Egorua
Егор   Kremenchuk, Poltavs'ka Oblast', Ukraine
 
 
METRO EXODUS.........................................................................|V|
S.T.A.L.K.E.R. 2............................................................................|WAITING|
SERIOUS SAM 4..........................................................................|V|
CRYSIS 4......................................................................................|WAITING|
BATTLEFIELD 3 REMASTERED..................................................|WAITING|
NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2 REMASTERED............|WAITING|
WARHAMER 40 000 DAWN OF WAR REMASTERED................|WAITING|
Currently Offline
HAI, MA NEIM IZ JOJ
:JC3_barrel: I am on ORIGIN: Egorua2
:2016skull: I am on UPLAY: MLG_PRO_GAMER_
:OrcHate: I am on EPIC GAYS: Egorua
:wd_Nexus: I am on GOG GALAXY: Egorua2
:sufferme: I am on DISCORD: Egorua#3862
:cozycastondeath: I am on BATTLENET: Egorua#21769
:2: I am on ROCKSTAR LAUNCHER: Egorua
Some games in my ORIGIN:
:cozyspaceengineersc:BF3/ :scared4life:BF4/ :2016skull:BFH/ :cozycastondeath:BF1/ :carkill:NFS2016/ :brflash:SWB/ :brfire:SWB2 2017/ :jc3_grapple:TITANFALL/ :dreadnought:TITANFALL 2/ :winter2019happydog:A WAY OUT/ :winter2019sadyul:BF5
Some games in my UPLAY:
:codskull:R6S/ :2016popsicle:THE CREW/ :wd:WD2/ :wd_DeadSec:SPLINTER CELL BLACKLIST/:2016imnotcrying: FAR CRY 3/:lunar2019deadpanpig: FAR CRY 4/:lunar2019crylaughingpig:DIVISION 2/:skullbomb:GHOST RECON WILDLANDS/:winter2019cooldog:GHOST RECON BREAKPOINT
Some games in my BATTLENET:
:OnFire: CALL OF DUTY MODERN WARFARE
Some games in my EPIC GAYS
:zombie:WORLD WAR Z/ :skullcc:STATE OF DECAY 2


ABOUT MY PC
:horns: CPU: AMD RYZEN 1700X (8 CORES/ 16 THREADS/ 3.4 GHz)
:horns: MOTHERBOARD: MSI GAMING TITANIUM (AM4/ X370)
:brfire: RAM: CORSAIR VENGEANCE LPX BLUE (2x8GB DDR4/ 3000MHz/CL15)
:brflash: PSU: SEASONIC PRIME ULTRA TITANIUM (1000W)
:brflash: SSD: CORSAIR MP500 (120GB/ 3000MB/s READ/ 2400MB/s WRITE)
:brflash: SSD: SAMSUNG 860 QVO 1TB
:cozyspaceengineersc: CPU COOLER: BE QUITE! SHADOW ROCK TF2
:cage: CASE: DEEPCOOL DUKASE V2
:brfire: FANS: CORSAIR LL SERIES LL120 RGB (3-pack)
:cleanseal: GPU: MSI AMD RADEON RX 5700XT EVOKE
:haedir: MONITOR: SAMSUNG CURVED C32HG70 (31.5 INCH/ 144 Hz/ 2560x1440/ FREESYNK)
:clickpointer: MOUSE: A4TECH X7 XL747H
:rubik: KEYBOARD: COUGAR DEATHFIRE EX
Artwork Showcase
My computer.
7 1 1
Screenshot Showcase
Alien: Isolation
2
Favorite Game
78
Hours played
58
Achievements
Review Showcase
Средиземье Тени Войны- память хранит все
Звучит достаточно пафосно, не так ли? Но что там в действительности- сейчас я постараюсь рассказать.
Сразу хочу уточнить- все сказанное далее это мое мнение, оно может не совпадать с вашим, вкусы у всех разные по-этому не стоит разжигать пламя ненависти если вам что-то не понравилось.В ином случае-иди ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, мой обзор,что хочу то ворочу, твое мнение меня не интересует, проваливай отсюда.
ВНИМАНИЕ: В ОБЗОРЕ СОДЕРЖАТЬСЯ СПОЙЛЕРЫ ВСЕХ РАЗМЕРОВ И МАСТЕЙ, ЕСЛИ НЕ ПРОХОДИЛИ ЭТУ И ПРЕДЫДУЩУЮ ИГРЫ, НО СОБИРАЕТЕСЬ, ЧИТАТЬ НА СВОЙ СТРАХ И РИСК.
