59
ผลิตภัณฑ์
ที่คุณวิจารณ์แล้ว
706
ผลิตภัณฑ์
ในบัญชี

บทวิจารณ์ล่าสุดโดย Bozel

< 1  2  3  4  5  6 >
กำลังแสดง 11-20 จาก 59 รายการ
6 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
5 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
2.3 ชม. ในบันทึก
Вполне так забавная Инди-казуалка с поиском предметов и отссылками на фильмы/сериалы/мульт-сериалы-(такие как рик и морти), примерно можно за час и и меньше пройти её, ну прост я ленивец и ел печеньки в перерывах, пхеххехеехе, вот и наиграл 2 часа и 3 минуты.

Вообщем ИТОГ таков : 10 бутылок с эктоплазмой из 10 -( ну если понимайте о чём я,ГВАХАХАХХАХАХА).
P.S.
И на этом я кончил свой обзор :з
โพสต์ 1 สิงหาคม 2020
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
12 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
141.6 ชม. ในบันทึก (106.6 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
И так, вот оно, перерождение феникса. После фатального провала 4 части героев меча и магии можно было и похронить на этом серию игры на этой ноте.НО благодаря тому что юбики прикупили права на игру, они вернулись на 50% к корням игры и на 50% добавили пару своих нововведений и пару фитчей, и изменили некоторые расы-( даже часть вырезали, а конкретней 3-4, но есть ещё 2 части пятых героев, где есть расы-Гномов и Орков ), данная игра покупается даже сейчас - ( и ещё кое что, ещё один год, и игре будет ровно 15 лет).

Сюжет в Кратце : Демоны вынурнули из своего демонического мира-(Шио), и решили эти рогатые черти покусится на нынешнего короля Империи Грифона,Короля Николоса, и потом опустошить империю грифона,и уничтожить всех и вся-( даже нежить), покусится решили прям на его свадьбе, да вот провалились они, и в итоге , нас ждут 6 компаний где нам придётся воевать либо с демонами, либо с нежитью, либо с кем-то из своих.

Список Компаний : Как я говорил, компаний всего 6шт - 1я ком -Орден Порядка-(Империя Грифона).В этой компании мы играем за невесту Николоса.Королеву Изабель. 2я ком-Инферно-(Демоны),Здесь играем за Аграила-( если вы прошли всю игру, то вы знайте секретик Аграила). 3я ком-Некрополис-(Нежить),Играем за Некроманта Маркела - ( смысл тут тайну хранить, он гнида).4я ком-Лига Теней-(Тёмные Эльфы), здесь мы играем за Чернокнижника Раилага. 5я ком-Лесной союз-(светлые эльфы/лесные эльфы, ну кому как вообщем удобно), здесь мы играем за Рейнджера Файдаэна. 6я ком-Академии Магов-(Маги Серебряных Городов), здесь мы играем за Мага Зехира.

Музыка : Здесь саундтреки -ПРОСТО БОМБА - 10/10.

Ветки навыков и их прокачка : В 3 части героев можно было качать несколько основных навыков и прокачивать их всех до 3ур и получать 1или2 плюшек , но в 5 части можно не только прокачивать уровни до 3 уровня но и взять 3 доп навыком при прокачке основной, например- (Боевой дух, даже вкачав 1 ур навыка, то получите ещё 3 ПОДназыка так сказать, к своему основному навыку, Даётся - Дипломатия,Сбор Войск, и Казночейство), так же с другими навыками, и с Логистикой, Магией, Удачей, и прочим и прочим.

Войска и Герои рас : Про войска и героев скажу самую малость.Герои- у каждого из них есть как полезные специализации так и бесполезные-(как у демона Ниброса), или же очень полезные как у Элайны и Ласло-( у которых есть специализации в сфере войск, У Элайны - Любовь Народа - благодаря которой нападения и защита крестьян и ополченцев может повысится за каждые 2 лвл героя, начиная с 1 лвл. таким образом крестьяне и ополченцы могут иметь нападение и защиту на ровне с ангелами и архангелами-( то бишь нападение и защита может дойти до 40-50 единицы, а с магией и то до 60 или даже 70). А у Ласло - Командир Мечников-( работает абилка так же как и Элайны, только вот, на мечников и Латников). И вот небольшое разочарование, в 3 части было 2 класса например - Рыцарь или Маг, а сейчас строго по расовой пренадлежности. А если точнее то - в империи грифона только герои рыцари, у демонов только повелители демонов, а некрополиса только некроманты, и так далее.

