Folrand
Folrand   Yekaterinburg, Sverdlovsk, Russian Federation
 
 
Şu Anda Çevrimdışı
Favori Oyun
İnceleme Vitrini
Доброго времени суток.

Проведя в данной игре ≈662 часа, меня вдруг осенило что пора бы написать обзор XD. "Штош" приступим.

"ЗАЧИ́Н"

Сюжет повествует нам, о приключениях молодого парня, по имени Альбус Бернштейн (Albus Bernstein).
В мире данной игры полиция (VHPD) не справляется с разросшимся до небывалых размеров уровнем преступности, и для того чтобы хоть как-то исправить данную ситуацию, власти стали пользоваться помощью так называемых "решал"(Troubleshooters), решалы помогают полиции спасать заложников, задержать опасных преступников и т.д. Правда не бескорыстно, правительство выплачивает за некоторые активности определенны суммы денег. Альбус хочет организовать свою сплоченную команду и внести свой вклад в это благородное и не легкое дело.

"What? A sword in this situation? Then this guy must be...Absolutely villain."

По ходу пьесы Альбус встретит как врагов так и друзей, начнем с первых. Первым товарищем станет Сион Бладволкер (Sion Bloodwalker), отпрыск знатного рода не унывающий и любящий вкусно поесть. Второй к команде присоединиться загадочная девушка Ирэн Лион (Irene Lion), считающая себя героем и обладающая гипертрофированным чувством справедливости. К ним прибьются и другие интересные личности, но это уже *спойлер*.

"Dark Side"

Противниками выступают как простые безымянные бандиты и сектанты, так и интересные злодеи и прочие незаурядные
личности, чья мотивация будет раскрываться по ходу сюжета. Так же на стороне зла были замечены дикие животные и боевые роботы, оставшиеся в строю со времен войны.

"Под капотом"

Графика хоть и не хватает звезд с неба, но выглядит довольно прилично и обладает корейским шармом. Локации разнообразны, начиная от строек, складов, парков, различных улиц и заканчивая лесами, полями, горами и прочей дикой природой. Стоит упомянуть, что погода, время суток и местность влияют на геймплей.

Сюжет подается ввиде визуальной новеллы, с выборами действий приводящими к различным ситуациям. История продолжается почти с каждым обновлением, чем - то напоминает просмотр аниме онгоингом.

Саундтрек заслуживает отдельной похвалы он разнообразен, приятен и отлично заходит в не игры. Саундтрек [soundcloud.com].

Геймплейно игра напоминает "XCOM: Enemy Unknown" 2012 года выпуска, с поправкой на то, что здесь очень большое внимание уделено билдостроению, билдов действительно много и в редакторе можно проторчать не один час пытаясь оптимизировать персонажа под конкретную миссию.

"FIN"

Игру однозначно рекомендую, к минусам могу отнести только баллистику. Но, на мой взгляд хорошая баллистика последний раз была замечена году этак в 2003, в игре "Silent Storm" и продолжении "Silent Storm: Часовые". (Вполне возможно влияние синдрома утенка).
Son Etkinlikler
kayıtlarda 0,1 saat
son oynanma: 21 Mar 2021
kayıtlarda 1.191 saat
son oynanma: 21 Mar 2021
kayıtlarda 11,5 saat
son oynanma: 13 Mar 2021