Теперь когда мы закончили со вступительной частью переходим к игре и связанными с ней вещами.
Одно кольцо, чтобы управлять ими всеми, одно кольцо, чтобы найти их, одно кольцо, чтобы собрать их всех, и в темноте соединить их.
Как Вы уже скорей всего знаете, действия игры происходят во вселенной "Властелин Колец" Толкина. Я бы даже сказал в альтернативной вселенной, где помимо Темного Властелина существует так же Светлый властелин (Bright Lord)-Келебримбор. О том кто такой Келебримбор (или как его называет Элтариэль-Владыка Эльфов) мы узнаем из предыдущей игры дилогии- MIDDLE-EARTH SHADOW OF MORDOR.Там же мы знакомимся и с остальными главными (и не очень) персонажами, которые сыграют "ключевую роль" в судьбе альтернативного Средиземья.
ГРАФОУНИ
И первое с чего стоит начать- графика. На высоких-ультра смотрится вполне не стыдно, но есть такая фича как масштабирование которая с легкостью уничтожит вашу 1080ти\2080ти в прах, так как оно позволяет увеличить "виртуальное" разрешение до 8к (при условии что базовое разрешение 1920х1080, чем больше базовое разрешение, тем больше будет и предел "виртуального").Это что касается картинки на движке игры. НО! Тут есть CGI-ролики, которые сняты в 4к с реальными актерами- именно по-этому игра весит так много. И эти 4к ролики определенно стоят того, что бы скачивать их (даже если на это уйдет 3 дня), ибо когда ты смотришь на них- ты будто смотришь кино,а не игру. Не знаю сколько денег ушло на то, что бы сделать видео ролики в таком качестве, но я рад, что хоть кто-то начал это делать (вот к примеру вспомните игры постарше-S.T.A.L.K.E.R. к примеру, где сейчас смотришь на эти CGI-ролики, а они кубические из-за маленького разрешения).По-этому за графику тут я поставил бы 10 из 10: за отличные ролики, которые можно будет смотреть и через 5 лет не плача кровавыми слезами,и за шкалу масштабирования, выше которой я пока не видел ни в одной другой игре, как следствие лет через 5 можно будет все еще играть, не вырывая глаза от мыла.
НАСТАЛО ВРЕМЯ НОВОГО КОЛЬЦА (сюжет)
ОСТОРОЖНО-СПОЙЛЕРЫ
Вы- следопыт Гондора по имени Талион. Вы и ваша семья погибаете во время атаки на Черные Врата, .В вас вселился призрак Владыки Эльфов- Келебримбор: кузнец второй эпохи, которому не было и нет равных. Именно он выковал кольца силы, и то самое Кольцо Всевластия. Из-за вселения Светлого Властелина Талион не может умереть окончательно, каждый раз как его убивают, он оживает снова (из-за чего орки зовут его "выходец из могилы"), мы хотим отомстить за смерть жены и сына, охотимся и убиваем "темных полководцев" -самых преданных слуг Темного Властелина и на этом MIDDLE-EARTH SHADOW OF MORDOR заканчивается. Но мы говорим о Тенях Войны- а тут все еще веселей. Теперь пришло время захватить весь Мордор и сразиться с Сауроном. По-этому: "настало время нового кольца",- сказал Талион и в Роковой Горе выковал вместе с Келебримбором еще одно кольцо силы.Но тут вступает в игру коварная Шелоб (паучиха),которая "крадет" призрака у Талиона,в следствии чего последний начинает умирать от перерезанного горла, но в последний момент успевает одеть новое кольцо. А дальше освобождение призрака в обмен на кольцо, видения Шелоб относительно Минас Итиль,тщетные попытки Талиона спасти Крепость Восходящей Луны, возврат кольца и...все? Дальше сюжет резко обрывается, ведь начинается гейплей, за которые в последствии многие ругали игру-фарм орков. Из сюжета дальше есть задания Элтариэли, а так же побочные задания по поискам и спасению выживших в бою за Минис Итиль (с Баранором и Идриль), помочь разобраться Карнан с Балрогом. В целом весь второй акт посвящен созданию армии и захвату крепостей в каждой из локаций. Когда же все крепости будут в нашем распоряжении появиться долгожданное задание- поход на Барад-Дур.