12
Products
reviewed
130
Products
in account

Recent reviews by ✘ 2ec_End ✘

< 1  2 >
Showing 1-10 of 12 entries
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
28.4 hrs on record (23.2 hrs at review time)
Just Shape & Beats, или же просто JSaB - представитель уникального жанра, где нет врагов в привычном понимании. Здесь только Вы, Ваши друзья, и огромное количество объектов, от которых Вам предстоит уворачиваться. Сегодня существует мало подобных игр, да и тем более в которые можно поиграть с друзьями.
В игре есть 2 режима игры: для тех, кто хочет расслабиться, повеселиться в кругу друзей и особо не напрягаться, и для закалённых геймеров, любящих задротить всё до дыр. Хотя даже и без режимов игры здесь есть как лёгкие уровни, так и невыносимо сложные.
В целом игра сделана добротно, музыка качает, не скучно, да и друзей позвать можно. Но пару минусов всё же есть. Во-первых: отсутствие мастерской. Здесь крайне ограниченное количество уровней, которые в скором времени сильно приедаются. Во-вторых: низкое разрешение спрайтов. По началу это вообще не замечается, но со временем, когда скилл увеличится, а вместе с тем и время, чтобы поглазеть на уровень, все эти угловатые пиксели, огрехи в разрешении спрайтов и мыло будут выкалывать Вам глаза. Хотя в целом и это тоже терпимо.
Posted 27 March, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
33.3 hrs on record (32.7 hrs at review time)
Mirror's Edge: Catalyst - однозначно одна из тех игр, в которую стоит поиграть. Даже сейчас, в наше время мало игр, где упор именно на паркур-механику.
В Городе Зеркал живописные виды, хотя растительности там почти нет. Множество движений, позволяющих чувствовать себя неуловимым, неуязвимым сверхскоростным человеком. Просторный мир, по крышам которого можно беспрепятственно перемещаться. Ну или почти...
Однако Mirror's Edge - игра только на одно прохождение. Если не бегать по миру и не изучать его, она проходится быстро, на одном дыхании и вообще без проблем. Но многие люди, в том числе и я, любят побродить по миру, открыть что-то новое, искать секреты и чувствовать себя настоящим охотником за достижениями.
И вроде бы игра хорошая: своя история, мир и персонажи, более менее продуманный лор игры, а также пусть и линейный, но сюжет. Здесь присутствуют новые механики и динамичность, чувство гордости и неуловимости, уникальная боевая система. Но даже со всеми этим плюсами, есть пару вещей, портящих финальную оценку игры.
Основная претензия к управлению. Точнее даже сказать к его отзывчивости. Фейт - самый, извините за мат, долбаёбский персонаж что я видел. Она как будто живёт своей жизнью. За тобой хвост и вертолётов и дронов, ты самый опасный человек в городе и тебя все боятся. И вот, перед тобой пропасть. Один прыжок решает всё. Ты разбегаешь, хочешь прыгнуть, но ♥♥♥♥ делаешь подкат падаешь и умираешь как последний даун, ведь чтобы прыжок был дальше, нужно во время полёта зажать клавишу приседания. Ладно, может быть автор просто безрукий. Но это не единичный случай. Когда ты хочешь оттолкнуться, допустим, от перил "трамплином" (движение, увеличивающее высоту прыжка), то наша Фейт просто залезет на перила и спрыгивает со здания.
Ещё в игре есть механика "сдвиг", позволяющая набрать максимальную скорость. Время этого сдвига равняется примерно секунде и во время этой секунды вы не можете сделать ни перекат, ни прыжок, ни даже спрыгнуть с препятствия. Грубо говоря, если вы нажмёте сдвиг на краю здания, то вы не упадёте, а упрётесь в невидимую стену, которую игра только что любезно поставила. Если вы хотите разогнаться, но места очень мало, то делая сдвиг игра заблокирует Вам доступ к прыжку. В общем полная херня а не механика, которую нельзя прервать в игре про динамичный паркур.
