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Πρόσφατες κριτικές από τον Fry McFly

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Εμφάνιση 11-20 από 21 καταχωρίσεις
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1.2 ώρες συνολικά
Cryptark gehört in der Kategorie der Indie bis double A Twin Stick Shooter. Und gehört definitiv zu den besseren Ver­tre­tern dieses Sub-Genres.
Ich mag das Setting, den Look & Feel, die Sounds und das Art-Design.
Außerdem hat Cryptark einen netten Kniff. Du spielst keinen Helden oder Supersoldaten sondern eine Mischung aus Söldner und Plünderer. So bekommst du für erfüllte Mission und Aufgaben in diesem Missionen keine XP oder LVL up sondern Geld. Andererseits kostet dich die Zusammenstellung des Loadouts Geld. Du musst dir also vor jeder Mission überlegen welche Ziele / Aufgaben du erfüllen möchtest und mit welchen Loadout du dies möglichst kosteneffizient erreichen kannst.

Dennoch habe ich das Spiel gerefundet. - Ich bin seit Helldivers einfach daran gewöhnt solche Spiele im Online-Coop zu spielen und Cryptark hat nur einen lokalen Coop.
Aber falls du so ein großer Coop-Muffel bist das du sogar Helldivers lieber alleine spielst oder du einen Freund / ein paar Freunde für den Couch-Coop hast könnte Cryptark ein Spiel für dich sein.
Αναρτήθηκε 17 Ιουνίου 2019. Τελευταία επεξεργασία 9 Αυγούστου 2019.
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521.4 ώρες συνολικά (436.8 ώρες όταν γράφτηκε)
10/10 Would spin again.
Αναρτήθηκε 9 Μαΐου 2019.
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0.5 ώρες συνολικά
Im Vergleich zu anderen Source Mods fällt diese leider qualitativ stark ab. Das gilt für die Story, die Maps, Beleuchtung, Voice Acting, Animationen usw. usf..
Αναρτήθηκε 17 Αυγούστου 2018. Τελευταία επεξεργασία 9 Αυγούστου 2019.
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0.5 ώρες συνολικά
Das Spiel stellt im Vergleich zu seinem Vorgänger teilw. einen Rückschritt dar und die Kampange ist leider nicht der Rede Wert.
Ich hätte dem Spiel gerne einen Daumen nach oben gegeben. Schade!
Αναρτήθηκε 22 Ιουλίου 2017.
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3.3 ώρες συνολικά
The Uncertain möchte ein Adventure im Stile eines The Walking Dead oder Life is Strange sein, verfehlt aber seine Vorbilder und landet im qualitativen Mittelmaß.
Αναρτήθηκε 30 Ιουνίου 2017. Τελευταία επεξεργασία 20 Νοεμβρίου 2017.
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134.1 ώρες συνολικά (119.4 ώρες όταν γράφτηκε)
Hallo allerseits,

klären wir erst mal das Grundsätzliche: Was ist Europe at War? Eine kostenfreie Mod für CoH die das Gameplay auf interessante Art & Weise erweitert.
Nicht nur fügt diese Mod neue Einheiten und Commanderfähigkeiten hinzu, sondern sie bietet auch neue Kampfschauplätze. So könnt ihr zB auch in Nordafrika kämpfen. Was wiederum Auswirkungen auf die Einheitenauswahl und auf die Commanderfähigkeiten hat.
Außerdem könnt ihr bestimmte Szenario-Maps nun im Coop spielen. Und ihr könnt die Kampagnen mit dieser Mod spielen.
Also um es kurz zu machen: Mehr von allen und das in Größer.

Na das klingt doch alles super! Wieso hat die Mod dann keine positive Bewertung?

Ihr kennt doch sicherlich diese farbigen Linien, Rechtecke und Kreise auf dem Boden? Also sowohl diejenigen Rund um ein Gebiet als auch die die Einheiten und Gebäude umranden. Nennen wir sie einfach mal "Markierungen".
In ihrer unendlichen Weisheit haben die Modder eben jene Markierungen entfernt. Ja! Richtig gelesen! Die Markierungen die schlicht und ergreifend das Spiel lesbar machen wurden einfach so "raus geschmissen". Und die Modder geben keinerlei Auskunft darüber wie sie diese Markierungen entfernt haben oder wie man sie wieder "aktivieren" kann.
Als ich mal nachfragte was das denn bitteschön soll und wie ich das Problem selber lösen könnte. Wurde mir in einem unbeschreiblich vehementen Tonfall entgegen geraunt das das so zu sein habe und das es der Immersion dienen würde. Wieso eben jene Antwortgeber nicht mit der gleichen Vehemenz fordern das die Modder gleich das ganze Interface deaktivieren ist mir schleierhaft.

