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Posted: 30 Apr, 2016 @ 1:13pm

Risk of Rain è semplicmente un piccolo capolavoro. In cosa consiste esattamente?

Scegli un personaggio. All'inizio se ne ha uno e in generale pochi oggetti, man mano che si compiono certe azioni si sbloccano personaggi, modalità alternative e oggetti.
ognuno ha un set di 4 mosse. Ognuno ha un suo stile peculiare, non ce ne sono due nemmeno simili

Gioca e sopravvivi. Il gioco è molto improntato all'arcade. sostanzialmente in ogni livello, o area che la si voglia chiamare dovrete trovare il portale, attivarlo, sopravvivere 90 secondi (variabili a seconda dei 3 livelli di difficoltà), eliminare tutti e passare a quello dopo. Da un certo livello in poi potrete continuare ad iterare i livelli già fatti con difficoltà crescente o andare all'ultimo livello

Il personaggio man mano che giochiamo guadagna monete ed esperienza. L'esperienza lo potenzia salendo di livello in vita e attacco. I soldi servono per comprare oggetti dalle casse. Gli oggetti sono perlopiù casuali e una volta raccolti sono per la maggior parte passivi e permanenti, almeno fino a che si muore.

Quando si muore si muore, e si ricomincia tutto da capo. E all'inizio morirete più e più volte. ma il bello è il poter arrivare più lontano, battere il record, raccogliere tutti gli oggetti e completare le sfide.

Il nostro nemico principale sarà il tempo però, dato che con il suo passare aumenterà la difficoltà, ossia numero e potenza dei nemici. Se andiamo con troppa calma non saremo abbastanza forti per fronteggiare i nemici successivi. i 3 livelli di difficoltà infatti incidono di fatto solo su questa componente: più è facile il livello più tempo ci vuole perché si alzi la difficoltà e meno tempo bisogna sopravvivere una volta attivato il portale

Ripeto, è molto arcade il gioco, quindi aspettatevi morti e partite sempre diverse. Non tanto nei livelli che non sono generati proceduralmente ma sono fissi, al limite in due varianti, ma soprattutto negli oggetti che raccoglierete.

Infine, la coop è molto divertente ma, non so se sia per via della scarsa connessione mia e di un amico con cui giocavo, capitava che dei nemici da chi non è host diventassero invincibili. La coop locale sopperisce il problema ma aggiunge il problema che lo schermo non è split screen, e non segue un personaggio ma il punto centrale tra i due, il che ha poco senso, anche perché se ci si separa si ha lo schermo vuoto ed entrambi fuori dallo schermo. Questo è l'unica nota negativa che mi sento di dargli

Animazioni, stile e comparto sonoro molto buoni.

Una votazione lascerebbe il tempo che trova, ma se vi ispira prendetelo che merita ^^
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