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Posted: 7 Oct @ 6:52pm

La muerte es un gran maestro. El fracaso en Counter-Strike: Global Offensive es, como siempre lo ha sido por esta serie, la mejor manera de aprender en el que debería haber ido, lo que no debería haber hecho, y cómo se podría haber hecho mejor. Jugadores de Counter-Strike pasan mucho tiempo de aprendizaje - en consecuencia, ellos siempre están mejorando.

El crecimiento es un factor importante en Global Offensive, especialmente si usted está entrando en Counter-Strike fresco o después de un año sabático. Esta es una, acción en primera persona basado en habilidades muy hardcore, y obliga a pensar de manera diferente que otros tiradores modernos. Si eres un jugador de Call of Duty, que vas a tener que cambiar su estilo de juego para tener éxito aquí. Counter-Strike también trata de desarrollar en algo nuevo aquí también, a pesar de hacer poco para empujar en sí más allá de lo que siempre ha hecho mejor. Global Offensive modifica mapas antiguos para mantener los veteranos en sus dedos de los pies, e introduce nuevos modos oficiales que fomentan diferentes estilos de juego por primera vez en casi 15 años.

Para los no iniciados, Counter-Strike: Global Offensive es una pequeña escala, shooter en primera persona basado en el equipo con la muerte permanente. Cuando una contra-terrorista mata a un terrorista explosivos plantación en un partido Defusal clásico, o una escolta CT traga una ronda de francotirador en rescate de rehenes, la víctima ha muerto para siempre y no reaparecer hasta la siguiente ronda. Como tal, los jugadores de ambos lados deben ejercer habilidad y cuidado. El objetivo de bomba, por su parte, da a todos un propósito. Por supuesto partidos finales cuando todo el mundo en un equipo está muerto, pero un equipo terrorista inteligente y coordinada dará el TC el deslizamiento, plantar su bomba, y proteger el lugar del atentado. Entre rondas, todo el mundo gasta ganó dinero en un equipo mejor y armas, y el ciclo continúa.

Piezas de la fórmula Counter-Strike se fechan en este punto, pero el corazón y el alma de excelente Global Offensive es intemporal. Los equipos son pequeñas, las armas son letales, y rondas son cortos. Hay un adictivo calidad solo de uno más asaltos a ella, porque hay un constante deseo de hacer mejor que la última vez, para ganar una matanza satisfactoria, o para ganar de una manera nueva. Llamada de veterinarios de derechos e Battlefield se preguntará por qué no pueden correr para escapar del fuego enemigo o mirar hacia abajo las vistas del hierro para mejorar objetivo; Jugadores de Counter-Strike se sentirán como si entraron en su casa redecorado. Ciertos rediseños mapa cogerán fans hardcore con la guardia baja, pero los cambios son para el mejor - el cuello de botella en el paso subterráneo de_dust, por ejemplo, tiene una nueva ruta de escape.

Incluso en la cara de la evolución género, Global Offensive no le importa que adaptarse. CSGO es tan dedicado a los ideales de envejecimiento de Counter-Strike pesar de mercado y cambios de tendencia que bruta fuerzas de su camino al éxito. Parte de lo que lo convierte en un juego competitivo como atractivo es que matar en Global Offensive requiere un conjunto de habilidades totalmente diferente a los otros tiradores. Todo el mundo se limita a lo que tienen y se puede ver, con poco margen para la modificación de carácter o ventajas sobre la marcha. Correr y disparar es un estilo de juego inútil, incluso si usted ha comprado un casco y kevlar esa ronda, hasta el punto de que alguien de pie todavía es más probable que anotar la matanza. Caminar, agachado o de pie son sus mejores apuestas para reducir el spray inexacta de fuego de ametralladora
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