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1.6 hrs on record
好看耶!!刚出新手村骑着自行车去到外面的世界给了我一种塞尔达里的林克跑出神庙站在山坡坡之上的那种扑面而来的自由感(典中典,又让我想起了塞尔达, 塞尔达天下第一!!!(破音 ,,景色也很好看,随手一截就是一张壁纸的程度,但是空无一人又有点像死亡搁浅,游戏中也有用到“连结”这个词,尽管应该就是个步行模拟类的游戏,但是其中加进去的各类元素也没有让人玩着感到枯燥

尤其是可以自定义的日记本!!!这个我真的吹爆,作者还给你加进去了各种可以体现当时日记天气还有文字下划线的一些图案和小表情,还可以放大缩小,完全自定义!!参与感拉满(好有趣,,谁不想拥有一个可以写写画画的小日记本呢?!!!!!
正经人谁写日记啊,写进日记里的那能叫心里话?? 对不起,我要不正经了
Posted 22 February, 2023. Last edited 22 February, 2023.
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0.3 hrs on record
真实到了。。。。
Posted 22 February, 2023. Last edited 22 February, 2023.
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25 people found this review helpful
1.7 hrs on record (0.5 hrs at review time)
哇。。。。。原来真的有作者会做出如此抽象想法的游戏和文字描述诶,太形象了吧。躁郁症便是如此了,脑子里会强迫自己想一些根本不着边际的想法,前一秒还在想这个边边为什么多出了一点点没有重合,下一瞬间又会在纠结为什么这个纸巾突然变得好大。。一秒脑内会闪过一千个强迫自己想而脑袋爆炸就像被一根长长的针吸食脑髓又给你吐回原处,天呐,为什么会让我玩到这个。。。
看似是作者把玩家带入了帮助这个小女孩的视角,其实这些也都只是一个人一直在内心独白而已,始终只有小女孩一个人,这样子去看这个游戏其实玩家也都不会自责抑郁了,因为她知道没有人能拯救自己,只有想象出来一个自己与自己交流这样子,不论玩家怎么选择最后都会归于女孩的自我否定女孩情绪也不会变好也是因为如此,不能说是想象,在这种情况下另一个自己出于拯救和保护人自身的目的便会出现与主人公交流了ww,并且就如游戏里“玩家”这个角色并不是随时都会出现,只有在emm一种状态或自己希望下才会出现,可以被当作身体地某个部位或是其他精神类地存在。。呃啊好难讲。。总之这种感觉下的自己真的很可怕。。
不要问我怎么知道的,如果让身边的一两个朋友也来玩这个游戏一定也会有类似的感触,不过一些细节方面的感觉也会不一样。,一般这种情况出现的前提一定是自己的生活非常糟糕,并不是凭空想象的,从女孩独白里也可以知道她的爸妈关系不好,再加上在学校一定也事事不顺,非常糟糕,一段时间的糟糕情况的积累下便会出现这种躁郁的感觉,抓咬同学然后被带回家。感觉也不是所有高敏感人都会躁郁,但是一定会抑郁,越来越糟糕的生活下只有与自己对话自己才不会死这样子,每个尝试自残的人一定是因为不想死但是除了自己没有人会帮助呀www
包括最后一段的梦境也是小女孩一直在自我否定和自我尝试帮助自己不去恐惧和死亡的的矛盾的内心对话,应该不算是精神分裂吧qwq,因为本人还没有尝试过精神分裂过。。
并且这种情况还会阶段性的出现,真的绝望+可怕
但是只要生活环境和自己慢慢走出来还是会可以慢慢治愈的ww,相信游戏里的小女孩一定也可以自己不用和自己说话的呜呜呜呜呜(/(ㄒoㄒ)/~~
最后愿每一个高敏感人儿都生活的好起来并被温柔以待~会遇到理解自己的人。生活虽不会随着自己想的没有那么糟糕,但环境变化也会有改变的契机的,愿抑郁的人儿可以慢慢脱离药物找到自己在现实里真正的寄托!!
ps:如果玩完以后觉得很压抑或是其他不适反倒说明自己现在生活的很nice,因为抑郁的世界远不止于此。。

