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Posted: 28 Nov, 2023 @ 5:55am
Updated: 16 Aug @ 3:19am

本来以为大更新是整了波大的,会有很多优化和改进,结果是拉了坨大的。

增加了大量的二次确认操作,让内容更加繁琐。UI紧凑但是信息量低质。
说是会解决中英文混杂的问题结果处理方法是把部分枪械的英文名直接不显示,导致排序错误,衍生型和原型甚至不能排列在一起。
每次招募猎人都得下划点击然后再双击,遣散得右键再点击,主界面双击猎人点击枪械想更换结果直接跳转到枪械介绍页面。
筛选项每次跳转页面都会重置,四个消耗品得点一次回一趟猎人界面再点消耗品进去购买,筛选了仅收藏的内容也只是当次生效,下次进消耗品页面又要重新筛选,工具亦如此。
想在组队界面查看路人队友的枪械和特质也需要多次跳转,游戏内甚至找不到在哪看刚捡到的枪械属性。
每次进猎人页面都是默认的大格显示,设计的毫无意义,还得手动退格显示列表。
之前说在招募猎人时可以自定义默认血条,这样招募后就不用手动一次次改,也没见功能。

吐槽完UI再说下游戏内容,掉帧、卡顿这些都是老生常谈,之前什么样现在还是什么样。服务器掉线暂时也还没碰到过。画面可能是我机器性能还不够好,纹理渲染那些拉高依然看着很怪,树和土看着都很假,水面倒是还行。玛门峡谷的纵深较高,有不少洞穴和塔楼,建筑都是易攻难守四面接敌。更新后伽马值不拉满地图会很暗,目前不知道除了玛门其他地图有没有这个问题。毕竟每次出新图就不让玩旧图。周常不再能刷新,只有六项挑战内容,打完等下一周,减少了部分游玩动力。子弹下坠倒是不算太严重,长枪基本上还是那个距离,对臭狙有一点点影响。地狱魔和boss现在会掉红特质倒是个不错的设计。新枪还没解锁,但是数值上看着有点离谱。

总而言之,除了新地图和子弹直接解锁这两个比较实用,其他更新都可有可无,尤其是UI远不如之前精简,现在就像个模拟器上的手游。之前夸海口大更新还专门整了中文区官方解惑,让人感觉游戏在蒸蒸日上,结果急转而下敷衍至极,建议把这次更新相关的产品设计都开掉重招。真好牌打稀烂
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