И так каждый уровень. Дальше все сложнее и сложнее. Любителям хардкора рекомендую - вспомните былые времена игровых приставок поколения 90х)). Да и каждому, кому нравится подобный жанр игры стоит ее купить) "Патроны", которыми мы стреляем, и спец. атаки имеют несколько разновидностей. Я пока открыл три типа "патронов" и два типа спец. атак. "Патроны" можно улучшить. Но, если получишь урон - улучшение на смарку. Улучшить заново их легко -уничтожаешь врагов, из одного из них выпадает синяя сфера, собираешь ее - оружие улучшено. Очень хорошо, что в этой игре есть сердца (судя по форме, тоже вороньи), с их помощью можно вылечиться.

Но главное в игре даже не аспекты геймплея, ни музыка, а атмосфера. И вопросы. Почему вороны заперты в клетках? Кто эти монстры? Это органические твари, или механизмы? Что произошло с человечеством? Почему на уровнях то и видишь то повешанный на цепИ за шею скелет человека, то человеческие кости в котле, то как ворона выклевывает глаз отрезанной головы человека? Атмосфера игры недетская, как и сложность. Кто-то скажет, что это тупой артхаус, и никакого сюжета нет. Но он есть. Игра довольно философская. Просто попытайтесь мысленно ответить на те вопросы, что я написал...
Yayınlanma 5 Ocak 2017.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
Bu incelemeyi yararlı bulan henüz olmadı
kayıtlarda 18.5 saat
Erken Erişim İncelemesi
Эта игра затянула меня на 8 часов. Именно столько я отыграл в версию 0.4.1 прежде чем купить данную игру. Безусловно, игра забавная и интересная. У нее много необычного контента, который делает ее единственной и неповторимой в совем роде. Вы - фермер. Ваша задача - ухаживать за слаймами (слизнями), собирать с них плорты (деньги), продавать их, и улучшать ферму. Необычно, правда? Особенно то, что именно слаймы наши питомцы. Но, как и в каждой игре, здесь есть свои минусы. Обо всем по порядку.

Плюсы игры:
+ Ассортимент няшных слаймов
+ Постройки и улучшения
+ Возможность собирать и выращивать пищу для слаймов
+ Биржа плортов (цена на плорты постоянно меняется)
+ Видов плортов (игровая валюта) столько же, сколько и слаймов
+ Враги в виде Варов (черные слаймы с лицом Gish из The Binding of Isaac: Afterbirth)
+ Множество локаций (к некоторым нужны ключи)
+ Подобие боссов (оргомные версии слаймов, которые нужно кормить пока не лопнут)
+ Регулярные обновления игры

Минусы игры:
- Легкость убийства Варов. Достаточно выстрелить в Вара два раза водой из пушки. Это уже уменьшает его потенциал как врага до 0.
- Невозможность вторжения толпы варов на ферму. Исходя из первого минуса, невозможно и второе. Не понимаю, как вообще можно уничтожить ферму Варами, если только вы сами не захотите этого? Они и так редко появляются сами по себе, так еще и погибают без еды спустя некоторое время. Тот факт, что они делятся друг от друга не улучшает их положение. Игра становится слишком легкой. Так уже менее интересно. Нечего бояться совершенно. Полоска HP ни к чему.
- Маловато контента. Хотя, тут скорее +-, ибо версия только 0.4.1, а это еще не бета даже толком (бета с 0.5.0 начинается, нет?)

В целом, если сделать уничтожение Варов более проблематичным, игра уже будет на 5+. Если же нет - ночь и полоску здоровья можно убирать только так, ибо если не совершать глупых ошибок, умереть в этой игре невозможно. Нужно больше сложности.
Yayınlanma 29 Aralık 2016.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
1 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 15.2 saat (İnceleme gönderildiğinde: 6.1 saat)
Как я понял, эта игра от русских разработчиков. Все мы с вами знаем, что редко когда встретишь русскую игру, которая уделает любую импортную. Да и вообще в целом игры 21 века скудны. Толпа тупых шутеров, бесполезных беспрогрессных игр, типа CS, Dota, Team Fortress и т.д. И вот она: Beholder. Узнал об этой игре более месяца назад. Участвовал в бета тесте еще до того, как демо в Steam вышла. С первых минут игра меня поразила геймплеем: подобного раньше вообще никогда не видел. Можно сказать, эта игра первая и единственная в своем жанре.

Основные плюсы игры:
+Интересный сюжет и проработанные характеры персонажей. Видно что разработчики делали игру не "на отвали".
+Подходящая атмосфера и антураж игры
+Отличный саундтрек
+Нелинейный сюжет
+Гибкое взаимодействие с предметами
+Симулятор крысы

Основные минусы игры:
-Нет гибких настроек графики, в целом некритично, но стоило бы сделать.