Войска : Много про войска тоже не скажу, опишу только улучшенных. Орден Порядка - Ополченцы-Оглушающий удар-(с некоторым шансом можно оглушить врага и заставить его пропустить ход),Арбалетчики-Стрелки,Точный Выстрел-(если враг прошёл половины арены, то арбалетчики нанесут больше урона).Латники-Ярость-(если союзное существо умирает, то атака латников возрастает),Большой Щит-( снижается урон от стрелков на 50%),Защита Союзников-(если латники стоят рядом с союзным отрядом, то они могут защищать их от урона стрелков своим щитом в 50%). Королевские Грифоны-Игнорирования спелла-Ослепления, Удар с Небес-( выбирайте точку где стоит враг, жмёте на точку где стоит враг и грифон взмывает в небеса и через какой то ход бьёт врага той точке где он стоит).Инквизиторы-Стрелок,Нет штрафа в ближ бою, Колдуны-(имеют спелла школы света и могут кидать их на союзника).Паладин-Рыцарский Разбег-( даёт +5% дамага за каждую пройденную клетку арены, прежде чем ударить врага), Возложение Рук-(Лечит союзников, НО НЕ ВОСКРЕШАЕТ, может лечить бесконечно).Архангелы-Воскрешение Павших-(воскрешает из мёртвых павших союзников, КАСТУЕТСЯ ОДИН РАЗ ЗА ВСЮ БИТВУ).

Некрополь-Костянные Лучники-Стрелки,Игнор некоторых спеллов школы тьмы и призыва. Чумные Зомби-Ярости,Наложение проклятие-( после удара враг получает-Немощность, благодаря которой атака существ может снизится до 1-1).Призраки-Бестелесные существа-( некоторый шанс по ним промохнутся, но они всегда получают 1й удар без проблем),Поглощение маны-(регенерируют здоровье, и могут поднять своих, если атакуют существо у которого есть мана).Высшие Вампиры-Враг не сопротивляется-(если они атакуют, то не получат ответный удар),Осушение-(лечатся и поднимают своих за счёт живых существ, НЕ РАБОТАЕТ НА МЕХАНИЧЕСКИ И НЕЖИВЫХ СУЩЕСТВ).Архиличи-Смертельное облако-( если существа стоят вплотную друг другу, то лич наносит урон обоим),Колдун-(имеет 4 спелла школы тьмы).Вестники Смерти-Смертельная Хватка-( убивает хваткой 1 существо, но если на это существо были наложены положительные спелла, то хваткой они снимаются все до единой).

Инферно-Черти-Кража Маны-( всего один раз за весь бой крадут ману у героя, но если их много, то и маны крадётся больше),Огненные Демоны-Ярость,Взрыв-(делают АЛАХ-АКБАР в клетки 3на3, и враги получают серьёзный урон. можно сказать Взрыв работает как огненный шар).Церберы-Враг не сопротивляется, Тройная атака-(ну это ж цербер, если враги стоят друг друг вплотную, то цербер наносит удар всем трём противникам).Демонессы-Стрелки,Ответный выстрел-( если именно в них враги пальнули, то они получат ответный выстрел сразу),Стрелковая Цепь-( Скорее эффект домено, после того как демонессы пальнут, то их выстрел может перекинутся и на других существ).Кошмары-Испуг-( некоторый шанс после удара кастануть испуг на врага, это заставит его пропустить ход, и понизит боевой дух).Пещерные Владыки-Адский Клинок-(есть шанс критануть по врагу, и убить по возможности до нескольких десяток врагов),Колдун-( Имеются Спелла школы хаоса, тьмы).Архидьяволы-Призыв пещерных тварей-( после смерти одного из союзных демонов, может призвать пещерных отродий).

И пожалуй лучше закончу на наших рогатых друзьях, а то может места не хватить.

Размеры Карты и размеры арены -естественно такие же как и в 3 части, от маленьких до гигантских размеров. А вот что до арены, то они порезаны на половину, она больше становится некоторых местах или во время осады города.А так, солдаты могут с половины пинка пройти половину арены, а некоторые и вообще могут пройти либо до врага дойти, либо больше половины.

Итог - 10 взрывающихся демонов из 10.
โพสต์ 21 กรกฎาคม 2020 แก้ไขล่าสุด 22 กรกฎาคม 2020
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
7 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
3 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
99.9 ชม. ในบันทึก (56.4 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
И вот мои руки дошли до "Святого Грааля" стратегического плана , Герои меча и Магии 3. Как для меня, так и для других это самая любимая часть героев - ( 5 часть тоже офигенна, но 3 часть героев на 1 месте). И да, немножко нелогично ставить такую цену только за HD режим, ну да ладно, по крайне мере платить за что-то ещё не надо. И в ней можно убить просто уйму времени для прохождение для одной компании - ( хотя если вы не любитель пофармить/пособирать армию/найти какие либо артефкты, чем я собственно и делаю большую часть игры, ну и, ещё прокачиваю героев) .
Про сюжет я говорить не буду - ( ибо ОЧЕНЬ долго), так что перейду-ка я к Расам/Музыке/Локациям/Сильные и Слабые стороны армии рас/ И так же премущество построек каждой расы.

Для начало начну с музыки : Она динамична в боях - ( или же вовсе может быть мрачной, смотря за какую расу играйте). Так же просто тихая и мирная - ( так, как будто сделана под какую нибудь сказку фентезийную на ночь, но так же есть тоже мрачная).

