24
Products
reviewed
403
Products
in account

Recent reviews by PostalDudeRus

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 24 entries
1 person found this review helpful
10.9 hrs on record (9.8 hrs at review time)
Первый Tekken в серии, в котором нехрен делать.

Серьезно, очень хочется поставить отрицательный отзыв, но т.к. это единственный официально вышедший файтинг из серии на ПК, то хотя бы за это можно его купить.

Итак, что имеется на борту игры?

- Сюжетный режим. Этакая классическая лестница, где мы играем за заранее выбранных персонажей и проходим этапы от простых матчей, до матчей с модификаторами или небольшие QTE-ивенты. Лично меня хватило на один раз этого японского безумия, второй раз играть я это точно не стану. Длиться это мракобесие буквально пару часов, а если скипать катсцены, то вовсе минут 45~. Есть дополнительные главы, в них ничего интересного не нашёл.
- Аркадный режим. Самая смехотворная аркада в файтингах ever. Всего 4 этапа + 2 фиксированных boss-файта. Ощущение складывается, что игра просто не хочет чтобы вы в неё долго играли и побыстрее свалили от контроллера. За прохождение аркады даже не покажут классного мувика (как раньше) и ничего не откроется (персонаж, как раньше, например).
- Бои за сокровища. Бесконечная лестница, в которой вы деретесь с ростером персонажей, прошедших через беспощадную местную кастомизацию. За каждую победу вы открываете лутбокс и вам выпадает предмет по типу флагштока для инвайта на лепру или нимба, крылышек, очков и т.д. Бездумное мочилово за кастомизацию, которой я не пользуюсь мне лично равнодушно. Дальше.
- Практика. Наверное первый случай в истории файтингов, когда за фреймдату нужно платить реальные деньги. Умора.
- Онлайн. Всего несколько режимов: обычных матчей (for fun), рейтинговые бои, турнир. В рейтинге у вас есть хоть какой-то шанс встретить себе подобного по умениям игрока (или же лютого профессионала, который завёл новый аккаунт), а вот с обычными матчами обстоит странная ситуация. Дело в том, что когда matchmaking находит вам соперника он показывает страну/ping и дает выбор принять бой или нет. Самого главного нет: количество матчей/побед у возможного соперника, как в Mortal Kombat, например. Какой смысл мне играть с кем-то, у кого 2000 побед, а у меня их 8 из 16 матчей? Люди банально отключатся после загрузки или просто поддаются пару раундов, а потом сносят всю полоску 3 раза подряд. Конечно, есть вариант создать лобби и ждать, пока кто-то подключиться и вы заранее увидите статистики игрока, но блин, короче, лучше купите себе копию и другу, вдвоем играть гораздо лучше.
- DLC. Часть ростера доступна за реальные деньги, как и арены и режим боулинга. Я прекрасно понимаю почему, но блин, почему старичков закинули за платную стену? И фреймдату в тренировке. И режим боулинга, который до этого был частью игры. Абсурдное решение, хоть этому и есть вполне логичное объяснение.
- Графика. Не знаю как вам, а мне 5,6 и TT2 части визуально нравятся больше. Да, есть мыльцо, но картинка в разы чище и сочнее. Поищите руководство в Steam как убрать кучу пост-фильтров и эффектов с игры, глазам сразу свободнее становится (но, это вкусовщина, не буду настаивать).

Итого, назревает вопрос, в заголовке я написал что в игре нечего делать, а тут всего столько...одинакового и примитивного, особенного в сравнении с предыдущими частями 5,6 и TT2. Я не утрирую, даже в малобюджетном Soul Calibur 6 на PS4 я до дыр затёр все режимы, прошел за всех истории, открыл почти все unlockables и у меня ушло на это почти 4 недели, играя день через день по часу-полтора. А в Tekken 7? Всего 10 часов, чтобы собрать все достижения. Открывать бесконечные лутбоксы я не хочу, перепроходить кругами историю тоже, сидеть в онлайне (а это походу дела единственный увлекательный режим) и отлетать от крутанов тоже сильного желания нет. Затирать аркаду, которая ничего не дает толкового (а главное длиться всего 5-6 минут) тоже не хочу. Я даже DLC купил, в надежде что сменю своего мейн персонажа на нового и игра заиграет новыми красками (такого не случилось). Но всё же, это хороший файтинг, хоть и скудный, с перенасыщенной графикой и нуб-клавишами...и опять-же, это первый Tekken на ПК, поэтому прощаем все косяки и ждем 8 часть, надеюсь там они дадут больше свободы игроку в плане выбора чем заняться.

