9
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Fan_Czi

Showing 1-9 of 9 entries
No one has rated this review as helpful yet
5.6 hrs on record (1.8 hrs at review time)
Вот оно, то что я искал после Darkest Dungeon. Тот же рогалик, только с обратной стороны - ты выступаешь против героев, приходящих к тебе подземелье. Командуешь свитой, расставляешь ловушки. Приходящих героев можешь убить или запугать (у героев 2 шкалы поинтов независимые друг от друга). Первые впечатления - прям вобще 'Вау!'. Всегда хотелось оказаться по другую сторону и поиграть против этих самых героев. Вот они - инновации. Было бы круто, если бы игры подкрепились в этом направлении. Ну а пока это идея и первое воплощение. Игра далеко до идеала, но если разрабы не забросят и продолжат ее дорабатывать, то думаю что эта игра подарит еще немало эмоций всем сыгравшим в нее. Рекомендую Всем! Однозначно!
Posted 2 December, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
230.9 hrs on record (13.6 hrs at review time)
Отличная игра, хорошо проработанная. Особенно хороша была на момент выхода (десяток лет назад). Сейчас же, если сравнить с подобными жанрами игр, то в конкурентном сравнении можно оставить только графику. Ну и сюжет. Сюжет хоть и прост, но довольно хорош, придраться не к чему. Но в остальном "так себе". Например взять список скилов. Я хорошо помню тот момент (десяток лет назад) когда начал проходить игру и столкнулся с выбором. Блин да я целый час выбирал, что же лучше прокачать, по кругу прочитывал все скилы. И тогда мне казалось это круто, какой был огромный выбор. Но сейчас у меня другое мнение - большинство скилов они просто пассивные, активных скилов почти и нет, тупо бегаешь в однокнопочном режиме. Да, вот, бегаешь гасишь всех одной левой кнопкой. Победил 1го Телхина, 2го, нет проблем вобще, одной левой, идешь дальше, и тут оп' второсортный моб тебя ваншотит. Нет это не круто вобще. Это совсем не круто. И в Anniversary Edition могли и поправить это, но нет. Вдвойне печалит все это, когда у тебя все перки в хп и защиту. И не сможешь ты никак выкрутиться с этой передряги, нет у тебя в скилах ни эскейпа, ни контроля, нифига вобще нет. Игра эта тупо на 'клац левой клац левой клац клац клац.'...'.
Posted 17 June, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
87.4 hrs on record (86.9 hrs at review time)
Игра затягивает с первых минут, игра хороша, и ДА, стоит в нее поиграть. Но о плюсах я говорить нехочу, выложу все недостатки, все то, что уже накопилось, поиграв в нее.
И ПЕРВЫЙ НЕДОСТАТОК - это РАНДОМ. Да, конечно, без него бы игры не получилось, не была бы игра такой увлекательной, но и.. это просто 3,14здец. В любой момент рандом может начать е..ть тебя, и как бы ты не подготовился, это все НИЧТО. ТЫ НИЧТО в сравнении с БОГОМ РАНДОМА. Например, если ты вначале раунда бафаешь на уклоны свою группу - лови 1-2 крита в ответ вместо ожидаемых прохамов (и это в 90% случаев) это чтоб ты не чувствовал что у тебя все хорошо...
Если, например, ты подготавливаешься идти в заповедник, первым делом стоило бы подумать о мобах, которые заражают всякой там чумой. Окей, как защититься? - никак! серьезно, поставь ты хоть 2 артефакта на сопротивление болезни и перку герою, все равно рандом тебя поимеет. Ладно, пробуем другим путем- убить или хотябы оглушить этого моба до его хода. Ок, пробуем. Ставим арты на ускор, перки тоже берем на ускор, в итоге: у трех героев в группе скорость - по 11, у моба -5, и все равно он ИГНОРИРУЕТ ЭТОТ ФАКТ и ходит первым и бросает чуму!!! тут уже даже не рандом, тут... И вот так почти во всех мелочах, ты вроде и подумал об этом, но рандом тебя все равно поимел на этом шаге, и когда это происходит, это раздражает и весь интерес к игре гаснет. И это минус уж точно.
ЕЩЕ ОДИН НЕДОСТАТОК - высокоуровневые герои не ходят в лоу лвл подземелья. Да, конечно, разрабам пришлось это сделать, но.. это жесткое ограничение УБИВАЕТ интерес к игре, у кого-то может полность, у кого-то частично, в любом случае - это минус.
