30 people found this review helpful
1 person found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 15.9 hrs on record
Posted: 19 Jan, 2023 @ 10:49am

Изумительно, наконец то нормальный обзор
Предисловие
Я прошел игру на 100% и, оставшись очень довольным, побежал смотреть кто что думает об этой игре. И если честно я в крайнем ах*е из-за отсутствия нормальных обзоров на эту игру. Практически НИКТО не упомянул ни о сложном уровне, ни о спидран режиме, ни о собираемых вещах. Что же, видимо придется мне.
Построение уровней
Начнем пожалуй с самих уровней. Несмотря на свою краткость в Katane Zero найдется и уровень на 100% для нарезки врагов, и стелс-уровень, где нельзя никого убивать (как бы можно, но не обязательно. И это важно, потому что он сделан хорошо и его действительно интереснее проходить не убивая), и уровень с кучей ловушек, и зрелищные босс-файты, но об этом позже. Более того, некоторые уровни можно пройти по разному, например без любимой катаны или убив ловушками большинство врагов. И это интересно. И при некотрых условиях становится ещё интереснее, но об этом позже.
Пройти снова и снова
Слышал как то что Katana Zero сложная. Оказалось что она легче чем могла бы быть.
Не знаю почему все об этом молчат, но Katana Zero можно и нужно пройти пару раз. Обычная сюжетка и сложный режим дают совершенно разный опыт. На хардмоде в каждой комнате появляются дополнительные враги, которые знатно усложнят прохождения. Кроме того только в хардмоде можно встретить новых врагов, под которых тоже нужно подстраиваться, не говоря уж о том что каждую комнату нужно будет проходить по другому ибо задроченая тактика уже не работает. А, а ещё он ускоряет и без того быстрых боссов.
А как вам спидран мод? Кто кто, а он точно проверит ваши навыки игры. По сути он добавляет лишь таймер всей игры и особой сложности не несет, но тем кто кочет проверить свои силы - рекомендую.
А как насчет отключенного замедления времени? Оказывается практически все моменты игры можно пройти и без него, а те что нельзя - исчезают. Только не радуйтесь сильно, да. Исчезнет буквально 1-2 обьекта из каждого уровня. Все враги, ловушки, турели и боссы без изменений.
Тааак, ну и под конец их можно комбинировать. Хардмод без замедления? Нет, спасибо)
Скины на мечи? Даже лучше!
То ли никто из обзорщиков не открывали эти мечи, то ли ими не пользовались, но они в игре есть. Их не так много и для их получения нужно выполнить не особо сложные действия. А нахрена они сдались спросите вы? Один из них при ударе выпускает волну, которой можно снять надоедливого стрелка в дальнем ряду, другой позволяет легко паррировать дробовик или тот же пулемет, а у третьего почти нет кд на атаку и можно в прямом смысле спамить атаками со скоростью света. Да, они довольно сильно упрощают игру, но не делают её сильно проще, не надейтесь)
Не друг, не враг, а босс
Стоит отдельно отметить секретного босса. Очень уж сильно он выбивается из общего стиля игры, но на то он и секретный. Не сказать что он сложный, но радости от победы над ним было больше чем от прохождения самой игры. Понимайте как хотите. Сложный босс на целый уровень, который не даст продохнуть больше чем кто либо до этого)
А остальное?
А остальное вы можете увидеть из видео/скриншотов игры. Платформер, играем за самурая, режем всех на лево и на право, сюжет совершенно не понятен, но очень интересен.
Хотя можно бы и сказать что вся игра, которую мы видим по сути запись с камеры наблюдения. Все действия, всё нарезание происходит у нас в голове. Ну и после прохождения уровня можно посмотреть как мы это собственно сделали.
Отдельно выделю и диалоги, а точнее возможность пропустить скучную часть разговора или небольшую стычку. Не более. Звук и музыка на высоте. Не зря же в начале каждой миссии мы надеваем наушники.
Вердикт
Однозначно 10/10. Нет ни единого плохого момента. Доволен всем.
Was this review helpful? Yes No Funny Award