⚜ KaneDillinger ⚜
Johnny   Atlantic City, New Jersey, United States
 
 
:bgs_joking: Hi everyone! :bgs_joking: Welcome to my profile!

My Name is Nick.
My Birthday: 26.07.1999
I love games and the people who play them, I have no special preferences and play almost everything that catches my eye, as long as the game is of high quality. Since you yourself get used to high-quality projects, you want to instruct other people on this path, so for the Russian-speaking audience I write reviews in the curator group. Also for the English-speaking audience there is a group with brief reviews of projects from the main group.

Curator Group: Dreams of Genesis :2018bestaward:
Eng Curator Group: Cookie Lovers

If you want to be my friend, there are some simple conditions:
1. :Shake: You must have at least a dozen paid games on your account. In my friends, I want to see people who are passionate about games, and those who play only DotA and cs are not interesting to me.
2. The account level is not important, but I do not add hidden accounts :thesurgewarning:
:Horzine: Such accounts will be banned instantly. :Horzine: (except for those that I personally know)
3. Accounts with advertising in the nickname are also ignored. :policehighfive:


My Contacts:
Origin: KaneDillinger
Uplay: KaneDillinger
BattleNet: KaneDilling#2268
Discord: KaneDillinger#3729
SteamGroup: Dreams of Genesis , Cookie Lovers


If you have any Steam items you would like to donate to me, please click here: Trade offer
Thanks in advance for any support!
Currently Offline
My config
PC:
:arson: CPU: AMD Ryzen 7 1800X
:arson: Motherboard: GIGABYTE GA-AX370-Gaming K7
:arson: GPU: GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1080 Ti
:arson: Memory: Corsair Vengeance (32 Gb)
:arson: SSD: Samsung EVO 750 (120 Gb)
:arson: HDD: Western Digital Black (3 Tb)
:arson: HDD 2: Western Digital Black (2 Tb)

Devices:
:arson: Mouse: Corsair Harpoon RGB
:arson: Keyboard: Corsair K70 LUX RGB Silent
:arson: Headphones: SteelSeries Arctis 5
:arson: Monitor: Samsung C27F390FHI (60 Hz)
Favorite Group
Dreams of Genesis - Public Group
Наша команда поможет вам сориентироваться в большом ассортименте игр. Вас интересует честное и неподкупное мнение? Тогда вы на верном пути
1,546
Members
119
In-Game
501
Online
81
In Chat
Review Showcase
Серебро или свинец?

Я Пабло Эскобар! Никто не смеет переступать мне дорогу. Я зарабатываю на жизнь заключением сделок. И сейчас только ваше решение сыграет роль – принять мою сделку или ощутить последствия.


Механика игры представляет собой пошаговую стратегию с элементами менеджмента собственного отряда.
  • Геймплей

    В преддверии выхода данной игры я решил освежить воспоминания и пересмотреть сам сериал "Барыги", по которому и был сотворён сей проект. Знаете, во второй раз смотрел как в первый, всё также восхищаясь документальной стилистикой подачи материала и прекрасной игрой актёров. Сериал несёт в себе весомую толику реализма, основанного на исторических сводках и фактах о борьбе легендарной могущественной наркоимперии и защитников правопорядка из рядов УБН со сладкой примесью качественного художественного вымысла, так чётко воссозданного, дабы сериал ещё долго играл яркими красками в умах людей после просмотра. И именно этим он хорош, господа и дамы.

    Originally posted by Кандидаты на высылку:
    Лучше могила в Колумбии, чем камера в США

    В отличии от художественного произведения с экранов, игра даёт вам шанс изменить судьбы любой стороны затянувшегося конфликта во временные промежутки, что упущены сериалом. И если же как в реальности, так и в сериале Эскобар по итогам всех действий пал смертью своих собственных амбиций, то здесь у вас есть все шансы осуществить мечты Эль-Патрона в стремлении на вершину пищевой цепи и поставить на колени зазнавшихся "гринго" с их прихвостнями. Или же наоборот, играя за Управление вдавить преступников лицом в грязь, как и предначертано.