Также в игре есть своеобразный генератор помех, который уничтожает камеры и дроны, а также парализует противников. Однако, если вы повернётесь к врагу спиной, генератор помех не сработает. Он не работает даже через стены. Генератор помех. Не работает. Через стены. Даже добавить нечего.
Следующая претензия к оптимизации. Компьютер у меня хороший, DOOM Eternal идёт почти на максимальных настройках. Но вот загрузка в Mirror's Edge: Catalyst идёт ебучие 20 секунд. За это время можно забыть что ты делать, машинально нажать на клавишу вперёд и сдохнуть ещё ♥♥♥♥ раз. А теперь представьте, что Вам необходимо забрать предмет в труднодоступном месте. И вы умираете десятки раз и каждый раз загружаетесь по 20 секунд. Приятно проводить время в игре, где загрузка идёт дольше самого игрового процесса. Тут зависает даже оверлей Steam. Открывается он с задержкой, а после закрытия игра застывает на 5 секунд. А что говорить про запуск игры. Он идёт около 3-ёх минут. ♥♥♥♥. Если я запущу 2 DOOM Eternal одновременно, они и то быстрее запустятся.
Ещё стоит упомянуть коллекционные предметы. А именно то, что разработчики явно переборщили с ними. Около 600 штук по всей карте. 400 из них обязательны для выполнения всех достижений.
Но если вы не из тех людей, что задрачивают игры или охотятся за достижениями, а из тех, что просто хотят получить от этой игры удовольствия просто бегая по миру, то поспешу вас огорчить. В игре очень трудно понять, где игровая зона, а где нет. Ну, то есть по некоторым вещам можно понять, что дальше пройти, например стометровый обрыв, но во время бега с копами на хвосте, да и ещё перепрыгивая со здание на здание, где не видно, что находится под ногами, то и дело сиганёшь куда-то в пропасть, а потом очередная 20 секундная загрузка. Ситуацию спасает разве что здешний навигатор, но лично я не чувствую себя неуловимым паркурщиком, используя данный GPS
Однако не смотря на все минусы, первоначальный опыт получился очень даже хорошим и положительным.
Весь негатив возник при сборе собирательных предметов, когда враги появлялись толпами приходилось бегать по всей карте.
Posted 16 July, 2021. Last edited 7 May, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
12.8 hrs on record (11.3 hrs at review time)
Transistor - полупроводниковый прибор, игра, а также название меча, который использует главная героиня - певица Ред, голос которой отобрали антагонисты.
Действия начинаются где-то в переулке. Рядом какое-то платье, труп и меч, который представляется Транзистором. Вы, как игрок, не знаете, что произошло, где вы находитесь, и что это за твари на Вас нападают? Вскоре выясняется, что эти твари являются Процессом() - правой рукой четырёх... Лидеров если так можно сказать, города Клаудбанка. Они находятся на самой высокой точке города - Бракет Тауерс. Героиня отправляется в нелёгкий путь, уничтожая представителей Процесса() и разговаривая со своим... Мечом!? Да, это говорящий меч. По мере прохождения, Вам, опять же как игроку, будут открываться кусочки лора, которые достаточно сложно собрать при первом прохождение (здесь доступна NG+). В итоге, Вы побеждаете трёх из лидеров и отправляетесь за четвёртым, который уговаривает Вас на перемирие, чтобы вместе уничтожить процесс и спасти Клаудбанк. Когда вся эта заварушка заканчивается, Вам предстоит сразиться с ним за пределами города. После его поражения, Вы магическим, или скорее даже техническим спобом возвращаетесь в начало, и заканчиваете игру одним большим спойлером.
