4
Products
reviewed
180
Products
in account

Recent reviews by Hironoshi

Showing 1-4 of 4 entries
1 person found this review helpful
13.9 hrs on record (10.9 hrs at review time)
wuwuwuwu
Posted 28 February, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
9.3 hrs on record (5.0 hrs at review time)
jeste w polowie masaaakra , pojebana gra , polecam fest ;D
Posted 10 August, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
23.4 hrs on record (17.8 hrs at review time)
Kampania Składająca się z 9 rozdziałów była świetna i wciągająca , przyjemnie się grało . Dla ludzi którzy zastanawiają się czy tą grę kupić, Polecam ;)
Posted 29 June, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1,022.3 hrs on record (111.8 hrs at review time)
CS:GO Review
Zacznę od kwestii organizacyjnej. Mianowicie jestem fanem Counter-Strike'a w odsłonie "klasycznej", czyli 1.6. W tę wersję grałem latami i do niej mam sentyment. Wszelkie późniejsze próby (CS: Source, Condition Zero) stworzenia czegokolwiek z tej marki uznaję za głupotę i bezsensowne grzebanie w dobrej produkcji.

No dobra, swoje powiedziałem, ale świat idzie jednak dalej, a stary CS jest już naprawdę stary. Na Global Offensive postanowiłem więc spojrzeć nie tylko przez pryzmat napisania tej recenzji, ale ocenienia, czy oto przyszedł godny następca dawnego króla.

Z grami takimi jak Counter-Strike w ocenie jest pewien problem, bowiem to już przestają być gry. Mamy tu do czynienia z platformami e-sportowymi i oceniać je to tak jakby oceniać na przykład piłkę nożną, w której dochodzą nowe usprawnienia (ot, jak chociażby nowy system wykrywający, czy piłka wpadła do bramki, który wykorzystany ma być podczas Mistrzostw Świata w Brazylii).


W ogólnym rozrachunku Counter-Strike: Global Offensie to próba odnalezienia złotego środka pomiędzy wygodą gry, a wsparciem dla ogromnej zaangażowanej społeczności. Nikt nie wybaczyłby Valve, gdyby ci zabronili tworzenia i wykorzystywania modów oraz własnych map, zaś nowi gracze mogliby poczuć się zagubieni w gąszczu niejasnych oznaczeń serwerów i konieczności POBIERANIA dodatkowych plików przy nieoficjalnych grach. Problem rozwiązano więc dosyć skutecznie - grę podzielono. Już z poziomu menu wybieramy, czy chcemy bawić się na zasadach przyjętych ogólnie, czy wchodzimy w dzicz prywatnych serwerów i setek przeróżnych modów.
Posted 29 March, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-4 of 4 entries