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8.1 uur in totaal
Angriff ist die beste Vertei…Einnahmequelle

Kennt hier noch jemand die Karte “Stronghold” aus Warcraft III? Ja? Dann wirst du das Prinzip kennen und ich fühle mich ♥♥♥♥♥ so alleine…

Gameplay
“Tower Wars” ist offensichtlich ein Tower-Defense, allerdings schickt uns hier keine übermächtige KI die Feinde, sondern unser Gegenüber. Denn während wir unsere eigene Verteidigung aufbauen, schicken wir dem Gegner unsere NPCs auf den Hals und steigern damit unser regelmäßiges Einkommen. Mehr Einkommen bedeutet wiederum eine noch größere Einkommenssteigerung und eine bessere Verteidigung. Dadurch baut man sich untereinander ein merkwürdiges Abhängigkeitsverhältnis auf, da das Erledigen von NPCs natürlich auch für Geld sorgt. Die verschiedenen Türme und auch das Hauptquartier lassen sich extrem hochrüsten und die Level sorgen für spannende Abwechslung. Eine Partie “Tower Wars” kann nach 5 Minuten zuende sein, aber wenn man sich den Ball gut zuspielt, wird daraus auch schnell mal eine Stunde.

Story
Es gibt eine Kampagne zum üben, bei dem wir gegen witzige Steampunkgegner spielen können. Allerdings ist da jetzt keine Geschichte mit verbunden.

Grafik/Sound
Die Grafik von “Tower Wars” ist eine Mischung aus bunter 3D Grafik und schön gezeichneter Porträts. Auf jeden Fall wirkt es aufgedreht und trotzdem irgendwie entspannend. Dazu kommt ein Stil, der mich schon sehr an Steampunk erinnert. Wir brauchen mehr Zahnräder! Musikalisch ist das Spiel auch gut dabei und bietet eine ausgefallene Soundkulisse.

Fazit
„Tower Wars“ ist eine tolle 1 vs. 1 Herausforderung. Die Spielerbasis ist zwar eher klein, aber überwiegend habe ich mich eh damals mit einem Freund von mir angelegt. Genau das würde ich auch empfehlen: Sucht euch einen Freund zum Spielen. Das Spiel hat eine lockere Art und sorgt für ein merkwürdiges Gefühl der Verbundenheit zwischen zwei Spielern, da man gleichzeitig irgendwie miteinander aber eigentlich gegeneinander arbeitet. „Tower Wars“ ist auf jeden Fall eine schöne Erfahrung, die man mit jemanden teilen sollte. Es ist ein Spiel, dass mit soviel Liebe gemacht wurde und gleichzeitig so furchtbar unbekannt ist.


Es gibt viele Tower-Defense-Titel da draußen. Wenn du auf der Suche nach ein paar Guten bist, dann kann ich dir mal einen Blick in meine Steamgruppe empfehlen, in der ich ♥♥♥♥♥ nur viele Turmverteidigungen, sondern auch noch viel mehr andere Spiele reviewt habe. Außerdem gibt es noch die German Steam Community, in der sich gute Reviews von verschiedenen Schreibern ansammeln.
Geplaatst 4 maart. Laatst gewijzigd 4 maart.
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11.8 uur in totaal
Ende des Sommercamps

Teenager alleine im Wald…was soll da schon passieren?

Gameplay
“The Quarry” ist spielerisch ♥♥♥♥♥ sehr besonders und eher ein interaktiver Film, in dem wir den Verlauf der Handlung durch Dialoge und Entscheidungen beeinflussen können. Außerdem bewegen wir uns in kleinen Arealen umher und untersuchen die Umgebung, um weiter zu kommen oder andere Hinweise auf die Geschichte zu finden. Falsche Entscheidungen oder eine späte Reaktion bei Quicktimeevents können dabei das Spiel erschweren und auch zum Tode von Charakteren führen.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3169323223
Spielt man den Titel im Multiplayer, was lokal oder per Steam möglich ist, sind weitere Spieler allerdings eher Beifahrer. Wir erleben also ♥♥♥♥♥ wie in der Dark Picture Anthology im Koop eigene Stränge und kontrollieren separat Figuren. Stattdessen schauen wir dem Host zu und können über Dialoge und Entscheidungen abstimmen, wobei bei Gleichstand immer der Host gewinnt. Zu zweit hat man also ♥♥♥♥♥ grade viel Einflussnahme, wenn man selber ♥♥♥♥♥ hostet. Dafür kann „The Quarry“ immerhin mit bis zu 8 Personen gespielt werden. Etwas schade: Man bekommt als Zuschauer keinerlei Achievements. Abseits vom Couch-Coop oder Online kann man sich das Spiel auch als Film abspielen lassen und dabei einstellen, wie sich einzelne Charaktere verhalten sollen.