А теперь расы :

Империя Гриффона - ( Империя Эрафии ) , начиная с героев - то их всего 2 типа -Рыцарь - Мудрец, а состав армии таков - Копейщики - ( Алебардщики, после прокачки караулки), Арбалетчики -(Стрелки, после прокачки башни лучников), Гриффоны - (Королевские Гриффоны, после прокачки гнезда гриффонов), Мечники -( Латники, после прокачки барак), Монахи - ( Фанатики, после прокачки монастыря), Всадники - ( Рыцари, после прокачки ристалища), Ангелы - ( Архангелы, после прокачки портала славы) .

Инферно - (Демоны) , 2 типа демонических героя - Одержимый - Еретик. Состав армии - Бесы - ( Черти, после прокачки котла бесов), Гоги - ( МагГоги,после прокачки зала грехов), Адские Гончие-(Церберы, после прокачки Псарен), Демоны- ( Рогатые демоны, после прокачки врата демонов), Демоны Бездны - (Повелители Бездны, после прокачки Гиенны), Ифриты- ( Ифриты Джинны, после прокачки Огненного Озера),Дьяволы - ( Архидьяволы, после прокачки заброшенного дворца).

И МОЯ САМАЯ ЛЮБИМАЯ РАСА!!!

Некрополь - ( Нежить Матери Паучихи АСХАНЫ, люблю играть за них, с моей то внешность я очень похож на упыря или на носферату, Гвахахахахахаах). 2 типа героев нежити - Рыцарь Смерти - Некромант. Состав войск - Скелеты - ( Костянные Воители, после прокачки Проклятого Храма ) , Зомби - (Чумной Зомби, после прокачки Кладбища), Призраки - ( Привидения , после прокачки Гробницы Душ), Вампиры - (Высшие Вампиры, после прокачки Поместья), Лич - ( Архилич, после прокачки Мавзолея), Чёрные Рыцари- ( Рыцари Смерти, после прокачки Чертогов Тьмы), Костянные Драконы - (Астральные Драконы, после прокачки Склепа Драконов).

Бастион - ( Эльфы и прочее сказочные уроды, сказать честно читерасты самые настоящие, криты и удача у них прям трусах спрятаны что ль, ну просто нереально больно). 2 типа героев бастиона - Рейнджер - Друид . Состав Армии - Кентавы - (Капитан кентавров, после прокачки Двора Кентавров), Гномы - ( Боевые Гномы, после прокачки Хоромов Гномов), Лесные Эльфы - (Высокие Эльфы, после прокачки Усадьбы), Пегасы - ( Серебряные Пегасы, после прокачки Волшебного Родника), Дрендноид Страж - ( Дредноид Воин, после прокачки Рощи Дредноидов), Единороги-(Боевые Единороги, после прокачки Поляны Единорогов), Зелёные Драконы -(Изумрудные Драконы, после прокачки Утёса Драконов).

И ещё одна раса которая мне по душе :з .

Башня - ( Маги Серебренных Городов, те ещё гады, но.... нельзя отрицать их достижения, в магии и технологии с наукой). 2 типа героев Башни - Алхимик - Чародей. Состав Войск - Гремлены - ( Мастера Гремлены, после прокачки Манафактура), Каменные Горгульии - ( Чёрные Горгульии, после прокачки Парапета), Каменные Големы - ( Железные Големы, после прокачки Фабрика Големов), Маги - ( Архимаги, после прокачки Башни Магов), Джинны - (Визари Джинны, после прокачки Алтаря Грёз), Наги - ( Королевы Наги,после прокачки Золотого Повильона), Гиганты- ( Титаны, после прокачки Небесный Храм).

Цитадель - ( Племена Орков) . 2 типа героев крепости - Варвар- Боевой Маг. Состав Войс - Гоблины - ( Хобгоблины, после прокачки Казармов Гоблинов), Наездники на Волках - (Разбойники на Волках, после прокачки Волчего Логова), Орки- ( Вожди Орков, после прокачки Башни Орков), Огры - ( Огры Шаманы, после прокачки Форта Огров), Рух - (Громовые Птицы, после прокачки Гнезда на Утёсе), Циклопы-(Боевые Циклопы, после прокачки Пещеры Циклопов), Чудище - ( Древнее Чудище, после прокачки Обиталище Чудищь).

Поздемелье - ( хз вообще к какой расе их отнести, заранее извиняюсь). 2 типа героя подземелий - Чернокнижник - Повелитель. Состав Войск - Троглодиты- ( Адские Троглодиты, после прокачки Сада), Гарпии- ( Гарпии Ведьмы, после прокачки Чердака Гарпий), Бехолдеры -( Злобоглазы, после прокачки Глазниц), Медузы - ( Королевы Медузы, после прокачки Купели Молчания), Минотарвы - (Королевские Минотавры, после прокачки Лабиринта), Мантикоры -( Скорпикоры, после прокачки Логова Мантикорв), Красные Драконы - (Чёрные Драконы, после прокачки Пещеры Драконов).

