16
ผลิตภัณฑ์
ที่คุณวิจารณ์แล้ว
368
ผลิตภัณฑ์
ในบัญชี

บทวิจารณ์ล่าสุดโดย Finly

< 1  2 >
กำลังแสดง 1-10 จาก 16 รายการ
207 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
4 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
9
9
4
16.4 ชม. ในบันทึก (14.7 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
บทวิจารณ์ระหว่างการพัฒนา
Короче, игра медленнее, и это нравится, но почему не рекомендую:
- Лута мало. На 25 лвле меня накалило то, что до сих пор бегаю в шмотках с 14го. С босса вполне может выпасть 1 желтая шмотка и пара белых. Это АРПГ, тут лут это тот самый dopamine hit который людей подсаживает на игру. Нет лута - нет кайфа от шмотки и игры.
- Валюты для крафта - супер мало. Разрабы говорили, что если люди не будут крафтить в этой игре шмот - то это провал их геймдева. И угадайте что? Я не крафчу потому что ресурсов нет и приходится бегать с голой жопой.
Торговцы не особо помогают, потому что бабло тоже довольно ограниченно.

В итоге этот андергир выливается в то, что со временем даже паки белых мобов начинают отлетать с затруднением. Следовательно тратится больше времени на их убийство, игра становится еще зануднее.
Кто-то скажет это сложность такая! Не, нифига, сложность это когда ты в нормальном гире прощелкал клювом атаку у босса и отлетел. А когда тебе разработчик дает вилку и говорит чистить отсюда и до обеда выдавая это за сложность - это херня занудная.
И это я еще не говорю про то что разрабы уже кинулись нерфить скиллы не пофиксив экономику валюты хотя бы.
Такие дела короче, кто не согласен - комменты открыты, давайте кидаться говном друг в друга.
โพสต์ 9 ธันวาคม 2024 แก้ไขล่าสุด 9 ธันวาคม 2024
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
8 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
25.7 ชม. ในบันทึก (12.8 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Красиво, вопросов нет, но вот геймплейно кампания - такое ощущение что игра сама играется. Баги по типу прострелов стен (миссия с цепями, привет), броня не из керамита, а из бумаги, имперская гвардия на миссиях порой больше урона затерпеть может, чем этот наш космодесант. Операции - ничего. Найдешь свой класс - будешь получать удовольствие. Кастомизации не хватает очень сильно, чтобы сделать "правильного астартес как он должен быть в своем легионе" инструментов не достаточно, но думаю длцшками допилят косметику. Пвп позже попробую мб и поменяю свое мнение. На данный момент (если пвп не очень интересует, как меня например) брать рекомендую только по скидке процентов в 50.
โพสต์ 13 กันยายน 2024
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
2 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
10.5 ชม. ในบันทึก (9.8 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Смешанные чувства. Попробовать стоит, но явно не всем зайдет. Будет круто если со временем допилят до MoW который мы все полюбили в свое время. Не хочу ставить "не рекомендую", надеюсь разработчики со временем все поправят.

Понравилась идея батальонов (когда собираешь армию чисто под себя и что набрал - то и используешь, без лишних юнитов), понравилась читаемость карты и гамма и цвета (привет GoH'у с его серо-коричневой гаммой), оборонительные рубежи прикольные отстроить можно, карты крутые - очень чувствуется после второго штурма, где карты по большей части +- плоские с кучей пустых полей. ИИ подкрутили, теперь тебя обходит по флангам, кошмарит твою арту, играть против него стало сложнее.