Story
Das Sommercamp ist vorbei und nachdem die Kinder im Bus sitzen, wollen sich jetzt auch die jugendlichen Betreuer auf den Weg machen. Allerdings müssen sie aus bestimmten Gründen noch einen Tag länger im abgelegenen Waldgebiet von Hacketts Quarry verbringen. Natürlich schmeißen sie deswegen eine Party!
Aber im Wald gehen mehr als nur ein paar durchgedrehte Hormone herum und schnell finden sich unsere Charaktere in einem Überlebenskampf wieder, der keine Gnade kennt.
Was ich „The Quarry“ hier wirklich zugute halte, ist das langsame Annähern an die Situation. Das Spiel nimmt sich für seine Momente viel Zeit und hetzt ♥♥♥♥♥ mit der Handlung. Stattdessen kriegen wir viele Momente zu Gesicht, die Spannung aufbauen oder mehr Einblick in unsere manchmal sehr dummen Teenager bekommen. Das traut sich heutzutage ja wirklich ♥♥♥♥♥ jedes Spiel. Die Charaktere sind zwar teilweise ziemliche Klischees, aber „The Quarry“ spielt ja auch generell mit dem klassischen Szenario eines Horrorfilmes von Jugendlichen im Wald. Gut geschrieben sind die Figuren trotzdem und ihre Gefühlsebenen und Motivationen bleiben nachvollziehbar.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3169322312
Oh, und natürlich wird es öfters schön schaurig, was einen schon um den einen oder anderen Charakter bangen lässt. Aber auch eine ordentliche Prise Humor ist dabei. Okay, manche Sachen sind auch etwas unlogisch, aber das ist bei Horrorfilmen eben auch immer der Fall. Schön fand ich es zusätzlich, dass man wirklich mitdenken durfte und die Informationen für sich einordnen durfte und dies spielerisch vielleicht sogar belohnt wird.

Grafik/Sound
Die Welt von The Quarry sieht schon sehr, sehr gut aus. Gerade die Gesichter will ich an dieser Stelle loben. Die Atmosphäre wird super transportiert und top in Szene gesetzt. Hier kriegt man wirklich Qualität vorgesetzt und kann über nichts meckern.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3169322398
Die deutsche Synchronisation fand ich allerdings an vielen Stellen echt lahm, sodass ich auf die Englische umgestiegen bin. Das geht auch ganz entspannt, ohne dass man hier das gesamte Spiel (wie z.B. Untertitel) auch auf Englisch schalten muss.

Fazit
Ich bin mit dem Entwickler erst mit House of Ashes, also der Dark Picture Anthology in Berührung gekommen. Allerdings habe ich auch schon vorher gehört, dass „The Quarry“ als auch „Until Dawn“ die Vorzeigeprojekte der Entwickler sind. Und ja, dass hier ist einfach eine ganz andere Ebene wie die Spiele der Dark Picture Anthology, die an und für sich ja auch okay waren. Wer eine gute Horrorgeschichte mit Fokus auf die Charaktere erleben will, sollte sich „The Quarry“ auf jeden Fall ♥♥♥♥♥ entgehen lassen.


Jetzt finde ich es doch fast schade, dass ich als Kind nie in einem Sommercamp war...Dafür schreibe ich in meiner Steamgruppe immerhin viele Reviews. Für mehr Ferienspaß gibt es dann noch die German Steam Community, in der die Reviews von mehreren Reviewschreibern zusammenfließen. Schau doch gerne mal bei beiden Gruppen vorbei!
Geplaatst 2 maart. Laatst gewijzigd 2 maart.
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0.3 uur in totaal
Eher so Määäh

Auf das Spiel bin ich tatsächlich nur gekommen, weil ich eigentlich nach dem Spiel Sheepy: A Short Adventure gesucht habe und mir aus Versehen dieses „Meisterwerk“ heruntergeladen habe.

Gameplay
Es handelt sich um ein typisches 2D Jump `n` Run, mit zwei Leveln. Sowohl Gameplay als auch Grafik sind dabei absoluter Standard. Das Leveldesign ist ebenfalls absoluter Standard und ♥♥♥♥♥ einmal gut überlegt. Immerhin kann man zusätzlich noch Regenbogen sammeln. Oh, unser Schaf kann natürlich auch schießen, allerdings setzen 2 von 4 Achievements voraus, dass man es eigentlich ♥♥♥♥♥ tut. Das ergibt natürlich Sinn.

Story
Sheepy will zurück zu seiner Famile zurück. Das wars auch schon.

Grafik/Sound
Der reine Griff in die Assetbox. Aber gut, ein bisschen süß ist es ja.

Fazit
Man kann „Sheepy“ wohl komplett ignorieren. Es ist sehr kurz und ein guter Entwickler könnte das Spiel vermutlich so schnell zusammensetzen, wie man es spielen kann. Zumindest ist es kostenlos. Aber ist es wirklich spielenswert? Ein Freund hat mir zufällig zugesehen und meinte: „Das würde ich bestimmt auf so einer 100 Videospiele CD wiederfinden.“ Schätze, damit hat er recht.
Dann empfehle ich doch lieber Sheepy: A Short Adventure, was wirklich schön für ein kostenloses Spiel war. Wer konnte auch ahnen, dass es ernsthaft zwei Spiele mit dem Titel gibt?


