17 people found this review helpful
1 person found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 217.4 hrs on record (194.1 hrs at review time)
Posted: 29 Aug, 2017 @ 11:48am
Updated: 29 Aug, 2018 @ 5:36pm

GÜNCELLEME: DIRTY BOMB 1.0 YAYINLANDI. DAHA ÖNCE MERAK EDİP DENEMEDİYSENİZ KESİNLİKLE DENEYİN.

Dirty Bomb nedir?

Dirty Bomb görev temelli, online multiplayer, FPS hızlı tempolu takım savaşı oyunu. Oyunun türüne hero-shooter ya da FPS-MOBA deniliyor çünkü görev temelli ve hepsi birbirinden ayrı özelliklere sahip karakterler var. Splash Damage tarafından yapılan oyun Nexon tarafından yayımlanmıştı ancak bu yıl içerisinde Nexon hapishanesinden kurtuldular ve kendi şirketleri WarChest'i kurdular. Nexon'la sözleşmeyi feshettikten sonra ekibe çok fazla çalışan eklediler ve yıllarca yerinde sayan oyun aniden gelişmeye başladı. Oyun Unreal Engine 3 motoru üzerine kurulu, DirectX 9 kullanıyor ve 32 bit. Yani neredeyse artık bütün bilgisayarlar kaldırabilir, bilgisayarı zorlamayan bir oyun. Diğer oyunlara benzetme yapmak gerekirse oyun CS 1.6 ve Overwatch'ın arasında bir yerde.

Oynamaya değer mi?
Evet, ancak tabi ki kişiden kişiye göre değişir. Aradığınız şey hızlı tempolu, zorlayıcı bir oyunsa, eski FPS oyunlarını özlüyorsanız bu oyun size göre.

Diğer oyunlar ile benzerlikleri ve farkları
  • Diğer FPS oyunlarından en büyük farkı TTK'in (Time to Kill) çok uzun olması. Yani CSGO'ya kıyaslarsak CSGO'da biri ile karşılaştığınızda ya siz ya karşıdaki ölür. Çok ani bi şekilde iki taraftan biri ölür ancak Dirty Bomb'da ölmek ve öldürmek diğer oyunlara göre uzun sürüyor (Sniperların headshotı hariç...). Yani biri ile karşılaştığınızda bıçağı alıp kaçma şansınız var. Aynı şekilde karşınızdaki de kaçabilir.
  • Hareket kabiliyetleri çok fazla. Oyunda adeta parkour var. Uzun zıplama ve duvardan zıplama oyunu diğer oyunlara göre çok farklı bi hale getiriyor.
  • Hero shooter türündeki Overwatch, Paladins, Gigantic ve Battleborn gibi çizgi film tarzında değil. LawBreakers gibi yarı gerçekçi.
  • Aim punch yok. Aim punch nedir derseniz aim punch adı gibi siz hedef almaya çalışırken biri yumruk atarsa sarsılırsınız. Örneğin CSGO'da biri size sıkarsa, mermi yerken sarsılırsınız ve hedefiniz şaşar, bu oyunda o yok.
  • Silahlarda sekme (recoil) de yok. Hem aim punch, hem de sekme olmayışı işi sadece hedef (aim) almanıza bırakıyor.
  • Oynanışı çok akıcı. Battlefield, Call of Duty, CSGO gibi değil. Daha eski kafa CS 1.6, Half Life gibi. Hatta oyuna en son eklenen Javelin karakterinin özel yeteneği Half Life'daki bazukayı kullanması. Aynen Half Life'daki bazuka gibi standart ve güdümlü seçeneği var. Tek farkı aşırı güçlü olmasın diye roketi gecikmeli fırlatması.
  • Çok fazla çevre etkileşimi var. Yan görevlerdeki kapı/ yol açma kapatmalar olsun, zehirli gazı jeneratörü tamir ederek giderme olsun çeşitli çevre etkileşimleri var ve bunlar ana görevlerde daha fazla. Örneğin Trainyard haritasında switch bölgesini C4 ile patlattıktan sonra bir tren son hızda gelip ortalığı dağıtıyor. Çarptığı oyuncular anında ölüyor.
  • Oyunda sınıflar var ancak oynanışları arasındaki fark siyah ve beyaz gibi değil. Hepsi gri. Her sınıf görev yapabilir ama mühendis sınıfı görevleri hızlı yapar. Her sınıf yerdeki takım arkadaşını kaldırabilir ama medic sınıfı anında kaldırır. Medic sınıfı can basma üzerine olsa da tüm karşı takımı mahvedebilir gibi gibi.

İyi ve kötü yanları
  • İyi yanları:
  • Yapımcı ekip genişledi ve Gamescom'da yeni harita ve bolca yeni karakter çıkacağının haberini verdi.
  • Tamamen bedava oyun, Pay to win yok. Karakterleri açmak çok fazla zaman istiyordu ama onu da kolaylaştırdılar.
  • Benzer oyunlarda görev adamı, can basan karakterleri insanlar oynamak istemiyor ama bu oyunda can basan karakter oynamak dahi zevkli. (Bilenler bilir Overwatch ve Paladins'de suikastçi seçme can basan seç kavgası vardır, bu oyunda yok.)
  • Vuruş hissiyatı harika. Özellikle pompalı tüfekler...
  • Kötü yanları:
  • Oyuncusu sayısı hala beklenen seviyede değil. Yine maç bulmada sıkıntı olmuyor ama geniş bi community istiyorsanız bu oyunda henüz yok.
  • Öğrenmesi zor bir oyun. Atari'nin kurucusunun söylediği ve Blizzard'ın da benimsediği Bushnell's Law olarak bilinen "İyi bir oyun öğrenmesi kolay, ustalaşması zor olan bir oyundur." sözüne uymuyor. Aksine buna gönderme olarak "Öğrenmesi zor, ustalaşması imkansız." sloganları var.

