Folrand
Folrand   Yekaterinburg, Sverdlovsk, Russian Federation
 
 
Currently Offline
Favorite Game
Review Showcase
Доброго времени суток.

Проведя в данной игре ≈662 часа, меня вдруг осенило что пора бы написать обзор XD. "Штош" приступим.

"ЗАЧИ́Н"

Сюжет повествует нам, о приключениях молодого парня, по имени Альбус Бернштейн (Albus Bernstein).
В мире данной игры полиция (VHPD) не справляется с разросшимся до небывалых размеров уровнем преступности, и для того чтобы хоть как-то исправить данную ситуацию, власти стали пользоваться помощью так называемых "решал"(Troubleshooters), решалы помогают полиции спасать заложников, задержать опасных преступников и т.д. Правда не бескорыстно, правительство выплачивает за некоторые активности определенны суммы денег. Альбус хочет организовать свою сплоченную команду и внести свой вклад в это благородное и не легкое дело.

"What? A sword in this situation? Then this guy must be...Absolutely villain."

По ходу пьесы Альбус встретит как врагов так и друзей, начнем с первых. Первым товарищем станет Сион Бладволкер (Sion Bloodwalker), отпрыск знатного рода не унывающий и любящий вкусно поесть. Второй к команде присоединиться загадочная девушка Ирэн Лион (Irene Lion), считающая себя героем и обладающая гипертрофированным чувством справедливости. К ним прибьются и другие интересные личности, но это уже *спойлер*.

"Dark Side"

Противниками выступают как простые безымянные бандиты и сектанты, так и интересные злодеи и прочие незаурядные
личности, чья мотивация будет раскрываться по ходу сюжета. Так же на стороне зла были замечены дикие животные и боевые роботы, оставшиеся в строю со времен войны.

"Под капотом"

Графика хоть и не хватает звезд с неба, но выглядит довольно прилично и обладает корейским шармом. Локации разнообразны, начиная от строек, складов, парков, различных улиц и заканчивая лесами, полями, горами и прочей дикой природой. Стоит упомянуть, что погода, время суток и местность влияют на геймплей.

Сюжет подается ввиде визуальной новеллы, с выборами действий приводящими к различным ситуациям. История продолжается почти с каждым обновлением, чем - то напоминает просмотр аниме онгоингом.

Саундтрек заслуживает отдельной похвалы он разнообразен, приятен и отлично заходит в не игры. Саундтрек [soundcloud.com].

Геймплейно игра напоминает "XCOM: Enemy Unknown" 2012 года выпуска, с поправкой на то, что здесь очень большое внимание уделено билдостроению, билдов действительно много и в редакторе можно проторчать не один час пытаясь оптимизировать персонажа под конкретную миссию.

"FIN"

Игру однозначно рекомендую, к минусам могу отнести только баллистику. Но, на мой взгляд хорошая баллистика последний раз была замечена году этак в 2003, в игре "Silent Storm" и продолжении "Silent Storm: Часовые". (Вполне возможно влияние синдрома утенка).
Recent Activity
0.1 hrs on record
last played on 21 Mar, 2021
1,191 hrs on record
last played on 21 Mar, 2021
11.5 hrs on record
last played on 13 Mar, 2021