9
Sản phẩm đã
đánh giá
186
Sản phẩm
trong tài khoản

Đánh giá gần đây bởi [O]CEmeH1TEJIb_6a6yLEK_2009

Hiển thị 1-9 trong 9 mục
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
13.8 giờ được ghi nhận
Приятная игра в духе халвы, да линейная, да с невидимыми стенами, но как шутер с очень добротной сменой атмосферы и ситуаций крайне советую, разнообразие не даст заскучать!
Đăng ngày 23 Tháng 9.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
702.6 giờ được ghi nhận (505.4 giờ vào lúc đánh giá)
MUHSROOMS!!!
Đăng ngày 24 Tháng 11, 2022. Sửa lần cuối vào 22 Tháng 11, 2023.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
204.7 giờ được ghi nhận (109.2 giờ vào lúc đánh giá)
песдато
Đăng ngày 3 Tháng 3, 2022.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
17.8 giờ được ghi nhận (17.6 giờ vào lúc đánh giá)
Буду краток: Игра до невозможного красива и атмосферна за счет музыки, весь спектр киберпанк мира в такой простой игре, диалогов много - может утомить, сюжет вполне интересный для инди проекта, геймплей простой - но от этого тоже не менее интересный(как в формате полного погружения от первого лица или от третьего, так и в формате платформера), управление транспортом очень интересно и дает очень редкий опыт управления парящим транспортом с почти полной свободой перемещения по городу - очень редкий и классный игровой опыт!



Изумительная индюшка по киберпанку, напорядок лучше того, что мы ждали 8 лет.
Đăng ngày 2 Tháng 8, 2021.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
4 người thấy bài đánh giá này hữu ích
247.3 giờ được ghi nhận (120.7 giờ vào lúc đánh giá)
Самый больно-душевный обзор на моей памяти.
Из плюсов игры могу выделить:
1. Атмосферу
2. Музыку
3. Сюжет с обалденными персонажами
ВСЕ!

О минусах буду расписывать очень долго и подробно:
1. Все самые крутые фишки и варианты интерфейса, что были в ПЛАНАХ у разработчиков были вырезаны

(Карабканье и бег по стенам, которые можно было использовать с добавлением специальных отведенных "паркур джунглей" чтобы обойти значительную часть противников т.к. импланты дорогая роскошь, если не хочешь пересекаться с врагами, а кузнечик не считается в силу того, что предлагает игроку банальный "запрыгни на этаж выше или в одну единственную вентиляцию или т.п. локацию на весь уровень. Бег и карабканье могли предложить более развилистый обход, каждый со своей степенью полезности при прохождении по стелсу.

Моноструна, которая теперь не имеет возможности удаленного взлома противников, т.к. всех противников можно взломать удаленно, а сама используется, как оружие, бьющее по площади - "УАУ". Тоже самое с руками гориллами, от которых ничего не зависит(это просто дубинка за 45000 энни, которые валят противников с ног - "УАУ". Клинки богомола - чуть более эффективный аналог катаны - "УАУ". Рука, стреляющая взрывными снарядами - без комментариев.

Заметно упрощенный интерфейс по сравнению с показом, что плохо вписывается в серьезность и жанр игры, интуитивное и максимально упрощенное - не значит лучшее.

Некоторая часть классных взломов и демонов, так и не добавленных в игру.)

2. Как иммерсив сим эта игра ужасна и находится на уровне игр подобного жанра начала 2000-х:
Ты либо атакуешь врагов в лоб, либо проходишь по стелсу, устраняя или обходя противников.
Я прошел таких мастодонтов этого жанра, как: Thiev, System Shock и Deus Ex. Планирую допройти Prey, и там уже видно, что киберпанку в отличии от всех мной перечисленных игр НЕЧЕГО предложить игроку от слова СОВСЕМ!
Единственное исключение - это миссия с мальстремом, которое было на показах(и понятно почему)
Позорище.

3. Развитая предыстория персонажа тоже была вырезана, теперь вместо выбора таких параметров, как: герой детства, причина начала наемнической деятельности и т.д. сменились тремя 15 минутными предысториями и парой моментов в диалогах, которые так же ни на что не влияют.

