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Recent reviews by 季伯常

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0.4 hrs on record
Early Access Review
现阶段不推荐购买。
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优化有大问题,我的电脑配置是11代I7,2080TI显卡,32G内存,玩这游戏开1080P分辨率,质量画质,帧数波动相当之大,简单场景能有90帧往上,一到复杂场景或者战斗画面,甚至是过场CG,30~40帧左右,机箱风扇从来没转的这么卖力过,有一种被强迫的美。其他游戏内容上的问题,如其他评测描述的传送点少,体力条短,恢复能力缺失等我没有遇到,因为我根本没有坚持玩到那里,下了船一到海滩30左右的帧数我以为是我电脑坏了,赶紧关了游戏修电脑去了。如果不是前作《奥日》的加持,这游戏这状态我是秒退款的。
Posted 18 April, 2024.
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3.9 hrs on record (0.4 hrs at review time)
像素的艺术,玩了大概二十分钟,音乐和演出绝对值这个价格了,另外,有to the moon的话会有-10%折扣
Posted 21 August, 2020.
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3.2 hrs on record (3.1 hrs at review time)
流程太短
Posted 1 December, 2019.
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43.8 hrs on record (17.3 hrs at review time)
Early Access Review
工程师一局打了三个多小时,直接过完因了。小怪比boss还难打。
Posted 1 April, 2019.
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9.3 hrs on record
我终于发觉我是一个抖M的本质了。

100多个游戏,目前来说通关的只有黑魂3。

ori。

Titan soul 这一类型的游戏。

目前沉迷这个游戏无法自拔。

我到底干了什么。

Posted 25 November, 2018.
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48.8 hrs on record (45.5 hrs at review time)
我TM偷爆!
Posted 10 June, 2018.
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208 people found this review funny
3,427.6 hrs on record (2,612.3 hrs at review time)
首先,我热爱这个游戏。

但我仍然要给差评,也是第一次给一个游戏差评。

此差评针对于“PC 1.0版本 第12轮更新”。

1、大家普遍关注的三级头仅产出于空投,对于刚枪流的我来说是好的,我手里一把狙,敌人二级头,我爽上天。
但是,但是你们这么改的原因是说三级头影响整个战局?运气方面导致了成败??3级甲呢?近距离遭遇你告诉我,
有三级甲的是不是有绝对优势,同时开枪他运气好捡到了一个三级甲导致我死了,他活了,这不也是运气层面决定了生死?

是不是三级甲也应该放到空投里?

好你说那你可以选择打头啊,那就不在乎他是几级甲了啊。

好,换个方式,大家都是二级头,他运气好捡到98K,我只找到了SKS,同时打头还是我死。这是不是也是运气层面导致的死亡?

我运气不好本来吃鸡的局在轰炸区里被炸死这是不是也该删除轰炸区?

你这么改是不是自找矛盾?

你这个游戏被大众迅速接受就是因为他的随机性。菜鸟们可以通过这些随机性也能拿到第一,缩小和大佬之间的差距,你别忘了这一点蓝洞。

2、你这个枪械调整我也是醉了,行你全面提高AR枪械后座力,除了加大上手难度我也想不通有什么别的意义。反正我是没看出来和你说的避免出现玩家使用特定强势武器(M416)有什么关系。

另外,M416强,但是是强在他配件多,同时他也面临着难以满配的问题,我可以说它依然是平衡的,你再怎么改,它4个配件还是比其他AR强,所以你这次改动毫无意义,怎么你说提高AK的使用率?不好意思AK的那个单点枪口弹跳幅度和子弹初速和下坠以及7.62那个子弹占用背包决定了他的上场率依然不会太高。

3、新配件,6倍还好,可以没有8倍的时候过度一下打狙击枪用。找到八倍我还是会扔掉的。那个三倍,设计师你怎么想的,来你自己去试试用那个瞄准线你能不能看到人,那还能再浮夸一点吗?三倍镜相当的多余好吗?真的不夸张的说这游戏1、2、3、4、5、6、7、8倍镜都有了(6倍和8倍缩放)。可以说很全面了。

握把,一共五个,我的妈你怎么想的一个生存游戏我跟逛商场一样的还得去挑一下用哪个握把???实不相瞒光看5个握把的介绍我已经看晕了。甚至有的加一项属性,扣3项属性的。怎么。我不装握把了还不行吗?你跟我说不同握把有不同的打法,有的握把突出单点,有的握把加强扫射,大哥能装握把的步枪就那么几把,我以后装着红点打远处的敌人,临时换4倍的同时还得临时换个握把?

武器配件这东西本来不就应该是给枪械提供正向收益的东西吗?你搞这么花里胡哨是图啥啊?

我还是无法接受这游戏居然有5种不同的握把,而且不谈这3种新握把的画风了。反正我是觉得,很违和。

4、设计师真的我真的想跟你钻钻这个牛角尖,“现在精确射手步枪可装备突击步枪的弹匣与配件”。试了一下,步枪的消音器和弹夹可以给精准射手步枪(SKS mini SLR)用,狙击枪的消音器和弹夹可以给精准射手步枪用,效果完全一摸一样的,但是,但是,但是狙击枪的消音器和弹夹就不能给步枪用,我真的有点理解不了这个逻辑了。按理说你步枪能给精准步枪用那就代表口径是一样的对吧?那为啥反过来就不能装了。有没有硬核军械大佬来解释一下这个二极管似的操作?

5、希望你别改全息,你改动的初衷是好的。圈变大颜色变浅了省的红圈瞄到人挡视野了,但是你改的太浅了。改的和红点差不多了,一样对着光看不到准星,本身全息的轮廓就已经很挡视野了。你这么一改他唯一比红点的优势也没了。

其次你加的那个瞄具改颜色改样式一点意义都没有,我不知道是不是设计师根本不玩这个游戏的,一局游戏是要频繁在一把枪上更换瞄具来打不同距离的敌人的,我装上红点,调了亮度,调了样式,我把镜子取下来再装上去,又重置了。怎么我再调一遍?你完全可以在设置里增加瞄具预设这一项。正式服出调准星亮度很久了,依然像现在测试服一样调了亮度取下再装上亮度会重置。

■遵循原著,大逃杀内核本身就是弱肉强食,我有三级头三级甲我就是要吞并你然后更强,我装备不好遇到神装大佬我就是要动脑子用战术去杀人越货。怎么大家人手二级头98K就拼枪法和反应速度你觉得才是这个游戏的标准玩法?你蓝洞现在一直在向电竞化改,完全忽略了我们娱乐大众的体验。

总体来说此次测试服改动十分敷衍,十分不专业。我不会自以为是的说如果把这些更新照搬到正式服我就不玩了之类的话,但是如果真的这样照搬过来,我相信会让绝大多数玩家很失望,非常失望。完全失去了这个游戏应该有的味道。

另外,建议把负责此次更新的设计师辞了。
Posted 28 April, 2018. Last edited 22 November, 2018.
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13.4 hrs on record (10.5 hrs at review time)
超级棒的剧情和配音,可玩性也很强,不同都装备搭配就有不一样都玩法,旁白很好听,遗憾的是剧情很短,基本8个小时一周目,快都话大概6个小时就可以了。总之是一款很不错的游戏。
Posted 29 December, 2015.
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