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Recent reviews by 🌾| Iki

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2.8 hrs on record
Warframe avec des boobas x)
Je peux pas trop critiquer parce que le jeu reprend parfaitement les vibes de Warframe et Destiny 2. Sauf que, cette fois, ils ont vraiment bossĂ© les skins. Et des boobas, y en a si tu veux ! Si t’as envie que ton perso ressemble Ă  une secrĂ©taire sexy, t’inquiĂšte pas, t’es sur le bon jeu 😆
Posted 6 April. Last edited 6 April.
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100.5 hrs on record (28.3 hrs at review time)
Monster Hunter Wilds : Une révolution dans la licence !
AprĂšs avoir jouĂ© Ă  tous les Monster Hunter (oui, mĂȘme Frontier Z et Stories 2 avec plus de 500 heures sur chaque opus), je peux dire que Monster Hunter Wilds est un vrai renouveau pour la licence !

✅ Ce que le jeu apporte :
✅ Crossplay total, ce qui est un gros plus, surtout pour ceux qui n’ont pas le budget pour un PC haut de gamme.
✅ Les armes et armures ont Ă©tĂ© retravaillĂ©es, offrant plus de diversitĂ© et d’équilibrage.
✅ Les maps sont vastes et bien pensĂ©es, avec une vraie richesse dans l’univers.
✅ Le lore est enfin approfondi : pourquoi chasse-t-on ? Pourquoi sommes-nous des Slayers ? Quelles sont nos consĂ©quences ?
✅ Les nouveaux monstres sont bien rĂ©flĂ©chis, notamment les exclusifs Ă  Wilds.
✅ Les petites quĂȘtes annexes ajoutent du contenu et du dynamisme.
✅ La personnalisation du personnage, du Palico, du sinkret et du profil est beaucoup plus poussĂ©e.
✅ Le mode Focus apporte une nouvelle approche au gameplay, bien que cela simplifie certaines armes comme la GS.
✅ Le Slayer est enfin mis en avant, avec des capacitĂ©s plus impressionnantes.
✅ Ajout d’un systùme de clan, permettant de rejoindre une session plus facilement entre amis ou membres de guilde sans invitation ni ID.
✅ Aventure plus dynamique et immersive, avec un bon Ă©quilibre entre fan-service et gameplay.

❌ Les points nĂ©gatifs :
❌ Trop proche de World, ce qui peut dĂ©cevoir ceux qui attendaient plus de nouveautĂ©s.
❌ Pas de plein Ă©cran, ce qui peut entraĂźner une surconsommation de VRAM.
❌ Trop accessible, au risque de ne pas satisfaire pleinement les joueurs vĂ©tĂ©rans, notamment ceux de World.
❌ Suppression des quĂȘtes par rang de chasseur (RC), rĂ©duisant le contenu et la durĂ©e de vie du jeu.
❌ Graphismes parfois inconstants, notamment dans certaines zones comme le dĂ©sert oĂč la mĂ©tĂ©o peut impacter la qualitĂ© visuelle.
❌ Certains monstres sont bien, mais d’autres rĂ©utilisent des patterns trop proches de ceux de World.
❌ PrĂ©sence de RNG en endgame expert, mais sans rang maĂźtre (RM), ce n’est pas du vrai late game.

Conclusion :
Monster Hunter Wilds est une véritable évolution pour la licence. Le jeu offre une immersion et une accessibilité inédites, tout en apportant des mécaniques repensées. Malgré quelques défauts, il reste une expérience à ne pas manquer pour les fans de la saga.

✅ Recommandation : 100 % !
Posted 3 March. Last edited 10 March.
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48.7 hrs on record (38.6 hrs at review time)
Temps de jeu : 50h (ou plutĂŽt 1 000h si on compte mes heures sur Overwatch)

Marvel Rivals, c’est Overwatch version 2016, mais avec des hĂ©ros Marvel. Le jeu reprend exactement les mĂȘmes mĂ©caniques : 6v6 avec des tanks, DPS et supports, des modes de jeu comme "capture de point" et "push the payload", et mĂȘme la composition classique 2-2-2. Si vous avez aimĂ© Overwatch, vous aimerez probablement Marvel Rivals, parce que c’est la mĂȘme chose.

Points positifs :

Le gameplay est fun, dynamique, et franchement addictif si on aime ce style.
Les synergies de pouvoir entre les héros apportent un petit plus sympa.
Points négatifs :

Le niveau des joueurs en ranked est vraiment bas. Je suis à 82,99 % meilleur que les joueurs du serveur et je suis Gold 1
 Ça pique.
Certains hĂ©ros sont beaucoup trop puissants. Un Ă©quilibrage s’impose, vite.
Les graphismes sont moyens, ça pourrait ĂȘtre mieux pour un jeu Marvel.
L’histoire ? Rien de fou, du Marvel classique.
En conclusion : c’est Overwatch avec des hĂ©ros Marvel. Pas original, mais ça reste fun.