    Вводным заданием вас обучают как устроена пошаговая механика и управление в целом. Далее нас знакомят с картой, где обозначены ключевые цели по хронологическим событиям сериала, обрамлённым менее значимыми побочными целями, которые, однако, всё равно необходимо выполнять, дабы открыть доступ к этим самым приоритетным меткам.

    Сами побочки делятся на «Зачистку», где нужно убить всех противников на карте, «Защиту активов», где необходимо защитить цель в течение определённого времени, сопровождение важной персоны до точки эвакуации и сбор/уничтожение разведданных. Причём задания бывают двух типов: платные, где потребуется вложить некоторую часть сбережений для получения ещё большей прибыли по итогу задания и, соответственно, бесплатные, где лишь нужно выполнить поставленную задачу за стабильную оплату по уровню её сложности.

    После выбора желаемого задания идём в казармы, где к вам в распоряжение поступает пять бойцов. В зависимости от стороны их названия меняются, но на деле мы имеем пять классов под разными кличками: скаут с пистолетом, бойцы ближнего направления с дробовиками, автоматчики, гранатомётчики и солдаты с пистолетами-пулемётами. Естественно отличаются они не только оружием, но и набором навыков, некоторые из которых могут быть схожи для определённой группы. К примеру автоматчики по аналогии со снайперами могут усилить свою меткость, а ПП юниты могут распоряжаться противопехотными гранатами.

    Все бойцы кроме лидеров обезличены настолько, что вам не жалко будет их терять, даже если они пройдут с вами до конца и умрут на последнем задании. Но есть и плюсы. Поскольку данный объект игростроя разрабатывался при содействии Gaumont Television и Netflix - шоураннеров сериала, здесь вы встретите уже знакомых героев по обе стороны баррикад, будь то подручные Пабло в лице его брата Густаво «Примо» или сикарио «Отравы». А может Орасио Каррильо, Хавьер Пенья или Стив Мёрви вам о чём-то скажут?

    Игровых локаций, к большому сожалению, немного и все они заранее проработаны. То есть о какой-то случайной генерации речи даже не идёт, что в играх подобных жанра просто неприемлемо. Ещё тут сразу стоит сказать, что в сравнении с абсолютным большинством иных проектов система ходов претерпела изменения и при этом не в лучшую сторону. Вместо типичного и уже привычного перемещения группы, ака «Команда на команду», здесь задействован механизм молниеносных манёвров, когда после каждого юнита сторона сменяется, повышая динамику игрового процесса и не давая игроку заскучать. Но давайте будем честны - это нововведение никому не было нужно от слова совсем. Искушённый игрок более привычен к классическим основам. Да, разработчики хотели добавить некую изюминку, но в итоге просто теряется нить управления всем отрядом, и вы начинаете отдавать предпочтение какому-то фавориту, а не командной работе как таковой. Можно при доле везения пробежать одним членом команды всю карту без особых усилий, а все остальные так и останутся стоять на начальной точке.

    В целом же бои достаточно обычны, за исключением нескольких моментов кроме откровенно странной пошаговости. «Добивающий удар» - второй выстрел по врагу, если у того осталось не более одного очка здоровья. Также применение боеготовности для того или иного юнита заменено на общие очки ответного действия за невыполненные в ходу свершения вроде стрельбы или передвижения. Интересный момент, что в обоих случаях стрельба ведётся вами вручную от третьего лица и сколько нанесёте урона, зависит от вашей меткости, а не от искусственного интеллекта или силы рандома. Ну ещё можно вытереть пот со лба и залечить все раны безо всяких аптечек. Вот с этого вообще упал, хотя фича иногда полезна. Про разрушаемость помолчу. Её просто нет...

    Кстати об искусственном интеллекте. Тут это очень больная тема и думаю одного примера чуть ниже будет более чем достаточно. Произошла ситуация буквально сегодня, картина маслом: продвигаюсь агентом Мёрфи в сторону вражеского силовика с расчётом на урон в мою сторону и последующую контратаку. Силовик в мгновение ока достигает расположения лидера УБН и… стреляет в спецназовца через полкарты, не нанеся при этом ни одной единицы повреждений. Я конечно понимаю, что бандиты по своему большинству люди не очень умные, но надо же трезво оценивать свои шансы.