Крепость - ( тоже хз какая расу они представляют именно). 2 типа героев Крепости - Хозяин Зверей- Ведьма. Состав Войск - Гноллы - (Гноллы Мародёры, после прокачки Лачуг Гноллов), Ящеры - (Ящеры Воины, после прокачки Пещер Ящеров), Летучие Змеи - ( Летучие Змеи.... ну назвать здесь улучшенных змеев они не смогли нормально, а почему?, незнаю, после прокачки Змеиных Гнёзд), Василиски - (Великие Василиски, после прокачки Ямы Василисков), Горгоны- (Могучие Горгоны, После прокачки Гнезда Горгон), Виверны -(Виверны Монархи, после прокачки Гнезд Виверн), Гидры-(Гидры Хаоса, после прокачки Пруда Гидр).

Про сильные и слабые стороны в кратце - ( у некоторых существ имеется ненависть к другим существам, например Ангелы ненавидят Дьяволов, или Джинны ненавидят Ифритов, они могут наносить из-за ненависти доп дамаг, и можете вы нанести урон за счёт ненависти , так и вам может прилететь, или вот например некоторые могут иметь спосбоность к магии как Огры шаманы, или Визари Джинны накладывать положительые Эффекты, или способность проклинать, А архангелы воскрешать павших).

Локации и Размеры карт : Имеется множество разных локаций, мы либо будем воевать на холодных просторах, или на море с островами, или же в лесных местностях, так же воевать в подземельях. А вот размеры карты идут от самых маленьких до Ультра больших карт - ( плюс могут быть подземелья, они либо среднего , или же чуть ниже среднего, и так же большие подземелья.

А теперь финальный аккорд в виде Специальные посторойки рас :

Империя Гриффона - ( Эрафия) - Братство Меча - ( даёт +2 Боевого духа защитникам города), Конюшни - ( при посещении дают на неделю доп очки для движения по карте).

Инферно - ( Демоны ) - Орден Огня - ( даёт герою +1 к силе магии навсегда), Врата Города - ( если у вас имееются несколько городов инферно, то благодаря Вратам вы можете перемещаться про меж ними, только если там сидит другой герой).

Бастион - (Эльфы и другие ) - Волшебный Пруд -( Рандомно приносит немного каждую какой либо ресурс), Сокровищница - ( Увеличивает золото которое имелось в начале недели на 10 % процентиков, очень полезная штука).

Башня - (Маги Серебреного Города) - Библиотека - ( даёт доп заклинания для Гильдии Магов), Торговец Артефактов - ( здесь просто продаются и покупаются артефакты , от 1000 золота до 10000 и 20000 золота).

Некрополь - ( Нежить) - Усилитель Некромантии - ( Увеличивает силу навыка Некромантия на 10% для всех некромантов, так же если у вас много городов некрополя, то усилитель можно суммировать), Завеса Тьмы - ( Ничего Особенного, просто скрывает ваш город, ну а если нашли вас город, то ничего страшного, убьёте героя вражеского, то туман снова покороет ваш город), Машина Скелетов - ( превращает всех живых существ в скелетов)
Придётся здесь закончить, места уже не хватает :з
Итог : 10 слёз асханы из 10.
И я закончил.


โพสต์ 30 มิถุนายน 2020
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
4 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
0.8 ชม. ในบันทึก
спасибо за боль в финале, мне ОЧЕНЬ понравилось ощущать эту боль, как будто играю против Санса -_- .

Итог : 10 бессмертных рабов из 10.
โพสต์ 26 มิถุนายน 2020
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
2 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
2 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
17.4 ชม. ในบันทึก (9.1 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
С чего бы начать..... ну что ж, наверное начну с того что я чутка разочаровался в том что 2 часть не наводит страх и не держит в напряжении игрока - ( хотя есть исключение, например подошёл ты к лестнице и уже собираешься подняться/или опуститься, так эта кикимора сразу у тебе перед лицом встаёт как фредди крюгер или майкл маерс ну или ещё долбанный джейсон вурхиз, то да, ваше кольцо всевластия может сжаться до уровня минус бесконечность). Ну есть некоторые нафиг никому ненужные QTE - ( это мешает, и QTE появляется когда вы прячетесь, чините что-то/используйте ключевые генераторы, что бы свалить уже наконец, и перейти в другую локацию, ну я могу ещё понять использование балончика против тени, но вашу ж за ногу, за кой фиг впихивать QTE когда прячетесь от тени в шкафу/туалете/под столом, когда тени вас ищут). Хотя могут отдать должное с доп. квестами на сборку вещей для самообороны/ловушки/спасения себя, и честно, бегать за всем этим было для меня - ОДНО УДОВОЛЬСТВИЕ, можно ещё чуть дольше изучить карту и саму кому, познавательно и интересно. Ну а что же по поводу сюжета, я так полагаю что базировались на одной из концовок предыдущей части игры - ( а именно когда Пак Мина нашла медальон), впрочем это даже кайф,хотя за неё нам побегать придётся очень долго - ( у меня примерно ушло 7 часов на прохождение, плюс бегал по всем локациям и искал чем поживится, и в итоге вышел на концовку А ). Ах да, концовок в этой части всего 2шт , концовка A и B .

