4 people found this review helpful
1 person found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 73.3 hrs on record (25.3 hrs at review time)
Posted: 26 Oct, 2020 @ 8:40am
Updated: 25 Nov, 2020 @ 11:25am

Этот обзор мог бы уместится в одно предложение - "RPG от Obsidian" .

Я бы описал эту игру как Fallout: New Vegas разбавленный Borderlands. Квесты, по большей своей части, очень интересные и имеют несколько вариантов прохождения, зависящих от ваших навыков, репутации и так далее, а то, как вы завершите квест окажет влияние игровой мир. При всем этом, геймплей куда более динамичный, чем в фоллауте - множество навыков, особенности оружия, эффекты различных препаратов заставляют взглянуть на игру с другого угла при каждом новом прохождении.

Сюжет весьма захватывающий, окружение в игре будет меняться ввиду особенностей сеттинга. Атмосфера отдаленного уголка галактики, колонизированного и перешедшего под власть могущественных корпораций в эпоху космических путешествий передана прекрасно - такой себе space western с нотками киберпанка. Персонажи, встреченные как по основной сюжетной линии, так и в побочных заданиях, яркие и запоминающиеся. К одним испытываешь симпатию, вторых начинаешь уважать, третьих - презирать. Отдельно надо выделить возможных напарников героя - несмотря на то, что все они достаточно отличаются между собой по характеру, проходя личные квесты каждого из них, узнавая их историю, личные переживания, со временем, начинаешь привязываться к ним. Помимо этого, при посещении разных локаций, знакомстве с побочными персонажами, принятии решений по ходу прохождения, возможные спутники будут произносить определенные реплики, совершать те или иные действия, в зависимости от обстановки. Даже 2 напарника в отряде с вами будут по-разному коммуницировать между собой, их замечания и действия во время игры сформируют у вас особое отношение к каждому.

Есть, конечно, и минусы - баланс, например. Всего уровня сложности четыре, помимо основных, привычных, добавляется "Сверхновая". Что-то вроде харкора в Вегасе, которая вроде бы и добавляет атмосферности в игру - отключение быстрого перемещения, добавления потребностей ГГ, смертность напарников, но при этом и портит общее впечатление - мотаться туда-сюда, собирать бесполезный хлам быстро надоест, а целый аспект игры - спутников вы, вероятно, упустите, т.к. если специально не заниматься их прокачкой они будут умирать в начале любого боя. На сложность ниже уже становится скучно - в начале игры может и будут какие-то трудности, но как только мало-мальски раскачаешься противники становятся бессильны против ГГ.

Многие считают за минус то, что игра короткая - прохождение даже со всеми попавшимися побочными квестами едва ли займет больше 30 часов. Конечно, за такую цену хочется ожидать больше контента, но я не могу сказать что 25 часов в The Outer Worlds были для меня менее увлекательными чем 300+ часов в Вегасе, Ведьмаке или Скайриме.

Печально видеть, как один из достойных представителей жанра остался недооцененным из-за того, что издатель отвратил потенциальных игроков своим решением сделать проект временным эксклюзивом не пользующегося милостью сообщества магазина. Если вы любитель жанра, то скорее всего и так знаете чего ждать от игры, если нет - однозначно рекомендую к ознакомлению.
Was this review helpful? Yes No Funny Award