。。第一次因为一个游戏写这么多诶。。自私地愿自己以后也不会有下一个阶段叭~
Posted 21 February, 2023. Last edited 22 February, 2023.
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42 people found this review helpful
457.0 hrs on record (58.3 hrs at review time)
⚠严重剧透警告⚠
剑走偏锋还是浪漫主义?(ISLAND游戏真结局分析简评)
以下内容摘自b站up:无糖的灯盏,因为本人读完觉得非常有启发性并且可以让玩家理清思路,所以征求up同意后特此分享给大家啦w
岛是一个涉及轮回,“时空穿梭”,神话,科幻的复杂故事,甚至故事主体也分为相对独立的冬夏两篇,本作开放性的结尾并没有补全故事的基本逻辑也使故事解读起来相当有难度,以至于千人眼中有千种ISLAND状况长留,而凛音he充满恶趣味的鬼父结局更是让众多玩家印象深刻,而笔者认为,岛是一个剑走偏锋的故事,为了故事的逻辑和悬疑性直接牺牲了第一女主御原凛音,这种手法究竟对故事产生了多少正面影响,能否盖过鬼父结局的负面影响呢?每个玩家都有自己的答案。

首先必须时刻注意的是——岛是一个无头无尾的故事。

因为无头,我们无法了解男主切那最开始是因为什么而第一次坐上冷冻装置,也就是这一切最开始是为了拯救谁,这一点是整个游戏轮回的最初目的,当然这已经不重要了,因为根据故事走向已经大致确定了故事的结局,那就是“真冬篇”拥有冬篇记忆的切那不会引发政变,切那和rinne两人在冬篇的island幸福生活下去,但因为并没有具体的结局,游戏中未来怎么样还是不能被确定。

那么为什么说岛这个游戏牺牲了第一女主御原凛音呢?

一是因为显而易见的鬼父结局,作为第一女主,凛音的恋情毫无疑问是错误的,喜欢上了错误的人,无数次迎来投水毙命结局,真结局中还仍然爱着自己的父亲……

作为看板女主却被作者耍的团团转,充满恶趣味的剧情对人物塑造是毁灭性的打击,女儿的身份却有着恋人的剧情塑造这当然是挂羊头卖狗肉,当玩家提及御原凛音只会对有情人终成父女的鬼父结局报以嘲讽或者可怜的感情,对凛音的喜爱如果仅限于精美的立绘,大魔王的配音和冷娇的气质而没有正经恋爱剧情的支撑那只能说明塑造的彻底失败。

第二也是最重要的,切那凛音并非真真正正的情投意合,最开始的夏篇凛音心怀着御原切那和男主切那恋爱,而男主切那甚至洗脑自己是御原切那来迎合凛音的心意,而夏篇最后得知真相的反目成仇,小岛追杀等剧情真是纯爱战士和牛头人看了双双摇头,最后凛音走出了御原切那的过去,接受男主切那的时候(对没错这就是见异思迁)却迎来凛音的投水结局,从此故事转入冬篇。

不过在此之前,可以确定的是,凛音深深伤害了切那,谎言,演技,自我欺瞒充斥着两人恋情的始终,各自心怀鬼胎的恋情虽然在投水前变得稍微明朗,但是随着投水结局一切付之东流。

而冬篇迎来了真女主linne,linne的温柔和乐观彻底治愈了在夏篇被御原凛音深深伤害的男主切那,在冬篇男主切那真真正正的喜欢上了linne(对没错这就是见异思迁),甚至最后也放弃了拯救凛音的使命,只想着回到冬篇开始之时杀掉自己抹消与linne的相遇来赎罪。

而真夏凛音he则更是纯纯的错误,在错误信息的驱使下,男主切那认为凛音就是linne,并与之交往,此时凛音已经走出御原切那的过去接受男主切那,可怜的是,此刻男主心里全是linne的面容。

凛音彻彻底底错过了与男主切那真真正正相爱的机会,所以凛音从头到尾都被狗贼(作者)耍的团团转,非常规的女主感情演变和鬼父结局完全冲散了女主该有的魅力。

而真女主linne乐观的表面之下有着刻骨的自卑,ISLAND末世的悲惨生活让她无法正视自己触手可及的幸福,她一直认为男主切那喜欢的是他尚未拯救的夏篇凛音,这种情况让她在成为玖音后也没有对男主切那直接表明自己身份,甚至她认为自己的女儿凛音是男主切那在冬篇之前本来想要拯救的那个凛音的转世(途径不知,猜测是直觉或者迷信),她会认为他们两人的恋情才是正确的,甚至在撮合女儿和丈夫的恋情……这种情况直到玩家选择linne之后linne(玖音)才会表现出来男主明明选择了自己却认不出来自己还妄想用女儿替代自己的愤怒。

