80
Products
reviewed
1025
Products
in account

Recent reviews by Granek

< 1  2  3 ... 8 >
Showing 1-10 of 80 entries
No one has rated this review as helpful yet
34.0 hrs on record
Потрясающий и невероятный опыт в очень необычном на сегодняшний день сеттинге, который отлично играет на погружение. История мира очень богата и насыщена, написано литературным красивым слогом, много диалогов и нет квестовых маркеров. Благо игра располагает к тому, чтобы самостоятельно искать ключевые точки. Ни одного раза за прохождение я не испытывал какого-то дискомфорта в поиске чего-либо. Саундтрек хороший, но слишком мало композиций и иной раз может надоесть. Эмбиент размеренный, что несомненно помогает втянуться в атмосферу игры. Закос под ps1 чистая вкусовщина, стиль игры хорошо выдержан и сохраняет эстетику полу-мультяшного технофентези. История интригует до самого конца, затрагивает философские вопросы и вся сюжетная линия заставляет персонажа пройтись почти по всем локациям, что несомненно круто.
В минусы можно отнести репетативный эксплоринг, он тут очень банальный донельзя. Нету смысла бить врагов - с них падают только расходники. Нету смысла даже бить коробки, ибо из них сыпятся те же самые расходники, патроны, зелья. По факту самые главные и нужные навыки - Персона и Интеллект для проверки на магические загадки и на убеждение персонажей, остальные два компенсируются вещами и частичной раскачкой. Впрочем нельзя винить игру за это, Dread Delusion стоит воспринимать в первую очередь как приключение, а не как Морровинд с прокачкой.
Советую для тех, кто ищет что-то эдакое с изюминкой и интересным лором и вселенной (она тут шикарная).
Posted 3 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
6.6 hrs on record
Потрясающий глубокий вайбик, отличный саундтрек и довольно трагичная история. За персонажей лайк, есть пара интересных квестов. Достойно для редактора 2000 года.
Posted 18 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
177.4 hrs on record (128.0 hrs at review time)
Игра нормальная в целом, типичный ассасин, сюжет неплохой, но техническая состовляющая просто трэш. Не советую тратить на эту часть время, ведь она без конца вылетает, куча багов и плохое управление.
Posted 13 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
51.1 hrs on record
Один из лучших, если не самый лучший Resident Evil, привносящий в серию тонну нового.

Потрясающее переосмысление старых концепций, превосходная густая атмосфера, пугающая даже несмотря на то, что в игре по факту нету зомби. Тем не менее гнилостные монстры порою кажутся даже страшнее.

Вид от первого лица добавляет глубины и иммерсивности, сложности здесь очень хорошо сбалансированны, мэдхаус не самый тяжелый, если изучить игру и находить все монетки.
Для своего времени очень достойная фотореалистичная картинка, интересный сюжет и персонажи. Серии очень не хватало такого "бытового" хоррора уровня старых кассетных фильмов про американскую глубинку - команда разработчиков попала в самое яблочко.

Дополнения отличные и раскрывают сюжет и недосказанные детали основной игры, а так же дают возможность побегать за старого знакомого. Сильно рекомендую к прохождению на последней сложности, заставляет немного понервничать и экономить ресурсы, испытывать более сильный страх, но оно того действительно стоит и в какой-то степени меняет геймплей (по сравнение с RE8, здесь мэдхаус сделан НА ПОРЯДОК лучше, нежели просто утолщение хп мобов).
Posted 10 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
174.5 hrs on record (166.7 hrs at review time)
Элден Ринг - квентессенция формулы Dark Souls, компиляция всех задумок и наработок во всей серии солсов, а так же россыпь отсебятины, которая может не прийтись по вкусу многим старым матёрым игрокам в Души. По порядку.

Открытый мир в игре очень красив и очень завораживает видами и красотой, ландшафтами и величием. На этом буквально всё. Единственная функция открытого мира - предоставить масштаб и красоты. Вторично - исследования и путешествия из точки А в точку Б. Его предназначение слишком выкручено и на самом деле лучше, чтобы его не было. Открытый мир в серии Souls - мешает и никак не скрашивает игру, а однотипные активности в подземельях начинают надоедать. Притом, что локации сюжетные очень даже красивые и добротно сделаны.

Сложность. Игра странная и будто бы боссы взяты из Секиро, а персонаж так и остался медленным болванчиком из Дарк Соулса. Слишком динамичные прыгающие босса по арене и слишком неуклюжий персонаж. Гигантизм боссов тоже раздражает как и неудобная фокус-камера. И тем не менее даже среди этого бесконечного вороха странных боссов есть выдающиеся и интересные.

Честно говоря, по-второму разу Элден я бы не стал проходить даже самым интереснейшим на свете билдом, ведь время, убитое на прохождение его не оправдывает себя. 166 часов, бОльшая часть из которых - траи боссов и катание по опенворлду... Я бы предпочёл игру поменьше, но где каждый босс - уникальный и не повторяется, а локации стянуты в одну карту поменьше. Тем не менее Элден хорошая игра, в целом и называется она не Дарк Соулс конечно, но Элден Ринг 2, например, я бы не хотел вовсе.

Ну что, когда там уже Дарк Соулс 4?
Posted 29 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
292.2 hrs on record (31.1 hrs at review time)
Интересный диаблоид с более мягкой механикой и щадящими решениями, которые частично перекликаются с ПОЕ.