Как по геймплейной части, так и по сюжету игра заслуживает высокой оценки. Не думаю, что Вы где-то ещё увидите столько атмосферности, хорошо проработанного сюжета и уникального геймплея. Ну, как уникального, грубо говоря игра является коридорной зачисткой местности от врагов, что под конец NG+ очень сильно бесит. Однако сама зачистка доставляет некое удовольствие, ведь я не говорил, что игра является шутером. По сути это стратегия в реальном времени, где Вы выбираете четыре способности - Процесса(), из огромного списка. Также вы можете модифицировать выбранные на места активных слотов Процессы() другими, используя пассивные слоты способностей. Но я бы не написал "способностей", не будь здесь и модификации чего-то другого, верно? Верно. Вы можете модифицировать путём добавления Процесса() и себя самого. Это уже звучит довольно увлекательно, учитывая то, что Вы можете открывать одни и те же Процессы() проходя NG+. А чтобы без потерь использовать свои способности, в игре есть механика остановки времени, чтобы у Вас было время продумать свой ход и перевести дух. Кстати, эта механика называется Ход(). Не удивляйтесь, здесь почти всё заканчивается скобочками. И раз уж в игре есть механика сражений, то это значит, что здесь есть смерть, верно? Мммм... Скорее нет, чем да, ведь если Ваш уровень здоровья и опуститься до критического, то игра автоматически запустит Ход(), чтобы Вы смогли закончить сражение, если это возможно. А если Вас всё-таки отпинали, то вместо смерти Вы потеряете один из своих Процессов(), который можно восстановить на Точке Доступа() (это приспособление, где Вы сможете поменять свой набор Процессов() и сохраниться). Однако, всю механику игры можно кардинально изменить добавив несколько Ограничителей(), которые являются некими "челленджами" для игрока. А пройти хотя бы одно сражение со всеми Ограничителями() очень сложно, куда там игру.
Это всё, что Вам стоит знать об игре, и единственный совет, который я могу дать - изучайте игру подробнее. Так Вы сможете быстрее освоиться и больше узнать об истории мира. Кстати, минусов в игре нет, если не считать меняющееся разрешение игры после сворачивания и перезапуска игры...
Posted 10 September, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
136.8 hrs on record (111.7 hrs at review time)
Интересная, глубокая и трогательная история мира жуков - пожалуй, единственная вещь, которая затягивает игрока. Однако это не делает игру плохой. В Полом Рыцаре я не вижу никаких минусов, однако и плюсов мало из-за избитости жанра. Всё-таки платформеров было очень много.
Игра Вас встретит двумя катсцена, которые фактически никакой смысловой нагрузки не несут. После небольшого обучения, Вы начнёте взаимодействовать с миром, открывать локации, общаться с другими жителями Халлоунеста (так местные называют мир, в котором обитают) и убивать разнообразных, интересных по своей механики и очень, простите за мат, с*ка противных монстров. Данное произведение игрового искусства не является лёгкой игрой. И может быть даже самый слабый игрок и пройдёт игру на 100%, он очень сильно потрепает нервы. А ведь есть ещё и усложнения, с которыми игра становится просто невыносимой. Однако я ещё не упоминал, что в игре прогрессирует, или по крайней мере развит моддинг. А это значит, что Вы можете сделать игру непроходимой, но об этом не сейчас. Могу сказать, что игра точно затянет на пару вечерков, но она только на одно прохождение, хотя ачивки требуют минимум 2...
Posted 10 September, 2020. Last edited 10 September, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
2 people found this review funny
180.3 hrs on record (153.3 hrs at review time)
Игра, обладающая одним из самых избитых разработчиками жанров, показывает, что ещё не всё потеряно. Хотя, здесь вывозят не столько геймплейные механики, сколько не смешные каламбуры и стилистика.