Hat dir das Review weitergeholfen? Dann folge mir doch in meiner Steamgruppe oder der German Steam Community, wo ich meine Reviews als Kurator verfasse.
Geplaatst 26 februari. Laatst gewijzigd 27 februari.
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0.2 uur in totaal
Schrei mir halt noch mehr ins Ohr!

Puh, ich kriege über das Kuratorenprogramm meiner Steamgruppe ja viel Spielemist, aber ich kann ♥♥♥♥♥ einmal sagen, dass „Adam“ der schlimmste Titel war. Aber er nimmt ♥♥♥♥♥ viel Abstand davon!

Gameplay
Ja, versprochen wird uns hier ein Rogue-like Shooter, in dem wir gegen…Cyborgbären und Ähnliches kämpfen? Allerdings ist das Spiel klobig in der Handhabung und fühlt sich sofort nach Baukasten an. Man kommt in einen kleinen Bereich rein, wobei die Level immer gleich und in derselben Reihenfolge stattfinden, bringt dort kurz alle Feinde um und hüpft dann in die nächste Ebene. Dann darf man immer aus teils sehr belanglosen Fähigkeiten wählen und gucken, wie weit man kommt. Eigentlich sollte man für seine Runden Adamant bekommen, mit denen man dann auf sehr rudimentäre Art und Weise seinen Charakter aufbessern soll. Allerdings wurden diese bei mir einfach ♥♥♥♥♥ gezählt bzw. haben sich schon bei 8 festgesetzt und war mir jeglicher Fortschritt gesperrt.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3168255093
Auch sehr toll: Man kann zwar auch Fähigkeiten bekommen und zum Beispiel ganz cool dashen, allerdings kann man ♥♥♥♥♥ springen und viele kleine Objekte können den Spieler ganz schnell in seiner Bewegung einschränken. Viele Perks funktionieren einfach ♥♥♥♥♥ und man kann auf der rechten Maustaste ♥♥♥♥♥ besser zielen, sondern schlagen. Das wäre okay, allerdings bringt der Nahkampf einfach überhaupt nichts. Hier liegt also wirklich viel im Argen.

Story
Die einzige Story findet sich in sehr schlecht übersetzten Deutsch auf der Store Seite wieder und erzählt irgendwas von Robotern und Rache. Beim zweiten Start des Spiels ploppte bei mir dann doch plötzlich am Anfang eine kleine Erzählung auf. Aber mehr als die Rahmenhandlung gibt es hier ♥♥♥♥♥. Wichtig ist die Story hier ohnehin ♥♥♥♥♥.

Grafik/Sound
Das einzig wirklich Gute ist hier die Engine, die das Spiel auf den ersten Blick echt ♥♥♥♥♥ schlecht aussehen lässt. Allerdings merkt man sehr schnell, dass hier viele Dinge zusammengeklöppelt wurden, Schatten ganz komisch sind und die Effekte teilweise gar ♥♥♥♥♥ mit dem Gameplay stimmen.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3168256076
Die Schüsse fliegen ♥♥♥♥♥ dahin, wohin man zielt und Explosionen haben deutlich mehr Reichweite als sichtbar erkenntlich.
Auch der Sound ist furchtbar, da manche Sounds einfach mit maximaler Lautstärke eingespielt werden und das ganz schön durcheinander geht. Obendrauf versteh ich bestensfalls die Hälfte von dem einen Sprecher, der mir da was auf Englisch erzählt, aber das mag auch dem restlichen Sound geschuldet sein.

Fazit
Ich glaube, zu „Adam“ habe ich so ziemlich alles gesagt: Viel aus der Assetbox und eher schwach zusammengefügt. Fairerweise muss ich sagen, dass es keinen Betrug darstellt und die Ambitionen der Entwickler zumindest erkennbar sind. Trotzdem funktionieren einfach Kernelemente des Spiels ♥♥♥♥♥ wie sie sollten und selbst dann bräuchte das Spiel noch viel Feinschliff, um nur akzeptabel zu werden. Ich glaube schon, dass hier ein ernster Versuch der Entwickler stattgefunden hat, aber sehe hier erste Gehversuche, die definitiv ♥♥♥♥♥ ihr Geld wert sind.


Neben meiner eigenen Gruppe gibt es da noch die German Steam Community. Schau da doch gerne mal vorbei!
Geplaatst 25 februari. Laatst gewijzigd 25 februari.
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25.8 uur in totaal
Wenn das BKA drölfmal klingelt

Nein, ich spiele ♥♥♥♥♥ Mr. Proper sondern Mr. Prepper!

Gameplay
In “Mr. Prepper” verfolgen wir unseren ultimativen Plan, aus dem Land zu verschwinden. Allerdings müssen wir uns vorher vorbereiten und Ressourcen anhäufen, einen Bunker bauen und regelmäßig den Inspekteur in die Irre führen. Es ist also schlecht, den Eingang zum Bunker ♥♥♥♥♥ mit dem Teppich zu verstecken, wenn es an der Haustür klingelt und nimmt auch solche Ausmaße an, dass man bestimmte Gegenstände ♥♥♥♥♥ zuviel oder zu wenig haben sollte. Man kann alles im Spiel zerlegen und ja, dem Inspekteur fällt auf, wenn du alle deine Trinkgläser zerlegt hast und die Küche seltsam leer erscheint. Für euch getestet!
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3166763759
Das Ganze läuft aus der seitlichen Perspektive ab und bedarf spielerisch fast nur der Maus. Das Spiel legt seinen Fokus überwiegend auf Ressourcenmanagement und Craften, ein wenig dürfen wir aber auch erkunden. An Bedürfnissen hat unser Charakter nur Schlaf und Hunger bzw. gleichzeitig auch Leben, dass man in rudimentären Prügeleien auch verlieren kann. Die Lauferei im eigenen Haus sorgt leider ein wenig dafür, dass sich das Spiel manchmal etwas zähflüssig anfühlt. Nach und nach schalten wir dann neue Objekte, Orte und Möglichkeiten frei, um unseren Plan auch in die Tat umzusetzen. Außerdem ist es an ein paar Stellen dann doch recht grindlastig.

Story
Unser Charakter, der von Anderen nur liebevoll Mr. Prepper genannt wird, versucht schon länger, aus seinem Land „Murrica“, was totalitär geführt wird, zu entkommen.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3166761898
Nach einem erneut gescheiterten Fluchtversuch sind wir quasi auf Bewährung wieder zuhause und müssen ständig Inspektionen befürchten. Das hält uns allerdings ♥♥♥♥♥ davon ab, einen Bunker zu bauen und unseren ultimativen Plan zu verfolgen. Dieses Mal werden sie uns ♥♥♥♥♥ aufhalten können! Um an mehr Ressourcen zu kommen, kriegen wir im Questformat neue Kontakte an die Hand und erfahren mehr über seltsame Regierungsprojekte. Die geschriebenen Gespräche sind dabei manchmal amüsant und gut übersetzt, aber eine total spannende Geschichte sollte man ♥♥♥♥♥ erwarten. Es bleibt hier sehr oberflächlich, wenn wir von unserem Bunker mal absehen.

Grafik/Sound
Die Grafik ist tatsächlich trotz der Kameraperspektive 3D und hat ein wenig Tiefe. Das sollte man an manchen Stellen wissen. Ansonsten ist die Grafik einfach, aber ausreichend. Es gibt zwar keine Voicelines, aber die musikalische Untermalung ist ganz okay. Irgendwann habe ich mir aufgrund des etwas trägen Spielflusses allerdings nebenher eine Serie angemacht.

DLCs
Das Animal Farm-DLC fügt eine kleine Farm hinzu, die wir pflegen sollen. Dabei können wir auch die Grundideen für unseren Bunker übernehmen. Das Spiel fügt hier durchaus interessanten Content hinzu, allerdings braucht man fürs Durchspielen vom Hauptspiel ♥♥♥♥♥ einmal alle darin enthaltenen Mechaniken. Ich habe es selber ♥♥♥♥♥ gekauft, habe aber auch nichts vermisst. Als Bonus ist es aber ♥♥♥♥♥ verkehrt.

Fazit
„Mr. Prepper“ hat mr Spaß gemacht, gleichzeitig habe ich aber auch irgendwo mehr erwartet. Vielleicht hatte ich aber auch die falsche Vorstellung von dem Spiel. Der Fokus liegt hier ganz klar auf dem Ressourcenmanagment, was aber auf dem normalen Schwierigkeitsgrad sehr einfach war. Soweit ist es ganz witzig und auch empfehlenswert, allerdings sehe ich den Preis von aktuell 20€ ♥♥♥♥♥ bei dem Spiel. Also ab auf die Wunschliste, bevor es dann unter die Erde geht. Lass dich ♥♥♥♥♥ erwischen!


Du bist Überlebenskünstler und suchst neue Herausforderungen. Dann schau doch mal in meiner Steamgruppe oder der German Steam Community vorbei, in der viele Reviews zu herausfordernden Spielen auf dich warten!
Geplaatst 23 februari.
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0.1 uur in totaal
Abgelaufenes Beiwerk

Wer das Spiel über einen Keyseller oder wie ich im Paket von Humble Bundle gekauft hat, erhält eventuell eine extra Kopie des Spiels als Freundespass. Ursprünglich erlaubte dieser, quasi als Promo-Aktion, dass nur eine Person das Spiel kaufen muss. Allerdings galt dies nur für einen kurzen Zeitraum nach Release. Der Freundespass ist also absolut nutzlos.