Note : 7/10
Posted 9 January.
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26.0 hrs on record (17.1 hrs at review time)
Au début, tu peux avoir du mal avec ce type de jeu, surtout avec le cÎté waifu qui est bien sûr mis en avant. Du coup, ça ne touche pas vraiment un large public, sauf si, bien sûr, la communauté otaku est gigantesque.

Bref, je vais vous parler de ses points forts :

1. Innovation : Oser un TPS avec des waifus, c’est assez fou, non ?
2. Gameplay : Vraiment innovant. Le cĂŽtĂ© manga rend le jeu super fun. Je parle bien sĂ»r des mods 2D qui permettent d’esquiver les balles et de grimper aux murs comme s'ils Ă©taient des planches de manga !
3. Design des personnages : Les personnages sont bien conçus, et je parle bien du design ici.
4. SystĂšme de ranks : Vraiment bien pensĂ©. On sort des rangs classiques comme bronze et challenger. Les ranks sont inspirĂ©s de l’espace, avec le dernier rang Ă©tant "SingularitĂ©".
5. CĂŽtĂ© tryhard : C’est un jeu oĂč il faut vraiment s'investir, et ça c’est cool, surtout pour un jeu qui, sur le papier, paraĂźtrait plus chill.

Maintenant, ses défauts :

1. Conception des maps : Franchement, la Gibraltar d’Overwatch a Ă©tĂ© copiĂ©e, et je n’ai pas besoin d’en dire plus lĂ -dessus.
2. Nerf de certains personnages : J'espùre qu'ils vont nerfer certains personnages... 99% d'aim sur une arme et des snipers qui one-shot, c'est un peu trop. [Oui, tu t’es reconnue avec les 99% d'aim.]
3. Culture japonaise : Comme je l'ai dit au dĂ©but, il faut vraiment aimer la culture japonaise ou les animĂ©s pour apprĂ©cier ce jeu. Sinon, tu risques juste d’ĂȘtre dĂ©goĂ»tĂ©.
4. **Teammates** : Les coĂ©quipiers sont souvent trop nuls pour jouer correctement, surtout en ranked. Quand tu joues DPS ou flank, c’est presque injouable car tu te retrouves Ă  faire des 1v3 en boucle, pendant que tes coĂ©quipiers meurent constamment.

Conclusion: C’est un trĂšs bon jeu qui ose un concept original et je pense qu'il a encore beaucoup d'annĂ©es devant lui.
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English

At first, you might struggle with this type of game, especially with the waifu aspect that’s, of course, highlighted. So, it doesn’t really appeal to a wide audience, unless, of course, the otaku community is massive.

Anyway, let me talk about its strong points:

1. Innovation: It's pretty wild to create a TPS with waifus, right?
2. Gameplay: Really innovative. The manga aspect makes the game super fun. I'm talking about 2D mods that let you dodge bullets and climb walls as if they were manga pages!
3. Character design: The characters are well-designed, and I’m talking about the artwork here.
4. Ranking system: It's really well thought out. It goes beyond the usual ranks like bronze to challenger. The ranks are inspired by space, with the highest rank being "Singularity."
5. The tryhard factor: It’s a game where you really have to invest time, and that's cool, especially for a game that might seem more chill on paper.

Now, its downsides:

1. Map design: Honestly, the Gibraltar map from Overwatch is copied, and I don’t need to say more about that.
2. Nerf some characters: I hope they nerf certain characters... 99% aim with one weapon and snipers that one-shot, it’s a bit much. [Yeah, you know who you are with the 99% aim.]
3. Japanese culture: As I mentioned earlier, you really have to like Japanese culture or anime to enjoy this game. Otherwise, it might just turn you off.
4. **Teammates**: Some teammates are way too clueless to play properly, especially in ranked. When you play DPS or flank, it’s nearly impossible because you're constantly 1v3’ing while your teammates just keep dying over and over.

Conclusion: It’s a great game that dares to be original in its concept, and I think it has many years ahead of it.
Posted 21 November, 2024. Last edited 29 November, 2024.
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62.2 hrs on record (62.0 hrs at review time)
**Muse Dash** est vraiment un jeu super cool pour se détendre ! Voici pourquoi :

### Points positifs :
1. **Graphismes vraiment sympas** : Le style visuel est coloré, fun et bien adapté à l'ambiance du jeu. C'est un plaisir pour les yeux.
2. **Crossover inattendus** : Qui aurait cru qu'on verrait un crossover avec **Arknights**, et en plus avec **Amiya** ? C’est vraiment surprenant et ça ajoute du fun.
3. **TrĂšs addictif** : Une fois que vous commencez, difficile de s'arrĂȘter ! Les niveaux sont courts mais tellement engageants.
4. **Facile Ă  prendre en main** : Les commandes sont simples, ce qui rend le jeu accessible Ă  tous, mĂȘme pour les dĂ©butants.
5. **Culture anime et musique asiatique** : Si vous aimez l’univers de l’anime et les musiques asiatiques, ce jeu est fait pour vous ! La bande-son est top et vous transporte directement dans cette ambiance.

