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59.1 hrs on record (55.1 hrs at review time)
Juegazo.

Creí que me estaban vendiendo un DLC a precio de juego completo pero cuando creí que había terminado el juego, me dieron como 20 horas más de contenido. (Lo cual para un juego de Sonic es una cantidad considerable), y en caso de no haber jugado el Sonic Generations y querer completar ambos juegos al 100% son alrededor de 40-50 horas.

Al Generations no lo retocaron mucho más allá de la censura que le hicieron pero sinceramente no repercute en nada ni se nota casi nada por mucho que pueda molestar. De hecho hasta agregaron varias referencias a otros juegos y lore que quedan mucho mejor que el dialogo original.

Pasar del Sonic Generations al Shadow es otra historia. Se nota muchísimo el cambio de motor. Gráficamente el Shadow le da mil vueltas (dice bastante que se combine gameplay y cinematicas dentro de los stages y que no se note la diferencia) y a nivel gameplay es muchísimo menos tosco, más cómodo y el control se siente que responde muy bien.

Tremendo juegardo. Por suerte no sentí en ningún momento que hice mal en comprarlo.
Posted 10 November.
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125.5 hrs on record (59.3 hrs at review time)
Nuestros miedos no se hicieron realidad. Es el verdadero sucesor del Dragon Ball Budokai Tenkaichi 3.

Es literalmente el DBBT3, pero con más frenetismo, gráficos cinemáticos muy bien logrados, y mecánicas nuevas que no joden la experiencia.

El modo historia tiene casi entre 20 y 30 horas de juego (Aunque he de decir que para sacar los logros de completarlas al 100% es una de las cosas más ambiguas y mal hechas que hay, tienen que arreglar eso YA) y el online... bueno, no probé las rankeds, dicen que es un constante desaparecer y aparecer detrás del enemigo durante fácil 10 minútos. Pero bueno, así era el Tenkaichi 3 también xd. Tienen que pulir varias cosas del online pero está muy bien y entretenido (No busques personajes balanceados porque no los habrá, todos van con los mismos rotos de siempre. De nuevo, así era el Tenkaichi 3 que todo se resumía a 4 personajes si querías ganar, acá un poco lo mismo)

Deberían arreglar varios bugs molestos que por suerte se presentan muy de vez en cuando, el online que tiene un bug MUY grave que te desconfigura los controles clásicos si el otro men lleva estándares (algo grave que tendrían que haber solucionado hace rato ya), y no poner en secreto los requisitos para acceder a los what-ifs del modo historia porque son tan ambiguos que si no ves guías no vas a saber como sacarlo.

Fuera de eso, goty. A prácticar con el CHAD SoldaGOD de Freezer para las rankeds y ser top 1
Posted 16 October.
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22.6 hrs on record (10.2 hrs at review time)
El Counter Strike medieval. Fue un generador de dopamina por varios días, tremendo juegazo, especialmente por las risas.
El precio me parece exagerado igual para lo que ofrece
Posted 5 August.
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11.3 hrs on record
Lindo jogo.

Mi única queja es lo confuso que pueden ser los controles cuando ya están reunidos los tres hermanos, pero fuera de eso está muy bien
Posted 16 July.
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6.3 hrs on record
I cried, would play again
Posted 14 February.
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2 people found this review funny
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449.2 hrs on record (311.8 hrs at review time)
Que juegón dios mío. Literalmente me hizo volver a mis 10 años cuando jugaba algo genuinamente emocionado porque fue hecho con mucho amor y pasión. Sentó la clara diferencia entre algo hecho con cariño y responsabilidad al punto de que incluso siendo un juego para público muy de nicho, gente que no haya tocado nunca el género en su vida lo adore, a algo sin alma que producen en masa como hoy en día que es para jugar 2 horas y aburrirse.

