9 people found this review helpful
Recommended
15.9 hrs last two weeks / 180.5 hrs on record (177.0 hrs at review time)
Posted: 16 Dec, 2024 @ 7:14am
Updated: 29 Jan @ 4:13am

Early Access Review
"Мир изменился и вы вместе с ним"

Встаньте истинно верующие в грациозную тень Path of Exile 2. Лишь она укроет вас от бед других диаблоидов. Её милостью, и лишь её, будут дарованы вам десятки и сотни часов интересного гринда.

• Внимание! Данный обзор написан на версию 0.1.1b, то бишь на ранний доступ. Всё описанное тут актуально на момент написания. Все перечисленные ниже плюсы и минусы субъективны и не направлены на изменения чужих мнений. Если вы с чем-то несогласны, то вольны оставить свой комментарий или просто поставить дизлайк.

• И это великолепно, великолепно для раннего доступа/бетке/альфе или как там ещё можно назвать игру, которую только начали тестировать массы. Если бы GGG выпустили в релиз "такую" версию, то игроки нещадно бы всё заминусовали и раскритиковали. Негативных отзывов у игры хватает и тут дело в восприятии того, что вы запускаете. Начнём пожалуй со сложности, ведь большинство недовольны именно ей. Люди пишут, что игра слишком сложная, что надо следить за атаками боссов, что пачки обычных монстров могут легко убить героя и что без хороших вещей играть им тяжко. Я с этими высказываниями несогласен, ведь считаю, что игры должны бросать вызов игроку. Если вы хотите легких игр, то запустите что-то что позиционирует себя как легкая игра. Разработчики на всех презентациях заявляли, что вдохновлялись соулс-играми и в частности Elden Ring'ом, да и по геймплейным трейлерам было видно, что придётся от всего уворачиваться. Так же не пойму про вещи, ведь игра позволяет торговать с другими игроками и ковать предметы самим. Если что-то не падает - купите, сферы вам уж точно выпадают. Для меня сложность в игре оптимальная.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3382032418
• Вторая основная претензия игроков это замедление геймплея. Те кто играл в первую часть помнят насколько быстро там всё происходило и какая каша творилась на экране в эндгейме. Во второй части всё размерено и вы понимаете где и что происходит. По крайней мере при прохождении сюжетки и начальных картах. Скорее всего GGG потом будут ускорять игру, ведь первая часть тоже изначально была медленной. Но я надеюсь, что это либо будет нескоро, либо они не пойдут этим путём. Мне нравится когда я контролирую "экран" и вижу своего персонажа и локацию вокруг. Было заявления, что первую часть будут поддерживать и выпускать контент, так что вы вольны носиться по экрану в эффектах там, если уж для вас тут всё слишком медленно.

• В третьих людям не нравятся изменения патчей. На момент написания этого текста вышел лишь один большой патч и куча мелких. Патчами скорректировали (некоторые считают - понерфили) часть способностей и изменили кое-какие механики. И люди взвыли. "Как это так, в раннем доступе разработчики меняют механики". Я просто не знаю как мне правильно ответить таким... игрокам. Вам прямым текстом сказали, что это тестовая версия, на которой будут править баланс, калибровать умения, вещи и т.п. Вы чего ожидали покупая доступ к ранней игре?

• Четвёртое и последнее. Тут я под одну гребёнку всё остальное запишу, ведь это БЕТА-ТЕСТ! Пусть продали больше миллиона ключей, пусть количество игроков в онлайне 500к+, но это БЕТА-ТЕСТ, и для него игра выдаёт кучу контента, немного багов (для версии 0.1.0e) и уникальность в своём жанре. Вы не найдете других подобных "гриндилок" с такой проработкой и таким контентом, который сейчас в БЕТА-ТЕСТЕ этой игры. Зная GGG они добавят ещё кучу всего и на релизе эта игра ещё раз войдет в топы, но уже как бесплатный продукт.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3382182721
• А теперь на что я хочу обратить внимание. Сюжет во второй части хорошо прописан и подан, за ним интересно следить и ради него можно взять игру. Пусть сейчас и доступно всего три акта из шести запланированных, но даже в них вы проведёте 20-30 часов. Графика на высоте, я думаю и по скриншотам и по видео это заметно. Вторая часть это прям квинтэссенция тёмного фэнтези. Тут не будет милого сюжета о том, какой вы избранный и вас не заставят убивать свинюшек на полях ради пары клыков. Тут будет жестокость, тьма, разорение и брутальность. К новичкам игра стала более дружелюбна и лояльна. Всё стало более интуитивно понятно, да и заморочек с камнями и механиками стало меньше, но при этом игра не потеряла в своей глубине билдостроений. Даже те, кто не знаком с первой частью или жанром смогут понять куда и что тыкать и вставлять. Для удобства перенесли аукцион валют из последней лиги первой части, а вот предметы всё равно придётся покупать через внешний сайт. Перенесли единичные микротранзакции, но сказали, что будут скопированы все со временем. Не все герои, классы предметов и камни доступны, а точнее там ещё куча всего НЕ доступно, но и без этого выбор с чем и кем бегать обширен. Не всё переведено на русский, есть визуальные баги и иногда могут начаться фризы, которые лечатся смертью героя или перезапуском локации.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3380965637
• Главный вопрос: "а играть то стоит?". Да, если вам нравится жанр, или если вам понравилась первая часть, или если вы готовы разбираться в игре и самое главное вы понимаете что это БЕТА-ТЕСТ. Если же у вас много других игр на прохождение, или же вы думаете что казуально зайдете попинать монстров, то лучше пока не покупайте игру. Через полгода (а скорее всего год) она станет бесплатной, откроет двери всем желающим и вы спокойно сможете увидеть всё что запланировали разработчики и уже после оценить игру. И да, для меня эта игра сродни эволюции жанра.

• Вопрос: "что по эндгейму?". Ну контент есть, его столько же (если не больше) чем в других подобных играх, но в разы меньше чем в первой части. Изменения Атласа интересные, но имеют множество спорных моментов, которые нужно дорабатывать. Пофармить вам будет что, и вы будете чувствовать как продвигаетесь всё дальше и дальше, но этого всё равно мало. Проходить по 3-4 пустых карт (я про башни), чтобы после этого была возможность добавить контент на соседние карты идея точно не из лучших. Боссы встречаются редко, да и их немного. Открытие проходок в разломы/симулякры и прочее требуют больших затрат по времени и валюту, в зависимости от того, фармити ли вы осколки сами или же покупаете. Ну и в пати на картах опять начинается мешанина эффектов. Почему до сих пор не сделали возможность скрывать чужие анимации неясно. Обзор буду обновлять по мере изменений игры.

• Обновление обзора для версии 0.1.1b. То, что GGG правят и улучшают игру очень хорошо. Но вот то, что за почти два месяца они не добавили новые классы/подклассы, предметы, способности, механики и даже акты может говорить, что они ну ни как не успевают с запланированным шести месячным бета-тестом. Я изначально ставил на целый год, но похоже даже этого будет мало. Это очень печалит, ведь много игроков уже забили на игру и такими темпами они потеряют ещё больше. Все ожидали, что большие патчи с контентом будут выходить раз в месяц, а тут такое...

• Обзоры других игр этой серии: "Path of Exile".

Итог: для беты просто великолепно

Курирую в "Steam" - тут.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 Comments
Geredon 16 Dec, 2024 @ 11:05am 
Полностью согласен со всеми пунктами, отличная эволюция серии.