Итог : я бы посчитал минусы - ( но думаю всё же это минусы для меня, так что засчитывать не буду). Вообщем 9.8/10.
โพสต์ 25 มิถุนายน 2020 แก้ไขล่าสุด 25 พฤศจิกายน 2020
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
6 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
236.9 ชม. ในบันทึก (5.2 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
вполне годная китайская игрушка - ( похожа на Kantai Collection, только у нас тут танки, и их чуть больше чем дохрена :з ) .
Вот только зря добавили Тэг - Стратегия, ну не вижу я тут что- то такое, ибо мы нефига не делаем считай - ( ну а голда капает и прочее, прям чуствую себя членом команды Ёродзуя из аниме "Гинтама") . Так же имеется море фансервиса - ( тяночки на любой вкус и цвет, так же одёжку). Можем прокачивать уровни своих броне-девушек - ( танки), за счёт всяких вкусняшек, а так же тупо бухлом и прочим :) , так же можем цеплять доп. снаряжение с баффами на атаку, крит, и точность атаки, и прочим. А после достижения определённого уровня своего командира, мы можем заполучить базу, там мы сможем добывать металл,серебро,молоко, торговать в порту за серебро - ( есть шанс получить редкие предметы, или даже опыт в 30-50к), и прокачать базу для большего хранения серебра. А броне-девушки по редкости идут так- синий,зелёный,фиолетовый, оранжевый, так же есть возможность их продвинуть в ранге - ( только при наличии 25 уровня вашего командира, и так же нельзя ставить себе в отряд 2х одинаковых девушек).

Итог : 8.7 бутылок водяры из 10.
P.S.
Лично мне игра зашла, так же игра подойдёт и девушкам, там можно в разделе вербовке найти женский аватар командира, вообщем, убьёте много времени в ней.
โพสต์ 19 มิถุนายน 2020
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
8 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
34.8 ชม. ในบันทึก (32.9 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Так , хочу начать с некоторых минусов и изменений игры сразу - ( а то могу забыть) , Урезали возможность играть за две другие расы - Гном,Эльф. так же вырезали возможности увидеть предысторию при выборе той или иной вариации происхождения героя - ( например Эльф, мы могли выбрать - Быть долийским эльфом, или быть городским эльфом, или магом, или как за Гнома - играть за клеймёного бандита из хартии, или же сыграть за принца изгнаника). Так же порезали ветки магов, Воинов, Разбойников - ( так же порезали пассивные навыки как Убеждение, или Воровство и заменили это всё на боевые пассивки, но даже которые очень даже полезны, на мой взгляд). Но при этом изменили некоторые параметров для навыков, большую часть навыков можно прокачивать до 3 лвл с баффами - ( как навык - Удар в Спину, у разбойника). так же видо-изменили порождение тьмы - ( Гарлоки/Гарлоки Арбалетчики, Генлоки,Огры, Гарлоки Эмиссары, Генлоки Вожаки, Гарлоки Вожаки). Но есть и плюс, игра за мага стала более... бодрой что ли ?. и да я понимаю что за серого стража никак уже не поиграешь.. ну да что поделать, ведь в 1 части DLC - Пробуждения, это последняя возможность играть за стража. Впрочем даже к лучшему что закончили на этой ноте, ведь архидемон пал и порождения тьмы все разбежались по подземельям и конец на этом, смысл играть за серых стражей дальше?.
Ладно, Теперь перейду к сути, и попытаюсь особо не спойлерить для тех кто ещё не играл во 2 часть.

Сюжет : Мы начинаем с того что нам надо сбежать из Лотеринга от орды порождений тьмы - (потому как Действие 2 части связана с 1 частью) . И играем мы за члена семьи Хоуков, Гаррета/ Линды Хоук - ( имя по желанию можно изменить), и сбегаем мы вместе со своей семьёй - Лиандра Хоук - ( Мать главного героя) , Бетани Хоук - ( Сестра, и маг). Карвер Хоук - ( Брат, и ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕР, будущий храмовник). Так же при побеге из Лотеринга, мы встретим Авелину, и её Мужа Уэсли. А после удачного побега, мы приплываем в Крикволл. И пытаемся так сказать из грязи в князи выбиться. И так же у нас есть масса квестов, и вариаций прохождений - ( не говоря уже про DLC - Наследние, Клеймо Убийцы), ну и так же мы можем по желанию быть тем кем хотим по прохождению - ( либо как добродетель , либо же как последняя мразь, ну честно сказать, я выбираю вариант с мразью только в том случаи если мне кто-то походу игры решит нож в спину засадить, а так я добродетель как Лю Бэй).