Posted 26 August, 2023. Last edited 26 August, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
0.2 hrs on record
c87cd4f67950c03530fc8fc329af30ddace507f0
Posted 27 June, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
1.8 hrs on record
Мне не понравилось
Posted 16 June, 2023. Last edited 16 June, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
11.0 hrs on record (10.2 hrs at review time)
Первый раз поиграл еще в retail версию 20 лет назад, а прошёл только сейчас.

Понравилось:
- Объемная и насыщенная одиночная кампания: дизайн уровней и логика продвижения на уровне оригинальной игры (и даже местами лучше).
- Новые пушки: от земных крупнокалиберных до инопланетных вундервафлей. Особенно понравился импакт от снайперской винтовки на врагах. Даже есть возможность натянуть обратной стороной Барнакла на руку.
- Новые враги: примечательно, что враги из основной кампании хоть и встречаются, но больший акцент сделан на новых злодеях, причем почти все они лупят хлеще чем враги из оригинала.
- Союзники: теперь с героем бегает больше болванчиков, которые могут попытаться дать отпор врагу, попутно забавляя клише-фразами из боевиков 90-ых.
- Сложность: игра сложнее чем Half-Life, на высокой сложности часто приходилось ходить с 10 HP и аккуратно заглядывать за каждый угол.

Не понравилось:
- Финальный босс. Набрав высокие обороты игра сдала под конец, подкинув мне какого-то уж слишком простого босса.

Итого:
- Отличное дополнение, которое действительно дополняет оригинальную игру. Отлично подойдет, если оригинального Half-Life мало и хочется еще.
Posted 25 October, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
2 people found this review funny
23.1 hrs on record (10.5 hrs at review time)
Слегка подтянули графику (вода,тени, свет) до уровня Episode'ов и поменяли расположение двух секреток = Update. В первой половине игры особо заметно, небо во время файта с боссом вертолетом порадовало. Повод пройти Half-Life 2 еще раз. Уложился за 520~ минут собрав все достижения за один присест.
Posted 17 September, 2022. Last edited 17 September, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
17.3 hrs on record
18 часов чистого кайфа

Трилогия Arkham для меня это квинтэссенция всего того, что мне нравится в играх: разработчики взяли всё лучшее из Legacy of Kain, вдохновились атмосферой первого Bioshock'ом, завезли простую, но уматную боевую систему, приукрасили игровой процесс стелс секциями и кучей собирательных предметов (которые действительно весело собирать). Причем, всё действо проходит под превосходный саундтрек и с потрясающей визуальной составляющей.

Первая часть от остальных отличается большим упором на action в закрытых пространствах, заставляя игрока чувствовать себя загнанным в ловушку. Правда, согласитесь, достаточно глупо закрывать себя в психушке с самым большим психом Готема - Бэтменом.

Сюжет Asylum в целом достаточно прост, но доставляет, особенно радует обилие персонажей из комиксов и (главное) их узнаваемость. Всё движение по игре будет чередоваться столкновениями с врагами (коих видов не так много, но достаточно для поддержания интереса к битвам), стелс секциями где Бэтмен выполняет роль хищника, тактично-эротично развешивая тушки врагов на заборы и просто движению по отделам психушки, совмещая исследование и сбор всяких разных записей-дневников и пополнению коллекций для дневника. Хочу отдельно отметить стремление раскрыть (внимание, модное слово похожее на профессию врача) ЛОР Бэтмена, уместив кучу инфы про персонажей и события прошлого мира героя.

Примечательно то, что сам Бэтмен мне не нравится (ни комиксы, ни фильмы, ни мерч, (хотя, трусы с логотипом бэтмена я носил с удовольствием, хоть они и порвались достаточно быстро RIP)), но игра просто чудо. Не могу объяснить ощущения, которые испытываю во время прохождения, словно я впадаю в транс и преграда между игрой и реальностью в виде компьютера растворяется. Поразительно, как разработчикам удалось преодолеть т.н. "тактильный барьер" из-за чего все движения, особенно во время боя, буквально ощущаются по нажатию клавиш. Словно ты и есть Бэтмен и просто бах-бах-бах всех так ууххх, не могу, объяснить это, простите, просто поймите в это нужно поиграть самому. Так что я имел ввиду начиная этот абзац? Факт, что не испытывая никакого интереса к миру игры или персонажам, я проникся к трилогии и запас интереса к игре не истощился даже спустя нескольких прохождений.

Я бы мог еще много что написать по поводу этой игры, но только что я увидел уведомление что установилась вторая часть City, поэтому выражусь словами популярного игрового журналиста и пойду кататься и изучать летать в костюме летучей мыши над Arkham City:

10/10

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2759351974
Posted 20 February, 2022. Last edited 20 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
78.9 hrs on record
Знаете с чем можно сравнить процесс игры в Faerie Solitaire?

Я уверен, что у вас бывало такое состояние мини-транса, когда вы смотрите в одну точку и зрение постепенно расплывается и всё ваше сознание концентрируется на всём и ни на чём одновременно и только явный раздражитель может вас вернуть обратно. Это состояние еще называют "смотреть сквозь", этакая мимолётная диссоциация или абстракция от происходящего вокруг, по истечению которого у вас на уме остается некое результативное "я задумался".

Именно такое состояние гарантирует эта игра - полёт сознания в режиме просчета карт, почвой которой выступает отделение "себя от себя" с легким оттенком азартной лихорадки.
Posted 29 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
300.6 hrs on record (279.8 hrs at review time)
Единственный и неповторимый 3D Fallout

Перед вами не просто игра, а произведение игрового искусства.
Мир New Vegas это большая, детально прописанная и крепкая система синтеза игровой механики и нарративных повествований. Буквально все в New Vegas сделано с душой и пониманием того, какой должна быть атмосфера игры в сеттинге Fallout. Вся игра это эмоциональные качели: от ламповых путешествий под забористые песни с радио под палящим солнцем, до сюжетных углублений в темные стороны человеческой сущности.

Авторам удалось, подчеркиваю удалось показать мир через призму той самой серой морали. В сюжете ни одна фракция не возводиться на пьедестал, никакие взгляды не являются заведомо правильным и "морально верными", в отличии от Fallout 3 или Fallout 4. То, как решиться основной конфликт предстоит решить игроку. Забавно, что в одной только заставке New Vegas больше сюжета и смысла, нежели во всем Fallout 4.

Помимо сюжета, игру можно безусловно похвалить за наличие аутентично прописанных персонажей и локаций. Где бы вы не были в Новом Вегасе, чтобы вы не делали, всегда есть с кем поговорить/взять квест/узнать побольше о мире, даже через минорных персонажей. Запоминается абсолютно всё и все. Мир игры настолько разношерстный, что не важно какого вы персонажа будете отыгрывать, поле для фантазии найдется каждому. Именно на этом должна основываться любая РОЛЕВАЯ игра, а не 100 часов сборки мусора и поиски родственника (Fallout 4).

А дополнения? Так называемые DLC это 2-6 часов действительно дополнения и так уже гигантского мира игры новыми, непременно связанными с основным сюжетом историями. Последнее дополнение берет задушу крепко, как качественная, проверенная временем книга. Про музыкальное сопровождение даже и речи не стоит заводить, тот факт что вы можете наслаждаться непривычно для вас жанром музыки, во время игрового процесса, много говорит о качестве подборки саундтрека для игры.

Без изъянов тут конечно не обошлось. Основные больные точки игры это устаревший движок, топорность игрового процесса и наличие неисправленных багов. Многое можно исправить модами, благо комьюнити живее-живых.

Итог? Замечательная игра, которую можно рассматривать и как самостоятельное произведение или же как вполне достойное продолжение серии Fallout (ага, тот самый Fallout 3 который мы заслужили). Обязательно рекомендую всем любителям думать и рассуждать, а не просто стрелять и строить заборы из говна.

9/10

В мире постапокалипсиса перемешалось абсолютно все, лишь одно осталось неизменным - война, ибо война...
Posted 1 December, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
47.7 hrs on record (40.0 hrs at review time)
Понравилось:
- Впечатляющий ре-дизайн локаций оригинального Half-Life, особенно запоминаются первые уровни, приятно посмотреть на знакомые локации с новым уровнем детализации.
- Стрельба и gunplay. Не самая лучшая механика и ритмика боя в FPS, но гораздо приятнее и веселее чем в оригинале (и даже местами лучше чем в HL2).
- Наличие мастерской (слегка сломанной). Можно побаловаться в редакторе или скачать модификации сообщества: карты, оружие и т.п.
- Музыка. До главы Xen играет вполне приятное "переосмысление" стиля музыки оригинальной игры. Местами попадает очень точно, а местами просто ненавязчиво звучит на фоне.
- Мультиплеер. Незамысловатое онлайн рубилово, на момент написания отзыва игроки легко набираются на фул-сервер на выходных.
- Достижения. Есть парочка мазохистких достижений, но в целом радует.

Не понравилось:
- Оптимизация. Билд Source выжат на максимум, местами частота кадров заметно падает просто так (компьютер при этом не загружен). Особенно заметно на главе Xen.
- Глава Xen. Ровно до этого момента я играл с определенной долей удовольствия, но когда на экране появляется Xen, игра из сбалансированного платформера и шутера от первого лица превращается в отдельную игру про скучнейшие пазлы, беготню и однообразную, не мотивирующую стрельбу. До этого, пускай локации и были похожи друг на друга, но в продвижении по уровням было особое разнообразие, картинка чередовалась, оружие менялось и этого было достаточно чтобы двигаться дальше. В Xen авторы решили добавить кучу новых уровней и ...отвратительного (не побоюсь этого слова) левел-дизайна, вдобавок ко всему под абсолютно неподходящую музыку. Вокальные треки Xen хорошо подойдут для "Властелина Колец", но здесь, несмотря на то что музыка сама по себе хорошая, она не вписывается в картину происходящего. Удачно покататься по тоненьким конвейерам, когда по вам стреляют толпы летающих врагов, конвейер движется в стену, вас зажимают огромные контейнеры (задев которые из него "вылупляются" инопланетные пехотинцы) и всё это под "эмоциональный эльфийский женский вокал". Как только закончите с этим, не забудьте собрать 3 "X" или отстрелить 3 "Y" (вместо переменных - выключатели, энергоисточники и т.д.). Складывается впечатление, что разработчикам очень подходит роль этаких реставраторов, но когда дело дошло до собственных разработок, по какой-то причине всё скатилось куда не надо.

Итого:
Если бы Xen был выдержан также как и остальная часть игры (не присутствовало столько отсебятины), впечатление были бы исключительно положительные. Но ложка дегтя есть, и не слабая, но в целом бочку мёда не испортила. Хорошая реставрация шутера от первого лица, но не более.
Posted 28 November, 2020. Last edited 23 October, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
52.0 hrs on record (11.6 hrs at review time)
Прикольно:
- Весело стрелять
- Можно собирать секреты на локациях и всякие файлы
- Есть редактор уровней с дружелюбным, консольным GUI.
- В мультиплеере было весело, хоть он CoD-подобный

Не прикольно:
- Слишком легко. Игра жалеет тебя и увеличивает дроп ништяков, поощряя ошибки.
- Очень глупый ИИ. Болванчики не умеют хитрить и заходить с тыла, не давая развиваться темпу игры.
- Пазлы убрали.
- Излишняя заскриптованность игрового процесса, даже по меркам id Software. Так называемые "Добивания" делаются очень неуютно, ощущение что у тебя забирают контроллер на секунду и дают обратно в руки.
- Дизайн локаций очень примитивен (скорее всего из-за консольной направленности, чтобы удобнее было с геймпада попадать).

Вывод: После 100% прохождения [psnprofiles.com] должен сказать, что игра довольно посредственная. Многие вещи можно было реализовать гораздо интереснее: если попсовый саундтрек заменить более гармоничной и тяжелой музыкой, усложнить бои, добавить пазлы и увеличить масштаб арен, возможно тогда бы мы получили более-менее комплексный FPS.
Posted 15 September, 2020. Last edited 22 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 24 entries