В целом, игра оставила о себе приятное впечатление. Буду изучать мрачный мир игры дальше :)
Yayınlanma 25 Kasım 2016.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
6 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
2 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 531.1 saat (İnceleme gönderildiğinde: 90.1 saat)
Считаете себя высшим геймером? Непревзойденным идеалом? Игроком, для которого нет такого понятия как непроходимое? Эта игра гарантированно обломает вам зубки и собьет высокомерие. The Binding of Isaac: Rebirth (далее TBoIR) - революция аркадных игр 21 века. Геймплей не очень прост, ибо задействованы сразу одинадцать клавиш: 4 для перемещения героя, 4 для выстрелов в различных направлениях, одна для установки бомбы, одна для активации активного предмета, одна для использования расходных предметов (карты, руны, таблетки). И зачастую приходится всеми клавишами пользоваться одновременно, при этом не смотря на них. Отвлечешься на клавиатуру - конец игры, и глазом моргнуть не успеешь. Первые 10 попыток настоящий ад: пока учишься двигаться и стрелять одновременно, убиваешься или на самом легком противнике (муха, паук), или о шипы, или, если повезет, вас любезно прикончит лично сам босс. После обучения геймплею идет новая беда: изобилие предметов. Если вы не знаете английский (что маловероятно для обитателей Steam), будет сложно. Предметы можно поделить на три вида: полезные, нейтральные и вредные. Ни в коем случае не берите черный магнит, или желтую каплю, или метеорит - мало не покажется. Особенно головную боль приносит жемчужина. Самые крутые предметы перечислять не буду, ибо их куда больше.
Что касется врагов, в этой игре их не один десяток, плюс у многих врагов есть альтернативные версии. О боссах можно сказать то же самое. По-идее, в этой игре всего несколько боссов доставляют головную боль (несколько - у каждого оно свое), если конечно ты умеешь играть. Окончательно усложняют игру различные таблетки негативного действия и ловушки вроде шипов, черных дыр, костров (ты можешь умереть от чертовых недотушенных костров, Кэп). Первые попыток 10-15 - обучение основ среды игры. Далее, возможно, дойдете до конца и убьете финального босса,узнав финал истории. Казалось бы все, игра завершена. Но почему тогда у некоторых по 100-300 часов наиграно? Неужели тупили так долго? Нет. Убив первого финального босса при повторном прохождении, вы пройдете еще на два уровня.Там один из хардкорнейших финальных боссов (финальных боссов много, но первые два перестанут быть финальными после определенного числа прохождений). Убьете его 11 раз (каждый раз новое прохождение) - продвинетесь еще на один уровень (собор или преисподня - луч света или люк в подвал). Победив финальных боссов тех мест по 5 раз получите еще один уровень, на который попадете если не будете тупить и поднимите необходимый предмет. После прохождения шестого этажа наградой после убийства боссов преисподней или собора будут два предмета - белый снимок и черный снимок. Если дойдете с белым снимком до собора и победите босса - откроется последний уровень сундук. Если дойдете с черным снимком до преисподней и победите босса - откроется последний уровень темная комната. Казалось бы это все, но пройдя один из финальных уровней,на следующем прохождении откроется самый главный и тяжелый босс. Дойдете - поймете о чем я. Уничтожите его - можете играть в эту игру на сложном уровне. Купите дополнение - откроется еще один режим прохождения. В общем, игрушка затягивает весьма неплохо. Хороший способ вспомнить детство, когда вы на приставке SEGA играли во что-то подобное, с милой 16-битной графикой))))
Yayınlanma 29 Ekim 2016. Son düzenlenme 26 Kasım 2021.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
7 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 5.8 saat (İnceleme gönderildiğinde: 3.1 saat)
Захожу как-то в Steam. Вижу игру Fran Bow, стоимостью 349 рублей. Первая мысль: а не многовато ли за платформер-головоломку? Посмотрел пару обзоров на YouTube от KuplinovPlay. Игра зацепила. Недолго думая купил. Опишу свое впечатление: представьте, что вы играете в наижутчайший хоррор, но при этом он совсем не страшен, даже наоборот, вам интересно знать, что будет дальше. Игра начинается с психбольницы, и заканчивается... Пройдете узнаете. Одно скажу точно: финал крайне неожиданный. То, что Фрэн Боу находилась в психбольнице, еще не говорит о том, что она больна. Быть может просто мир не таков, каким мы видим его на первый взгляд? Такие персонажи как Ремор, Итворд, Палонтрас, полностью подтверждают эту теорию. Фрэн не больна. Все, что происходило с ней, было на самом деле. Она, и ее любимый котик Мистер Полночь (Mr. Midnight), быстро станут довольно симпатичными и импонирующими вам персонажами. Им предстоит нелегкий путь, чтобы докопаться до правды: кто убил родителей Фрэн в ту злополучную ночь, и вернуться домой, проходя самые сложные испытания. Несмотря на свою кровавость и мясистость игра вовсе не страшна, и воспринимается как добрая сказка, где добро побеждает зло.
Плюсы игры:
+ Атмосферный сюжет
+ Самые разнообразные персонажи
+ Есть над чем поломать голову
+ В игре присутствуют мини игры
+ Простой интерфейс
+ Качественная локализация на Русский
+ Потрясающий саундтрек

Минусы:
- Нет HD текстур, как в прочих 2D играх, графика на широкоформатных мониторах почти ничем не отличается от мониторов 640x480, несмотря на возможность изменения разрешения экрана в игр
- Очевидно, это первая и последняя часть столь прекрасной игры, судя по финалу

Вывод: не считая графики (а ее реально можно не считать, ибо даже к слабоватым текстурам быстро привыкаешь по ходу игрового процесса) игра заслуживает оценку в 100 баллов, и полностью соответствует своей цене.
Yayınlanma 2 Kasım 2015.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
< 1  2  >
28 sonuçtan 21 ile 28 arası gösteriliyor