Персонажи :
Оставлю описание каждого персонажа здесь, с тем как лучше с ними подружиться, и да, возможны спойлеры.

Бетани Хоук- ( Если вы берёте её в своё пати, то подход к ней во время квестов такой, спасать некоторых магов от несправедливости храмовников, или спросить её мнение/помощи во время диалога с кем то).

Карвер Хоук - ( Ненавидит магов, и ещё нас презирает, ну тупо быдло , сдаём храмовникам магов в квестах, и так же во время диалога спрашиваем мнение/помощи).

Авелин - ( Презирает преступников и магов, любит помогать простым людям и так же воюет с несправедливостью, крч говоря - помогаем людям, сдаём магов нашим дорогим храмовникам, в некоторых диалогах тоже можно спросить мнение/помощи, но может дружба и не подняться ) .

Варрик - ( Очень забавный гном балабол, с ним всё просто , при диалогах тоже спрашиваем мнение/помощь, так же при диалоги с самим Варриком, надо выбирать вариант с шуткой/небольшим сарказмом -( отображается в виде комедийной Маски).

Фенрис - ( ЛЮТО НЕНАВИДИТ МАГОВ/МАГОВ КРОВИ, так же работорговлю и демонов, так что убиваем магов, и даём ему в некоторых диалогов самому убить мага. Честно сказать, он как долбанный ЭМО, только наоборот, он всем мозги выбивает чем свои).

Мерриль - ( имеет симпатию к духам/демонам, так же не любит несправедливость к магам, помогаем магам и соглашаемся с некоторыми демонами, так же можно попросить мнения/помощий, но тоже есть вероятность что дружба не повыситься).

Андерс - ( небольшая инфа, мы с андерсом можем встретить ещё в 1 части - в DLC пробуждение, Ненавидит храмовников, и любит помагать таким же магам отступникам как и он сам).

Изабелла - ( любит творить тёмные дела, немного презирает закон, но побольшей части можем повысить дружбу, выполняя её квесты по возможности, так же флиртуя с ней в диалогах).

И да , по походу прохождения, мы можем находить для своих друзей подарочки, они могут лежать везде и на видном месте.

Локации : всего 3 - ( а вообще считай 2, потому как, Крикволл делится на День/Ночь), доступных локаций с поделенными несколько шт внутри них же локаций. Перейду к 3 - ( 2) главным локациям и отдельных их части .

Крикволл день/ночь - ( если быть честным, то это мерзкое место, там тебе и расизм в сторону эльфов и гномов, так и жёсткое притеснение магов от храмовников, до хрена банд и работароговтец, так же некоторые стражники ещё и
Коррупированные). Крикволл делится на такие локации - Верхний Крикволл, Крепость Наместника, Церковь, Имение Фенриса,Имение Хоуков . Нижний Крикволл, Таверна "Висельник", Клоака, Лечебница Андерса, Порт, Казематы.

Вольная Марка - ( делится на лесную, горную, и побережной части). Костянная Яма, Расколатая Гора, Рванный Берег.

Так же некоторые локации открываются во время квестов - ( некоторые могут остаться открытыми, а некоторые просто одноразовые).

Музыка : По поводу музыки, в какой то мере осталась по стилю 1 части, вполне даже ничё так.

Графика : Высокий уровень графики - ( не ультра конечно, ну да ладно).

И так же как и в 1 части - ( можно быть Гетеросексуалом, Гомо/Лезби, или Бисексуалом, всё зависит от того с кем хотите завести отношений с одним из своих спутников, или просто тупо решили со всеми переспать, но если вы гомофоб, то советую строить отношение и спать с теми у кого другой пол, если вы Мужского пола, то к тянкам тянемся, а если за Женский пол, то идите искать себе кунов, или просто поддерживать с ними дружеские отношения).

Итог : с учётом минусов и изменений - ( ну лично изменение меня особо не беспокоят, лично для меня они у меня в плюсе). 8.2 склянок с кровью порождений тьмы из 10.
P.S.
Чуть не забыл, ещё зачем то изменили ещё и кунари, вот здесь я не понимаю вообще, они даже приблезительно на людей теперь не похожи.
โพสต์ 11 มิถุนายน 2020 แก้ไขล่าสุด 11 มิถุนายน 2020
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
12 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
2 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
175.4 ชม. ในบันทึก (164.6 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Одна из годных произведений Koei Tecmo, и в этот раз они взялись за берсерка, и честно сказать , они меня порадовали. Они вложились по полной в эту игру - ( хотя присуствуют некоторые минусы, но это терпимо). Вообщем это - Berserk and The Band of the Hawk.

Сюжет : да ну ребят -_-, мы и так знаем сюжет - ( да и он капец какой долгой) .