Тут откроется истинное лицо Светлого Властелина-он лишь использовал Талиона как инструмент для достижения своих корыстных целей-захвата Мордора и всего Средиземья, и уничтожение Саурона. А когда Талион решил изгнать Исилдура, отказавшись следовать требованиям Келебримбора, последний просто нашел другой "сосуд" в виде Элтариэли, таким образом предав и почти убив Талиона. Но уже между смертью и жизнью к Талиону приходит Шелоб. "Чем ты готов пожертвовать",- спрашивает она Талиона. И следопыт жертвует последним, что у него осталось-душой. Он одевает кольцо, принадлежавшее Исилдуру, таким образом медленно начиная терять волю. После этого начинается третий (и как я понял самый ненавистный) акт. В нем мы в роли Темного Талиона (по факту назгула) возвращаемся в теперь уже Минас Моргул, выгоняем оттуда Короля-Чародея и начинаем долгую защиту крепостей. Тут должен сделать оговорку: я играл уже после ребаланса, по этому я не понимал о чем говорят люди на форумах и обсуждениях, когда видел о каких то 11-ти и больше защитах крепостей, и сейчас такого нет. Сейчас 3-й акт проходится без всяких проблем. Но весь он посвящен только защитам крепостей от слуг Темного-Светлого Властелина. Больше никаких побочных заданий нет.И вот после очередной защиты крепости мы смотрим последний видео ролик где нам показывают, как Талион наконец-то сломился под волей кольца и примкнул к девятерым. Как было уничтожено Кольцо Всевластия, и как Талион в конце концов смог обрести вечный покой.
В целом сюжет не блещет какими то неожиданными поворотами (если не брать момент самого предательства и еще парочки моментов), а так же он весьма неравномерный- сначала он очень динамично развивается, а когда ты начинаешь входит во вкус резко обрывается фармом орков. Но лично мне, благодаря незнанию вселенной, и отличным роликам, понравилось.
ГЕЙПЛЕЙ
Есть в этой игре парочка интересных особенностей, которые лично мне понравились (а кому то нет, и таких много). Во-первых система "немезида"-адская машина которая сделает все что бы ты умирал как можно чаще. Дело в том что каждый орк которые тебя убьет станет капитаном, а если он уже капитан, то получит повышение, что сделает его сильнее и его станет труднее убить. Своему обидчику ты можешь попробовать отомстить в задании вендеты. Но самое веселое в этой системе (и самое ужасное)-это ее рандомность. Ты можешь идти по своим делам-например вербовать орка. Пока ты начинаешь с ним драться у думаешь что уже победил, на тебя выпрыгивает другой орк с криком "ЗАСАДА"и пытается тебя убить. Потом подбегают случайные капитаны и ты уже не имеешь понятия как их всех перебить. А когда тебя поставили на колено и вот-вот убьют (и ты уже ждешь избавления от всего этого), выпрыгивает твой друг орк (или "спец" орк) и спасает тебя, и твое сражение продолжается, до того момента как из кустов не выпрыгнет еще один твой "друг" с криком "предательство" и не пырнет в спину. Это иной раз очень весело смотрится и дарит неповторимый игровой опыт.Так же мне понравились обороны и штурмы крепостей- это выглядит весьма масштабно.
Чем ты готов пожертвовать
Мне пришлось вырезать половину обзора из-за лимита символов, по-этому обзор приходится заканчивать скудно и без разглагольствований. В общем и целом игра хорошая, но на любителя, если вам не понравиться система "немезида" и фарм орков, то вы почти зря потеряете деньги. Но если вам понравиться- это будет лучший опыт, который может предложить индустрия на сегодняшний день.
Review Showcase
283 Hours played
Киберпанк 2077- афера десятилетия, или как потратить 300 лямов в никуда.
Итак, как вы уже знаете, киберпанкич вышел в 20-ом году и получил премию имени STALKER CLEAR SKY за самый багованный релиз года. Сломанные квесты, сломанные лоды, сломанная коллизия... Сломано все. Вообще все. Ожидаемо, игра словила свою дозу хейта, и хейта заслуженного. Но это было тогда. А как играется сайберпанк спустя два года, я сейчас и расскажу.
