46
Értékelt
termék
275
Termék
a fiókon

-GreggHayes- legutóbbi értékelései

< 1  2  3  4  5 >
1–10/46 bejegyzés mutatása
9 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
0.0 óra a nyilvántartásban
Демка проходится за пять минут.
Отвратительная оптимизация, плохие анимации... здесь была музыка? Зомби смешные... пушистые хэдкрабы? В титрах очень много уволенных сотрудников (откуда столько людей работающих над демкой на 5 минут?)
Звуки вроде неплохие. Вроде графика и снежок красивый.
С тейка о том, что эта демка по мнению разработчиков идеально воспроизводит геймплейный луп Half-Life 2 я просто выпал.

Я деньги за это не отдавал, но деньги всё равно верните за 7 лет ожиданий :)
Közzétéve: 2024. november 13.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
8 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
6.2 óra a nyilvántartásban
После прохождения сложились довольно противоречивые мысли касательно игры. Но, я думаю, мне больше понравилось, чем не понравилось. Мои знакомые все были в восторге, пролетев игру за один присест. Я же играл дозировано. Из 6 часов такое чувство, что потратил 12. Немного затянуто из-за того, что геймплейный луп не лучшим образом реализован и ничем особо не разбавляется (особенно во второй половине игры).

Стрельба действительно классно сделана, как и взрывы, кровь и прочие эффекты. Лишь у некоторого оружия анимации от первого лица корявые, но это в принципе проблема анимации в самой игре. По мере прохождения стрельба правда приедается, при этом геймплейный луп почти не разбавляется.

Музыка и звуковой дизайн отличные. Прям пятёрка. Хоррор-элементы очень достойно выглядят в комбинации с хорошей музыкой, звуками. Очень порадовало количество разнообразных зомби-противников, начиная от обычных болванчиков, заканчивая врагами невидимками. Боссы тоже неплохие (кроме червя). Но параллельно этому анимации, их поведение прям оставляют желать лучшего.

Дизайн локаций очень самобытный и тебя кидают из локации в локацию. Местами красиво, местами необычно. Под конец начинаются самые красивые и вайбовые локации. Но вместе с этим... хочется поругать за детализацию, поскольку я сам левел-артист и левел-дизайнер. Очень скудная детализация, особенно, когда дело доходит до коридоров. Местами встречаешь закруглённую и хорошо сделанную канализацию, а потом попадаешь коридор с одним лишь щитком на стене. От Parallax-Mapping эффекта на каждом объекте прям больно в глазах, особенно когда видишь, что это добралось и до оружия. Поубавить бы этот эффект, либо пихать его не повсюду. Тот-же F.E.A.R справлялся с этим прекраснейшим образом.
Сам по себе левел-дизайн местами неплохой, а местами сильно хромает. Не успеваешь выйти из-за угла, а тебе подлянка в виде турели. И игра не говорит тебе о том, что она там есть. В Half-Life тоже было много подлянок, но она предлагала тебе успеть найти укрытие, пока турель отвлечена кем-то другим. А ещё пазлы с аккумуляторами... Это прямо рудимент что в Half-Life 2, что здесь. Только тут это достигло прямо эпических масштабов абсурда.

Озвучка. Скачет от средне до озвучки с помощью нейросетей. Когда услышал голос солдата из Team Fortress 2 мне одновременно стало смешно, а одновременно кринжово... потому-что происходит большая и красивая битва, прям пафос льётся из всех щелей и тут вот это.

Комбайнёры. Вылитые ГОшники и солдаты Альянса из Half-Life 2, но с более бюджетными модельками (особенно ГОшник выглядит забавно). По началу с ними проблем не испытывал кроме дизайна, но потом они начинают хитсканить на автоматах и пулеметах и это очень сильно бесит.

Сюжет... По сути он есть в начале, немножко в середине и под конец. Трешовая сатира ради сатиры, пытающаяся подавать это как что-то серьёзное. Местами виден социальный комментарий. Должен сказать, меня всё ещё не покидало ощущение, что я не понимаю градус абсурда в этой игре. Иногда она бывает крайне серьёзной, а иногда скатывается в лютый треш. То же самое и по атмосфере, хотя с ней вышло куда лучше. Наверное... всё таки было лучше как-то поменьше треша сделать, потому что у автора определённо получилось нагнать хорошую такую атмосферу под конец.