Не понравилась: Баланс! Противотанковые пушки крутятся на 360 градусов в пределах 1 секунды и стреляют сквозь свои построенные укрепления, арта +- в автоматическом режиме работает, а вот за танками следить нужно постоянно, потому что отлетают они теперь на раз-два и от фугасов, и от птшек, и от пехоты на спидах. Скорость игры/юнитов (ОЧЕНЬ быстро, чувство тактики потерялось), полоски хп у танков (сделайте как в MoW:AS2, 999 хп у всей техники чтобы танк зацыганить можно было и ради бога уберите это требование КО на посадку пехоты в технику чтобы танк угнать. Они и так то взрываются постоянно и это чудо когда можно вывести из строя технику а потом занять ее, а тут еще и за КО следить надо, а не просто свободного пеха посадить), отряды делить/собирать из разных юнитов нельзя, малое количество командных очков (воюешь двумя-тремя отрядами в итоге) удвоить бы их, и стало бы нормально.

По хорошему - была бы идеальной игрой если бы было тупо как в MoW:AS2, но с новыми картами, и добавленной механикой батальонов.
โพสต์ 1 กรกฎาคม 2024
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
331.7 ชม. ในบันทึก (92.9 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Задолбали эти качели. Отзыв останется негативным до тех пор пока не будет уволена команда ответственная за баланс.
Сраный Кравченко убивает уже вторую игру. Заебал сил нет
โพสต์ 12 เมษายน 2024 แก้ไขล่าสุด 7 สิงหาคม 2024
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
236.0 ชม. ในบันทึก (216.8 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
บทวิจารณ์ระหว่างการพัฒนา
Батлфилд в кубе
โพสต์ 25 พฤศจิกายน 2023 แก้ไขล่าสุด 25 พฤศจิกายน 2023
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
3 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
34.2 ชม. ในบันทึก (16.1 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Для тех кому не понравилась Battle Brothers из-за постоянной хм... "ротации кадров".

Персонажи не "мясные щиты", а важные члены банды. Боевая система без чертовых процентов на попадание (кроме стрельбы, тут есть шанс стрелу союзнику в затылок пустить). Ветки талантов не такие обширное как в боевых братьях, но по сути классы не позволяют сделать одинаковый состав всей группы.
Бои заставляют напрячься, но бесячего "рандома" в игре не заметил.
Написано спустя 16 игровых часов, со временем буду дополнять.
โพสต์ 20 เมษายน 2023
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
21 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
0.0 ชม. ในบันทึก
Дополнено: дополнение явно для лейтгейма и игры "в долгую". Если вы предпочитаете "средневековый" гемплей или перемещаться по карте с караваном - то точно дополнение не для вас. Если в общем - то это дополнение или для отыгрыша специфических сценариев (Литл Лэмплайт из фоллаута 3, или какой нибудь лорд-вампир терроризирующий деревню), или это набор "дополнительных перков" для кастомизации колонистов. Фреймворк для модов сделали по сути, возможно теперь моды будут более оптимизированы. Но в целом - по моему тут контента (надерганного из популярных модов) меньше, чем в Роялти и Идеологии, а цена почти такая же как за 2 предыдущих ДЛЦ. Тенденция такая себе если честно, ну для коллекции пусть будет.

______________________________________________________________
Первичный отзыв после 1 часа игры с дополнением: Так, с наскока если судить - то дополнение дороже предыдущих, но геймплейно не то чтобы сильно отличалось от того что было. Если в случае Идеологии мне прямо таки сразу в глаза бросились изменения влияющие на геймплей - то сейчас с биотехом, мне не совсем понятно что к чему.
Да мы имеем дополнительные "перки" которые изменяют наших колонистов. Например можно жрать сырое мясо, и ягоды и не травиться, или получать бонусы к заживлению ран. Можно создать вархаммеровских орков (кого я и сделал), но геймплейно это очень небольшие различия, от игры с предыдущими ДЛЦ.

Дети - маленькие пешки которые не очень способные, которых надо учить и оберегать а также делать им особую одежду и комнаты. Не сказал бы что это уберфича продающая данное длц
โพสต์ 21 ตุลาคม 2022 แก้ไขล่าสุด 24 ตุลาคม 2022
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
479 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
20 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
7
6
3
2
3
3
13
0.0 ชม. ในบันทึก
Длц на мой взгляд гораздо круче чем Royalty.

