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7 people found this review helpful
273.3 hrs on record (213.9 hrs at review time)
刷成就刷一半你给我中文弄没了???
一个十年前的老游戏,一个几乎全靠mod续命的游戏,我想不出任何符合碳基生物思维的理由可以为它添加DRM。要么是你卡婊技术不行,做不出和玩家mod一样水准的内容;要么就是你在故意恶心玩家;或者两者皆有?鬼知道。
Posted 28 January, 2024.
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142.1 hrs on record
百科全书式的放置类挂机游戏,好奇心大满足
甚至可以撸猫!
Posted 22 November, 2023. Last edited 3 December, 2024.
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13.4 hrs on record
困难难度通关大约14h,游戏本身是好游戏,这个差评只是不推荐你现在购买。

先说不推荐的原因:
  • 动视难看的吃相。新入坑的小伙伴们可能不知道,在动视和腾讯合作前使命召唤在steam并没有锁国区,那时候的价格还非常正常。但现在你看看,一个17年前的游戏,又不是重制版,卖118?割韭菜都不装一下了吗?
  • 动视作为一个游戏公司,不用心做游戏,非要掺和一脚政治。在这里就不多说你司支持纳粹的问题,就你那几个新作什么B玩意儿,要不是近年来FPS整体质量不行,友商暴毙,你那个bug满天飞的现代战争和战区2直接得差评如潮。
  • 以我写下这篇评测时的情况,同样的价格能买到更好的新游戏。这个游戏再怎么优秀,也是以2005年的标准而言。如果你不是情怀党或者死忠粉,实在是没必要买这一部。当然,如果哪天打一折了买来重温一下也是不错的。
  • 德军手雷不要钱。

再说说游戏本身:
  • 奠定使命召唤呼吸回血大法和冲锋贴脸打法的一作。如果说一代和其DLC是开创者,二代就是取其精华去其糟粕的进化者。去掉血条和血包的鸡肋设定后,整个游戏的节奏都流畅了不少,这一作说是现代FPS鼻祖之一应该不为过。
  • 坦克、狙击、潜入、进攻、防守;该有的场景样样不少。虽然是线性关卡,但有那么一丢丢的沙盒味道,比如攻占房子可以有好几种不同的打法,自由度比现在的很多游戏都要高不少。
  • 不输现代3A大作的音效设计,据传枪炮声都是实录,无从考证不知真假,但战场氛围确实很强。从美术、音效、氛围这些艺术性的东西上讲,现在国内的很多所谓的游戏厂商,比如南极贱畜和养猪场,简直被17年前的游戏吊打。
Posted 5 December, 2022.
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24.1 hrs on record (8.5 hrs at review time)
首先,不挂加速器根本连不上服务器,以前嘲讽育碧土豆,现在看来要嘲讽动视
其次,贴图错误,光影错误,各种BUG,严重影响正常游戏。iw的品控真的是逐年下降
然后,本体远远高过正常汇率的定价,黑心开发商实锤
最后,已从steam断开,玩nm,退钱!
Posted 25 November, 2022. Last edited 2 February, 2023.
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15.1 hrs on record
动视暴雪以政治站队的方式卖游戏,那就别怪玩家以同样的方式评价游戏
愿俄罗斯联邦的伟大反法西斯战争早日取得胜利,解放乌克兰人民!

-----以下是游戏本身评测-----

作为一款DLC,这个容量震惊我一整年。困难难度完整通关约15h,刨去难度略高的因素,流程几乎和本体一样长。尤其是飞机那一关,节奏恰当张力拉满,令人印象深刻!截止这篇评测发布的时候,我愿称联合进攻为动视史上最佳DLC!

DLC的运行需要本体,重温的朋友记得要把两个都下载下来。DLC的主要缺点和本体一样,这里就不再赘述了。

最后说一句,在中国地区动视最错误的决定就是和腾讯合作锁区,最正确的决定就是不再续约。
Posted 9 March, 2022.
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11.4 hrs on record
动视暴雪以政治站队的方式卖游戏,那就别怪玩家以同样的方式评价游戏
愿俄罗斯联邦的伟大反法西斯战争早日取得胜利,解放乌克兰人民!

-----以下是游戏本身评测-----

作为一款19年前的作品,其所具有的完成度与游戏性在当今依然可圈可点。困难难度完整通关约10h,诸如载具战、潜入战、狙击战等等,如今很多3A大作标配的元素在使命召唤1中都已存在,且具有很高的完成度。由此,不难想象这一FPS里程碑式的作品为何在游戏发展史上留下了浓墨重彩的一笔。

虽然血条的设定现在已经被淘汰,还有win10的HDR状态下无法全屏,人物会被卡在石头里等等bug一定程度上影响游戏体验,但瑕不掩瑜,在2022年重温这一里程碑式的作品也未尝不可。

最后说一句,在中国地区动视最错误的决定就是和腾讯合作锁区,最正确的决定就是不再续约。
Posted 9 March, 2022.
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0.7 hrs on record
好好的游戏公司,非要参与政治,还站在了人类的对立面。
这就是你们口中的游戏无国界吗???