Bilinmesi gerekenler
  • Öğreticiyi ve Assault Course'u kesinlikle oynayın.
  • Canınız bitince anında ölmüyor, yere düşüyorsunuz. Yerdeyken de öldürülmezseniz takım arkadaşlarınız sizi kaldırabilir. Aynısı takım arkadaşlarınız ve rakip için de geçerli.
  • Bıçakla hızlı koşuyorsunuz. Evet diğer oyunlardan da biliyorsunuz bunu ama bu oyunda çok önemli. Silah ne kadar küçükse o kadar hızlı. Sürekli olarak bıçak ve silah arasında geçiş yapmaya alışmanız gerekiyor. Q tuşu yeteneklerde kullanıldığı için son silahı geri getirme tuşu değil, o kout yok. 1,2,3 ile silah değiştirmeye alışmanız şart.
  • Her karakterin 3 farklı ana silahı, tabancası ve bıçağı var. Bunları kartlarla değiştiriyorsunuz. Kartlar önemli. Oynadıkça kutulardan rastgele kartlar çıkıyor. Bronz kartlar 3 özellikli ve Bronz üstündeki Silver, Gold vs. kartların ek özelliği yok. Bronzun üstündeki kartlar sadece görünüş olarak farklı.
  • Büyük zıplama (Koşarken Ctrl+Space) çok işe yarıyor ama yapmak uğraştırıcı. Bunun için Ctrl+Space yapmak yerinde setbind LeftAlt "Duck | Jump" 1 konsol komutu ile bunu tek tuşa, Sol Alt tuşuna alın.
  • Duvardan zıplama da çok önemli, havada duvara bitişikken tekrar zıplama tuşuna basıyorsunuz. Basit. Öğrenin ve kullanın.
  • Eğer diğer oyunculardan küfür yemek istemiyorsanız mermi verebilen bi karakter oynarken takım arkadaşlarınıza mermi verin. Mermi verebilen karakterler Skyhammer, Arty, Kira, Sotker ve Javelin. Zaten takımınızda mermisi az olan biri varsa kafasının üstünde işareti çıkar.
  • Medic değilseniz, çok güvenli değilse yerdeki arkadaşınızı kaldırmayın. Kaldırayım derken siz de ölürsünüz. Yine bununla ilgili medic olmayan bi takım arkadaşınız sizi yerden kaldıracakken "Beni kaldırmaya çalışırken ölcek bu salak..." derseniz K tuşu ile ölüp bi sonraki doğma sırasına girin.
  • Yan görevler adı üstünde yan görevdir. Ana görevi unutup yan göreve takılmayın. Ama ana görev tıkandıysa yan görevi yapmak yolu açabilir.
  • Karakterleri açmak için gereken oyun parası maç başına çok çok az biriyor. Günlük görevleri yaprasanız çok fazla birikiyor. 3 saatte bir tamamladığınız görevlerin yerine yenisi geliyor.
  • Başlangıç için kolay karakterler Skyhammer, Aura ve Phoenix. Aslında en kolayı Rhino ama oynamanızı önermiyorum. Thunder ile birlikte oyundaki en hantal karakter. Öğrenmek için yine oynayın ama sürekli Rhino oynarsanız oyunu öğrenemez yerinizde sayarsınız. Oyunu öğrendikten sonra Rhino oynayın.
  • Proxy karakteri yere mayın bırakır ve basan rakipler ölür. Mayınlara uzaktan sıkara imha edin. Kartlardaki Bomb Squad özelliği bu mayın vb. şeyleri görmenizi kolaylaştırır, üzerlerine işaret koyar.
  • Sürekli headshot vurmaya çalışın. İsabetli vuruşlar bip seçi çıkarır, kafadan vurursanız farklı bir ses çıkarır o sesi duymaya çalışın.
  • Tabancalar neredeyse asıl silahlar kadar güçlü. Asıl silahınızın şarjörü bitince tabanca ile devam edebilirsiniz.
  • Neredeyse hiçbir silahta iron sights (sağ tuşa basarak hedef alma, gez göz arpacık) kullanmayın. Silahlar görüşünüzü kapatır ve sizi yavaşlatır. Hipfire yani silahı kalça hizasında normal halindeyken kullanın. Sürekli hareket etmeyi de unutmayın.

İzlemenizi önerdiğim videolar
ESL sunucusu Pansy oyunu öğretiyor
Sniper montage videosu
Sparks (Medic) montage videosu

İyi oyunlar.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 Comments
Phoenix 24 Sep, 2017 @ 5:21am 
32 bit kaldırırmı acaba?
mememet 31 Aug, 2017 @ 7:42am 
CS-Overwatch arası değil de Call of Duty-Overwatch daha mantıklı olur. Sonuçta CS hiç de hızlı bir oyun değil, diğer yanda CoD'da uçan 360 derece dönen keskin nişancılar var.