Учитывая, что проект делался одним человеком, а, ещё, что это первая проба пера в ПОЛНОЦЕННОМ и СЕРЬЁЗНОМ проекте, то готов оценить проект на 7 из 10. Удачи Владиславу в будущих проектах и исправлениях ошибок в VLADIK BRUTAL!
Közzétéve: 2024. augusztus 29.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
5 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
2.1 óra a nyilvántartásban
Очень давно было желание пройти данное творение, как и вторую часть. До выхода Entropy Zero 2 не слышал о первой части, впрочем и во вторую не играл, лишь смотрел на релизе прохождения стримеров.
Играл в последнюю доступную версию в стиме + мод на дополненный русский перевод от 9-го сентября 2022 года. Поэтому возможных косяков, которые были на релизе я не заметил. Но косяки БЫЛИ!

Первая половина игры ощущается как качели:
Вот тебе интересная задумка, крутая постановка, улучшенная стрельба.. ты действительно вживаешься в роль ПЛОХОГО МЕТРОКОПА, который оказался в заброшенном городе населёнными повстанцами. Повторюсь, мне очень понравилась атмосфера и сама задумка, как и геймплейные перестрелки. Но потом я стал замечать косяки недостаточной детализации локаций (местами локации выглядят хуже Half-Life 2), многочисленные баги с освещением... а ещё очень много головоломок связанных с батареями, боже, зачем столько??? Очень сильно выматывало их искать на площади, забитой тонной погнутых корпусов автомобилей.
Про момент в апартаментах хочется поговорить отдельно, т.к мне показалось, что я прошёл его не совсем честно. В коридорах невозможно перемещаться из-за того, что по тебе открывают огонь повстанцы через щели в стенах. Мне приходилось брать пропы и прикрываться ими, хоть это и выглядит глупо со стороны... но повстанцы просто переставали стрелять по тебе.

А вот вторая половина игры меня очень приятно удивила. С этого момента начинается больший уклон в хоррор-составляющую и она получилась на ура. Я БОЛЬШОЙ фанат Survival Horror. Несколько раз меня заставали врасплох зомби и я пугался. Видно, что автор черпал вдохновения из DooM 3, поскольку момент с сталкером и тьмой чуть ли не полная копия момента оттуда.
Тут всё так же есть проблемы с детализацией на локации, кроме того... Тут часто сталкиваешься с проблемами не самой лучшей навигации. Порой дёрнешь за рубильник - непонятно что открылось и куда идти.
Но я готов полностью простить косяки в детализации этому моду из-за того, что идёт дальше.

Pillar 10. ВСЁ ИДЕАЛЬНО. Мне очень понравился финальный отрезок мода. Начиная от захватывающей поездки на монорельсе, заканчивая весьма сложной финальной битвой. Очень детализированная архитектура помещений, высоток Альянса... Замёрзшие до смерти комбайны, холодные стены непонятного материала, очень красивая игра с освещением (это прям особенно... очень много моментов, когда используется динамические источники освещения, отбрасывающие красивые тени). Всё это просто ПОТРЯСАЮЩЕ.
Головоломки в этом моменте немного душат, но лишь по началу, дальше ты уже понимаешь как это всё работает.

Очень ДОСТОЙНЫЙ мод. В нём не так много сюжета... В нём можно исправить баги, косяки левел-арта и левел-дизайна. Видно, что мод это проба пера. Но то что вышло в итоге... мне очень понравилось. Для своего времени - шедевр Half-Life модостроя. Рекомендую.

P.S AR2 в этом моде просто НЕЧТО :)) Очень приятное оружие.
Közzétéve: 2024. június 25. Legutóbb szerkesztve: 2024. június 26.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
1 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
4.5 óra a nyilvántartásban (4.2 óra az értékeléskor)
Не смотря на сырость в том, как выглядят некоторые локации ближе к концу игры, а также на проблемы с запуском на современных системах - игра весьма неплохая для своего времени. Очень понравился сеттинг, оружие и саундтрек. Ну и Калеб, которого озвучил Stephan Weyte всё ещё прекрасен.
А ещё игра крайне хардкорная (впрочем как и первая часть).
Közzétéve: 2024. május 23.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
27 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
2 személy találta viccesnek ezt az értékelést
69.1 óra a nyilvántartásban (37.4 óra az értékeléskor)
Очень иммерсивная, красивая и атмосферная игра с приятным геймплеем и запоминающимися персонажами, способные пробить на эмоции своей историей.
Спустя патчи игра отлично проходится без вылетов, багов и лагов.

Шедевр.
Közzétéve: 2024. február 20. Legutóbb szerkesztve: 2024. február 21.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
29 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
54.7 óra a nyilvántartásban (29.1 óra az értékeléskor)
Всё очень хорошо и приятно играется. Очень красивая графика, а некоторые уровни по сравнению с первым Half Life стали намного логичнее и круто. Вот вроде бы прекрасный ремейк, если бы не было этого грёбанного Зена.
Зен красивый, но геймплейно просто ужасен. Хотел игру дропнуть буквально за 20 минут до конца, хорошо что дотерпел.

Игру советую проходить ровно до Зена (лучше скачайте мод на оригинальный Зен). Дальше уже на свой страх и риск.

P.S GameVoice, Аллану и Tazik29 отдельное спасибо за потрясающую работу над русской озвучкой!
Közzétéve: 2023. december 29.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
4 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
3.5 óra a nyilvántartásban
Прекрасный мод. Визуал, саундтрек, атмосфера - всё на высшем уровне! Этот мод и Entropy Zero 2 вместе задали новую планку качества модификаций.
Közzétéve: 2023. július 4.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
7 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
2.4 óra a nyilvántartásban (1.3 óra az értékeléskor)
Хороший, атмосферный мод. Красивый визуал для мода на Half Life 2. Сложность достаточно заметная, особенно, сравнивая средний и лёгкий уровни сложности. Отличный саундтрек, неплохая озвучка и достойный Half Life 2 дизайн локаций. Есть определённые проблемы с балансом, а также некоторое оружие словно лишено точности и постоянно мажет, но это не критично.
Советую к прохождению. Если испытываете сложность в геймплее, то ставьте лёгкий уровень сложности.
Közzétéve: 2023. január 6.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
6 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
67.1 óra a nyilvántartásban (45.0 óra az értékeléskor)
У Pyrania Bytes получилось сделать продолжение, которое лучше оригинальной игры. Это как у Gothic и Gothic 2.
ELEX 2 сделала шаг вперёд по сравнению с первой частью практически во всём.

Боевая система по сравнению с первой частью стала намного лучше. Появилось двуручное оружие. С врагами теперь сражаться с мечом или топором наперевес - одно удовольствие. Касательно огнестрельного оружия - всё практически также, как и в первой части. В целом - неплохо.
Реактивный ранец, который нам презентовали ещё в первом ELEX сделали ещё лучше, интереснее. Теперь его можно прокачивать, а также добавили возможность горизонтального ускоренного полёта на нём, что позволяет в считанные секунды преодолеть определённый участок локации.

Саундтрек стал побогаче, интереснее. Мне очень понравилась музыкальная тема Форта, что даже поставил её себе в плейлист любимых саундтреков из игр. Теперь на радио играет Джон Дэвис (вокалист Korn), который написал трек на тему игры. Тем более, здесь есть камео Билли Айдола, который исполняет один из своих хитов прямо на сцене амфитеатра!

Квесты очень интересны, как и сюжет в целом. Достаточно большой шаг по сравнению с первым ELEX. Но в основном самая жемчужина квестов ELEX 2 кроется в сайдквестах. Однако и тут есть нюансы. Фактически все сайдквесты вы можете завершить в первой главе. И тут есть определённый минус, ведь, если вы сделаете именно так - то всю оставшуюся игру вы не сможете разбавить сайдквестами, и будете просто лететь по сюжету, словно по линейной игре, а не РПГ. К сюжетным квестам есть определённые претензии, начиная с третьей главы. Очень много квестов по типу: "Убей 20 врагов там, а потом 35 там". Если бы не интересная боёвка, напарники, а также широкий спектр умений - была бы та ещё тягомотина. Также не нравятся обязательные квесты, где главным героем буквально помыкают, а что-либо сделать в ответ помыкателям - нельзя.

Напарники получили очень большое развитие с первой части. Они встревают во многих диалогах, разговаривают с вами пока вы путешествуете по местным красотам (В оригинальном ELEX они в основном просто говорили о том, как им что-то нравится и не нравится, не затрагивая в своих высказываниях действия главного героя, либо главный герой никак не реагировал на сказанное напарниками). Самое главное, что, то, в каких отношениях вы с напарником - повлияет в дальнейшем на развитие событий.

Графически игра очень сильно преобразилась по сравнению с первым ELEX. Вода стала очень даже симпатичной, зима выглядит безумно красивой (Но не хватает следов от шагов). Объёмный свет, дымка, туман - глаз радуется. Модельки персонажей стали разнообразнее и интереснее (Но сначала не привык к виду главного героя. Просто в первом ELEX видно, что разработчики пытались сделать из Джакса... Магаланского Стэтхэма).

Геймплейные анимации, анимации во время диалогов с персонажами очень классные. По началу вообще казалось, что для каждого диалога разработчики сделали свои анимации. Лишь потом оказалось, что это очень хитровыдуманная иллюзия. Но то что касается катсцен и их качества - это ужасно. Очень дешёвые и странные эффекты; Отвратительная камера, которая неадекватно дёргается в моментах, когда происходит какой-то более менее экшен в катсцене; Общая постановка очень сильно хромает, некоторые катсцены словно отделены по смыслу от того, для чего они предназначаются; Хоть персонажи и двигаются с технологией Motion Capture, актёры почти не старались, вставали в странные позы, а пальцы видимо вообще не анимировали. Также персонажи дёргаются в катсценах, как и одежда на них... Части тела проходят через одежду.

Игра оптимизирована отвратительно. У меня RTX 3060 с 16 ГБ ОЗУ и игра умудряется просаживаться до 30-40 FPS в поселениях, а в остальных локациях взлетать до 100-120 FPS. Компьютер греется как не в себя от оптимизации. Вылеты происходили, но недостаточно часто. Графических багов особо не замечал.

Также я слышал про проблемы со сложностью игры. Не встречал трудно проходимых моментов с учётом того, что проходил игру на режиме сложности "трудно". К финальному квесту ни один противник игры не представлял для меня никакой опасности. Хотя, смею предположить, это лишь из-за того, что я выполнял практически все квесты и исследовал все локации.
Чем я был крайне удивлён, так это русской озвучкой. Она достаточно качественная, много актёров (многие голоса узнаются). Разработчики даже постарались так, что губы персонажей и их гримасы на лице подстраивались под русскую озвучку.

Мне игра очень понравилась. Если вы фанат игра Pyrania Bytes и у вас есть мощный компьютер - к прохождению крайне рекомендую.
Közzétéve: 2022. december 8. Legutóbb szerkesztve: 2022. december 9.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
2 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
6.2 óra a nyilvántartásban
DooM 3 Resurrection of Evil - пример качественного аддона. По сравнению с оригинальным DooM 3 - геймплей стал более динамичным. Катсцены и анимация стала плавнее, ибо видно, что разработчики начали использовать технологию Motion Capture. Локации пестрят объёмным светом, а противники стали более интересными, ввиду пополнения их рядов новыми гадами. Кроме всего прочего, добавили "артефакт", который делает геймплей ещё динамичнее... Так ещё и двустволку завезли!
В детстве я поиграл в это дополнение первее DooM 3, посему для меня это ещё отдельный повод для ностальгии. Если вам зашёл DooM 3 - смело пробуйте дополнение.
Közzétéve: 2022. október 7.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
< 1  2  3  4  5 >
1–10/46 bejegyzés mutatása