Навыки можно сбросить - и пассивные и активные, вы всегда можете пересобраться если вдруг что-то не устраивает. Лимит пассивных навыков с квестов прямо намекает - больше , чем такое то количество вы больше не получите, поэтому не имеет смысла задрачивать все квесты вообще. Каждая активная способность имеет дерево прокачки, но одновременно нельзя использовать больше пяти. В целом чувствуется некий баланс, который не даст вам собрать что-то уберимбовое, но при этом грамотно ограничивает и не даёт заскучать. Что до немного раздражающей механики - у вас нет бутылок маны, только хп. Не критично, но например паладин часто страдает от недостатка маны и это решается только регеном, либо через игру в войд спеке и определенных вещах и тотемах. Релиз не самый удачный, но уже через неделю сервера более менее стойко выдерживают игроков , жить можно. Остаётся только следить за развитием игры дальше и пожелать разрабам успехов.
Posted 27 February, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
19.8 hrs on record
Изумительное продолжение первой части и во многом похожее, но в отличимом от оригинала сеттинге.
Игра, захватывающая с первых минут, роад-муви с тоннами диалогов и красочным и пёстрым окружением солнечных материков.

Нельзя сказать, что вторая часть сделала что-то революционное, но внесла пару новых элементов в геймплей. Больше всего порадовала картинка и графика, от которой местами и правда захватывает дух. Некоторые виды завораживают и заставляют рассматривать их по несколько минут. Музыка и звуки, акцент на диалоги между персонажами, шёпот в моментах с прятками и в целом большой упор на звуковую составляющую очень хорошо играет на атмосферу Requiem. В отличии от мрачной Франции первой части и в целом прохождения всего сюжета в пределах заданного региона, вторая часть это путешествие через несколько ключевых точек, что сильно отличны друг от друга. И это, несомненно, играет на чувство приключения и постоянного движа, поиска конечной цели. Геймплейно всё в принципе одно и то же, но, скажем так, в моменты мирных сцен и исследования есть большие локации по которым просто интересно прогуливаться, пускай и многие из них это искусственно заданные коридоры. Порою случается, что путь загораживает незначительное препятствие и , казалось бы "да тут всего-то обойти, почему загорожено?", но увы, такие вот игровые условности, жить можно. В конце игры есть жирнейший намёк на следующую часть, отчего ожидания новых приключений Амиции (а может и не её вовсе) становятся только мучительнее.
Posted 6 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
10.3 hrs on record (8.7 hrs at review time)
Стильная beat'em up игра с отличным саундтреком, креативной задумкой и комиксной рисовкой. Однако я не могу рекомендовать эту игру кому-либо. Неравномерное повышение сложности от уровня к уровню, где каждый новый этаж просто изобилует "гениальностью" разработчиков, которые пичкают уровни рандомными энкаунтерами как в какой-нибудь jrpg, но совершенно забывают об этом и запихивают ненужные , дебильные, уродские паззлы и головоломки. И если , например, первые три уровня ( вход в башню, пустыня и болота ) ещё куда ни шло, то начиная с Колизея игра превращается в театр абсурда. Ладно, оставьте головоломки, но дайте возможность отключать душные энкаунтеры - или наоборот - уберите головоломки или дайте хотя бы какие-то возможности их скипать. Игра дико душная, разработчики пытались совместить несовместимое и , к сожалению, не получилось.

p.s Последний этаж игры это просто какой-то эпилептический припадок, нарочито сделанный чтобы как можно скорее дропнуть.
Posted 24 December, 2023. Last edited 24 December, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
2.9 hrs on record
Искренне не понимаю что имеено этот ремастер ремастирует, оригинал лучше. Могли бы вместо блевотного ретрейсинга прикрутить нормальную оптимизацию.
Posted 24 December, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
14.0 hrs on record
Без преувеличения - Алиса единственная и неповторимая, такой игры нет и никогда уже не будет. К глубокому сожалению. Сеттинг это нечто потрясающее - готическая сказка в переплетении с фантасмогорией и лёгким налётом хоррора. Некоторые уровни ощущаются "неуютно" , очень мрачно. В игре потрясающие эффекты - что бабочки, окружающие Алису, что взмахи ножом. Очень много внимания уделено врагам. Музыка хороша - добавляет глубины и заставляет чувствовать себя так же "неуютно", как и картинка. Дизайн уровней не подкачал. Да и в целом лично я считаю, что игра вывозит на своём повествовании и арт-дизайне. Очень много уровней так или иначе разных по наполнению, с разными тематиками. Вы прогуляетесь под водой, в лесу, на заводе Часовщика, на леднике, в карточном домике, в кукольном городе да и много где ещё. Игра достаточно длинная, если не бежать сломя голову вперёд и исследовать все воспоминания, пусть вас не смущает что здесь всего пять глав. Шестая - условно последняя и она проходится за 15 минут. Жаль, что МагГи заявил, что прекратил работу над Алисой.

Ах, и да. Игра очень нестабильно работает , много вылетов и крашей. В целом терпимо, но иногда портит впечатление. Любителям платформера и мрачных сеттингов - рекомендую.
Posted 10 September, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 8 >
Showing 1-10 of 80 entries