Si este juego no sale GOTY voy a desvivir al responsable.
Posted 2 November, 2023. Last edited 23 November, 2023.
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331.1 hrs on record (0.9 hrs at review time)
El juego está muy bien. El problema siempre fue la compañía que lo dirige. Ahora con la compra de Microsoft esperemos que el juego remonte.

PD: Estaría mejor si baneasen a Sueñometra, Zzzarya y Mierdrcy
Posted 10 August, 2023.
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104.1 hrs on record (34.3 hrs at review time)
El verdadero Sonic Adventure 3
Posted 22 November, 2022.
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165.2 hrs on record (80.9 hrs at review time)
Hay mucho que decir sobre este juego, y lo principal sería que recomiendo mucho que se compre cuando esté en oferta, y el único DLC que vale la pena es el de Trunks del Futuro.

Adaptación/Historia - 8/10: Como adaptación a Dragon Ball Z, es el juego más fiel a ésta. E incluso la mejora en muchas otras cosas. Añade una mayor relación entre Gohan y Androide 16, o explica otras cosas que en el anime jamás se molestaron en mostrar. (Aunque el juego debería llamarse Gohan porque estamos jugando más tiempo con él que con Goku que se la pasa muerto)

✅ Muchas escenas del juego superan las del anime, como el sacrificio de Vegeta y la muerte de Cell.

✅ En ningún momento la historia se hace pesada, dan ganas de seguir viendo que tan bien lo adaptan.

❌ La razón por la que no llega al puntuación del 10 es una que en mi opinión, es bastante grave, y se trata de que Se trata de un juego de Goku, y se saltan completamente lo más importante: Su infancia. Duele ver otro juego que no adapte el arco de Dragon Ball cuando su premisa era revivir toda la historia del protagonista.

❌ Algunas partes de la historia se notan muy apresuradas. Omiten muchas partes que pudieron dar un gameplay interesante. Por ejemplo Goku y Vegeta dentro de Buu, pudo haberse hecho una especie de escenario de plataformas (con eso de esquivar el humo y tal). Muchas escenas y hechos importantes del anime, así como agregaron, acá quitaron, como el recorrido del Camino de la Serpiente y el Torneo del más allá donde está Paikuhan (No sé si es relleno del anime, pero pusieron el relleno de aprender a conducir asi que no cuenta como excusa)

❌ Un ligero resquemor personal y es que la actuación de voz (tanto inglesa como japonesa) le faltan efectos como ecos y reverberaciones en vez de poner en los gritos la voz limpia. Se nota ya que la actriz de voz japonesa de Goku ya no puede más de la garganta y le cuesta mucho, ese defecto se podría camuflar bastante con efectos de sonido y las escenas hubiesen quedado mucho mejor.

Música - 7/10: La música del juego está muy bien y me gusta mucho que hayan remasterizado muchas del anime para colocarlas en distintos puntos de la historia.

✅ La música hecha exclusivamente para el juego es muy pegadiza y pega bien con las situaciones. Me alegra que hayan incluido otra música que no sea de anime.

✅ Se puede cambiar a tu gusto en cualquier momento desde el menú para explorar y combatir.

❌ Reutilizan muchísimo varios soundtracks. La música de tensión que es una clara remasterización de la Saga Sayajin del anime, se utiliza hasta incluso en la Saga de Buu que ya contaba con su propio soundtrack en el anime. Hubiese estado bien que adapten esos soundtracks a la saga actual.

Gameplay - 8/10: Simplificaron bastante el combate comparado con Xenoverse 2, quizá para añadir el sistema de combate con compañeros. Pero se siente bastante más básico. Sin embargo llega a ser muy entretenido. Y la exploración tiene sus puntos bastante positivos.

✅ Los combates van aumentando su nivel con el tiempo. Lo que al principio son combos simples se van mejorando en una enorme cantidad de golpes que se pueden combinar con ataques de ki grandes.

✅ La exploración puede llegar a ser bastante entretenida. Además de que el juego no exige farmear si no que te da libertad de no depender de eso.

