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Recent reviews by 红色有角三日月

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2.2 hrs on record
各种社交网站刷评论的水军很多 令人作呕
新模式已经几乎是一比一照着马车抄了都抄不明白也是蛮好玩的。
本来作为一个party game 弄个买断制偶尔更新几个dlc小赚一点开别的项目就得了。不知道哪个猪头想的要搞长线运营。
本身第一次试玩的品质卖几十块钱就可以够大家乐呵一下午了,疫情期间应该也不少人买账,拖久了大改变没有成本还上去了又拉不下脸卖低价了给自己整暴死了也是蛮令人唏嘘的。
Posted 24 September.
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49.5 hrs on record (47.5 hrs at review time)
一句话简评
《黑神话:悟空》是一部完全值得10分的作品,不过这并不代表着本作是一款无暇之作,只是本作的优点实在是过于优秀,以至于让人在通关之后回忆起的尽是惊奇。


详细评测
无剧透部分
美术水平:
毫无疑问本作的美术水平是顶级的,得益于UE5的技术加持和游戏科学对美术的执着追求,本作的美术资源丰富到了令人称奇的地步,甚至很多只是放着宝箱的小亭子也是独立建模。这种奢侈的美术资源堆放程度让游戏中各个关卡的场景大气磅礴,同时建模的细节又细致入微。又通过实地取景与扫描,让游戏中大部分的美术资源的精细程度上升到了新的高度。同时游戏也不仅仅只有美术资源的工业硬实力,美术团队的审美软实力也是顶尖水平,游戏中各个场景衔接有致,壮丽的布景是一个接一个。游戏虽然只有6个关卡,但这些关卡风格迥异,能体验到的绝景也可以称得上是三步一个。
游戏的服化道与角色设计也是令人称奇,杨奇的审美确实不是盖的。只让我痛惜词汇量不足无法完全描述出这些内容。
游戏的动作流畅度也是十分优秀,丝毫没有稚气,力量感和速度感都十分充足。 有些罐头厂的3A游戏都做不到这个只可惜面部表情仍有改进空间,应该算是这游戏美术方面唯一的缺憾了。
音乐音效:
伟大无需多言,传统音乐与现代音乐的融合,无论是战斗音乐,场景配乐,亦或者是过场动画中的背景音乐都有着浓郁的中式风格,可以充分的调动玩家的情绪又充满着自己的特点特色。尤其是一曲陕北说书更是让我直呼牛逼。
游戏的音效表现也十分优秀,虽然主角的武器只有两种,但是不同武器敲打在不同类型的敌人/物体上的音效也有着细致的区分,角色的行走的脚步声也能与场景很好的融入,混响效果的调教十分到位。特别是游戏中的配音,中文配音没有任何的“配音感”,不仅台词台本流畅合理,混响的调整也让声音能够融入环境,配音导演对角色情绪的拿捏也十分到位。
战斗体验:
本作虽然只有两大类武器且每类武器仅有一组攻击模组,但是得益于可以选择的多种技能、变身和法宝,而且这些能力的设计也完全不同,基本都是一些对策技。可以说本作很慷慨的给予了玩家不同情况下的不同对策,因此虽然只有各一套动作模组,该作的战斗在思路上仍然有着多种变化。同时游戏还给予了三种不同风格的架势,虽然三种架势仅影响游戏的重击和轻重派生,但是三种架势同样是不同情况的下对策技,使得切换不同架势时玩家的游玩风格会发生极大的变化。
游戏的boss设计也非常丰富,且部分boss设计的十分大胆,而且真正意义上的粪怪屈指可数,可以说每一个boss的战斗体验都完全不同十分有趣。虽然游戏中还是有着一些让人诟病的快慢刀甚、抽帧刀,但是的确大部分技能都非常符合直觉,大部分boss的数值也十分合理,留给玩家十足的容错和喘息机会。如果你有一些动作游戏基础,即使是初见也很容易击败大部分boss。
出色的boss设计和战斗模式的设计,使得仅有的两套普攻模组也能让玩出各种花样,打造出了一套属于《黑神话:悟空》的具有特色且绝对称得上好玩的战斗体验。
地图设计:
地图的美术前面吹过了,而地图关卡的设计说好听的是稚气未脱,说难听的就是有点烂。个人的主观感觉还是因为该作大部分地图的主路岔路不明显,而且岔路和主路往往能汇合在一起,可是汇合之后的岔路往往和主路的方向完全相反,使得地图是一个圈圈套上另一个圈圈,玩家就在圈圈中兜兜转转,同时,即使有绿色鬼魂、小灯笼、小竹栏作为引导,游戏因为6章地图完全迥异的风格,也缺少了一个统一的,能让玩家下意识明白的真正的引导。游戏的引导设计其实有,但是极其隐晦且每关不统一,这才是最关键的问题。而且对于主线的方向也时而让人摸不着头脑,缺少视觉上或者镜头强制上的引导。我的室友就在到达第二关的boss房门口后继续在地图各处兜兜转转到生理不适都没发现boss房的门已经可以打开了。
反而是几个一本道的地图深得我心,打起来十分舒适。
演出设计:
游戏的演出设计毫不夸张的说,真正的做到了让我从沙发上站起来为近在杭州的游戏科学起立鼓掌。后面隐藏涉及剧透,想要最好的新鲜感请先自行体验 不仅游戏有着非常多的高质量过场演出,更是因为游戏总共六个章节,每个章节结尾都有着一个风格不同,但都非常有趣且回味无穷的动画短片。分章节的游戏我见过,但是能在章与章之间插入如此高质量的,风格完全不同的动画简直是让喜欢动画的我惊掉了下巴。游戏在动画之后,前五章都会解锁一张精妙的绘卷,而绘卷放大之后还有说书式的点评可以互动,不仅强化了游戏的章节感,也很好的达成了两章之间的过度。
游戏还有一位隐藏boss的演出,简直是理想中的ff16,虽然该演出的总体质量相较于ff16有所欠缺,但是这是一场可以实时操作的boss战斗,不是单纯的qte,打起来那叫一个爽。音效和动作设计也完全不丢份,演出就跟不要钱一样塞满,让人久久不能平静。
该作的长板是足够长的,以至于我现在回想起来还是非常激动无法平静。