### Points négatifs :
1. **Peut devenir répétitif** : Cela dépend du joueur, mais certains peuvent trouver le jeu un peu répétitif aprÚs un certain temps.
2. **Pas de créateur de niveaux** : Contrairement à des jeux comme **Osu!**, **Muse Dash** ne propose pas de créateur de niveaux, ce qui limite un peu le contenu généré par la communauté.
3.**Le jeu ment bcp sur les notes perfect :)

### Conclusion
Si vous cherchez un jeu chill pour décompresser aprÚs une journée de travail ou aprÚs une session de jeu compétitive frustrante, je vous conseille cette petite pépite. C'est simple, addictif, et parfait pour se relaxer !
Posted 5 June, 2024. Last edited 30 January.
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65.4 hrs on record (65.2 hrs at review time)
**Code Vein** est vraiment un banger ! Voici pourquoi :

### 1. Une histoire captivante
Le jeu propose une histoire plutĂŽt bien construite pour un Souls-like. On s'attache facilement aux personnages et au monde qui les entoure, ce qui est plutĂŽt rare pour ce type de jeu.

### 2. Personnalisation poussée
On peut personnaliser son avatar avec une multitude d'options : couleur des cheveux, accessoires, etc. Pour un Souls-like, c'est gĂ©nial ! Contrairement Ă  des jeux comme **Elden Ring** ou **Dark Souls 3**, oĂč la personnalisation est souvent secondaire, ici, c’est vraiment un plus.

### 3. Styles de jeu variés
Il y a de nombreuses façons de jouer, selon votre style. Vous pouvez opter pour des armes comme les grandes épées, les épées à une main, ou encore des armes à distance comme les balistes. Je ne vais pas tout vous révéler, mais le jeu offre une belle diversité d'équipements.

### 4. Blood Arts incroyables
Les **Blood Arts** sont tout simplement gĂ©niaux. Chaque Blood Art a une utilitĂ© spĂ©cifique en fonction de votre façon de jouer : passif, offensif, dĂ©fensif, compĂ©tence Ă  distance, buffs, debuffs, etc. Ils ajoutent une vraie profondeur au gameplay, et je vous laisse les dĂ©couvrir par vous-mĂȘme !

### 5. Un vrai défi
**Code Vein** reste un Souls-like, donc un jeu vraiment difficile. Ce n'est pas pour les joueurs casuals ! Il faudra faire preuve de patience et de stratégie pour triompher.

### 6. New Game + hardcore
Pour ceux qui cherchent un vrai dĂ©fi aprĂšs avoir terminĂ© le jeu, il y a un **New Game+**, comme dans tout bon Souls. Mais ici, c'est un mode hardcore : dĂšs le premier boss, vous pourriez vous faire one-shot, mĂȘme avec un bon niveau. En plus, il y a plusieurs fins diffĂ©rentes en fonction de vos choix in-game, avec des **Blood Arts** exclusifs Ă  chaque fin.

### Conclusion
**Code Vein** est un excellent jeu, à la fois difficile et immersif, qui vous plonge dans un monde post-apocalyptique fascinant avec une histoire captivante. Vous devrez vous surpasser, maßtriser chaque Blood Art, et affronter les héritiers de la Reine pour triompher. Un vrai régal pour les fans de défis intenses !
Posted 30 April, 2024. Last edited 10 October, 2024.
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66.5 hrs on record (59.1 hrs at review time)
Early Access Review
Pour l'instant c'est un rouge mes sa vaut un bleu
Patcher les problÚmes de mémoire et aprÚs on est bon :)
Posted 6 February, 2024.
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83.4 hrs on record (66.4 hrs at review time)
Ce jeu est une Master Classe !