Начнем с простой казалось бы фичи, но такой нужной для генерации истории. Наконец то добавили выбор фракций доступных в сгенерированном мире. То есть можно отключить племена и играть в хайтек мире. Или вырубить механоидов, жуков и аутлендеров и остаться на средневековой планете с одними людьми. Раньше для этого нужно было искать моды и танцевать с бубном, теперь это все доступно в ванилле. Чему я очень рад.

Во-вторых - религии. Если раньше ты отыгрывал поселение ковбоев-наркоманов поклоняющихся богу крови только у себя в голове и боролся с минусами к настроению у колонистов в игре, то теперь можно сделать так, что твои наркоманы получают респектосы от братьев-колонистов если сидят по углам и пускают слюни, бонусы к настроению от следования догматам которые ты задаешь (каннибалы-рабовладельцы? Получи плюсик от следования религии, даже если не каннибал), дополнительные «подпрофессии» типа священника, главного «садовника», лидера поселения.

Праздники типа пира каннибалов, гладиаторские бои, сожжение «масленницы», массовый угар и ритуальные пляски.

Стили поселений, раскраска униформы в один цвет, куча новой кастомизации колонистов.

Небольшие лагеря на глобальной карте которые появляются вокруг твоего поселения, на которые можно устраивать набеги.

Короче говоря - отличное дополнение для всех, кто любит римворлд за возможность отыгрыша разных тем и сценариев.
โพสต์ 20 กรกฎาคม 2021 แก้ไขล่าสุด 21 กรกฎาคม 2021
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
2
224.4 ชม. ในบันทึก (86.0 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
บทวิจารณ์ระหว่างการพัฒนา
Поменял обзор. В этот раз разрабы не сорвали дедлайн и выкатили обнову в срок. Играбельно, рабоче.

То что было раньше - ниже.
_________________________________________
Конец 2019 года. "Мы сделали плавные анимации."

Выкатили бету с новыми анимациями, сказали "криво работает мультиплеер, пока его отключили, вот вот выпустим, как отполируем, ждите осталось чуть-чуть".

Хорошо. Подождем.

Прошло полтора года.

Говорят "многа багав, еще полгода мультиплеер ждите кароч)))".

Середина 2021 года. Мультиплеер отложен еще на полгода.

To be continued...

Самый настоящий зомби от мира игровой индустрии. Проект шевелится, но вот ЖИВЫМ его назвать можно с трудом.
โพสต์ 18 มิถุนายน 2021 แก้ไขล่าสุด 22 ธันวาคม 2021
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
4 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
54.4 ชม. ในบันทึก (22.5 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Tl;dr: Определенно рекомендую.

Старая добрая изометрическая рпг. Пушки клевые, по сравнению с Wasteland 2 убрали бесполезное разделение винтовок/смг, пистолетов/шотганов, режущего/дробящего. Я не любитель вырезания фич из игры, но это на мой взгляд хорошо. Теперь затачиваться можно талантами, но не ограничивая себя в выборе оружия. Убрали класс энергооружия, теперь энергопушками могут быть как автоматы, так и пистолеты со снайперками. Проблем с роботами будет меньше. Вылетов за 20+ часов пока не было, в бою фпс не падает. Все 20 часов провел в первых двух городах, так что даже не знаю сколько времени у меня уйдет даже на первое прохождение. Уже знаю что игру буду проходить второй раз, появилась куча идей для билдов и интересно пройти задания по другому.

Из минусов:
Странные фпс дропы в длинных диалогах почему-то. Но я думаю пофиксят.
Лиц для кастомизации, да и вообще кастомизации побольше бы. Но я думаю модами допилят если что.

Крайне рекомендую к покупке, на мой взгляд мои лучшие потраченные 2к рублей в этом году, ни капли не жалею.
โพสต์ 31 สิงหาคม 2020
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
< 1  2 >
กำลังแสดง 1-10 จาก 16 รายการ