站在狗贼视点,由于御原家族煤纹病的遗传特性使人物关系的逻辑比较稳固,无法判断鬼父结局的设计是刻意为之还是临时起意。



猜想与挣扎


笔者曾经挣扎过想要用轮回和命运美化鬼父结局,因此为故事安装了一个开头,即利用神话故事,假定最开始的开始,男主切那和凛音因为骨科的恋爱惨受迫害,切那进冷冻器,凛音轮回,而夏篇凛音为骨科凛音的转世……以此用命运的吸引力冲淡鬼父结局带来的冲击。可惜,当笔者再度复盘故事时,发现冬篇之后男主完全喜欢上了linne,甚至以为凛音就是linne,非双向的爱情是无法被洗白的,结果只能是第一女主御原凛音塑造的彻底崩溃。

那么有没有一种可能,linne是凛音的转世?这样的话看起来好像还有一丝扭转凛音恋情错误的可能性?

明显,冬篇纱罗夏莲都有对应转世,linne为女儿凛音转世为最直接的想法。

可能是有的,而且很大,但是linne作为凛音的母亲和凛音处在同一时代,两个相同的转世灵魂怎么可能存在于同一时代呢?这时候又要把平行世界搬出来,既然男主切那有其他角色线路的记忆那么平行世界一定存在,把两个人的灵魂看作是不同平行世界的同一人的灵魂,这样两个相同的灵魂存在于同一世界是可能的咯……

这样继续下去,你会发现你已经中了狗贼的圈套,走火入魔了,这个故事一切的深层挖掘都是岛学家自己的挣扎与脑补,这个故事表层就是鬼父结局,不可撼动的鬼父结局,不可避免的错误恋情,不可更改的塑造失败……





岛番的否定

既然本作有改编的动画存在,那么从动画剧情来推想岛学的结局是否可行呢?

不可行,动画魔改的结婚结局不仅偷懒放弃了真冬的可能性,更是对凛音的彻底抛弃,作为女儿没有亲情塑造的定位,对父母祝福的镜头只会让人觉得怪异和无奈。linne(玖音)在真夏已经失去了青春,冬篇和御原家苦痛的经历和对男主切那的恨意已经刻骨铭心,而且对真夏的她来讲时光机的发明远比男主切那重要的多,只有时光机才能改变经受过众多苦难的自己,所以在笔者看来动画结局比起在真夏止损让男主切那承担责任更像是为了强行压缩剧情设计的he

笔者对动画了解寥寥,在首集看到相遇时唱歌就已经退出弃番,舞台剧一样的演出娱乐化了轮回的肃穆氛围,自以为精彩华丽的歌唱其实让清高的剧情氛围变得俗不可耐,ISLAND游戏本来就是凭借氛围和文笔以及较长时长的游戏体验脱颖而出,岛番在无任何优势的情况下还在压缩内容,破坏氛围,魔改结局,甚至删除了关键人物伽蓝堂万里爱,增添了夏莲的朋友,笔者只能说,普通的番剧“本土”化并没有将岛游里的内容支撑起来,这当然与视觉小说和番剧两种故事载体的表达形式有着根本关系。

上述论调过于主观偏激,虽然笔者对动画有着强烈的抵触情绪但是对只看过番剧对剧情一头雾水的读者来说体验原作是相当有益的。

评价

岛游自身多坑未填导致逻辑很难自洽,需要玩家大量脑补剧情逻辑,这种故事很难被彻底肯定,各种岛学争论不如直接单杀狗贼。

本作气质超群,轮回主题,浪漫满溢,优秀的音乐为游戏气质的创造做出了巨大贡献。

冬篇过于精彩,即使冬篇夏篇世界观如此割裂也不会产生违和感,文笔很好,沉浸感强,剧情冲突层出不穷时刻吊住玩家胃口。同时大量的谜语诱导,剧情谎言,叙述诡计运用巧妙,轮回剧情非常精彩,虽然谎言和叙诡的代价是御原凛音的塑造崩溃。

优秀的剧情和气质让无数岛学家前仆后继去分析脑补岛学逻辑,而不是被公认为无逻辑的烂作,也只有优点众多可盖瑕疵的island可以做到,这也是island的浪漫所在。

满分100推到冬篇能打120分推完真结局笔者只能给85分。

最后一点感想,如果把岛整个故事全部看做命运和转世也不会感到违和,本作为科幻性与奇幻性的统一,如同真理的尽头是神学一样,充满着无尽的浪漫主义色彩……


距离推完岛游已经过去将近一个月了,这篇文章涂涂改改,融合了好几个时段的想法,翻了好几次案,所以成品可能有一些逻辑不清,不管观点正确与否,如果能带给各位岛学家一点点的思考与启示也算这篇文章有意义了吧。