1. Les OSTs : Les musiques du jeu sont sublimes, apportant une hype intense lors des combats et une immersion totale.
2. Les personnages : En général, les personnages sont bien équilibrés, à l'exception de Beatrix.
3. Style visuel : Pour un jeu de combat avec un style trĂšs animĂ©, je le trouve vraiment excellent par rapport Ă  d'autres jeux du mĂȘme genre.
4. Gameplay: Le gameplay est nerveux et chaque input compte pour remporter la victoire, ce qui donne un cÎté non-casual trÚs appréciable.
5. Lore : Bien que je ne l'aie pas encore exploré en profondeur, le lore du jeu reste basique, mais satisfaisant pour un jeu de combat.
6. Rank Master : L'ajout du rang Master permet enfin un véritable équilibrage des niveaux dans les matchs classés.
7. Match-up : Comme dans tous les jeux de combat, il faut apprendre Ă  maĂźtriser chaque personnage pour contrer les match-ups ou en tirer parti.
8. Entraßnement : Le jeu exige de l'entraßnement et une mémorisation des combos du personnage que l'on choisit.
9. Personnalisation : La customisation des personnages est un vrai régal !
10. Version free-to-play : Il existe une version gratuite avec un personnage unique, mais ce dernier est difficile Ă  maĂźtriser.

Maintenant, passons aux quelques défauts :

1. Durée de vie : Comme c'est un jeu de combat, il ne tient pas toujours sur le long terme et les parties peuvent devenir plus longues à trouver.
2. DLCs : Chaque nouveau DLC introduit des personnages anti-meta souvent trop puissants par rapport aux personnages de base.
3. Payant: Le jeu est, bien Ă©videmment, payant.
4. Niche : Comme beaucoup de titres développés par Arc System Works, il s'adresse à un public de niche.

Conclusion
C'est dommage que les jeux de combat n'aient pas une plus grande durée de vie.

English
This game is a Master Class!

1. The OSTs: The game's music is sublime, bringing intense hype during battles and total immersion.
2. Characters In general, the characters are well-balanced, except for Beatrix.
3. Visual Style: For a fighting game with a highly animated style, I find it really great compared to other games in the same genre.
4. Gameplay: The gameplay is fast-paced, and every input matters for victory, giving it a non-casual edge that’s really cool.
5. Lore: While I haven’t explored it in depth, the game’s lore remains basic but fitting for a fighting game.
6. Master Rank: The addition of the Master rank finally allows for proper level balancing in ranked matches.
7. Match-up: Like all fighting games, you have to learn every character to counter match-ups or take advantage of them.
8. Training: The game demands practice and memorizing the combos of your chosen character.
9. Customization: The character customization is truly a delight!
10. Free-to-play version: There is a free-to-play version with a single character, but this character is not easy to master.

Now, let’s talk about a few flaws:

1. Longevity: Since it’s a fighting game, it doesn’t have a long lifespan, and finding matches can take longer over time.
2. DLCs: Each new DLC introduces anti-meta characters who are often much stronger than the base characters.
3. Paywall: The game is, of course, paid.
4. Niche Appeal: Like many Arc System Works titles, it targets a niche audience.

Conclusion
It’s a shame that fighting games don’t have a longer lifespan.
Posted 17 December, 2023. Last edited 19 November, 2024.
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478.9 hrs on record
Allez disliker tous leurs jeux, ces en****Ă©s.

1 - Ils sont en train de nerfer le DLC d’Elden Ring.
2 - Ils annoncent un nouveau jeu alors qu'on attend toujours Bloodborne sur PC.
3 - Ils casualisent tout Ă  mort, alors qu’ils n’ont jamais fait ça avant. On en est arrivĂ©s Ă  un point oĂč jouer Ă  un Souls n’est mĂȘme plus amusant—juste fade et sans aucune vraie difficultĂ©.
4 - Le prochain opus sera une exclu Switch 2 juste pour nous forcer à l’acheter ?
5 - Ils osent annoncer Elden Ring sur Switch ?? Alors que Demon’s Souls Remake et Bloodborne sont toujours absents pour les joueurs Steam ?

Conclusion : FromSoftware, ce n’est plus FromSoftware. Ils ne respectent plus rien et sont en train de dĂ©truire la licence Souls avec leurs pseudo Souls-like.
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Go dislike all their games, these bastards.

1 - They're nerfing Elden Ring’s DLC.
2 - They announce a new game while we're still waiting for Bloodborne on PC.
3 - They're making everything casual as hell, something they've never done before. We've reached a point where playing Souls games isn’t even fun anymore—just bland and without any real challenge.
4 - Will the next game be exclusive to the Switch 2 just to force us to buy it?
5 - They dare to announce Elden Ring on Switch?? Meanwhile, Demon’s Souls Remake and Bloodborne are still missing for Steam players?

Conclusion: FromSoftware isn’t even FromSoftware anymore. They’ve lost all respect for their legacy and are just destroying the Souls franchise with their so-called "Souls-likes."
Posted 25 October, 2023. Last edited 3 April.
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20.7 hrs on record (10.2 hrs at review time)
Le jeu et mort en mĂȘme pas 1 ans x)
Posted 16 October, 2023. Last edited 26 November, 2023.
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