    Originally posted by Хосе "Мексиканец" Гача:
    Кстати о свинце, мне пришёл груз оружия. Там есть всё! Узи, гранаты, автоматы. Никак не могу найти атомную бомбу, но уже веду переговоры по поводу с*чьей ракеты!

  • Прокачка здесь максимально скудная. У всех бойцов есть уровень с определённой ценой за его повышение. За выполнение заданий, как основных, так и дополнительных, вам начисляются очки двух видов, а по мере достижения нового планки на выбор даётся два навыка из случайного набора, привязанного к классу, что не о какой разветвлённости развития и разнообразии улучшений говорить не может.
Итоги

Студия Kuju за издательством Curve Digital произвели на свет проходного во всех отношениях представителя жанра пошаговой стратегии. Их попытка внедрить в классические механики новые возможности отнюдь не будет воспринята положительно большинством игроков, а игра, в отличии от сериала, быстро затеряется в анналах истории.

Графическая составляющая явно не выглядит на конец 2019 года. Данный проект показывает, что перспективный движок Unreal Engine 4 можно дать в руки начинающих разработчиков и как следует испоганить. В общем, картинка неплоха, но лучше не вглядываться в монитор, а то так и до истерики недалеко.

Саундтрек был взят из самого сериала, поэтому к нему абсолютно нет никаких нареканий. Несколько мелодий с латинским мотивом прекрасны на слух даже спустя долгие часы, а заглавная тема Tuyo за авторством Родриго Амаранте на долгие годы засела у меня в голове.

В заключении доведу мысль, что проект не является лучшим средством для знакомства с оригиналом, а скорее выглядит как неудавшаяся попытка мерчендайзинга, в очередной раз подтверждая, что игры по кинолентам – не лучшая идея. Поэтому я не рекомендую данный продукт к ознакомлению.

Спасибо тем, кто дочитал мой обзор до конца!
С уважением, KaneDillinger.
Favorite Game
354
Hours played
49
Achievements
Completionist Showcase
Recent Activity
14.5 hrs on record
last played on 11 May
0 hrs on record
last played on 8 May
0 hrs on record
last played on 8 May
ナ𝕯𝖊𝖒𝖔𝖓ナ 23 Dec, 2023 @ 9:44am 
                                 
      :hrt::hrt:         :hrt::hrt:      
   :hrt:      :hrt:   :hrt:      :hrt:   
   :hrt:         :hrt:         :hrt:   
   :hrt:                     :hrt:   
      :hrt:               :hrt:      
         :hrt:         :hrt:         
            :hrt:   :hrt:            
               :hrt:               
                                 
ɴᴏᴠᴀ 6 Dec, 2023 @ 3:13am 
                          :arcstone: :arcstone:    :arcstone: :arcstone:
                       :arcstone:       :arcstone:       :arcstone:
                       :arcstone:                :arcstone:
                          :arcstone:          :arcstone:
                             :arcstone:    :arcstone:
                                :arcstone:
ɴᴏᴠᴀ 5 Dec, 2023 @ 9:56am 
                          :arcstone: :arcstone:    :arcstone: :arcstone:
                       :arcstone:       :arcstone:       :arcstone:
                       :arcstone:                :arcstone:
                          :arcstone:          :arcstone:
                             :arcstone:    :arcstone:
                                :arcstone:
ɴᴏᴠᴀ 5 Dec, 2023 @ 4:35am 
                          :arcstone: :arcstone:    :arcstone: :arcstone:
                       :arcstone:       :arcstone:       :arcstone:
                       :arcstone:                :arcstone:
                          :arcstone:          :arcstone:
                             :arcstone:    :arcstone:
                                :arcstone:
ɴᴏᴠᴀ 3 Dec, 2023 @ 7:48am 
:cchearts:
ナ𝕯𝖊𝖒𝖔𝖓ナ 15 Jun, 2023 @ 12:00am 
*° 🎀 :we_are_your_children: 𝑀𝒰𝒞𝐻 𝐿❁𝒱𝐸 :we_are_your_children: 🎀 °*