神作阿!!!就从这一部华丽丽地开启我galgame的生涯吧!!!
就像3A入坑作是AC ODYSSEY一样,ISLAND就是我的galgame入坑作吧!!!尽管之后也会遇到很多优秀的gal作品,但是不妨碍ISLAND在最初带给我的感动与震撼,因为第一次的体验永远是无法复制和磨灭的啊!!!
Posted 27 January, 2023. Last edited 6 February, 2023.
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5.5 hrs on record
Early Access Review
哈哈哈哈哈看评论好有意思
Posted 17 January, 2023.
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1.5 hrs on record (1.5 hrs at review time)
???????????????没中文我用机翻凑合玩就算了,你第一关boss不论复活多少次都卡bug是吧?????血压拉满,看人下菜碟的bug是吧????第一关直接卡关过不去我玩个__呢,为什么不好好测试一下呢???
Posted 14 January, 2023. Last edited 16 January, 2023.
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8.6 hrs on record (3.8 hrs at review time)
《看火人》通过一段时长几个小时的漫步表现了几位角色的逃避。Henry面对患有阿兹海默症的妻子,选择了成为警报员逃避现实;Delilah面对被自己的失职害死的布莱恩,在结尾选择了尽快离开森林;布莱恩的父亲无意间害死了自己的孩子,选择了隐瞒事实真相,在森林中藏身两年。

而最后,三位主角谁也没有解开自己的心结,不约而同的选择了继续逃避残酷的现实。

正如游戏的介绍中所说,这是一款在成年人角度上制作给成年人玩的游戏。

的确如此,现实里几乎没有任何事会给每个人留下完美结局,更多是在迷茫中烟消云散。正像Firewatch的结局中一样,布莱恩的死最终不了了之,父亲选择继续逃避,Delilah离开树林再也不愿回想过去,就连Henry自己也不知道会不会回去看望自己的妻子。

这款游戏并没有给我们提供什么正能量,也没有什么心灵鸡汤:他没有告诉我们面临现实的困境应该如何处理、乐观看待,从始至终,只充斥着对世界的无力感。

或许唯一能称得上心灵鸡汤的,就是通过那无线电、贴在墙上的笔记,我们才知道还有素未谋面的人在残酷的现实前面临着同样的困境。男女主角通过无线电的交流,大概就是对现实绝望的人们之间的相互安慰吧。
------摘自18183游戏网

话说这个游戏的对话是真的蛮有趣的,丰富程度类似于之前看过的汤老师演的《洛克》,全程靠对话撑起整个成年人世界观,走路到处逛也只是丰富了一下对话内容而已,而随着剧情越往后越接近“真相”又始终给读者以揣测的空间,一步步都在吊着读者的内心,对于我来说更像是一部剧情丰富结局耐人寻味的小说罢。
Posted 4 January, 2023.
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9.6 hrs on record (4.0 hrs at review time)
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈炒鸡有意思,愣着干嘛?还不快买!!
这里面身处游戏里面的设定类似于SUPERHOT!并且里面还有各种游戏和彩蛋!!威廉尖叫真的超酷!
竟然真的有superhot彩蛋!!
有趣到爆了好吧!!第五章里和制作人互动的那段真的吹爆!!
Posted 2 January, 2023. Last edited 5 January, 2023.
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0.3 hrs on record (0.2 hrs at review time)
Early Access Review
呜呜呜,世上还是好人多阿!!我妈妈见到我玩这个游戏都已经明白我因为就业捉急而迫不及待地练习怎么当好一个乞丐了,咱就是说在纸板上写乞讨信息的文化水平还是有的,,摇摇杯子换零花钱也是可行的,毕竟又是在中国,中国富人应该比美国佬儿们友善的多。。《论一个乞丐的自我修养》
已经在展望就业当乞丐后月入过万的美好事业了!!感谢你g胖,让我遇到了这么一款nice的乞丐交流学习软件
Posted 31 December, 2022.
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15.1 hrs on record (2.4 hrs at review time)
神作中的神作,无需要解释的那种!!!买就完事了
Posted 8 November, 2022.
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