请注意,到此我还只字未提该作的文化属性。
其实也不用提,等国庆回家在电视上和家人一起玩二周目了。
Posted 20 August. Last edited 22 September.
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19.1 hrs on record (18.8 hrs at review time)
把内容拆散想制造叙述诡计,但是效果一般还缺少了连续攻略一条线路的代入感和紧张感。剧情到后面槽点很多。。有一个非常讨厌的纯恶人角色在最后的完美结局里居然没得到应有的惩罚也是令人感叹,可能写到后面打越自己都忘了这个人的设定吧。
Posted 17 March.
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88.1 hrs on record
宇航员不觉得无聊之我们优化了您应该升级你的电脑。游戏还是好玩的但是各种交互和ui真的一坨,您陶德还天天爆典,4了得了

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编辑一下,您老mod怎么还收费啊,第三方作者收收米也正常,支持人mod制作者,怎么你官方发布的mod也卖30多?多了一套脚本任务,一把武器,您不觉得这种玩意是你本来游戏内容里就缺的东西吗,这玩意当dlc卖都要被骂。
Posted 7 September, 2023. Last edited 17 September.
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1.4 hrs on record (0.1 hrs at review time)
Overwatch has encountered a critical error during startup.Pleasereinstall the game and try again.
暴雪我操死你的妈,我直接变个大辣椒塞到你妈的b里去给你妈的b做个麻辣b
Posted 10 August, 2023.
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186.1 hrs on record (26.9 hrs at review time)
game_steam_ship.exe

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有攻坚训练场了,iw马马获得一天复活卡的解锁机会,但是需要先提前解锁额外的四个其它奖励才能解锁复活卡的前置任务,需要去Reddit论坛的暴躁老哥区找到并成功撤出iw马马的坟头。
Posted 12 November, 2022. Last edited 17 November, 2022.
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2.3 hrs on record
真不如16,真实感也要保证玩家的基本体验,虽然可能很典但是不得不说16是将这个平衡拿捏的非常好的了。这作真的手感一般地图设计稀烂,再您妈的见吧
Posted 25 September, 2022.
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4.1 hrs on record (2.6 hrs at review time)
关卡设计可以说是标杆级别的了,从学习到掌握到运用,需要思考但是不会困难,有一定挑战性。
Posted 3 December, 2021.
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112.5 hrs on record (35.3 hrs at review time)
2070全低都不配稳60帧。傻逼玩意

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第三赛季了,优化问题好了很多,虽然有时候还是会莫名其妙的丢帧卡顿,甚至2022年还在卡输入法,但是瑕不掩瑜,枪械的手感可以说是恰到好处,不至于非常激光一点动态都没有,也不像隔壁枪管里住个用振动棒的顶真。而且整体体验上升不是一点半点,也不会有战术哥无缘无故趴在地上不动,载具也得到了很大加强不再脆的像纸,新地图也非常不错,步战和载具都有十足的乐子,只能说再往正确的方向发展,现在还在打折,这不比隔壁500块的屎香太多了
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EANMSL
Posted 20 November, 2021. Last edited 11 April.
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1.1 hrs on record
美术风格上可以说是发挥到了极致,比前作有过之而无不及,还是那干净的画面,更多的细节也呈现出了一个相对高科技化的城市,还是可以的。
gameplay大体上还是前作内味,但是这作的战斗系统简直拉中拉,复杂化了战斗系统但是完全爽不起来,无论是动作还是流畅度都让我感觉在按QTE而不是实时出招。而作为核心系统的跑酷却没有什么过大的变化,只能说前作底子好,这作为了显得内容充实甚至把前作的翻滚受身和180转身这种基础交互给弄成了要你用技能点解锁的内容,笑了。满地图的收集物资,有几种物资真的就是为了恶心玩家存在的,大老远就给你个提示,有的还安排在限时挑战的路径上,结果收集的动作既单一又拖沓,完全打乱了跑酷节奏,甚至你因为拿了这玩意耽误了时间任务没完成选择重来结果他连这玩意也给你重置,蠢爆。
总之就是玩起来很不爽。
Posted 8 September, 2021. Last edited 8 September, 2021.
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