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92.6 hrs on record (83.4 hrs at review time)
我只能说还得是自己玩才能感受到箭头的傻逼之处。
还以为是打算在端午开最终决战接住这泼天的富贵。
没想到是因为玩家不按照剧本走直接就把活动宣告结束不让玩了,这么玩不起的制作组提着灯都找不到。
真没见过这么烂的制作组,不愧是能430w作到1w日活的顶级运营。
Posted 30 May.
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80.6 hrs on record (68.5 hrs at review time)
你这也不是抢先测试游戏啊?你更新一下旧档就没法体验新内容是不是有点离谱了,我玩一个档几十个小时你更一下我就得重打啊
Posted 1 May.
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202.8 hrs on record (199.7 hrs at review time)
我还能说什么,从发布到现在,玩了这么多年了,除了有时候远征没打,其他时候我只嫌它飞船格子太少
Posted 21 February.
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5.0 hrs on record (1.5 hrs at review time)
游戏有可玩性,但是游戏非常容易崩溃,玩了6把,第一把是走到了第三层,后面5次是因为房主游戏崩溃了。
游戏非常容易崩溃

游戏同质化极度严重--
1.游戏的物品同质化严重,明明是同类游戏里面拥有最多的物品类型,但是有很多东西功能相似,稀有度不一致所以样子不一致,玩起来还是有意思的,但是由于分了稀有度,东西变得非常多,学其他游戏用4个格子不太够用,希望能扩展格子数量,或者加入能扩展格子数量的装备性栏位格子。
2.游戏的地图同质化也非常严重,很容易就迷路了,希望在墙上加点不一样的涂鸦在上面,方便增强地图记忆性。
3.游戏的怪物同质化也很严重,大抵分成陷阱怪和追逐怪,同种类的怪物样子可能不一样,但是基本上功能相差无几,并没有很有特色的怪物。

对比起致命公司,游戏里面没有了飞船建筑,也没有了地图看物资/救人。该游戏更偏向于让玩家进入地图探索并在危险中抢罐子走,所以在玩家的救援以及和怪物的对抗上更上一层楼。人死了下一层不会复活的特性也让难度更高。

地图纵深问题,致命公司有多个入口,一个入口附近的东西拿完了后就考虑换个入口找东西。但是这个游戏只有一个入口,走的太深的时候,回去的路贼远,推个大罐子走个一分钟才回到去,贼麻烦。

暂时我是推荐游戏的,但是依旧需要打磨和处理各种bug
Posted 5 February. Last edited 9 February.
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7.1 hrs on record
米塔,我的米塔,我完美可爱的米塔。
这是我24年玩过最好玩的游戏了,米塔们都超级可爱,走完全部剧情等和平模式。
小米塔,米拉,帽子米塔,善良米塔,意难平。
你知道的,这是一款r18游戏,你知道我需要的不是一个简单的和平模式的。
Posted 1 February. Last edited 1 February.
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52.4 hrs on record (26.0 hrs at review time)
Early Access Review
买了玩了一晚上,熟悉了一下后和几个朋友开了一个服务器玩,现在44小时已经在能走的进度里通关了,游戏内容非常有意思,很吸引人,而且游玩体验会越来越轻松。
游戏内容:非常庞大,40小时大概才走了五分之三的内容。
建造系统:建家不可能,造防御一般般,找个地方找到插头多于4个即可开始占山为王。
资源系统:暂时来说资源有明显的倾斜和短板,最明显的就是订书机和蓄电池,蓄电池是固定的,但是订书机是真的不怎么刷,自从棱镜开始出现后爆缺订书机。
近战系统:近战重武器太慢,大锤打一下别的都攻击三下了,轻锤类手太短,只有矛类又快又长还好玩。
远程战斗:弩很好玩,没连弩。砂轮炮好玩,伤害低。废铁枪好玩,蓄力慢。电击枪好玩,输出低。手枪好玩,难缴获坏的又快。冲锋枪:我到通关前都没达成使用条件。霰弹枪:不仅没达成使用条件,甚至查无此枪。古董喷:唯一能修理的枪械大爹。
移速:前期健步如飞见怪就跑,后期重甲追怪你给我站住。
跑图能力:开车手感太烂,缆车天天等开门,传送器只能单向使用,多个地方要准备多个传送器。
敌人种类:种类繁多,还算有意思。

希望可以优化服务器连接上面的问题,连接服务器一开始就得搜索互联网,搜索完了才能搜索局域网,但是这个互联网搜索速度超慢,然后就是互联网玩过的服务器不能添加收藏夹以及不用再次输入密码认证,导致每次都要搜索服务器然后重新输入密码进去
Posted 10 June, 2024. Last edited 13 June, 2024.
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19.0 hrs on record (10.9 hrs at review time)
完全建议只找朋友打普通友人局,天梯千万别碰。
友人局几个人玩牌有来有回甚至能做一下大牌,去到段位一路被点没见过自摸。

要玩段位你只能氪金抽卡
如果你一直用一个皮肤角色,那你很快就能享受到:
做大牌被点
直立-1000被点
狗牌永远缺牌立直不起来
烂牌断幺九 立直 +2000
大三元不给牌
清一色给混
断幺九断不了
废宝牌扰乱军心
国士无双翘腿等死
对面两家无限小牌胡
.....

但是我的朋友只需要氪金进去抽个角色,一打的不顺就换角色。
那种一局下来把把听把把炸的烂局就没见过了。
只能说,商业游戏,ke tui!
Posted 28 May, 2024. Last edited 31 May, 2024.
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75.8 hrs on record (15.1 hrs at review time)
我谢谢你,我就想问候一下制作组,你们玩自己的游戏吗?
能不能好好搞一下掉线问题?无尽1我打一下午,掉线是家常便饭,房主在选择奖励还是撤离的时候鼠标锁定屏幕,我想整理背包都做不到。然后两次是无尽撤离的时候断开连接,大哥!白打了!重连按钮屁用没有,房主已经结算了!我重连到结算掉的房间时您能不能让我也参与结算而不是tmd找不到房间啊!我为了那点金材料我容易吗??50波的无尽1都不出红,无尽2又难打又卡

我辛辛苦苦打了两个小时无尽,游戏闪退更新完版本不一致不让我连回去了,白打哦吼。
今天4.4更新了,更新了很多看着很不错的机制以及更多的bug,更新完后联机基本上玩不了了,1700部件的基地一开打基本上无法进行下去,我加了朋友的基地5次,加入时间增加了一倍,5把掉线两次,崩溃1次,房主崩溃1次,第一回合撤离所以成功撤离一次。
地狱火优化很烂,烂的没人性,索性把曳光弹改成多少发夹一发算了,几台地狱火一响就能让游戏从150帧爆跌至20帧,作为好友加入基地几乎无法做到任何操作,一直在卡。
现在想要不卡,基本上就是减少地狱火增加智能迫击炮,用单次攻击代替很高的攻击频率,但是我追求的不是这个,我想要玩得爽,希望能处理好优化问题。
Posted 2 April, 2024. Last edited 14 April, 2024.
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0.2 hrs on record
不用我多说,这坨东西懂得都懂
Posted 2 March, 2024.
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9.6 hrs on record (7.9 hrs at review time)
不是r18game,但是因为女主好看所以买了,实际上由于没有黄色部分导致我想体验的心并不重,但还是看看吧,或许剧情会挺好?
Posted 25 December, 2023.
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