48 people found this review helpful
1 person found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 22.0 hrs on record
Posted: 22 Nov, 2020 @ 9:16pm
Updated: 22 Nov, 2020 @ 9:28pm

DEAD RISING

Foto muhabiri olan ''Frank West'' adındaki bir adam, Colorado'nun Willamette kasabasında sıra dışı bir şeyler olduğuna dair bilgiler alır. Kasabaya doğru helikopter pilotu ''Ed DeLuca'' ile uçarken, bölgenin askeri karantinaya alındığını öğrenir ve kasaba genelinde çeşitli şiddet olaylarını gözlemler. Frank, Ed'e üç gün içinde geri dönmesini söyledikten sonra ''Willamette Parkview Alışveriş Merkezi''nin helikopter pistine iner. Alışveriş merkezine vardığında gizemli bir adam tarafından karantinanın zombi salgını nedeniyle olduğunu öğrenir. Frank içeri girer ve kasaba sakinlerinin yaşamak için alışveriş merkezine sığındığını görür. O esnada yaşlı bir kadın kapıya dayanmış zombileri hiçe sayarak köpeğini ararken barikatları yıkar ve tüm zombiler içeri girer. Frank, etraftaki ısırılan ve zombilere yem olan insanları aldırış etmenden sadece kendi canını düşünerek kaçarken alışveriş merkezinin temizlik görevlisi ''Otis Washington'' ve kim olduğunu bilmediği ''Brad Garrison'' isimli kişiler tarafından kurtarılır. Frank daha kurtulduğuna sevinmeden Brand, salgını yaydığından şüphelendiği birini aramak için ona teklifte bulunur. Bundan sonra ise Frank, hem Brad'e bahsettiği kişiyi bulmasında yardım etmeli hem de orada olup biteni dünyaya duyurmak için haberini sürdürmelidir.

HİKAYE ANLATIMI, SUNUM VE PRODÜKSİYON KALİTESİ

Dead Rising'in dizi - film tadında bir hikayesi ve olay örgüsü var. Capcom, sunum ve anlatım konusunda en öncü firmalardan biri olacak ki oyunda, hem akıcı hem de anlaşılır bir hikaye anlatımı var. Ara sahnelerdeki sinematik anlatım, animasyon kalitesi, yaratılan gergin atmosfer ve seslendirmeler 2006 yılında çıkmış bir oyun için oldukça profesyonel. Gerek ara sahnelerdeki kamera açıları olsun gerek karakter animasyonları olsun sunumu ve hikayenin vermek istediği duyguyu bir hayli kuvvetlendiriyor. Ayrıca sunum, ara sahne ve prodüksiyon kalitesi sadece ana görevlerde değil yan görevlerde de hatta tüm oyunda profesyonelliğini korumuş.

OYNANIŞ MEKANİKLERİ VE KARAKTER GELİŞİMİ

Oyun, klasik üçüncü şahıs bakış açısı ile karakterimizi yönettiğimiz bir oyun fakat muadillerinden ayrılan bir çok özelliği var. Onlarca yakın dövüş silahlarını ve ateşli silahları (Seviye atladıkça genişleyen envanterimize bunları dizebiliyoruz fakat hiçbiri kalıcı olmuyor, kırılıyor ya da mermisi bitiyor.) kullanabiliyoruz, etraftan bulduğumuz alanında uzmanların yazmış olduğu kitapları (Silahların daha uzun dayanması, hasar ve dayanıklılık arttırımı, yiyeceklerin daha fazla can vermesi, daha fazla tecrübe puanı gibi özellikler.) okuduğumuzda karakterimize bazı özellikler ekleyebiliyoruz, açık dünya alışveriş merkezinden ibaret olsa da çeşitli araçlar (Araba, motosiklet, kamyonet, kaykay vs.) kullanabiliyoruz, etraftan bulduğumuz içecekleri karıştırarak yeni kokteyller (Hızı, hasarı, dayanıklılığı, canı arttıran içecekler.) yapabiliyoruz. Ayrıca ana karakterimiz Frank West, foto muhabiri olduğundan dolayı birçok olay ve kişi hakkında fotoğraflar çekebiliyoruz. Çektiğimiz fotoğraflar hem haberimizi sürdürmemize yardım oluyor hem de ''PP'' (Bir olayın haber değerine göre PP puanlarımız artabiliyor. Erotizm, vandalizm, vahşet, duygusallık gibi olayları doğru anda yakaladığımızda çok fazla puanlar alabiliyoruz.) adındaki tecrübe puanlarını kazanıyoruz. Kazandığımız bu tecrübe puanları dahilinde seviye atlıyoruz ve karakterimiz bazı özellikler (Daha fazla can barı, hasar, hız, dayanık ve envanter genişliğinin yanı sıra zombileri çeşitli şekillerde öldürme yetenekleri de açıyoruz.) kazanıyor.

