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822.5 hrs on record (280.7 hrs at review time)
人与人的悲欢离合并不相通,社恐真的好难,尤其是这部分悲欢离合还是以小语种文字呈现在世界频道,满世界的越南语泰语以及各种我叫不上来也从未看过的语言令偶尔想要交流的想法立刻被熄灭www,but谁让我选了世界服呢,本心就是想要看看世界各地的大家,被不同文化哺乳长大的大家是用怎样的方式在各自不同的背景下跨越那微妙的界线,去互相理解与共处——现在我看见了,即使文化背景差别很大,共同的爱好依然能让这样一群来自各国的小可爱们开心的玩到一起,当然,我依然还是那个远远地站在人群外的观察者。
Posted 9 May, 2024.
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13.5 hrs on record (12.7 hrs at review time)
紫娑和浅语合唱《死性不改》的那段惊艳到我了====w====
Posted 23 July, 2020.
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0.7 hrs on record
慎买!!!GTX1660S显卡以下连报错的机会都没有,卡在视频设置那边无限黑屏,移植不做优化太不负责了!希望更多人可以在买之前看到我的这条消息。
Posted 16 July, 2020.
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3.4 hrs on record
这生我逃不了~~~
Posted 12 December, 2017.
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73.9 hrs on record (50.3 hrs at review time)
电波对不上,剧情看不懂,支线任务却常有小感动,能玩下来全凭意志,为了对得起300块钱…后悔跟风
Posted 2 May, 2017. Last edited 2 May, 2017.
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11.3 hrs on record (6.8 hrs at review time)
入木三分的剧情加上作者娴熟的心理描写水平,配合恰到好处的BGM,犯人在山上自白的那段有一种让玩家身临其境的感觉,既让人为他的不公平遭遇感觉到难过流泪,却又让人为这样优秀的他感觉到惋惜.

剧情上,每一位角色刻画都很认真噢,作者细心的利用角色之间的对话把角色的性格特点体现了出来,角色的内心独白更是代入感max,甚至有种多读几次独白自己就会变成角色的错觉,也就是所谓的"共鸣",案件剧情也是扑朔迷离,每每觉得自己马上就要接近真相了,却又离真相越来越远,从而勾起了我继续探索的兴趣,不得不说作者好深的套路啊O(∩_∩)O

人物立绘做的很符合侦探小说的风格,颜色偏冷且色彩不多,人物衣着简单干净,整体画风为写实风格,但是即使是这样也没有让我感觉到作者在应付,为什么呐?当然是因为立绘表情和对话环境很好的融合在一起,让立绘不再是单纯的立绘,而是一个鲜活的角色,呐,这里我再提个建议:如果能给立绘追加一些肢体动作那就更加有代入感了,明明警察在山上用枪指着犯人那一段这么带感,但是看到立绘上一个站得笔直双手直挺挺放在腿侧的警察对着犯人....总感觉哪里不对劲=?=

CV棒棒哒!每个CV都很了解自己配音角色的性格,而且配音听起来一点也不尴尬,端木的幽默,凌霄的傲娇,柳堇的文静,肖懿的阳光都可以从配音里直接感觉到,不过感觉柳堇在端木离开警察局去山上面对杀人犯的时候,配音还是太平静,还是...缺少那种生死别离的感觉吧...

最后说说BGM:只想说我要买这个游戏的OST,一般来讲BGM的旋律太简单会让人容易瞌睡,而太复杂会让人觉得吵闹,而我第一次听到能把耐听和简洁两者结合的如此完美的国产游戏BGM,大爱~~!最为印象深刻的BGM就是主角和室友被杀人犯锁在车后备箱里时,主角闻到胺臭味而猛然想到是尸胺的时候,BGM忽然就从那种低沉不安类型转换成一阵一阵尖锐且带扩散属性的调调,简直和主角内心恐惧一阵一阵扩散开来的感觉完美合拍,现在想起来我都全身起鸡皮疙瘩.....

总之是一个很棒的游戏,作者加油!期待端木斐继续喝着咖啡带我们破解一个又一个谜题!
Posted 19 March, 2017. Last edited 19 March, 2017.
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6.2 hrs on record
"我想和它们当中的一位成为朋友"....坚持自己儿时的梦想直到生命结束.仅仅只是John儿时与River在一次星空下的约定.."明年你忘记了,或者是不能来怎么办"?

从那天开始,一切都变了...如果一个梦想是伴随着某些遗憾才会实现,那么该为这个梦想该去付诸行动吗?也许我不会,因为我骨子里没有冒险的细胞,但是这个游戏给了我冒险的机会,当eva坚持为了实现john的梦想而冒险抹杀River的存在时候,我当时真的很难过,眼睛都有点肿了,难道真的...为了这个梦想,可以牺牲一个对John最重要的人吗?

在这之后John确实没有在图书馆和River告白,一切也逐渐步入正轨,John快乐地成长,没有了在电影院苦苦等待River的焦虑..没有了在医院里得知River确诊病症的沉重气氛..没有为了给River治病带她去骑马场驰骋飞扬的欢笑..更没有了和River在草地上举行婚礼的甜蜜. 取而代之的是和弟弟以及死党无忧无虑的校园生活....接着毕业,顺利考入NASA宇航局,一切看起来都是那么的完美,但是唯独少了儿时在星空下和River的约定:"明年你忘记了,或者是不能来怎么办?" 若是来了的话,就不能实现那个梦想了吧...

接着,也是我真的开始哭的地方:John来到了宇航局报道,在参观完局里的一系列设施准备回家后,身后的大门缓缓地打开了,天哪!那个熟悉的身影...."啊,忘了和你介绍了,这位也是今年我们NASA新招入的员工River,和你同期呢,John!"负责带领参观的前辈对John说着..我相信不仅仅是我,很多玩到这里的小伙伴们积攒在眼里的泪水真的就是"哗"的一下泉涌出来,说说我.至少我用了不下10张纸巾在这个场景... John并没有失去River,只是以一种更加完美的方式相遇罢了,在这里,我要谢谢你为我做的决定,Dr.Eva...谢谢你....

最后的最后,John和River手牵着手乘坐在飞向月球的火箭,伴随着John心电图的滴滴滴声,John最终完成了自己的梦想:
To the moon......


(River...我已经和它们当中的一位成为朋友啦...而你,我们会一直在一起,直到死亡,将我们分开......)
PS:抱歉写着写着又哭了啊.....
Posted 2 April, 2016.
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2,586.3 hrs on record (1,151.9 hrs at review time)
高中毕业后和同学一起第一次接触了这款游戏,拿着手电筒往黑漆漆的房间内一照,一群感染者蹭地回头把我望着,大家尖叫着关上门往外跑..留我一个人和它们共处一室(默泪~_~)....

游戏的贴图和材质做的很逼真,只要加几个光影mod,画质再开开高一点,相信不会输给现在的大部分单机游戏啦,09年的游戏画质全开也是很轻松的哦?

剧情吗?4个对丧尸病毒免疫的普通人为了获得外界的救援而团结在一起抵抗丧尸入侵的故事,因为设定上是普通人,所以并没有那些什么很炫酷的变异技能.受伤了没有自我修复这一说哦,需要找一些药品或者医疗包来给自己治疗,这点可能让科幻迷们失望啦,他们真的是想尽办法来对付丧尸,厨房里的平底锅,音乐课上的吉他都是可以作为武器使用的,嘿嘿.当然你喜欢用枪去突突也是可以的,丧尸题材的FPS游戏怎么会少的了枪械呢?

游戏的难度也是可以随时调整的,刚上手的小伙伴们可以选择简单或者普通难度来体验一下游戏内容,由于AI导演的存在,在同样的难度和同样的小伙伴一起玩同样的一张地图,每次抵抗丧尸攻击的情况都是不同的,所以可玩性是max!

官方的地图是有13张,每张地图按照难度和小伙伴的素质来讲,流程大概可以从40min-3hours这样的长度来算,再加上300多张非官方地图,一天玩2-3张图,全部轮一遍,一个季节就过去啦,而且非官方图中,大部分地图的设计水平都不亚于官方地图,而且还存在像 <血腥荒野> <致命货运所> <切尔诺贝利> <阴暗森林> 等等的这些水平比官方还要棒的神图,真的不需要担心游戏的可玩性啦O(∩_∩)O

对于一款09年游戏本身的一些模型制作不满意吗?没问题哦,L4D2创意工坊30W海量MOD可以让你替换掉游戏内令你感到不满意的模型,主角不萌?你可以把游戏里的黑人胖子替换成一个可爱的海王星动漫人物,特感长的太路人?把它替换成一个全身上下散发着危险气味的怪兽.武器不帅?把那些看起来就没什么威力的枪替换成一些看起来就很厉害的枪吧...(抱歉哦我对枪械不懂只能这么给大家讲啦),甚至于你对房子旁边的水管逼真度不满意,觉得野外的干草堆模型做的太粗糙,你也可以把它们替换成高清的模型~~~总而言之,L4D2因为这些模型的存在变得很个性化~从而能满足几乎任何玩家的胃口呢.

我自己爱玩高难度下的非官方地图(我可能是个抖M),喜欢那种步步为营的感觉,平时习惯喊上几个熟悉的朋友玩写实专家的三方图,在队伍行进过程中充当狙击警戒又递药打包的暖心角色,从后面保护着我的小伙伴们(雾),偶尔也会端着霰弹给后方瑟瑟发抖的萌新开路,给他们增添活下去的信心~.~喜欢和我一起玩的朋友可以尝试进我的服务器找我,觉得我还暖心的话可以加一起长期划船噢.

server:121.41.24.241
Posted 8 December, 2015. Last edited 7 February, 2017.
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