Система боя и прокачка артефактов : В берсерке системы боёвки такая же как и самураях, ходить - WASD, поменять предметы и скиллы - Q , пролистать нужный тебе предмет или скилл - цифры 1,3. А использовать - буква O . кнопки атаки - J и I - ( лёгкая и быстрая атака J а I усиленная, так же можно комбинировать атаки.). Призвать и сесть на лошадь - K - ( сесть), а / - ( можно удерживать, что бы сразу автоматом сесть и не жать K ). Бехелитовый Саванн - (или же по простому языку, режим рейджа) на L , режим формы апостала при полном уровне бехелитового саванна на R .
Прокачка : А здесь всё просто, убивайте противников, выполняйте действия, или идите в бездну желаний что бы получить материалы, прокачка зависит от того какого цвета атрибуты того или иного атрибута в артефакте - ( например если атрибут с дамагом, то нужен материал красного цвета, как рубин), максимальная прокачка атрибутов - 99 LvL , и всего можно складывать атрибутов в артефакт до 5 шт, если в том изначально нету атрибута с блокировкой , тогда будет доступно только 4 атрибута для вмещения в атрефакт.

Предметы : есть несколько используемых предметов, от обычных до раритеных, и дают разные бонусы, а точнее - АТК на 30 -60 сек, ЗАЩ на 30-60 сек, СКР на 30-60 сек тоже, а так же хилки до 3 шт - ( обычных , и лечат мало хп), и 2 раритеных на полное хп, и порошок для оглужения врага в радиусе.

Персонажи :
Гатс - наш ГГ во всём этом хаосе - ( имеется форма берсерка когда дойдёте до колдуньи в лесу, или же если вы достаточно скилловый, то можете пойти в бездну желаний и победить фемто, после чего получите сразу фомру берсерка на постоянной основе).

Грифффит - ну честно сказать, в игре он очень жёсткий - ( даже если играешь на среднем уровне сложности). так же имеет форму апостала - ( АХТУНГ, форма Фемто черезвычайно опасная и читерская, его форма стирает всё и вся).

Каска - ну..... она помойный персонаж - ( даже если вы обвесили её артефактами на дамаг и дамаг бехелитовым саванном, вы будете за неё дохнуть, в любом случаи).

Джудо - а вот он красавчик, режет и засаживает заточки в почки врагу - ( он прост, и на нём не надо заморачиватся особо )

Носферату Зодд - единственное что его интересует, так это битвы и достойный противник - ( мы с ним в этом схожи). Имеет форму апостала.

Ваялд - главарь банды чёрных псов, и его главный дезив Enjoy & Excite , и он любит повеселится, и погломится над врагом тоже - ( здесь тоже есть у нас с ним сходство). так же как и зодд имеет форму апостала.

Серпико - страж леди Фарнезы, и очень умелый боец, может потягатся с гатсом - ( но всё равно может проиграть ), последовал вслед за Фарзной , когда та решила помочь Гатсу.

Враги : Перечеслять много не буду, так что назову виды врагов встречающихся в сюжете. Обычная солдатня, Демоны бездны, Бандиты, Призраки/ Духи Бездны, Солдаты Кушана.

Боссы ; назову лишь основных - Носферату Зодд, Ваялд, Священик Мозгус, Фемто/Гриффит, Император Кушана - Ганишка.

Музыка : Тут ребятки из Koei Tecmo постарались, музыки здесь предостаточно, так же запилили тему для ваялда - Enjoy & Excite, вообщем ЩИКАРНОООО.

Граффика : среднее и чуть выше среднего.

Масштабы битв, Начало и конец игры : Все битвы происходят на средних размеров карты - ( хотя есть исключение в битвах с ключевыми боссами, как Зодд, Мозгус и Ваялд ) . А что до всех уровней игры, начинаем как в манге и аниме, начинаем играть за Гатса в качестве наёмника, и заканчивается игра - ( скорее как в манге чем в аниме ) побегом из города на коробле , после победы над императором ганишки естественно.

Режимы игры : 1 режим - Сюжет, 2 режим - Свободная игра, 3 режим - Бездна желаний - ( хотя бы назвал это бездной боли и страдания, Я ЦЕЛЫЙ ДОЛБАННЫЙ ЧАС КОВЫРЯЛ ФЕМТО ЗА КАСКУ ВАШУ ЗА НОГУ).

Итог : 9.4 бехелитов из 10.
P.S.
есть некоторые проблемы с фпс, но это не такие уж большие проблемы, и да, если у вас ни с того ни сего убавляются хп, то зайдите в настройки и поставьте максимальное видимость врагов- ( ибо в умолчании стоит стандарт). На этом всё, всем спасибо за внимание.
โพสต์ 1 มิถุนายน 2020
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
2 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
3.9 ชม. ในบันทึก (1.7 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
збс новеллка, но я раза 5-6 еле сдержал рвотные позывы, единственное от чего не тянет рвать, так это от ГГ новеллки - ( да и вообще, что за конченный изврат придумал это, даже я играя в песнь Саи не чустсвовал никакого отвращение от того как видит мир своими глазами ГГ).

