8 people found this review helpful
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 21.9 hrs on record
Posted: 23 Jan, 2021 @ 5:59am
Updated: 23 Jan, 2021 @ 6:02am

К сожалению, в игре кроме визуала почти ничего нет. Задники и всё остальное выполнены и анимированы на высшем уровне - видно что люди старались, всё очень красиво. Смотреть интерестно, но играть в это нудно.
Бои однокнопочны, или в тяжелых случаях двухкнопочны (удар, блок, удар, блок, судорожное использование зелий и еды).
Геймплей напомнил, особенно после спуска в шахту, игру Гномы (The Diggles: Myth of Fenris. Кстати купите лучше её), но в сааамом зачатке.
Основная задача - сбор ресурсов в шахте, двух подземелий, на улице (днём и ночью лут меняется, появляются враги). Лута в игре просто завались - грибов наверно видов штук 10, ягод тоже, всяких овощей, травок, шишек, и что-то вам будет очень нужно, но это встречается очень редко (типа мёда), зато хмеля у вас будет две тонны.
Иногда ваш замок атакуют и надо его апгрейживать и защищать, иначе весь ваш лут сопрут.
Основной противник - голод. Приготовленные блюда дают мало сытости, приходится есть ягоды\овощи которые дают ещё меньше, так что хрустеть надо постоянно. Иногда помереть выгоднее, чем тратится на отъедание.
Главная задача - собрать все части портала (валятся с "боссов"). Так что бегаем днём по поверхности собирая ингредиенты для еды, ночью - для крафта зелий, в шахту - для руды\камней\угля, в подземелье пауков - для паучьего мяса (важные ингредиент для зелий или еды). В подземелье со скелетами идти смысла нет никакого. Походу встречаем в подземелье и шахте боссов.

Гриндим, гриндим, гриндим, гриндим.
ДеньПоверхность - Шахта - ДеньПоверхность - НочьПоверхность - ПаучьеПодземелье - ДеньПоверхность - ДеньПоверхность - Шахта. Иногда отвлекаясь на защиту замка или на обязательные квесты, где надо найти определённые ингредиенты.
Как-то так..
Was this review helpful? Yes No Funny Award