Aber bevor ich noch zynischer werde komme ich lieber zum nächsten Punkt:
Ich hab doch weiter oben geschrieben das ihr mit dieser Mod CoH im Coop spielen könnt. Und damit meine ich nicht irgendwelche Skirmish Maps sondern echte Szenarios mit Missionszielen und allem drum und dran.
Nun würde man meinen das die Modder so ein cooles Feature entsprechend bewerben und gut sichtbar in Ihrer Mod unterbringen. Zum Beispiel im Hauptmenü als neuen Menüpunkt.
Nun ja die Realität sieht so aus das ich dies durch puren Zufall herausgefunden habe bzw. es mir Jemand erklärt hat. So wie ich das verstanden habe ist jede „Joint Ops“ Map eine solche Coop Map. Allerdings nur dann wenn ihr euch die Anweisungen im Beschreibungstext durchlest und euch exakt daran haltet.
Aber das ist wie gesagt Wissen das ich mir zusammensuchen bzw. erfragen musste. Und was nützt ein cooles Feature wenn es kaum einer kennt?

Vor einiger Zeit haben die Modder, mit einem ihrer Updates, eine eigene Kampagne namens "Ardennes Assault" veröffentlicht. Diese wollte ich nun spielen und musste feststellen das sie verschwunden war. Stattdessen hat nun die Kampagne der Briten 2 neue Missionen. Diese erzählen allerdings keinerlei Geschichte und stehen in keinerlei Kontext zur Kampagne. Sie wurden einfach so „dran geklatscht“. Eine der Missionen hat noch nicht mal ein Missionsziel.
Was das alles soll? Wieso handeln die Modder so? Das würde ich auch gerne wissen!

Und dann gibt es noch zahlreiche Kleinigkeiten und Seltsamkeiten beim Gameplay. Wo ich mich immer Frage: Soll das so sein ist das ein Bug? Diese sind aber schwer in Worte zu fassen. Das muss man einfach selber erlebt haben.
Und habe ich schon erwähnt das die Mod gerne mal abstürzt?

Um es zusammen zu fassen: Das Konzept an sich ist super aber die Ausführung ist es nicht. Die Mod wirkt leider lieblos hingeschludert und das in einem unbeschreiblichen Ausmaß.
Oder um es anders zu sagen: Wenn es eine CoH Mod gibt die ein professionelles Projektmanagement dringend nötig hat, dann ist es diese.
Αναρτήθηκε 6 Ιανουαρίου 2017. Τελευταία επεξεργασία 9 Αυγούστου 2019.
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40.8 ώρες συνολικά
Ich kann die ganze Lobhudelei und Begeisterung, der fast schon in Hpye ausartet, nicht nachvollziehen.

Spielmechanik:
Das Spiel hat keine befriedigende Scheich-Mechanik. Zum einen kann ich mich selber in Relation zu anderen und der Welt nicht sehen und zum anderen fehlen meinen alter Ego die parkour Fähigkeiten eines Sam Fisher. 
Ein Spiel das seine Kernmechanik vergeigt ist ja schon schlimm genug. Aber es wird noch schlimmer. - Dishonored bietet euch zwar einige Möglichkeiten, unter anderem übernatürliche, um Gegner um die Ecke zu bringen. Aber wenn ihr dies tut, so werdet ihr am Ende bestraft. Wenn man das "gute Ende" erleben will müsst ihr alle Gegner auf die immer gleiche (gewaltlose) Art & Weise ausschalten.

Welt / Story usw usv:
Ja das Spiel hat einen schönen und einzigartigen Art-Style. Und ja Steam-Punk ist ein seltenes und unverbrauchtes Setting in Videospielen. Aber das Spiel macht nichts daraus. Es ist einfach nur da um da zu sein. Es ist eine reine Kulisse hinter der nichts steckt.
Hinzu kommt noch eine absolut unnötige übernatürliche Ebene. Die in der Person des Outsiders verkörpert wird. Was er letztlich macht ist euch ab und zu in sein (Schatten-) Reich zu teleportieren und euch mit seinem sinnlos bla bla vollzuschwurbeln.

Fazit:
Wer früher gern Thief / Dark Project gespielt hat, der mag Dishonored vielleicht mehr abgewinnen können.
Bei mir landet das Spiel in der Kategorie: Ganz nett. - Mehr aber nicht.
Αναρτήθηκε 15 Δεκεμβρίου 2016. Τελευταία επεξεργασία 25 Ιουνίου 2019.
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22.8 ώρες συνολικά (20.4 ώρες όταν γράφτηκε)
Eine sehr schöne Mod die nicht nur neue Infanterieeinheiten und neue Fahrzeugmoddele bietet sondern - und das finde ich besonders herausragend - über die Spielmechanik vermittelt wie das Krieg führen im 1. WK so war. Alles ist hier mehr oder minder entschleunigt. Panzer sind viel langsamer ganz zu schweigen von schweren Geschützen. Was keineswegs bedeutet das die Gefechte minder packend wären. Es gibt sogar ganz neue Möglichkeiten der Kriegsführung wie zB Giftgas und wesentlich größere und breitere Gräben.

