2
Products
reviewed
54
Products
in account

Recent reviews by Torea

Showing 1-2 of 2 entries
5 people found this review helpful
59.3 hrs on record (57.1 hrs at review time)
Early Access Review
烂!最早入坑的玩家等了五年,入坑最晚的玩家也等了有一年多,这五年期间这个制作组拿着百万美刀的众筹,加上Patreon两千人人均两三百刀的赞助,最后就做出了依托史。五年时间,BUG是不修的,优化是更差的,服务器是更烂的,延迟是更高的。
一点一点拿出来说:
1.正式版唯一更新的两种龙:一种是三四年前就说了已经做好了,但是因为《胸肌太大》而跳票了(这一跳就是四年),另一种是只有花了在最开始众筹的时候几百刀才能玩到的(最绷不住的是他们还出了个教程叫《如何玩你的众筹几百刀的龙》)
2.正式版的地图完全是现成素材拼出来的缝合怪,地图里全都是大大小小的各种缝隙,大型山洞大型石头没有任何细节,完全就是把小石头的模型放大然后搭在一起的积木(也是缝隙出现最多的地方)一片石头,草地下面露出白模,浮空的树,远处一点没建模的平面地图到处都是
3.游戏里的水当时是他们拿来一直宣传的卖点,什么优秀的水互动水面反光,正式版:依托史莱姆,反光爆炸,有的水甚至是坚硬的能踩上去行走的,《《高亮》》有的时候玩家会卡在这些坚硬的水面下导致饿死,这时候官方给出的回应是:你故意卡在水面下是在利用我们的地图,我们要把你ban掉《《高亮》》
4.反正就是一坨坨坨坨,真的别玩,a测我就入坑了,现在更新的东西我一个人都能更新出来,他拿着百万美金众筹做不出来,还言之凿凿好好好,你们不懂。没有暴雪的技术,比暴雪还傲慢,第一次见。
Posted 24 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
23 people found this review helpful
5 people found this review funny
693.9 hrs on record (514.2 hrs at review time)
不一定要在游戏中收获什么复杂的感情,或者深刻的思考。优秀的游戏源自于内涵,或者本身的乐趣可玩性,而edf就是忽略前者,将后者尽可能发挥的作品。

爽快贯穿了EDF的全程。【在hard难度中】你可以在游戏里和3位好友操起能够尽情挥霍弹雨的机枪和贯穿地图的大口径炮狙,将漫山遍野的敌人巨大蚂蚁和外星青蛙射爆。【游骑兵】也可以埋设起地雷和c4,拿着近身缠斗用的等离子霰弹枪,打外星入侵者个措手不及。

你可以叫来空袭轰炸【空袭兵】以火药和冲击波炸毁一切【包括居民楼】,用天基镭射将地面的肉身烧灼至尽。

甚至是化身为覆甲的重装机兵【剑兵】,双持格林转轮机炮,后背装载两架散弹迫击炮,利用喷气背包化成突破敌阵的利刃。用两人大的巨刃把敌人尽数斩首。

还有漫游高空,用激光镭射【飞翼兵】长矛奇袭外星人腹部的刺客。

各种武器,应有尽有…小到传统的突击步枪。大到一发社爆山头的毁灭迫击炮。特摄有的,这里都有。

小到巷战冲突,据点突破,死守城镇。大到乘坐巨型坦克,在平原上于切实存在的成百步兵与外星敌人决一死战。再有摧毁漫天遍野的巨大浮空堡垒飞船,儿时的特摄梦在这里应有尽有。不需要特别复杂的情绪,背负庞重的命运。选择你喜欢的作战方式,和外星人决一死战!

而一旦你情不自禁的代入这款简单【hard难度之前】而具有浸染氛围的游戏,渴望更有挑战的内容!
就可以考虑开启inferno难度,和朋友们体验一下3d版魂斗罗的感觉。介时的战术规划变得更加重要,逐个击破,谨慎迎敌,是用狙击枪在高地挨个爆头,还是采用喷火枪在山洞等狭窄地区来一场烤虫子盛宴。更需要谨慎思考。甚至利用npc【往npc身上贴c4】和市民吸引火力,然后一举剿灭上钩的敌人。都是可以的选择。

可以说,不论是你想畅快淋漓,做一次孤胆英雄。还是体验一下真实战场的刺激感,都可以来尝试!

最后
EDF!!!
欢迎萌新来联机。
Posted 3 March, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-2 of 2 entries