4. Метро, которое давало бы погружения в городскую атмосферу так же вырезали, теперь это "терминалы быстрого перемещения"

5. Вырезали кастомизацию транспорта.

6. Полиция не будет преследовать вас по городу, а просто появляться за спиной и так же загадочно растворяться, достаточно лишь уехать от места преступления подальше. При всем этом ваши бесчинства не влияют на вашу репутацию
относительно персонажей или горожан. Оттуда и бешено тупой и раздражающий ИИ или вовсе его отсутствие у всех в игре, что позиционирует себя, как человек.

7. По части RPG эта игра все так же второсортна. У вас не получиться отыграть добрячка или вспыльчивого громилу, хладнокровного убийцу или рассудительного пацифиста. У вас есть исключительно два класса(каждый с двумя направлениями - громкий или тихий) и один персонаж на всю игру, который местами пофигист, а местами агрессивен.




Как итог, игра нихрена не реиграбельна(я с трудом прошел половину второго прохождения за кулхацкера и так и не закончил второе прохождение), грустных моментов и минусов в игре больше, чем плюсов, патчами и длс это, к сожалению, уже не исправишь, поэтому отсюда и справедливая оценка.


P.S. Да, я наиграл в эту игру 120 часов, но это не значит, что она хорошая. Вы - не я, а я просто люблю играть в шлак, оставлять игры включенными и угарать с багов без всякой деятельности. Однако в случае с этой игрой 30 часов выделено на сюжет и ТОЛЬКО НЕСКОЛЬКИМ интересным сайдквестам из всего набора, остальное время было потрачено на то, что я описал выше, а так же постоянному перепрохождению игры, но не ради сюжета, который мне уже не интересен, а просто чтобы проверить все оставшиеся комбинации навыков и классов(и я на 100 процентов уверен, что лишь самая малая доля людей, купивших эту игру, будут делать тоже самое в этой игре, по опыту своих знакомых знаю) Так же напомню, что эта игра великолепно именно эстетически и я могу просто кучу часов кататься по городу из наслаждения красотой открытого мира, а учитывая то, что не все игроки могут быть эстетиками, то и не каждый подобно мне будет этим заниматься. Это просто игра, которую все пройдут, порадуются отличному сюжету и запомнят только его, а сюжет - это не то, что должно вытягивать всю игру, нет. УВЕРЯЮ вас, посмотрите прохождение всех миссий на соответствующем ресурсе и вы НИЧЕГО не потеряете.
Đăng ngày 2 Tháng 1, 2021. Sửa lần cuối vào 26 Tháng 2, 2021.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
1 người thấy bài đánh giá này hữu ích
1 người thấy bài đánh giá này hài hước
1,057.9 giờ được ghi nhận (709.5 giờ vào lúc đánh giá)
Отобрали четвертый сезонник за покупку на левом сайте...
Полцены потрачены впустую!
Игра норм, юбисофт твари и г а н д о н ы!
Đăng ngày 22 Tháng 6, 2019.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
1 người thấy bài đánh giá này hữu ích
1 người thấy bài đánh giá này hài hước
2.8 giờ được ghi nhận (1.6 giờ vào lúc đánh giá)
Не потянуло!
Đăng ngày 2 Tháng 11, 2018.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
1 người thấy bài đánh giá này hữu ích
101.6 giờ được ghi nhận (6.9 giờ vào lúc đánh giá)
МОЕ ПОЧТЕНИЕ! Джентльмены из DICE забабахали весьма нихеровый геймплэй с архитектурой и музыкой!
Đăng ngày 28 Tháng 5, 2018. Sửa lần cuối vào 20 Tháng 12, 2019.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
1 người thấy bài đánh giá này hài hước
1,317.6 giờ được ghi nhận (680.0 giờ vào lúc đánh giá)
Đánh giá CS:GO
Неимоверное каловое днище...
Đăng ngày 3 Tháng 6, 2016. Sửa lần cuối vào 31 Tháng 10, 2019.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Hiển thị 1-9 trong 9 mục