Gerbi
Адель   Kharkivs'ka Oblast', Ukraine
 
 
В рот мне ноги! Бэвид Длейн!:steamhappy:
Currently Offline
Achievement Showcase
Screenshot Showcase
Marvel's Guardians of the Galaxy
1
Review Showcase
Мой своевременный обзор.

Серию масс эффект я проходил ещё давно, но в этот раз, с выходом легендарного издания, решил устроить марафон с получением всех достижений.
И если вы хотите ощутить новый ( и далеко не приятный) опыт прохождения, тогда милости просим, сначала, в мой обзор.

Первая часть нас встречает обновлённой графикой и интерфейсом. В неё стало ощутимо приятнее играть в сравнении с оригиналом, но будьте готовы позабыть об удовольствии, так как тут присутствуют кишковыворачивающие ачивки в духе: "Покатайся по половине галактики на МАКО" или "Поприменяй 25 раз все навыки в игре" и моё самое любимое "Пройдите все 3 части на безумии".
Что такое безумие? Ваас говорил что-то про повторение, я же скажу, что это - умение быть терпилой. Потому что ваш главный герой будет идти лежать от каждого чиха врага. Смерть будет ждать вас за каждым углом и не дай бог вы войдёте в кураж и забудете сохраниться.
В игре имеется возможность получить все достижение за одно прохождение, но в купе с максимальной сложностью, весь ваш геймплей сведется к сидению за укрытием и аккуратном подтачивании и без того непробиваемых вражин.
Вы так же будете вынуждены брать конкретных сопартийцев ради получения ачивок, что слегка портит погружение в историю. Добавьте к этому унылый гринд а-ля "примените такой-то навый 40 000 раз" и -Ой, ваше веселье в другом замке".
Обязательно встретятся места, где вы будете вспоминать всех матерей разработчиков, они связаны, в основном, с рахни, кроганами и хасками. Эти черти очень любят сближаться и резко отправлять главного героя к праотцам.
Но если пережить тяжкое начало, то уже после середины станет легче справляться с ордами недругов.
Что однозначно уничтожило фан, так это поездки на мако в поисках ископаемых и собираемых предметов. В игре имеется достижение требующая выполнить 80% заданий и без этих унылых поездок, увы, не обойдётся.

В целом, прохождение на 100% оставило двоякое ощущение. С одной стороны, очень затянутый геймплей с тягомотными второстепенными заданиями и гринд, с другой же - интересная история, но с неоправданно тяжелыми боями на безумии.
Как итог, опыт интересный, но рекомендую к прохождению только, если не ставите цель выбивать все достижения.

Вторая часть стала лучше в плане повествования и казалось бы, боёвка стала динамичнее, но есть два очень жирных НО:
На замену перегреву оружия пришло ограничение патронов, вместе с их постоянным отсутствием естественно.
У врагов имеются по несколько полосок здоровья (жизнь, броня, щиты) и на безумии, внимание, биотика больше не имеет смысла!
Да, она стала лучше, появились комбинации и различные эффекты, но на максимальной сложности у врагов практически всегда есть броня и/или барьер, а биотика, мало того что ослаблена и наносит треть от своего урона на нормале, так ещё и практически бесполезна против щитов и неэффективна против брони.
Это не просто многократно усложнило прохождение второй части на безумии, это несколько раз заставляло в ярости закрыть игру и забыть о марафоне на неопределённое время.
Все предыдущие проблемы, к слову, остались. Вы всё так же будете погибать от нескольких попаданий, но в этот раз щиты и жизнь восстанавливаются сами, стоит лишь переждать в укрытии.
Стоит упомянуть, что в отличии от первой части, сложность тут наоборот нарастает. Начало представляет из себя, скорее, прогулку по парку, где нужно проявлять минимальную осторожность, враги в меру кусючие и не жирные. Начиная же с середины, любую схватку вы рискуете проходить с 3й-7й попытки.
Самую большую боль доставляли коллекционеры и синтетики.
ДЛЦ: Коротко скажу, что дополнения ко второй игре по своей сложности заставляют потеть не меньше. Отдельно упомяну про отвратительные покатушки на "бумажном" Молоте (Новый аналог Мако), очень затянуто и уныло.
Достижения по типу "Примените навык столько-то раз" никуда не делись, но даже они стали более тягомотными. Ведь большинство из них больше не учитывает навыки ваших компаньонов. Только главный герой и танцы с бубном.

Итог, вторая часть была моей самой любимой и прохождение на безумии заставило меня её возненавидеть. Ужасный опыт. Это было ни весело, ни увлекательно. Даже после прохождение не наступает долгожданное удовлетворение, скорее опустошенность.
Никому не советую

Про третью часть сказать мне особо нечего. Я напишу ровно столько, сколько она мне запомнилась.
Боёвка наконец-то стала играбельной на безумии. У врагов убрали 100500 полосок жизней и теперь никто не мешает бегать и крушить неприятелей, рисковать и метаться по карте как ужаленный.
Биотика стала каким-то ультимативным оружием судного дня сатаны. Теперь ею действительно приятно пользоваться и она имеет хоть какой-то выхлоп.
В целом по ачивкам ничего напряжного не было. Всё те же "Убей миллион врагов так-то" и в целом ничего невозможного нет, кроме пары моментов:
*Почему-то разработчики решили, что ради одной ачивки нужно обязательно пройти МЕ3 2 раза.
*Босс из ДЛС Цитадель. Если вас не смог выбесить второй МЕ на безумии, то этот тип точно порвёт вам всё что можно. Этот бой просто не честен по отношению к вам и вы его можете пройти только уверовав в Бога. Иного пути тут не дано.
Ваш скилл ничего не решает, если вы его убили, то вы очень удачливый человек и скорее за всё, свой лимит удачи навсегда исчерпали.

По итогу, третья часть оказалась самой лояльной к игроку для прохождения на 100%
В целом, неплохо. Я бы её рекомендовал к прохождению на безумии, в сравнении с прошлыми частями, это даже может быть не уныло и весело.
Мне же удалось получить море удовольствия от геймплея, чего не скажешь о сюжете, но то уже к теме не относится.

Теперь вы можете решить сами, удачи!
Recent Activity
4.5 hrs on record
last played on 10 Feb
106 hrs on record
last played on 10 Feb
17.6 hrs on record
last played on 9 Feb
Comments
Fatjun 15 Jan @ 3:41am 
Лучший обзорщик :aurip:
TakoLP 13 Jan @ 7:07pm 
ЩЕ НЕ ВМЕРЛА УКРАИНКА :repoop::repoop::repoop::dip::dip: