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27.1 hrs on record (9.0 hrs at review time)
A caballo regalado, no le mires el diente
Posted 31 October, 2016.
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379.7 hrs on record (307.8 hrs at review time)
Sabroso, tiene un toque a pimienta
Posted 24 August, 2016.
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0.5 hrs on record
Injugable
Posted 29 February, 2016.
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25.1 hrs on record (17.2 hrs at review time)
Puta droga
Posted 26 July, 2015.
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59.4 hrs on record (54.9 hrs at review time)
Basurita.
Parece un juego de 2003. Pantallas de carga cada dos por tres y super largas (dime tú para qué, ni que tuviese texturas 4k), gráficos de mierda, los diálogos no he visto cosa que te saque más de contexto, robótico... etc.
Y además, qué es eso de sacarlo en Xbox alegando que es exclusivo, y después no?
Bueno, al menos se agradece que lo hayan porteado, nostalgia.jpg
Posted 5 December, 2014. Last edited 19 December, 2014.
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7.0 hrs on record
La verdad es que para ser un mod, está muy bien hecho y se merece los 3 euritos que me costó y que ayudan bastante al desarrollador. Los puzzles de la pistola de geles están muy bien pensados y te hacen quedarte pensando un rato, lo único que no me gustó mucho fue el final (hay 2 por cierto), pero el resto del juego se sale mucho.
Posted 30 July, 2014.
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12.5 hrs on record
La verdad que este Tomb Raider me ha encantado. Tiene un estilo muy parecido al FarCry 3, en plan de cazar, la selva, etc. Gráficamente es una pasada, sobretodo el efecto del pelo en Lara, es increíble. El mapa está hecho para explorarlo, pero no es tan abierto como el FC3, sobretodo por lo abrupto que es. Pero mola muchísimo, y está muy detallado. La historia está bastante bien, aunque el final te lo esperas un poco, pero lo que es el desarrollo de la historia engancha tanto que hace que ignores las misiones secundarias y las dejes para el final xD.
En fin, es un juego que si te lo pillas en rebajas por menos de 20€ merece la pena comprarlo.
Posted 19 June, 2014.
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224.0 hrs on record (102.9 hrs at review time)
El Dark Souls, si te lo compras, prepárate para morir. MUCHO.
El juego se sale muchísimo, el lore es muy profundo, pero hay que investigarlo, ya que en el juego de por sí no se te dice casi nada.
Lo malo del juego es el cutre-port que han hecho, y hay que instalarle unos mods para que funcione bien. Pero creo que vale la pena comprarlo, es super divertido.
Posted 12 June, 2014.
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47.2 hrs on record (47.0 hrs at review time)
El Bioshock Infinite es un juego excelente. Es verdad que bebe bastante de los antiguos Bioshock, respecto a los vigorizadores (antiguos plásmidos). De resto, tiene una gran jugabilidad, el tema de los aerocarriles y desgarros añaden una gran maniobrabilidad al juego y las mejoras que se pueden comprar de las armas y los vigorizadores también (aunque estos dos últimos sean del primer Bioshock). El juego en sí es para mí un poco fácil. La IA en fácil es bastante... de risa, pero en difícil es bastante mejor, y en modo 1999 es un reto bastante atractivo. A la jugabilidad, yo le daría un 8/10

En el apartado gráfico es increíble, un diseño espectacular y un aprovechamiento extremadamente bueno del Unreal Engine. Me encanta sobre todo los primeros 15 minutos del juego, cuando se nos presenta Columbia como un paraíso y todo es precioso. También hay que decir que está muy bien optimizado en relación calidad gráfica-rendimiento. Elizabeth, que es la chica que nos acompaña en todo momento está increíblemente bien hecha. La animación de su ropa, la animación de su cara, sus emociones su pelo... es fantástico. Me encanta el momento en la Bahía del Acorazado cuando te la encuentras bailando, ese momento es donde mejor se puede apreciar lo bien hecha que está, sus expresiones faciales, como de confusión y de impresión, etc. Y además, no es un personaje de estos que molestan, que si le matan tienes que empezar otra vez. No, ella sabe cuidarse sola y no será un incordio, de hecho, no ayudará en los peores momentos lanzándonos botiquines, sales, munición o dinero. Aquí le doy un 9,5/10

Y la historia, este es el punto más fuerte del juego. Es difícil hablar de ella sin hacer spoilers. La historia es magnífica, cuando te lo pasas por primera vez, no entiendes la mayoría de las cosas, y piensas que están ahí porque sí, porque no las entiendes. Pero cuando te lo pasas por segunda vez es: ¡Ah! eso estaba ahí por eso! ¡Ah! esto otro estaba aquí por aquello! En todo momento se te está contando el final del juego... subliminalmente y es fantástico. La narrativa visual, los voxáfonos y kinetoscopios aportan un montón a la historia. El final por supuesto es lo mejor, un final que te da para pensar la noche entera, y luego ver un vídeo de alguien explicándolo bien para que las piezas terminen de encajar. La historia es sencillamente la mejor que he visto en mi vida, en películas y juegos 10/10.

Al final le daría un 98/100, es un juego que marca bastante diferencia en los juegos de esta generación, sobre todo por la historia, que es algo que se está perdiendo lamentablemente...
Posted 26 November, 2013. Last edited 23 November, 2016.
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