Гамеплау
Я не случайно решил начать с обзора геймплея. Это та вещь, к которой у меня возникло больше всего вопросов. Первое, что мне хотелось бы отметить- игра не чувствуется на свой бюджет от слова совсем. Анимации прыжков, падения, подтягивания (паркура), ощущение от бега, езды, ближнего боя. И много чего ещё. Если бы я не знал, сколько стоила игра, я бы подумал, что это какой-то средне бюджетный проект. Это что касается ощущение от игры. С точки зрения механик все так же неоднозначно. Например, прокачка в игре излишне усложнена и не интуитивная. Сначала нужно прокачать уровень персонажа, за это дадут очко навыка. Это очко нужно потратить на одну из пяти базовых характеристик, каждая из которых сама по себе повышает определенные параметры персонажа. Когда ты повышаешь базовую характеристику, ты можешь прокачать вторичные характеристики, которые с ней связаны, но не выше уровня базовой. Прокачка вторичных характеристик происходит при совершении определенных действий, связанных с этой характеристикой. За некоторые уровни вторичных характеристик вы получаете очки навыков, которые можно потратить на активные и пассивные навыки, связанные со вторичными характеристиками. Вишенка на торте, это отсутствие какого-либо объяснения, как прокачивать те или иные вторичные характеристики.
Хорошо, допустим, с прокачкой ясно. Но что там с геймплеем то? И вот тут все...тоже не так однозначно. Скажу прямо- мне вполне себе понравилось, но есть нюансы. Во первых, в игре не так много активностей: "полицейские расследования", заказы фиксеров, второстепенные задания и сюжетные. И чуточку колектиблсов. Сразу скажу, не стоит обманываться названием "полицейские расследования". На самом деле это не более, чем тир. Вы приходите в точку на карте, видите пачку врагов, убиваете ее, лутаете тайник и все- "расследование" окончено. Просто способ быстро прокачаться и пострелять болванчиков. Далее задания от фиксеров. По большому счету- очень похоже на "расследования", только за прохождения платят деньги, и разнообразие поставленных задач несколько шире: спаси кого-то из плена, угони у кого-то машину и т.д. Второстепенные и сюжетные задания с точки зрения геймплея более разнообразные, где-то дадут покататься на танке, где-то поплавать с аквалангом, а где-то просто познакомят с таким себе Брендоном. В то же время бОльшую часть игры вы по-прежнему будете бегать и стрелять. И у меня есть вопросы к балансу оружия в этой игре. В игре есть, так называемое, электромагнитное оружие. Оно имеет свойство пробивать стены насквозь. И с этим оружием, если нагло не лезть в толпу противников, ты становишься практически непобедимым. Заранее отмечаешь врагов, чтобы видеть их через стены, достаешь электромагнитную двухстволку и уничтожаешь практически любого противника без малейшего труда. Зачем в таком случае любое другое оружие, мне решительно не ясно. Но по скольку это сингл, то жаловаться на это было бы глупо, каждый играет, с чем хочет, я просто поделился наблюдением. Импакт от стрельбы неплохой, хотя лично мне не очень понравилось стрелять со всяких штурмовых винтовок и "умного оружия" (его я вообще не понял). Помимо стрельбы, игра предлагает стелс и хакерство. Лично я "стелсил" до момента, пока не уперся в потолок прокачки характеристики скрытности, далее смысла в этом я не видел, как по мне, ИИ для стелса не особо годится. Хакинг чуть интереснее, если прокачиваться в него с самого начала, и вам это нравится, можно практически не вступать в бой с противником, а просто убить всех "скриптами" и "демонами", используя, например, камеры. Короче говоря, игра даёт достаточно разнообразный подход для решения задачи, но сами задачи в 85% случаев- это убить тонну врагов. Так же тут слабый дизайн локаций (может и не всех, но в некоторых случаях я это прямо сильно отметил). То есть, к примеру, дают задачу спасти заложника со здания среднего размера. Я обхожу здание со всех сторон, и понимаю, что, несмотря на большое кол-во дверей по периметру, вход в здание только один- и это главные двери, рядом с которыми уже стоит двое охранников. Если бы это был какой-то деус экс, у меня было бы еще как минимум три варианта входа, и такая проблема, время от времени, сильно бросается в глаза. Это еще одна причина, почему стелс тут не шибко играбелен.
Не отходя далеко от ду секса, хочется так же вспомнить импланты/аугментации. И снова киберпанк меня неприятно удивил. Во первых, большое кол-во имплантов, как по мне, просто неинтересные. Но, пускай это субьективщина. Что меня реально вывело из себя, так это тот факт, что одновременно я могу задействовать только один активный имплант. Это, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, ультра тупо и нелогично. Но это проблема управления в общем, о чем я скажу дальше.