AÇIK DÜNYA VE YAN ETKİNLİKLER

Başlarda küçük bir alışveriş merkezi gibi duran açık dünya, oyun ilerledikçe yeni bölgelerin açılmasıyla beraber genişliyor. Her köşesi belli bir amaca hizmet ediyor ve istisnasız her yeri en ufak ayrıntısına kadar özenle dizayn edilmiş. Oyun daha çok ana hikayeye odaklanmış fakat açık dünyanın içerisinde bulunmayı zevkli hale getirecek yan içerikler ve yapılabilecek etkinlikler (Hunharca zombi öldürmek, kaos fotoğrafları çekmek, neredeyse her yeri silah olan alışveriş merkezini keşfetmek, yardıma muhtaç insanları kurtarmak, yüzlerce kıyafet kombinasyonu denemek, spor salonunda spor yapmak vs.) var.

GÖREV DİZAYNI VE PSİKOPAT SAVAŞLARI

Hikaye gereği 72 saat içerisinde alışveriş merkezindeki işlerimizi halledip, helikopterle oradan kaçmamız gerekiyor. Haliyle yapmamız gereken görevlerinde belli bir süresi oluyor ve bu durum da gerginliği iki katına çıkarıyor. Eğer verilen görevi vaktinde yerine getirmezsek, önemli bir karakter yanlışlıkla ölürse ya da görevi kaçırırsak tüm görev dizini kitleniyor (Kayıt dosyanızı isterseniz geriye alabiliyorsunuz, görevi tekrar yapma şansınız var.) ve oyun bitmek yerine, 72 saatten arta kalan süreyi beklemek zorunda kalıyoruz. Ayrıca oyundaki ana görevler (Amaç alışveriş merkezindeki gizemi çözmek olduğundan dolayı küçük küçük davalar şeklinde ilerleyen görev yapısı her gün daha da ilginç bir hal alıyor.) çok çeşitli fakat oyunun başında bizi kurtaran Otis'in vermiş olduğu telsiz sayesinde aldığımız yan görevler (Genellikle yardıma muhtaç insanlara yardım ediyoruz.) bir müddet sonra tekrar ediyor. Bunların yanı sıra hem ana görev gereği hem de açık dünyada rastgele gezerken karşılaştığımız psikopatlar (Boss savaşlarının Dead Rising'deki adı. Sürekli köşe kapmaca oynadığımız Carlito, salgını fırsat bilmiş mahkumlar birliği, insanları tekrar güldürmeyi özleyen manyak palyaço Adam, yaklaşan her şeyi vuran silah satıcısı Cletus, nizama özen veren satış müdürü Steven, ailesi için her şeyi yapabilecek emekli subay Cliff, güzel kadınları düşman bellemiş polis memuru şişko Jo, keskin nişancı baba ve oğulları, Carlito'nun gizemli kız kardeşi Isebella, sadist kült lideri ve onun topluluğu, sosyopat Paul, narsist fotoğrafçı Kent, kasap Larry ve albay Brock Manson.) büyük bir özenle hazırlanmış. Her birinin ayrı ayrı hazırlanmış sinematik sunumu, arka plan hikayesi ve uğruna ölebilecekleri idealleri var.

KARAKTERLER, DİYALOGLAR, SES VE MÜZİK

Yapımcı ekip, ana karakterlerden yan karakterlere kadar her birinin arka plan hikayesi ve kişilikleri olduğunu göze sokmadan çok güzel bir şekilde anlatmış. Bir karakter öldüğünde bunun diğer karakterleri ya da oyunu etkileyecek sonuçları oluyor ve bu durum onların önemini iki katına çıkarmış denebilir. Diyaloglar ise tam yerinde, hikayeyi ve verilmek istenen mesajı çok daha iyi aktarıyor. Ayrıca karakter seslendirmeleri ve çevre seslendirmeleri çok profesyonel. Müzikler ise yaşanan durum ve atmosfere göre dizayn edilmiş.
SOUNDTRACK

AYRINTI SEVİYESİ

Dead Rising'in, şuan çıkmış oyunlara dahi taş çıkarak onlarca ayrıntısı (Frank'in fiziksel olarak yıpranması ve üzerinin yırtılması, zombilerinin her yerinin kopup parçalanması, karakter fizikleri, neredeyse her şeyin silah olarak kullanılabilmesi, yiyeceklerin bir müddet sonra çürümesi ve eğer yersek mide bulanması geçirmemiz, birbirinden farklı öldürüş animasyonları, yiyecek pişirmek, yansımalar, belli bir saatten sonra elektriklerin otomatik olarak kesilmesi ve alışverişteki tüm aletlerin durması vs.) var.

SONUÇ

40 liralık bir fiyatı hikayesi, oynanışı ve kalitesi ile hak ediyor fakat Türkiye şartlarında eski bir oyun için çok pahalı. İndirim dönemlerinde ise 12 liraya kadar düşebiliyor. Açık dünya, aksiyon - macera severlere ve güzel, takip edilesi bir hikaye arayanlara kesinlikle öneririm. Ana hikayesi 12 saat, yan etkinliklerle falan ise 20 - 22 saat sürüyor.

İNCELEME PUANI : 89 / 100
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 Comments
Sizercopter 22 Nov, 2020 @ 11:25pm 
Hadi 1 puan da benden olsun, şunu 90 yap.