Das „Spiel“ kann man also wirklich ad acta legen. Vielleicht interessiert dich dafür aber ja meine Review zum richtigen Spiel?
Geplaatst 28 januari. Laatst gewijzigd 28 januari.
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6.0 uur in totaal
In die Hölle und noch viel tiefer

Ich verstehe jetzt, warum die Dark Picture Anthology so heißt: Ist ja echt düster in den Spielen…

Gameplay
Titel der „Dark Picture Anthology“ spielen sich immer ziemlich gleich und zwar auf der spielerischen Ebene sehr seicht. Überwiegend folgen wir hier einfach der Geschichte, die überwiegend in Sequenzen gezeigt wird. Nur ab und zu können wir uns frei umschauen, müssen Quick-Time Events schaffen oder eine Entscheidung treffen. Je nachdem wie wir uns verhalten, können NPCs oder auch die spielbaren Charakter sterben, was dann wiederum die weitere Handlung der Story zumindest im mittleren Maße beeinflusst. Wir können „House of Ashes“ wie auch die anderen Spiele entweder alleine, als Partymodus auf der Couch oder online zu zweit erleben. Alleine fände ich es ♥♥♥♥♥ so spannend, im Online-Koop fand ich es sehr gut durchdacht, da Spieler gut 40% des Spiels jeweils einzeln verbringen, jeweils andere Stories und Informationen zu Gesicht bekommen und auch so jeder eine eigene Perspektive bekommt. Manche Stories werden dabei etwas mehr ausgeschmückt als im Soloplay. Da kann sich nach den gut 7 Stunden auch durchaus ein zweiter Durchgang lohnen.
Hinweis zum Friend`s Pass
Wer das Spiel über einen Keyseller oder wie ich im Paket von Humble Bundle gekauft hat, erhält eventuell eine extra Kopie des Spiels als Freundespass. Ursprünglich erlaubte dieser, quasi als Promo-Aktion, dass nur eine Person das Spiel kaufen muss. Allerdings galt dies nur für einen kurzen Zeitraum nach Release. Der Freundespass ist also absolut nutzlos.
Zum Spielen würde ich übrigens sehr einen Controller empfehlen. Man merkt der Steuerung sehr deutlich an, dass die Konsole hier den Vorrang hatte und auf dem PC fühlt sich das wirklich ♥♥♥♥♥ sehr gut an.

Story
Zeitlich ist das Spiel zum Ende des Irakkriegs angesiedelt. Nun suchen Spezialeinheiten nach den chemischen oder atomaren Waffen, welche die Begründung der USA, eine Offensive im Irak zu beginnen, untermauern würden. Wir wissen ja, wie das lief…
Allerdings verschlägt es die Einsatztruppe als auch irakische Soldaten schnell unter die Erde und in einen alten Tempel, in dem es weitaus schlimmere Feinde als nur andere Menschen gibt.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3148286456
Siegen die Menschen in diesen alten Gemäuern und vielleicht noch wichtiger: Wird auch die Menschlichkeit siegen?
Unsere Charaktere können sich durch Entscheidungen jeweils so grob in zwei Richtungen entwickeln und bekommen sogar Eigenschaften, wodurch sie sich anders verhalten, wenn sie ♥♥♥♥♥ vom Spieler kontrolliert werden. Ansonsten ist die Handlung durchaus interessant, erfindet das Rad aber ♥♥♥♥♥ neu. Manche Stellen würde ich auch als ziemliche Klischeemomente bezeichnen und an manchen Stellen ist der Titel auch etwas langatmig. An anderen Stellen spielt „House of Ashes“ aber auch seine Stärken gut aus. Die Entscheidungen funktionieren dazu, wenn sie denn wirkliche Entscheidungen sind, im Kleinen und Großen sehr gut.

Grafik/Sound
Ich habe die anderen Spiele der Reihe ♥♥♥♥♥ gespielt, würde aber sagen, dass sich im Vergleich zum ersten Teil Man of Medan ♥♥♥♥♥ so viel verändert hat. Die Atmosphäre wird aber ziemlich gut eingefangen und ist vielleicht auch das Hauptargument für das Spiel.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3148286009
Die deutsche Synchronisation macht auch keinen schlechten Job, die Englische ist dem aber nochmal einen Schritt voraus.

Fazit
Ich kann den Vergleich ♥♥♥♥♥ zu den anderen Spielen der Reihe ziehen, aber „House of Ashes“ hat mir gut gefallen. Klar, wir haben auch ein paar Klischees und die Handlung ist zwar ♥♥♥♥♥ ganz abgedroschen, aber auch ♥♥♥♥♥ total innovativ. Aber erstens wollten die Entwickler wohl wie immer ein wenig den Mainstream erreichen und zweitens ist die Inszenierung dafür gut gelungen. Alleine ist „House of Ashes“ so in Ordnung, aber sein Potenzial entfaltet es meiner Meinung nach erst so richtig im Multiplayer. Ohne Spielpartner würde ich dem Spiel zwar auch noch einen Daumen nach oben geben, aber die Spielerfahrung ist eben noch einmal deutlich anders. „House of Ashes“ hat bei mir den Eindruck hinterlassen, dass ich Spaß hatte, mir die anderen Teile prinzipiell anschauen würde, aber gleichzeitig auch ♥♥♥♥♥ total davon angefixt bin.