ГРАФОУНИ, МУЗЫЧКА, СЮЖЕТ
Графон ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥. Лучшие модели персонажей, которые я видел на данный момент, детализация убер классная, а некоторые сцены в игре выглядят просто невероятно потрясающе.
Музыка в игре хороша, во всяком случае ту, которую я услышал, а слушал я ее не много, по скольку передвигался в 50% случаев на ногах, еще 40% фаст тревелом и только 10% на машине.
Сюжет. На самом деле, на мой вкус, не так однозначен, как хотелось бы. То есть я точно не могу назвать это шедевром, но он заставляет задуматься над многими вещами, что делает его, безусловно, куда как более ценным, чем сюжет любого ассасина за последние пять лет. Глобально мне не понравилось две вещи: твист в начале игры и киберпространство. Второе относится к лору в целом, но это момент субьективный, поэтому критиковать игру за его интерпретацию не вижу смысла. Что же касается эмоций от сюжета, однозначно могу сказать, что при выборе концовки лично я метался от одной к другой, не зная что выбрать. Тот самый случай, когда тебе не не нравится ни один вариант, но тебе все равно приходится выбирать (привет LiS). Хочется так же отметить интересных персонажей. С частью из них мы знакомимся по второстепенным заданиям, которые в этой игре абсолютно обязательны к прохождения, поскольку это, по сути своей, целые сюжетные арки, раскрывающие того или иного персонажа лучше. Если суммировать, сюжет и второстепенные задания это одна из двух основных причин играть в киберпанк.
Техническое состоянии
Два года фиксов не прошли даром и игра на момент обзора находится в приемлемом состояние, хотя и не идеальном. Из критического, за +/- 120 часов было два вылета, и один раз я провалился под карту. Мелких же багов здесь килотонны, в основном связанные с неПИСЯми, когда у них багуется анимация и они передвигаются в Т-позах, проходят сквозь машини и т.д., но такие баги на игру не влияют, так что жить можно. Что хотелось бы серьезно покритиковать, так это управление, а точнее два его элемента: первое и самое раздражающее- это не отключаемый дэш по двойному нажатию клавиши направления. В определенный момент я перестал считать, сколько раз я умер из-за этого "гениального" геймдизайнерского решения. В чем была проблема сделать дэш на нажатие двух разных кнопок, или хотя бы дать возможность переназначить его, мне решительно не ясно. Вторая вещь, которая вызвала фрустрацию, это использование гранат/имплантов на одну клавишу. То есть да, это реально, у вас есть один слот для использования пачки имплантов и гранат.
Итог
Окидывая взглядом кол-во критики в этом обзоре, может сложится впечатление, что игра скорее плоха, чем хороша. Но это не так. У нее есть много проблем, помимо тех, которые я описал в обзоре, но она абсолютно точно стоит того, чтобы в нее поиграть. В ней есть неплохой геймплей, хороший сюжет и отличный графон.
Recent Activity
1.7 hrs on record
last played on 30 May
2,402 hrs on record
last played on 29 May
11.3 hrs on record
last played on 14 May
Grinch 2 Jun @ 8:29am 
+rep :retrowave:
HuntGemenge82† 12 Mar @ 1:40pm 
musst du nit an die front oder so...
ОЛЭГОФРЭНД 5 Oct, 2023 @ 12:55am 
2к часов кстати
ОЛЭГОФРЭНД 5 Oct, 2023 @ 12:55am 
Никрасива с наградой убегать. Позоришь нацию и свой род. Чорт...
sappfearr 23 Sep, 2023 @ 12:44pm 
⣿⣿⣿⠟⠛⠛⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⢋⣩⣉⢻
⣿⣿⣿⠀⣿⣶⣕⣈⠹⠿⠿⠿⠿⠟⠛⣛⢋⣰⠣⣿⣿⠀⣿
⣿⣿⣿⡀⣿⣿⣿⣧⢻⣿⣶⣷⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠶⡝⠀⣿
⣿⣿⣿⣷⠘⣿⣿⣿⢏⣿⣿⣋⣀⣈⣻⣿⣿⣷⣤⣤⣿⡐⢿
⣿⣿⣿⣿⣆⢩⣝⣫⣾⣿⣿⣿⣿⡟⠿⠿⠦⠀⠸⠿⣻⣿⡄⢻
⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⠇⣼
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣰
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢀⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⠏⢰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿
moL 24 Aug, 2023 @ 7:18am 
:hunter0:Спасибо сударь, вы тоже ничего так, я вам симпатизирую. :dappershark: