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11.1 hrs last two weeks / 858.0 hrs on record (800.3 hrs at review time)
Posted: 27 Nov, 2023 @ 6:06am

想到先前无聊看世界中古史网课,老师讲到中美洲的阿兹特克和玛雅人,南美洲的印加人时,我的第一反应就是「啊,帝国时代2」,于是遂有这篇短评。
相较于微软喜欢宣传的寓教于乐的属性(指阿兹特克人拿着双手钢剑砍爆欧洲大陆,什么日落入侵,当个热闹看看好了),个人认为帝国时代2更优秀的地方在于战役叙事,虽然和帝国时代3孰优孰劣尚难评判,但至少比帝国时代4的教案式播片强上许多。虽然没能玩完全部战役(太多了,打一个战役几小时没了,你竟然还在出DLC怕不是要逼死我),但印象中仍有不少精品,原版的熙德战役、征服者的瓜特穆斯(和蒙特祖玛比起来更像是战役主人公)战役都是精彩的失败者的故事,东南亚的几个战役也都可圈可点,(很遗憾越南战役和谐掉了一些内容,打的哪家朝廷啊.jpg),好评。部分DLC战役的主人公甚至不是传统意义上伟光正的形象,如西方公爵的英国和勃艮第战役(强烈推荐通英国战役前先通教学华莱士战役,通勃艮第战役前先通圣女贞德战役,会有不一样的感受),更加好评。
不影响好评,唯二可惜的(而且变本加厉的)是,新DLC内容愈来愈少,虽然有一些创新但肉眼可见的「借鉴」了自家别的作品,相比隔壁的帝国3巴不得每个文明都不一样,帝国2中高贵的日本武士不知道从哪里学来了帕提亚战术,印第安人劲弩大剑长戟用到飞起,好罢我理解这是平衡需要,但整个旧大陆和尚统一剃着传教士的地中海(明明HD版还有差别的)是怎么回事呢,不要求都能像波斯一样给点新特殊兵种,起码和尚的图片换一下呗。
至于第二可惜(且变本加厉)的……整个帝国时代汉(机)化(翻)组,能不能快点收拾下铺盖走人啊,罗马军是独特的骑兵单位,高加索民族开局就有「?车」是罢。
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