Ich habe gehört, dass das rein auf Konsole erschienende „Until Dawn“ aber auch The Quarry so die Meisterleistungen des Studios sind. Vielleicht lohnt sich da auch ein Blick. Ein Blick lohnt sich allerdings auch in meine Steamgruppe als auch in die German Steam Community, in denen ich meine Reviews veröffentliche!
Geplaatst 28 januari. Laatst gewijzigd 28 januari.
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6.6 uur in totaal
Zwischenspiel

“Portal: Revolution” ist ein eigenständiger Mod von Portal 2 und für alle Besitzer des Titels auch kostenlos downloadbar. Ich muss es kaum erwähnen, aber Portal 2 muss man einfach gespielt haben.

Gameplay
Spielerisch setzt die Mod grundsätzlich auf dem Schwierigkeitsgrad an, die man nach dem Durchspielen von Portal 2 gewohnt ist. Man wird ein wenig wieder herangeführt, knapp das erste Drittel erleben wir dabei sogar nur mit einem platzierbaren Portal, was ich sehr spaßig fand. Besonders sind dann die neuen Mechaniken: Bomben, Würfel, die Laser wie ein Portal leiten und mehr. Da fand ich es schon fast schade, dass in den 5-7 Spielstunden die neuen Dinge fast schon zurückhaltend eingesetzt wurden. 1-2 Stellen fand ich etwas unnötig designt und manchmal hätte eine andere Reihenfolge der Kampagne auch gut getan.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3147327750
Aber wir reden hier ja auch von einer Mod und ♥♥♥♥♥ einem vollem Spiel.

Story
Die Geschichte ist zwischen Portal 1 und Portal 2 angesiedelt. Nachdem GlaDOS das erste Mal von Chell zerlegt wurde, wachen wir als neue eingelagerte Person auf und besuchen das ramponierte Aperture Enrichment Center. Geführt werden wir dabei von dem Kern „Stirling“, der uns doch bestimmt ♥♥♥♥♥ wie Wheatly hintergehen wird, oder? Wir sollen als menschliche Ressource dabei ein Notfallprotokoll aktivieren und arbeiten uns daher innerhalb und außerhalb der Testkammern durch die Rätsel.
Die Handlung ist typisch für die Spiele allerdings eher Nebensache und dient eher als kleine Ausrede, um uns durch möglichst viele Testkammern zu lotsen. Nur an vereinzelten Stellen wird wirklich auf die Geschichte Bezug genommen. Man kann hier ♥♥♥♥♥ unfassbar viel erwarten, aber ein paar Dialoge sind dann schon ganz witzig geschrieben.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3147327425

Grafik/Sound
Grafisch orientiert es sich sehr am Original, wobei wir ein paar kaputte Objekte mehr sehen.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3147327836
Die englische Vertonung ist überdurchschnittlich gut für ein Fanprojekt, aber eben auch ♥♥♥♥♥ professionell. Es gibt aber deutsche Menüs und Untertitel. Da sind zwar ein paar Rechtschreibfehler drin, aber man kann es ertragen. Zumindest wurde es ♥♥♥♥♥ mit einem Googleübersetzer gemacht!


Fazit
„Portal: Revolution“ ist tatsächlich eine kleine Revolution. Viele der hier mit eingebrachten Ideen sollte Valve sich für einen potenziellen Nachfolger mit der legendären Zahl 3 zu Herzen nehmen. „Revolution“ ist ♥♥♥♥♥ so hochwertig wie die eigentlichen Spiele, aber es ist meiner Meinung nach nahe dran. Wer Portal 1 und Portal 2 gespielt und immer noch ♥♥♥♥♥ genug hat, sollte sich „Portal: Revolution“ auf jeden Fall anschauen. Für eine Mod wurde hier doch Erstaunliches geleistet!

Als Portal Fan will ich hier noch auf weitere Mods/Spielereien dieser Art aufmerksam machen, die ich wirklich empfehlen kann:
Portal Stories: Mel
Aperture Tag
Portal: BAGLEY
Und auch das erstaunlich gute Bridge Constructor Portal.


War das Review für dich hilfreich? Lass es mich in meiner Steamgruppe oder German Steam Community wissen. Schmeiß dabei doch gleich an Portal an die Wand und folge uns in die nächste Testkammer!
Geplaatst 26 januari. Laatst gewijzigd 26 januari.
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19 mensen vonden deze recensie nuttig
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2
18.9 uur in totaal
Dorfgemeinschaft

Wenn Europa in der Welt von Resident Evil vorkommt, eskaliert es immer gleich in irgendeinem Hinterwäldlerdorf. Ist ja auch irgendwie nett hier, aber waren die schonmal in Baden-Württemberg? Das wäre doch mal ein würdiger Standort für ein Resident Evil!

Gameplay
Schon mit dem siebten Teil der Reihe wurde die Spielreihe neu aufgelegt und bewegt sich aktuell etwas mehr in die Horrorrichtung in First-Person. Allerdings entfernt sich „Village“ auch davon wieder ein Stück und münzt das neue Ego-Spiel auf das Prinzip des vierten Teils. Das heißt, wir haben eine etwas größere Spielwelt, arbeiten diese Kapitelmäßig ab und in den actionreicheren Kämpfen erhalten wir Loot und Geld. Da darf natürlich auch der Händler ♥♥♥♥♥ fehlen.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3145400835
Insgesamt läuft das Prinzip aber super. Ich hatte nur einen Bug, der mir ♥♥♥♥♥ erlaubte, alle Schätze einzusammeln.
Ich kann übrigens empfehlen, dass Spiel beim ersten Durchspielen auf normal zu spielen. Ich habe alle Vorgänger beim ersten Durchlauf auf Veteran gespielt, aber der Sprung zwischen normal und Veteran hier ist wirklich sehr hoch und lässt auch ♥♥♥♥♥ mehr nachträglich ändern.