❌ Al principio se da la sensación de que vamos a tener que farmear muchísimo. Por suerte ese efecto se reduce bastante un poco después del principio del juego, pero esa horrible sensación no debería estar. Lo malo es que en el endgame (Si tenemos los DLC) si que nos hará muchísima falta.

❌ Creo que el combate de Dragon Ball Xenoverse 2 estaba mucho mejor que este. Hecho en falta agarres, ataques fuertes y ligeros y poder hacer distintos combos con varias teclas en vez de darle al click izquierdo todo el rato.

DLCS - 5/10: Toda la nota se la lleva el último DLC.

❌ Primer y Segundo DLC, El Despertar de un Nuevo Poder parte 1 y 2: Malísimos los dos. Literal es pelear con Whis una y otra vez siendo nivel 100 para que te de unos items que te hacen llegar al nivel 250 y después pelear con Bills. Un montón de horas farmeando para un final cinematico bastante bonito, pero que solo dura unos segundos.

✅ Tercer DLC, Trunks, el Guerrero de la Esperanza: Compensando lo horribles que fueron los primeros DLCs, el de Trunks es increíble y diría que en muchos aspectos supera el anime. Profundiza todavía más en la relación con su maestro, Gohan, y el como se siente éste con todo el asunto de ser el último defensor de la tierra. Deja más en claro el por qué de su sacrificio.

Las escenas y el ambiente son crudas que recuerdan mucho al viejo DBZ. Un entorno oscuro y triste representando el futuro que todos temían con la muerte de Goku, lo hicieron muy bien. Vale mucho la pena este DLC... lástima que también tenga bastante farmeo de por medio.



Nota Final - 8: El juego está muy bien pero lo compraría en una oferta bastante grande. Creo que no vale su precio. Aún tiene muchos bugs que deben arreglar y otras cosas pudieron hacerlas mejor. Pero es un juego que me entretuvo mucho por muchas horas así que, si logró eso, siempre es recomendable. Vuelvo a decir, el juego de DBZ más fiel al anime hasta la fecha.
Posted 13 June, 2022.
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501.6 hrs on record (292.6 hrs at review time)
Juegardo. Uno de los mejores de la saga souls. Tiene cosas muy buenas que los otros souls no pueden conseguir, pero también las tiene bastante malas que arruinan un poco la experiencia.

Historia 9/10: Clásico de Miyazaki, contar la historia a través de los items y el escenario. Este juego no fue la excepción. Y como todo souls, la historia se empieza a entender mucho mejor una vez empezaste la segunda partida. Es una cosa que pienso no debería ser así, pero puede llegar a entenderse si tenemos en cuenta que el juego no te lleva de la mano como estamos acostumbrados.

✅ Noté que es mucho más fácil dar con las razones del porqué nuestro personaje hace lo que hace y las subtramas que salen a raíz de eso. Entendí en todo momento la motivación de llegar al Trono de Elden, e independientemente de los finales, porqué y como accedí a cada uno de ellos.

❌ Complican demasiado las misiones de los NPCs, es IMPOSIBLE hacerte las misiones sin estar mirando una guía. Ponen personajes para seguir su historia en lugares que ya completamos y no tenemos razón alguna para volver ahí.

Música 8/10: Es bastante raro que tratándose del compositor de la música de Dark Souls 3, el juego tenga bastantes pocas piezas que lleguen a ser memorables. La música tiene un estilo diferente a la de los souls, lo cual está bien porque este es otro mundo aparte. Pero creo que justamente es la causa de que no hayan tan buenos soundtracks con bosses.

✅ Por primera vez en un mundo de From Software (quitando Sekiro) tenemos música acompañando la exploración y situaciones tranquilas, adaptándose después al combate aumentando la intensidad, pero sin perder la identidad del soundtrack que escuchabamos. Está muy bien logrado y acompaña perfecto las zonas que se visitan.