Механика проста как кирпич - бегай по этажам, зачищай комнаты, убивай боссов и находи предметы - типичный рогалик. Игра не такая длинная и сложная в механике как TBOI или Nuclear Throne, являющиеся классикой жанра, да и вообще она проходится довольно быстро: что бы не говорили другие - игра простая. 100 часов - потолок, озоновый слой, выше которого быть не может. За это время Вы изучите все механики игры и, скорее всего уже несколько раз пройдёте игру. Также одной особенностью игры является нескончаемое количество отсылок, примерно как в "Первому игроку приготовиться", а может и больше.
В общем, игра очень классная, однако будьте осторожны, пару вечеров точно будет потрачено. Я предупреждал.
Posted 10 September, 2020. Last edited 22 June, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
1 person found this review funny
182.4 hrs on record (102.5 hrs at review time)
Прошло уже много лет, люди вылетели далеко за пределы солнечной системы и обнаружили не только пригодную для жизни планету, но и живых существ. Конечно же люди принялись их изучать, ведь любопытство всегда берёт верх, ведь если не знания смысл жизни человека, тогда что же? Но по законам жанра всё идём наперекосяк и представители нового вида, далее просто дроны, сбежали из лаборатории. Это заметил персонал, но директор лаборатории решил продолжить изучение. Сбежавшие дроны, в свою же очередь, начали активно размножаться и строить свой новый дом - улей. И вот в один прекрасный день, случился налёт дронов на лабораторию, куда в скорейшее время направили местный спецназ - МВС. Но даже им не было под силу остановить пару десятков тысяч дронов, а также других представителей роя - рейнджеров, бумеров, мух, мортир, маток, ксеномитов, щитоногов, паразитов и шаманов. В итоге вся лаборатория рушится к чертям. Здесь и разворачивается сюжет первой, и основной компании.
Ваш командир, посылает Вас на планету Венеор XII, проверить обстановку и украсть какие-то данные. В итоге кражи данных, Ваш командир решает раз и навсегда избавить планету от роя и приказывает Вам спуститься на грузовом лифте. Дальше экстремальная миссия - пробежка по кишащей представителями роя улице. Главной задачей пробежки является подрыв трубопровода, по которому рой спокойно перемещается по местности. После, Вам необходимо будет включить реактор, что вырубился при налёте и дальше пройти в заброшенную лабораторию, где уже активно идёт процесс постройки улья. Там Вам необходимо сжечь всю биомассу и яйца паразитов. Чтобы окончательно остановить процесс постройки улья, нужно спуститься в катакомбы и уничтожить все яйца паразитов, а также подорвать шахту дабы полностью парализовать "транспортную сеть" дронов. Последней миссией становится подрыв всей лаборатории, где до детонатора нужно проделать не малый путь, а потом обратно до взлётной площадки. После всех этих сложных миссий Вы ожидаете награды, но Вас отправляют в долгий криогенный сон, а на планету отправляют лучших огнемётчиков МВС для полной анигиляции роя.
Зачем я всё это рассказал? Потому что не думаю, что Вам будет дело до изучения сюжета, поэтому рассказал наперёд.
А теперь к самому обзору. AS:RD - идеальный вариант для игры с друзьями. Здесь можно как просто наслаждаться совместной игрой, так и получать удовольствие от командной работы, где даже малейшая ошибка приводит к провалу миссии. Множество кампаний и большой ассортимент оружия и снаряжения не дадут Вам заскучать. Главное - не играйте в онлайн режим. Задроты - спидранеры тотчас убьют у Вас желание продолжать играть. Попробуйте онлайн режим лучше после того, как Вы изучите основы. На этой, конечно, уйдёт некоторое время, но поверьте мне, так игра сможет дать вам гораздо больше удовольствия, нежели Вы сразу пойдёте играть со случайными людьми.
Posted 21 April, 2020. Last edited 8 July, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
29.1 hrs on record (13.1 hrs at review time)
Portal 2. Только слышу это название, и сразу ловлю несколько десятков флешбеков времён первого Portal'a.
