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Dr. Jekkel & his Magical Puppets 님이 최근에 작성한 평가

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기록상 4.3시간 (평가 당시 4.2시간)
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I play on Controller, it's got some pretty alright controller support
The game itself isn't bad anymore
2017년 6월 22일에 게시되었습니다. 2017년 10월 21일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 0.0시간
+ Support the Devs
+ Cool Armor
+ Dope Guns
+ CACODEMON

Make a Hurricane look like a Gentle Breeze
~ xXx
2017년 4월 7일에 게시되었습니다.
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기록상 252.8시간 (평가 당시 194.9시간)
The gameplay is good. The third-person arcade shooter RPG style is pretty relaxed. You can hide behind barriers, use abilities like turrets riot shields and drones. The enemy variants are kinda cool, I like the flamethrower people.

But ♥♥♥♥ that you're not here to see how the ♥♥♥♥♥♥♥ gameplay is! You want to hear me talk about the game that has the BEST ABSOLUTE AMAZING WORLDBUILDING ever to exist in a game. Abandoned New York City is so ♥♥♥♥♥♥♥ lit with the snow, it's an almost 1x1 scale with levels of detail you can't even begin to imagine in your dreams. You can jump on cars and the cars jiggle and weigh down, you can even close the car doors by bumping into them! I touch myself to this world design when I'm alone at night, thinking about The Division's godtier world design. It's so therapeutic to just walk around the city, no fighting no guns, just ambient sounds and the snow crunching on each step. This is my black panther.
2017년 1월 18일에 게시되었습니다. 2021년 4월 20일에 마지막으로 수정했습니다.
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Support the Devs and become a Jolly Rogue Agent. Goes great with the paired beanies.

Con: The Vests still cant be customized, so the sweaters dont look as good w/ blue bullet vests as do Tan.
2017년 1월 18일에 게시되었습니다.
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기록상 140.0시간 (평가 당시 125.4시간)
CS:GO 평가
When you revamp your whole game and expect people to like it
2017년 1월 1일에 게시되었습니다.
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Quite honestly the only DLC worth anything in the game. Had interesting monsters, visuals. Neat storyline was included.
2016년 12월 22일에 게시되었습니다.
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Only worth for 1-2 DLCs. It's quite embarrasing that half of it was LITERALLY cut content, and the other half were boring expansions.
2016년 12월 22일에 게시되었습니다.
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기록상 1.2시간
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It's just not that fun
2016년 12월 22일에 게시되었습니다. 2016년 12월 22일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 514.3시간 (평가 당시 323.4시간)
Fallout 4 is actually pretty fantastic.

With amazing graphics, nice UI and features, a big open world and seeing alot more wackiness to the Fallout world, Fallout 4 is quite the spectacle at first. Exploring the wasteland, fighting intense fights with Deathclaws and Raiders, seeing the Brotherhood reformed for the first time, or living before the bombs, Fallout 4 is undoubtedly iconic, and I would highly recommend it if you're a casual player looking for an easy and fun game that can be creative and harsh at the same time.

However as perfect as the bulk of the game is, why does the slightest problems mean so much? Whether it's some AI or game bugs, how some characters look or a side quest or two, the very small nitpicks I have about the game seem so huge when I talk about them. I think that's what everyone feels and I have no clue as to why.

One of my biggest problems falls within the aesthetic the game features. Most of the faces could look fine, but some look really strange and unrealistic. The colors of the wasteland are drought with despair like in Fallout 3 (my beloved game), instead it takes a New Vegas color scheme with more teal. Everything is 5x wackier than before, and I love camp but perhaps it was done wrong? I'm not too sure. I love color and camp, but somehow it feels wrong.

Maybe it is because Fallout 4 has the unfortunate case of coming out in the early start of Bethesda's crowd hate. With the success of their golden child Skyrim, Bethesda fell into a pit of despair as people tore them to shreds. What SHOULD have been their next, golden goose child turned into something entirely.
2016년 11월 25일에 게시되었습니다. 2020년 9월 6일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 3.8시간 (평가 당시 3.1시간)
Fantastic game
Even better meme
2016년 11월 24일에 게시되었습니다.
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