PhantomPain
Дмитрий   Dennery, Saint Lucia
 
 
Lost soul
Currently Offline
Screenshot Showcase
Brothers - A Tale of Two Sons
3
Rarest Achievement Showcase
Review Showcase
7.8 Hours played
Война забирает частичку живой души у каждого солдата. Я не помню автора этих строк, но фотограф Лаладж Сноу решил доказать, что это истинная, правда. Проживая долгий период в Кабуле, столица Афганистана, он смог осуществить фотопроект длительностью в восемь месяцев. «Мы не мертвы» - это название идеально подходит к смыслу проекта. Лаладж Сноу создал серию портретов солдат из Британии до, во время, и после прохождения военных действий на территории Афганистана за одну кампанию. Лица этих солдат до службы и после разительно отличались друг от друга. Кажется, что они действительно потеряли частичку своей души.
Spec Ops: The Line игра именно о том, что проходит солдат на войне и о том, как сильно она может его изменить.

Что можно сказать о игре. Скучные пострелушки? Да! Быстро надоедающий геймплей? Да! Глупо отрицать это так геймплей уныл очень уныл и быстро надоедает. Но чем же тогда она интересна? Ответ прост. Сюжет. Он просто шикарен до безумства шикарен. Редкий шутер на военную тематику может похвастаться подобным. Я не буду сильно спойлерить важные моменты игры, а лишь опишу основные темы, которые затрагивает игра. Первое. В отличие от многих других шутеров Spec Ops: The Line не пытается показать войну как своеобразный героический эпос, где война это эпическое развлечение пронизанное романтикой войны. Этим грешит серия Call of duty. Нет! Spec Ops: The Line погружает вас в мир где война такая какая она есть полна жестокости, цинизма, несправедливости, смерти и ужаса. Именно в такие условия и попадают главные герои. Герои ли? Вовсе нет. Где-то к середине игры вы поймете, что вы приняли на себя роль отнюдь не бравого американского солдата совсем не героя, а наоборот практически злодея. Именно так. ( Эпизод с белым фосфором просто опустошает. При первом прохождении я долго не мог понять как такое можно было показать в игре про бравых американцев ). Очень хорошо показано то как меняется человек попадая в ситуацию когда просто необходимо выжить. По мере прохождения игры главный герой меняется до неузнаваемости, постепенно теряя себя. Превращаясь в зверя в «Пса Войны». Это же происходит и с членами его отряда. Они меняются и становятся такими лишь потому, что перешли черту бесчеловечности. Для них уже нет дороги назад. Если в начале игры главные персонажи ведут себя действительно как солдаты, то ближе к концу они становятся, словно сорвавшиеся с цепи звери. Это видно в том, как происходят добивания раненых врагов в начале игры и ближе к концу. Слышно в голосе персонажей(рекомендую проходить игру с оригинальной озвучкой). Если в начале игры главные персонажи ведут себя действительно как солдаты, то ближе к концу они становятся, словно сорвавшиеся с цепи звери. Это видно в том, как происходят добивания раненых врагов в начале игры и ближе к концу. Слышно в голосе персонажей(рекомендую проходить игру с оригинальной озвучкой). Вот это переломный момент в котором человек теряет себя или же изменяется игре удается показать на все 100% в отличие от того же Far Cry 3 где главный герой как был в начале игры мальчиком так им и остался в конце.
Но центральными темами игры как мне кажется это героизм и чувство ответственности. Тема героизма раскрывается в игре весьма необычно. Желание капитана Уокера персонажа, которым мы управляем стать героем, хотя даже не желание, а абсолютная убежденность в том, что он герой, что он обязан всех спасти, что все его поступки правильны и приводит его к тому, что он совершил. Все поступки, совершаемые Уокером в игре, происходят исключительно из-за этой убежденности. «Все еще чувствуешь себя героем?» спрашивает полковник Конрад в конце. Нет, героем себя не ощущаешь. Через эту убежденность в правильности своих поступков в собственно непогрешимости скажем так, проявляется и тема ответственности за свои поступки. Тот переломный момент(эпизод с белым фосфором)он как бы ломает Уокера разрывает его на части. Одна часть это чувство вины. Понимание того, что это сделал ты, что это твоя вина. И другая часть, которая отрицает все это. И как всегда вторая часть побеждает, заставляя двигаться дальше и открывая путь внутренней тьме. Собственно так происходит в жизни. Мы ведь все любим, обвинять других в своих ошибках, не так ли?
«Нужно быть очень сильным человеком, что бы отрицать очевидное»
Recent Activity
36 hrs on record
last played on 28 Feb
3.7 hrs on record
last played on 22 Feb
Comments
The found dead man✪ 15 Dec, 2024 @ 11:53pm 
+rep
Julia <3 4 May, 2017 @ 12:44pm 
+rep
Commander 21 Sep, 2015 @ 11:24am 
Kept you waiting, huh?
ogata9dan 16 Jan, 2014 @ 2:55am 
Thanks for your giveaway^^ May your life be always fulfilled with Happiness:D:
Commander 27 Dec, 2013 @ 11:28am 
спасибо за поздравления:squirtyay: