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Posted: 1 Jan, 2019 @ 8:52am

总评分:4.7
  • 游戏性:4
  • 剧情:4.5
  • 画面:5
  • 音乐:5

游戏性

游戏整体上来说是一个叙事类解谜游戏,因此游戏性并不是最主要的评判标准。本作的游戏主体的解谜,可以说恰到好处,难度非常合适,没有特别困难的部分,但是也不显得乏味。
解谜的线程非常集中,每对了一个小步骤还有提醒音效,大大节省了不必要的尝试时间,让玩家能跟好地沉浸在对剧情和游戏内涵的感受中。卡关时游戏给出的提示也能有效地减轻玩家的思考负担(虽然我基本上没用过)
游戏里面狗狗是个BUG般的存在,多按Alt错不了
不过觉得不足的一点是游戏中的收集要素和一些文本性的补充资料。
收集要素觉得实在是用处不大,我基本上是随手收集的,对于剧情而言没太多助益,而且很多可收集物品没有特别提示,需要玩家自行注意,与战争紧张的氛围并不太相符。
文本性的补充资料有助于玩家更好的理解故事背景和战争大环境,但是由于剧情的连贯性实在是太过完美,导致我根本没什么时间停留下来阅读。不过可以算是平衡一下游戏主线几乎没有的文字性的内容吧。

剧情

剧情非常紧凑,不拖沓,很感人。顺叙倒叙插叙合理运用让叙事清晰而又跌宕起伏,衔接非常恰当。
我不想剧透。这部作品非常能让人感受到战争这种大时代环境对小人物命运的玩弄,以及小人物的无畏抗争。
故事非常合理,非常真实,很有代入感。
对人物形象的塑造大部分比较扁平,不过放在节奏紧凑的剧情中也比较自然,玩家不需要拖慢节奏来理解立体形象。
剧透警告
老爷子居然被处决了,真实,也让人心寒。杀一个人是犯罪,杀一万个人是英雄。'War makes men mad.'真的很真实。

画面

漫画式的画风很容易塑造各种氛围,对于色彩的处理也非常合适,该阴郁的时候阴郁,该紧张的时候紧张。人物的形象设计很符合在剧情中的性格。中间一些插画用简单的图层间滑动极具表现力地讲述清楚了剧情。可以说其实这个游戏就是个交互式漫画。
值得一提的是,游戏主线的对话全部用图画来示意,非常舒适。可操作的部件也非常突出。

音乐

我好想要OST啊!!!
音乐响起的时间恰到好处,氛围渲染简直让人完美沉浸。取下耳机这部作品至少要少一半可玩性。
主线部分为数不多的人声除了交谈时模糊的对话声就是人物的呼救声了,揪心到让我觉得耳机都戴不住了……
故事转场的旁白声线很带感。
最赞的是3段开车部分,炸弹和机枪都是根据音乐的节奏设置的,瞬间给我打音游的感觉,绝赞!
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