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Reseñas recientes de Omni

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163.9 h registradas (158.7 h cuando escribió la reseña)
For the first 30ish levels you think to yourself "Wow, this is pretty fun, can't wait to see whats next" and then you find out thats it. The rest of the levels are copy-pasted, endgame is nearly non-existent.

If you didn't start at launch you are forever behind, and have no hopes of catching up to players who have been playing since September.

The PVE content feels like an afterthought, and PVP is clunky and unbalanced.
Publicada el 13 de enero de 2022.
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8.4 h registradas (2.4 h cuando escribió la reseña)
This game is really rough around the edges in terms of things like graphic fidelity, and collision detection, but if you can look past those kind of issues there's a good foundation for something great here and I am excited to watch this game grow.

Only played the first mission after the tutorial and so far I've had a blast, definitely recommended.
Publicada el 1 de julio de 2021.
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It's just not that fun, more annoying than anything.

Poopy game, bad devs
Publicada el 9 de junio de 2021. Última edición: 30 de junio de 2021.
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Reseña de acceso anticipado
Didn't have the charm or elegance of Satisfactory and generally felt unorganized and inefficient in comparison.

Refunded for better purchase.
Publicada el 19 de abril de 2021. Última edición: 19 de abril de 2021.
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Reseña de acceso anticipado
Hi my name is Omni and in 2014 I got scammed and bought this game, it's in the same state in 2021 as it was when I bought it.

10/10 scam dev.
Publicada el 19 de abril de 2021.
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285.1 h registradas (21.4 h cuando escribió la reseña)
I still don't know what I'm doing.
Publicada el 9 de marzo de 2021. Última edición: 26 de noviembre de 2021.
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Diablo 3 but better.

I just got to the second expansion on Normal and have been glued to the game.
Publicada el 28 de diciembre de 2020.
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hey, alright.
Publicada el 20 de diciembre de 2020.
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241.0 h registradas (227.9 h cuando escribió la reseña)
Reseña de acceso anticipado
How does a game's development get slower and worse with a bigger team?

Ask Kinetic Games.

When it was a single dev we got regular updates, new maps, we could comment on the trello page, there was always something to look forward to.

Now the new team is milking the cash cow.

So far they've only accomplished "VR Overhaul" on their 2022 roadmap (which zero people asked for), theres been small updates like "truck overhaul" (again, more artsy devs jerking themselves off over something no one asked for) and the year is almost over.

My friends and I have been waiting literal months for custom difficulty because the main game has gotten so stale and boring with a lack of consistent updates, new maps, new ghosts.

Even when the "Custom Difficulty" patch does come out, it may include one "new" map (which is just asylum "overhauled", they seem to be obsessed with "overhauls"

It sucks seeing a cool game I loved just die, but thats what happens with greedy devs.

We're gonna get trickling updates from now on, few and far between.

Where's "Horror 2.0" that was promised like a year ago lmao?
Where's the hallucinations?
Where's the new player models?
Where's the new ghost models?
Where's the new equipment?
Where's the new maps?
Where's the new mechanics?
Where's the new death rooms?
Where's the new evidence types?
Where's the leveling rework?
Where's the economy rework?

So many empty promises, yall are like American politicians at this point. You guys choose to focus on BS no one wanted or asked for like the gimmicky cursed possessions that just become items to grief public lobbies, blocked hiding spots, aesthetic changes no one wanted or asked for.

The new devs suck. But hey, 13 bucks you get what you pay for I suppose.
Publicada el 20 de octubre de 2020. Última edición: 7 de agosto de 2022.
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Epic
Publicada el 28 de abril de 2020.
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