Story
Wir schlüpfen erneut in die Rolle von Ethan, der nach drei Jahren mit Mia und sechs Monaten nach Geburt seiner Tochter Rose, es wieder mit den mutierten Mistkerlen zu tun bekommt. Das Paar ist nach Europa gezogen und kurz nach Beginn wird Ethan in eine seltsame Bergregion in Rumänien entführt. Auf seiner Reise erleben wir viele Plottwists und auch wenn die Story kreativ ist, glänzt sie ♥♥♥♥♥ so sehr mit neuen Ideen. Ein wenig habe ich mich so gefühlt, als würde ich hier in ein Horrorklischee nach dem anderen reintreten. Aber wie immer ist die Inszenierung top und die Charaktere aus dem Spiel sind ♥♥♥♥♥ ohnehin recht bekannt geworden.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3145400324
Aber auch der Rahmen der Handlung hat mich hier an den vierten Teil erinnert.

DLCs
Am Interessantesten dürfte die Winters Erweiterung sein. Diese enhält einen 3rd Person Modus für die Hauptstory und den Söldermodus, den man auch schon aus anderen Spielen der Reihe kennt. Dort kämpft man sehr arcadig in Arenakämpfen, was ♥♥♥♥♥ jedem gefällt. Außerdem enthält die Winters Erweiterung auch noch eine dreistündige Storykampagne, die auch echt gut gemacht ist.

Grafik/Sound
Die Grafik zieht im Vergleich zum Vorgänger nochmal deutlich an und wow, dass Spiel sieht echt gut aus! Außerdem mag ich ja Schnee. Aber grade auch die Charaktermodelle sind echt stark geworden.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3145400883
Soundmäßig ist das Spiel auch on top. Die deutsche Synchronisation kann sich auch echt sehen lassen, wobei die Englische da auch nochmal deutlich mehr zu bieten hat. Mehr kann ich hier auch ♥♥♥♥♥ sagen. Es ist einfach echt gut!

Fazit
Der Stil ist zwar anders als im Vorgänger, aber insgesamt hat mir „Resident Evil: Village“ besser gefallen. Die Spielwelt und Geschichte ist interessant und die Figuren haben echt Kultpotential. An manchen Stellen fand ich die Story allerdings etwas dünn geraten, weil sie quasi unbedingt „schockieren“ wollte. Spielerisch macht der Titel auch alles richtig. In meiner persönlichen Bestenliste liegt Village vermutlich auf dem zweiten Platz hinter dem Remake vom vierten Teil. Fans sollten also auf jeden Fall zuschlagen und wer sich neu mit der Reihe beschäftigen und sich ♥♥♥♥♥ durch die ganze Reihe spielen möchte, kann sehr gut mit Resident Evil 7 in die Reihe einsteigen um dann in Village richtig aufzudrehen!



Tatsächlich habe ich einer Streamaktion mich mal durch alle Spiele der Reihe gearbeitet und Reviews dafür verfasst. Schau doch gerne mal dafür in meiner Steamgruppe oder German Steam Community vorbei!
Geplaatst 23 januari. Laatst gewijzigd 27 januari.
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33.3 uur in totaal
Rundenbasiertes Hau-Drauf

Das Spiel sieht eventuell noch älter aus, als es eigentlich ist. Da stellt sich bei einem Retro-RPG schon die Frage: Ist das beabsichtigt?

Gameplay
“Eschalon” ist ein absolutes Old-School RPG mit isometrischer Perspektive und rundenbasierten Kampf. Wir dürfen die Spielwelt recht frei erkunden und insgesamt ist “Eschalon” sehr an dem Prinzip von Dungeons & Dragons angesiedelt, wenn natürlich auch auf Einzelspieler und Computerspiel umverändert. Wir müssen uns schon auf einen Charakter und bestimmte Fähigkeiten festlegen, auch wenn wir prinzipiell Alles lernen können. Als Ranger kann man zum Beispiel ♥♥♥♥♥ den Bogen verwenden und dabei eine Fackel halten. Da wäre zumindest grundlegende Magie doch ♥♥♥♥♥ verkehrt, oder?
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3126146409
Auch die Umgebung lässt sich teilweise sehr schlau im Kampf einsetzen, was auch nötig ist. Das Spiel ist nämlich wirklich schwer und man kloppt da ♥♥♥♥♥ spontan mal 3 Banditen um, sondern muss seine Stärken schon gut ausspielen. Finanziell ist man immer knapp dran und mit dem generellen Schwierigkeitsgrad überlegt man wirklich, welche Risiken man eingeht und je nach Fähigkeiten geht jeder Held etwas anders an das Spiel heran.
Vielleicht schau ich mir den Dungeon mit den Zombies...ja noch…später an…
Ein Großteil der Beute und der Händlerinventare werden dabei übrigens zufällig erstellt.
Für ein Spiel von 2007 ist es dabei allerdings schade, dass es kein Autosave gibt. Daher: Speichern, speichern, speichern!
Wer jemals ein RPG gespielt hat, dürfte die meisten Spielelemente kennen. Ansonsten ist ein Handbuch als PDF im Spielordner vorhanden und es gibt auch ein paar Guides für Neulinge.