既然你以参与政治站队的身份卖游戏
就别怪我以参与政治站队的身份玩游戏了
好游戏不是只有巫师一个
祝CDPR早日倒闭
Posted 5 March, 2022.
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0.2 hrs on record
好好的游戏公司,非要参与政治,还站在了人类的对立面。
这就是你们口中的游戏无国界吗???

既然你以参与政治站队的身份卖游戏
就别怪我以参与政治站队的身份玩游戏了
好游戏不是只有巫师一个
祝CDPR早日倒闭
Posted 5 March, 2022.
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0.1 hrs on record
11bit以政治站队的方式卖游戏,那就别怪玩家以同样的方式评价游戏
愿俄罗斯联邦的伟大反法西斯战争早日取得胜利,解放乌克兰人民!

很早以前已经在ios上通关了,之前steam买一份算是支持难民,但我现在不得不对这个开发商不纯的目的抱有怀疑。

游戏是个好游戏,将战争以平民视角推入大众视野,甚至还涉及了文化遗产的内容,算是目前比较有深度的游戏作品了。但这个公司,从冰汽时代开始我就对他的立场持怀疑态度

毕竟那句“这值得吗?”和BBC一惯“那么代价是什么?”的话术简直太像了。而现在俄乌战争,你作为一款游戏,强行要求玩家政治站队,tm是不是有什么大病?

美国1915入侵海地,1950年朝鲜战争,1965年越南战争,1986年空袭利比亚,1987年袭击伊朗,1991年海湾战争,1999科索沃战争,2001阿富汗战争,2003年伊拉克战争。这些战争造就了你们游戏中的难民,11bit谴责了美国发动战争了吗?没有!

24号当天发生了4起空袭:
1、以色列空袭叙利亚
2、沙特空袭也门
3、俄罗斯空袭乌克兰
4、美国空袭索马里
11bit为什么忽然跳出来了?

发现问题了吗?为什么我们看到的西方媒体在铺天盖地造谣俄罗斯对乌克兰发动“全面侵略战争”,而对另外三起板上钉钉的侵略战争只字不提?你这个以反战出名的工作室,为什么只谴责其中一个?怎么不去为被美国侵略的索马里难民站在一起!他们才是真正的受害者。

我们且不说俄罗斯此次军事行动在联合国框架中是完全合理,且保持了高度克制的,就说乌克兰19日炮轰俄罗斯本土罗斯托夫、并且派特种部队攻入俄罗斯领土这两个事件。俄罗斯作为五常之一,被一直要加入敌对阵营的国家武力入侵,难道不应该发动自卫反击吗?明明拥有绝对的武力压制,却仍在精准打击军事设施,甚至有俄罗斯士兵为了保护乌克兰母女而牺牲。反观乌克兰,炮轰俄罗斯、甚至是自己的居住区,防空导弹击中自己居民楼,释放重刑犯,向普通民众发枪,伪装成俄罗斯部队向自己人民开枪,媒体造谣中国支持俄罗斯引发繁华情绪继而嫁祸国内舆论,然后总统扔下人民自己跑路且拒绝和谈。战争也有战争法,谁是谁非,一目了然。

另外对于某些被忽悠了的同胞,你只要套用近现代史的三次自卫反击战:对越、对印、抗美援朝。如果你发现你所谓的“不管怎么样只要出兵主权国家就是侵略战争”套用之后我们自己变成侵略者了,那么这个定义一定有问题。知道为什么吗?我们往后算一步,如果今天美国这个侵略定义成立了,明天我们就可以被美国污蔑侵略越南印度和朝鲜,不是吗?

如果你是像往常一样,支持人道主义援助,支持战争难民救助,那我这就买个DLC支持你。但你这次支持的是乌克兰新na粹政府,还打着所谓“自由民主”的旗号,跟美国一起污蔑俄罗斯的自卫反击是“侵略”,那对不起,你自己把自己放到了任何和平爱好者的对立面。

19-25日乌克兰在美国教唆下14次炮轰俄罗斯罗斯托夫,俄罗斯随后被迫自卫反击,这是铁打的事实,不是你们用包括游戏在内的各种媒体渠道抹黑就能掩盖的。

俄罗斯在精准打击乌克兰军事设施,乌克兰在炮轰东乌和俄罗斯居民区。
俄罗斯导弹攻击乌克兰机场,乌克兰防空导弹击中了自己居民楼。
俄罗斯士兵为保护乌克兰母女牺牲,乌克兰士兵伪装成俄罗斯部队向百姓开枪。

作为反战游戏的开发商,为制造战争和难民的国家募捐,莫大的讽刺。何其虚伪,何其丢人。
Posted 26 February, 2022. Last edited 9 March, 2022.
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4.1 hrs on record (1.3 hrs at review time)
Early Access Review
退款还得翻墙?你直说不想退钱不就完了呗?对自己的能力和定位都搞不清楚的公司,真以为玩家喜欢是因为你游戏质量有多高吗?这钱我也懒得退了,权当喂狗,好自为之。

另外,都倒闭跑路了还在打折促销?给自己赚冥币花吗???
Posted 24 January, 2022. Last edited 3 December, 2023.
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