❌ Repiten muchos soundtracks para distintos jefes (Jefes opcionales, claro está) y solo pude disfrutar mucho 5 piezas de bosses, lo cual no es mucho. El resto no llegan a tener tanto impacto como en Dark Souls 3 que absolutamente todo el soundtrack es una obra maestra.

Gameplay 10/10: Lo más importante del juego. Simplemente se sacaron la riata con bolas incluidas y las pusieron sobre la mesa. El personaje se siente muy bien al manejarlo, muy fluido y los movimientos de ataques disponibles son preciosos. Sin mencionar lo bien que se adapta el juego la montura, tanto fuera como dentro del combate.

✅ Torrentera, la nueva mecánica. Para ser algo bastante nuevo en el juego está muy bien logrado. Se siente tan fluido de usar como el personaje desmontado. Sugeriría poder personalizar la montura, e incluso desbloquear otras variedades como caballos.

✅ Nuevas formas de combate. Agregaron sigilo, ataque y esquive con salto, romper posición con ataque constante sin parrys, y las cenizas de guerra. El combate lo mejoraron de manera enorme y se siente mucho más frenético y personalizable que nunca. Sugeriría dar la opción de quitar las habilidades de armas únicas que obtenemos para convertirlas en Cenizas de Guerra. Me gustaría usar la habilidad de Malenia en una hoja doble, por ejemplo.

✅ Creación de objetos no obligatoria. Un enorme acierto, ya que a no todos nos gustaría farmear materiales. Pero quienes quieran, pueden adaptar mejor un personaje. Por ejemplo me hice un perfumista, y si bien lo hice por estética, también puede llegar a ser muy entretenido elaborar los perfumes y que encima da muchos buffs para el combate.

✅ Me tomó literalmente más de 100 horas para explorar el juego en su totalidad y ganarlo. Y eso que en el segundo gameplay descubrí muchas cosas más que no había visto. El mundo es muy grande y ofrece muchísimo contenido. Supieron adaptar muy bien el mundo abierto. No importa que nivel seamos y que tan roto estemos, vale la pena explorarlo todo por las recompensas que ofrece.

❌ Muchísimas mini-areas y habitaciones con recompensa nula. Es muy extraño de ver que crean habitaciones enteras con dificil acceso para que en ellas haya un item que no vas a usar nunca tengas la build que tengas.

❌ Los dichosos muros invisibles. Si no jugás online te perdés un montón de contenido como armas y armaduras, o materiales importantes porque no estás golpeando todas las paredes de una mazmorra. Es una idea que a día de hoy no entiendo por qué la siguen implementando.

❌ Bosses que castigan las builds de fuerza. Todos los bosses tienen una aparente adicción a la cocaina que en ningún momento dan apertura alguna para atacar si se usa un arma pesada. Spamean ataques sin parar y alguien con armas pesadas tiene que recibir daño si o si para poder meter un ataque. Y para colmo a veces te ponen dos sin reducir el patrón de ataque.

Fashion Souls - 10/10: Variedad enorme de armas, armaduras y hechizos que encima algunas prendas pueden modificarse para quitarle "capas" al modelo. Las armaduras están muy bien hechas y hay muchísimo para elegir. La personalización de personaje es muy completa y es casi perfecta. Se pueden hacer personajes muy diferentes entre sí y muy vistosos.

Nota Final: 9. Hay más cosas para valorar, pero las más importantes son esas. Es un juego que recomiendo mucho, especialmente a los que recién inician en la saga o quieren probar lo que es un Souls (Aunque siempre recomiendo que para meterse hay que empezar por el Dark Souls 1). Muchísimas horas y el juego sigue sorprendiendo y sabe mantener el ritmo y la emoción de inicio a fin, algo bastante dificil de conseguir. Juegardo de Miyazaki.
Posted 28 May, 2022. Last edited 28 May, 2022.
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