Ну да хрен с этим, я говорю этой игре MAYBE.
โพสต์ 8 พฤษภาคม 2020
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
14 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
2 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
13.7 ชม. ในบันทึก
Великолепное продолжение игры Overlord, или же симулятор тёмного владыки :з .

Сюжет : После потери старого повелителя - ( который был закрыт в бездне, благодаря забытому богу, кстати да - это был щас спойлер по 1й части), прихвостни отправились себе нового владыку - ( так же они сменили своё место положения, и построили новую башню в нижнем мире, или же по простому - В АДУ). И после долгих лет они находят своего владыку, в северном городке Нордберг - ( сказать честно, жители нордберга одеты прям как скаалы из солстейма). Устроили юному владыке тест, достоин ли быть владыкой, сначала гоняем городских детей вне города - ( потом и вовсем раздем до гола, что бы замаскироватся), и по ходу дело изучаем как командывать - отдавать приказы, отозвать обратно прихвастней под свою пяту, или же ставить их под флагом и поставить на какую нибудь стратегическую точку. И после всего этого, идём взрывать ёлку в центре площади. Но приходят римляни вообще фиг пойми откуда, и требуют выдать им мага -( то бишь нас), ну и в итоге жители нас выкидывают прям к солдатам, мы сбегаем - ( но с большим фейлом, мы замёрзли в реке). Но мы выживаем и попадаем в башню, и так нас ждёт ХАОС И РАЗРУШЕНИЕ И УНИЧТОЖЕНИЕ РИМЛЯН.

Небольшие нововведение в игре - В башне имеются как и предыдущей игре несколько залов - Кузня,Наши покои - ( и естественно мы делим наши покои с 3 жёнами), Строй Оборудование - ( с ним мы можем улучшать бараки наших прихвостей, это увеличит их ХП и АТК, так же они смогут цеплять более лучшие доспехи), и да сами бараки можно посмотреть и изучить список тех кто нам служит - ( у всех прихвостней забавные имена, они так же могут изменится если они получили достойное снаряжение), Синий Жнец некромант -( может воскрешать погибших прихвостней за определённое количество других прихвостней, чем сильнее прихвостней, тем больше прихвостней жертвуешь), специальный зал для прокачки магии - ( всего видов магии 3 - подчинение, защита, и поглощение).

А теперь перейду к ресурсам, всего их 4 - основной ресурс золото, эльфийские кристаллы, кристаллы зла, прихвостни - ( да-да прихвостни тоже ресурс).

Улучшение доспехов,оружия, и барак прихвостней : И так, начну с доспехов и оружия .В кузне мы можем ковать свежие и устрашающие доспехи - ( всего видов доспехов 3). и мы тратим на создание доспехов - кристаллы зла, прихвостней, эльфийские камни, и золото. Так с оружием - ( только вот у каждого нового оружия свой магический эффект, и так же у каждого оружие есть 3 вида, и в распоряжении у нас такие оружия - Топор,Меч, Булава), так же улучшаются за - прихвостней, золота, кристаллы зла, эльфийские камни. А бараки уже только за золото и кристаллы зла.

Музыка : я скажу как Эрик Картман про музыкальное споровждения - она ЩИИИИКАРНАЯ, она буквально бударажит кости и плоть - ( особенно в главном меню).

Локации и Масштабы : Каждая локация уникальна, мы начинаем с холодного континента, и заканчиваем кровавой пирушкой в РИМЕ ПХАХАХАХАХАХАХАХАХ , ох простите , чутка разошёлся от тёплых воспоминаний то как горел Рим.
А вот масштабы поистине впечатляют своими габаритами, так что побегать придётся.

Ну и последние что я могу рассказать это изменённый уровень или же индикатор злобы, здесь мы не можем делать зло от всех возможных действий, теперь только в городах, а именно - подчинять магией или же просто убить - ( советую только подчинять, ибо люди вам приносят дань, чем больше подчините, тем больше золота. а если убивать, то никакого золота попросту не будет).

Итог : 10 пьяных прихвостней из 10 .
P.S.
Ах да. Чуть не забыл, концовки зависят от того убили ли вы всех людей или подчинили.
И на счёт жён, одна как раз таки с Нордберга, а вторая из рима - ( которую выставили ведьмой, эти поганые римские аристократические жирдяйки, якобы та с их мужьями шуры муры ведёт). ну а 3 у нас светлая эльфийка - ( бывшая светлая эльфийка, которая потом отдала нам в руки весь свой эльфийский народ, обожаю её больше всех).
и последние, у прихвостней есть питомцы, волки, пауки, саламандры.
โพสต์ 4 พฤษภาคม 2020 แก้ไขล่าสุด 5 พฤษภาคม 2020
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
< 1  2  3  4  5  6 >
กำลังแสดง 11-20 จาก 59 รายการ