Перейду сразу к оценке:
Плюсы:
1. Плавность движка. Да, это может прозвучать очень странно, но плавность движка - действительно большой плюс. По сравнению с первой частью, здесь всё плавнее и приятней глазу, больше эффектов, а соответственно "лучше" графика и больше игроков. Неплохая многоходовочка.....
2. Прописанный лор как игры, так и персонажей. Если первая часть создана просто убить время, то вторая уже для полного изучения история вселенной Portal и персонажей. Благодаря Portal 2 возникло невероятно огромное кол-во гипотез по этой вселенной. Играть так же очень приятно, ведь вас окружают не только милый и в тоже время страшные турели, но и приятный голосок GLaDoS, но и нового персонажа: Wheatly, или же Уитли, для наших РУССКИХ ребят.
3. Помимо приятной уху озвучке, есть и хорошая и уникальная в своём роде механика. Вы где-нибудь видели, ладно головоломки, ладно интересные головоломки, но порталы, это очень большая редкость, особенно когда они работают очень хорошо, плавно и вообще приятно смотреть через портал на саму себя, и осознавать, что в игре Вы девушка.
4. Хорошее чувство юмора действующих лиц. Их анекдоты и нелепые ситуации точно не дадут вам заскучать, так что Portal 2 это ещё и вариант повеселиться)
Минусы:
1. Главный и единственный минус, который стоит отметить - отвратительная русская локализация и её адаптация в некоторых местах. К самим голосам претензий нет, но вот слушать вставки реплик, по среди других как-то неприятно, а уж тем более их обрывания. Так же может произойти страшный и высокой тональности звук в конце реплики, который оставит вас без органов звука и заставит Ваших соседей вызвать полицию. Особенно когда дело касается СТРАШНЫХ турелей.
Итоговая оценка 9/10 из-за плохой локализации, оставившая автора сих строк с кровью в ушах(
Posted 22 December, 2019. Last edited 11 January, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
9.1 hrs on record
Игра нереально крутая. Не смотря на то, что она вышла поздно, графика глаза не выжигает (Valve же, ну), а другую игру с такой же (или хотя бы похожей механикой) я не видел и не слышал. Минуса только 2.
1. Игра очень короткая. При первом прохождении она может вам показаться очень длинной, но при втором прохождении (или хотя бы при игре во 2-ую часть) вы поймёте, насколько же ущебно-короткая эта игра.
2. Второй же минус заключается в локализации. Многим известно, но русская локализация отвратительна. От озвучки GLaDoS просто кровь из ушей. Здесь так же как в первом пункте. При прохождении всё нормально, не зависимо какой раз вы её прошли, однако, при прохождении 2-ой части, от локализации 1-ой чатси сразу же кровь из ушей. Так что я советую играть на англ. языке, но с субтитрами, поверьте, вам же лучше!
В остальном же, игра прекрасна и неповторима
Posted 3 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
107.2 hrs on record (92.3 hrs at review time)
Мульташная, цепляющая графикой, механикой и простотой игра. Очень хороша для себя. Не даст заскучать хотя бы из-за наличия... Шуток, если так можно выразиться. Большой арсенал и питомцев, а также интересные способы их получения. Ну как интересные. Проверка на внимательность. Минус - быстро приедается. 8/10
Posted 31 December, 2018. Last edited 21 April, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
162.7 hrs on record (17.9 hrs at review time)
Игра очень хорошая... Для своего времени. Сейчас она вылетает, но может быть такое только у меня. Но вот оптимизация точно плохая, а онлайн, тут даже многопользовательской игрой-то не пахнет, куда там онлайн. В самой игре есть 4 класса и 8 персонажей, и относительно большое кол-во оружия. Но вот только там всего 7 миссий, и игра быстро приедается, и да, я конченный долбаёб, не обращайте внимания, ведь есть ещё nomer43... В целом - игра хорошая, особенно для бесплатной. 9/10
Posted 10 February, 2018. Last edited 21 April, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 12 entries