Story
Wir erwachen ohne Gedächtnis und nur mit einem Brief, der uns die Richtung weist. Während wir, klischeehaft für die 90er, ohne Gedächtnis durch die Gegend stolpern, erfahren wir was im Lande Theramore so abgeht: Der Kanzler schickt seine Truppen gegen die Orakur, im Boden lebende Wesen, während das Land gleichzeitig vor die Hunde geht und Goblins und Banditen sich überall breit machen. Das Spiel hat dabei immerhin 1-2 Plotttwists, aber man sollte ♥♥♥♥♥ zuviel erwarten.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3126147194
In den (Neben-)Quests haben wir zwar ein wenig Entscheidungsfreiheit, aber ♥♥♥♥♥ unfassbar. Spaßig ist, dass wir Questbelohnungen auch teils einfach klauen können oder potenzielle Questgeber stattdessen auch ausrauben können. Man stellt sich als Spieler schon selber die Frage, was für eine Figur man spielen möchte. Die meisten DnD Kampagnen werden ja als chaotic neutral gespielt. Mein Ranger war dabei auf jeden Fall chaotic, aber zumindest noch halbwegs gut. Hey, ich brauche deine drei Äpfel, um die Welt zu retten. Danke für deinen Beitrag, Bürger!

Grafik/Sound
Sahen 2007 so Spiele aus? Ich meine, da kam CRYSIS auf dem Markt. Naja, dass man hier keine Wunder erwarten kann, ist ja klar. Allerdings ist die Auflösung echt ein Problem, denn wir haben hier nur 800x600 als Option. DAS war auch schon 2007 ♥♥♥♥♥ mehr immer Stand der Dinge. Ich habe “Eschalon” auf meinem Laptop mit 1366x768 gespielt, was also durchaus ging. Aber auf einem großen Monitor stell ich mir das schon sehr anstrengend vor! Oh, und das Abenteuer ist natürlich sehr textlastig!
Die Grafik ist sonst ziemlich einfach und man kann schnell mal was übersehen. Allerdings freut man sich wie kaum in einem Spiel nach einem Dungeon wieder an die helle Oberfläche zu kommen. Die Dunkelheit fühlt sich wirklich bedrohlich an und man weiß nie, was da so auf den neugierigen Abenteuer lauert…
Wichtig ist noch, dass das Spiel nur auf Englisch verfügbar ist!
Musikalisch ist das Spiel sehr schön gestaltet und bietet klassische Abenteuermelodien.

Fazit
Spätestens mit Baldur`s Gate 3 sind die Dämme von Dungeon & Dragons endgültig gebrochen. Aber auch so erfreut sich Pen & Paper in den letzten Jahren einer immer größer werdenen Beliebtheit. „Eschalon“ hat mich richtig motiviert, über die Weihnachtstage weiter zu spielen und die Welt zu entdecken. Vielleicht lag es am schnell ablaufenden Rundenkampf, aber ansonsten kann ich eigentlich mit Dungeon Crawlern wie z.B. „Diablo“ ♥♥♥♥♥ viel anfangen. Trotz der Grafik guckt man hier immer genau hin, sucht jeden Loot und überlegt immer: „Wie kann ich diese Feinde jetzt am besten austricksen?“ Das Spiel hat aber natürlich auch klare Probleme: Es ist alt, es gibt kein Autosave und das Spiel ist ohnehin nur auf Englisch verfügbar. Ich habe das Spiel gerne gespielt, besaß es aber schon vorher. Mittlerweile ist der erste Teil der Reihe kostenlos verfügbar, was ich auch cool von den Entwicklern fand. Ohnehin gab es damals wenig ambitionierte Indieprojekte und habe auch ein wenig Respekt vor diesem Versuch. Wer wirklich mal ein richtiges Old-School RPG Erlebnis sucht, wird hier auf jeden Fall fündig. Das Spiel bietet einen Flair, den man heute bei vielen Spielen vergebens sucht.


Hier muss man noch richtig als Spieler mitdenken. Ich verstehe ja den Komfort moderner Spiele, aber selber überlegen macht manchmal auch einfach wahnsinnig viel Spaß. Was ist dir lieber: Eine spannende Questbeschreibung oder einfach ein Questmarker? Auf jeden kannst du in meine Steamgruppe oder der German Steam Community Spiele aller Arten finden!
Geplaatst 30 december 2023. Laatst gewijzigd 1 januari.
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