Allerdings hat das Spiel einige Mankos:
1. Geschütze lassen sich leider nicht an LKW´s koppeln um sie so schneller an die Front zu bringen. Das dies in CoH möglich ist zeigt die Mod "Far East War".
2. Derzeit gibt es nur 2 Fraktionen. Deutschland & Großbritanien. Frankreich & Österreich-Ungarn sollen noch folgen.
3. Die Mod hat leider keine Kampange und es ist auch keine geplant.
4. Die Kamera lässt sich nicht weiter raus zoomen und ist somit (viel) zu nah am geschehen. Die Mod "Far East War" zeigt auch hier wie man es besser machen kann!

Unterm Strich kann ich sagen das dies wohl das beste 1. Weltkrieg RTS Spiel ist. Auch wenn der Umfang etwas dürftig ist.

Alternativen:

http://steamproxy.net/steamstore/app/316430/Battle_of_Empires__19141918

Iron Harvest 1920+ (Release 2018)
http://iron-harvest.com/
Αναρτήθηκε 31 Ιανουαρίου 2016. Τελευταία επεξεργασία 24 Νοεμβρίου 2017.
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5.2 ώρες συνολικά (5.1 ώρες όταν γράφτηκε)
Das Spiel hat mich derart positiv überrascht das mir die Worte fehlen.
Uneingeschränkte Kaufempfehlung!
Αναρτήθηκε 27 Νοεμβρίου 2015.
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120.5 ώρες συνολικά (76.8 ώρες όταν γράφτηκε)
Diese Review gilt zwar eigentlich dem Add-on Ardennes Assault. Aber da ich dort meine Review nicht posten kann schreibe ich sie eben hier. Die Review bezieht sich auch auf CoH 2 im allgemeinen.

Anstatt das Spiel selber zu beschreiben überlasse ich das mal diesem Video: https://www.youtube.com/watch?v=8bFZVEJGgEI
So, habt ihr es euch angeschaut? Ja? Schön, dann könnt ihr jetzt weiterlesen.

Auch wenn diese Review einen guten allgemeinen Überblick über das Spiel liefert, fehlen doch entscheidende Details & Kritikpunkte. Aber macht ja nix, dafür ist ja meine Review da! ;)

Zum einen müsst ihr, wenn ihr mit der Ranger-Kompanie spielen wollt, diese per DLC freischalten. -> http://steamproxy.net/steamstore/app/323230/
Zum anderen bekommt ihr mit diesem Add-on zwar 2 neue Fraktionen ABER wenn ihr diese auch im Multiplayer spielen wollt werdet ihr von Relic erneut zur Kasse gebeten. -> http://steamproxy.net/steamstore/app/260309/
Und das alles obwohl allein dieses Add-on bei Release happige 40 Euro gekostet hat.

Zu allem Überfluss hat das Spiel auch noch einen Ingame-Shop. Indem man sich per Echtgeld (!!!!) spielerische Vorteile und kosmetische Anpassungen kaufen kann.
Wir haben es hier also mit einem Spiel zutun das in viele kleine bezahl-Häppchen zerschnitten wurde und das darüber hinaus ein Pay to Win System hat. Ich spare mir an dieser Stelle jeden weiteren Kommentar und lasse dieses Bild sprechen. -> http://9gag.com/gag/ae3yO8p

Das Spiel hat zwar Steam-Workshop Support. Dieser nützt euch beim Kauf dieses Spiels aber nichts. Denn sämtliche Mods funktionieren nur im Multiplayer.
Das heißt die Kampagne hat keinen großen Wiederspielwert da ihr sie ja nicht mit einer Mod erneut spielen könnt. Schade!
Da ich CoH 1 schon seit einer Ewigkeit nicht mehr "ungemodet" gespielt habe war ich daran gewöhnt die Kamera weiter raus zoomen zu können. Selbst so ein simples Feature in den SP von CoH 2 zu intrigieren ist schier unmöglich! Noch schader!

Dennoch bereue ich nicht ca. 20 Euro für dieses Spiel ausgegeben zu haben, da es mir persönlich mehr Spaß gemacht hat als die Skirmish Kampagne der DoW 1 Add-ons. Aber die DLC- bzw. Firmenpolitik von Relic / SEGA stößt mir derart sauer auf das ich dieses Spiel nicht guten Gewissens weiterempfehlen kann.
Αναρτήθηκε 19 Σεπτεμβρίου 2015. Τελευταία επεξεργασία 19 Σεπτεμβρίου 2015.
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Εμφάνιση 11-20 από 21 καταχωρίσεις