Но в целом игра хороша, и безусловно стоит внимания. Прошел на одном дыхании.
Posted 18 December, 2016. Last edited 31 March, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2,966.2 hrs on record (1,634.8 hrs at review time)
Игре этой самое название Багфрейм, а не Варфрейм.
Может заклиниться любое оружие (беда если у тебя экипирован только меч);
Можешь застрять в воздухе посередине миссии;
Пройденный рейд (30-60минут прохождения) под конец может багнуться (босс откажется убиваться, станет бессмертным);
Или вот еще - прошел успешно миссию (думаешь такой "УРА, наконец я сделал это - очередной баг меня стороной обошел и я выполнил таки эту миссию, мои старания не напрасны) а по возвращению на корабль тебе сводка "МИССИЯ ПРОВАЛЕНА" (и как смотреть на эту сводку без разочарования?)...
А что делают разработчики? нет, они не правят баги неееет, они лишь добавляют новые (вместе с новым контентом).
Я не говорю, что новый контент это плохо, но вот и получается так - ушел (задрали баги лаги и т.д.), потом вернулся спустя пол года - вроде интересно, много контента нового, но баги все теже!!! наелся очередной раз и снова уходишь.
А еще разрабов куда-то не туда понесло. Игра вроде как про оружие, фреймов, про войну - а они делают Мистическую пое..фигню' магию и т.д. Зачем - непонятно.
Я выбрал эту игру потому что можно подобного типа небыло - оборонять артефакт от волн мобов или там выживать час-другой (это довольно интересно было, и фармить ради этого было не 'влом' ведь в следущий раз на минутку дольше простоишь) тоесть интерес был в том, чтобы простоять как можно дольше, и всегда за рекордом гнался. А теперь даже и это убирают разрабы. В игре остался лишь их бессмысленый гринд.
За наигранные 2800 часов игры - я собрал весь контент что есть в игре, все прокачал (и переполярил), и мне гринд их совсем неитересен, а кроме гринда - делать нечего!
Posted 29 September, 2016. Last edited 2 July, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.4 hrs on record
Поиграл нельсколько часов, чисто для оценки. И вроде бы все хорошо, но... не затягивает. Нет в игре того, от чего хочется скорей вернуться домой с работы и включить поскорей любимую игру. Моя оценка - 7/10
Posted 27 September, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
18.7 hrs on record (17.1 hrs at review time)
Еще с первой части полюбил эту игру. Стрелялка, выделяется от остальных игр такого же жанра тем, что нужно постоянно гасить всяких монстров. Просто бегаешь и стреляешь без раздумья, в итоге создается такое плотное месиво, из которого может выйти далеко не каждый. Игра не даст заскучать ни на секунду, потому что если остановиться эту секунду даже просто поковыряться в носу, то тебя просто задавят. Игра для тех кто любит хардкор, или просто желает расслабиться после рабочего дня.
В третьей части Сэма сохранилась уникальная атмосфера игры, а также улучшилась графика на уровень. А значит моя оценка 10 из 10.
Posted 21 April, 2014. Last edited 26 April, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
79.5 hrs on record (57.0 hrs at review time)
Дьябла. Но настолько правильная дьябла, что хочется запускать именно ее, а не другую игру из этого жанра. Выполнено все на отлично - приятная графика, динамичный геймплей, легкость в управлении. Нет ничего лишнего, что загромождает эту игру. Оставлено лишь только то, что нужно. Бегай, кромсай, дави всех и вся. Что еще нужно?
Posted 26 January, 2014. Last edited 27 January, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
3,849.7 hrs on record (3,161.5 hrs at review time)
Играю в доту почти с самого рождения, еще когда она была просто отдельной картой к варкрафту. Развивалась игра долго, с периодическими обновлениями. И во время развития всегда были нюансы которые мне нравились, и которые не очень. Но вот с выходом "дота 2" каждое обновление, каждый исправленный момент игры - почти все не нравится. Одна только их переделанная система начисления денег чего стоит. Все не то. Зато маркетинг бл.. графика.
Posted 22 January, 2014. Last edited 25 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
13.6 hrs on record (13.0 hrs at review time)
игра шедевр
Posted 23 December, 2013.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-9 of 9 entries