8
已評論
產品
1969
帳戶內
產品

DjKarp | *LESOPILKA* 最近的評論

目前顯示第 1-8 項,共 8 項
1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 180.8 小時
Отличный комбат. Великолепная графика. Вообще большая часть игры мне сильно понравилась. Всё чётко и как надо.
Долго расхваливать не буду, напишу минусы, для меня:
- наискуднейший набор скинов для персов. Это провал вообще. На каждого перса по 1-2 дополнительной шмотки: я имею ввиду одежду, которая заставляет выглядеть персонажа по другому, типа как молодой Кано и старый. А всё остальное - это разные цвета. Очень расстроил сей факт, надеялся, что кастомизация будет на уровне, а она оказалась просто никакая.
- Серии ударов, для которых нужно задрачивать тайминги, которые почему-то не привязаны к анимации. Т.е. ты не жмёшь очередную кнопку, в то время как персонаж должен сделать следующее движение, а заранее нажать после определённого тайминга. И получается, что ты не прожимаешь серию ударов, а должен как бруталити из МК3 на Sega прожать кнопки. Тоже очень расстроил такой подход.
張貼於 2019 年 12 月 1 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
6 個人認為這篇評論值得參考
總時數 12.3 小時
Одна из лучших стратегий за всю историю видеоигр!
張貼於 2019 年 7 月 2 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
2 個人認為這篇評論值得參考
總時數 15.6 小時 (評論時已進行 10.1 小時)
Сразу стоит отметить, что жанр рогалика пока проходил в основном мимо меня. И поэтому было очень сложно понять, что и как в игре. Но буквально через полчаса игра полностью захватила.

Очень прикольный гемплей. Несколько персонажей на выбор. Разное оружие. Прикольная музыка.

Минусы (пожелания) можно записать следующее:
- невозможность переключения между взятым оружием;
- нет описания артефактов, которые берешь;
- задействовано большое количество кнопок, на геймпаде от X-BOX все, перемудрили короче с управлением. Проще надо быть;
- После освобождения короля, экран темнеет, а игра пишет “again” (хотя выбран русский язык) и ничего нельзя сделать. Персонаж продолжает там за темнотой бегать, слышно как применяешь спец умения. А если нажать ESC, то просто в меню попадаешь. Наверное, это баг, но было очень неприятно.

В итоге мы имеем хорошую игру, за которой можно провести несколько приятных вечеров, а может и больше!
張貼於 2016 年 5 月 12 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 3.7 小時 (評論時已進行 0.3 小時)
Пластелиновая говоломка. В данной игре нужно провезти шарики пластелина от входа к выходу. В этом нам помогают разные способности , которыми обладает пластелин. Сами же шарики могут только катится в одну из сторон. Если падают с большой высоты, то разбиваются. Классная игрушка. Всем брать!
張貼於 2015 年 12 月 16 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
2 個人認為這篇評論值得參考
總時數 0.7 小時
搶先體驗版評論
На 01.11.2014 число поиграть нельзя.
Ждал людей 40 минут. За это время один человек подключился и сразу ушел.
Поиграть не получилось. Время на смарку.
Пока меню довольно симпотное. Нет HD разрешения. Есть 8 персонажей. Нарисованы красиво - ну в меню - вы понимаете.
Ждемс, может через несколько месяцев и сможем поиграть.
張貼於 2014 年 11 月 1 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
4 個人認為這篇評論值得參考
總時數 0.3 小時
Отделение страха.

«Ты это видел?» - хочется сказать в очередной раз, стоящему рядом, но в комнате ты один и опять не с кем поделиться своим впечатлением. Жаль, что не всегда эти впечатления приятные, часто становиться страшно, что многим придётся не по вкусу и я в их числе. Игра заставляет нас пугаться всего и привыкнуть к этому нельзя.
Начинается всё довольно стандартно: ты – новый сотрудник по борьбе с паронормальными явлениями и сразу же получаешь ответственное задание – обезвредить чокнувшегося злодея (Пакстон Феттель), а по возможности и всю его армию. Игрока высаживают с однополчанами, но они не проживают и двух минут. Ты, как всегда, остаёшься один и приступаешь к вырезанию всех противников на уровне. Далее по сюжетной нити ты ещё будешь видеть дружелюбных тебе NPC, но особой помощи от них не видится – здесь ты герой, а не они..

Атака клонов.

Твои противники не очень разнообразны по своему внешнему виду (разработчикам времени, наверное, было жалко на них) – это солдаты в разном обмундировании, демоны и роботы. Тебе – нужно видеть своими глазами искусственный интеллект неприятелей, т.е. в атаке! Ваги совершенно не хотят попасть в твой прицел, а потом ещё и умереть. Этих универсальных солдат точно обучали всех одинаково ОТЛИЧНО. Так и хочется промолвить супостату, который только что зашёл ко мне со спины и отнял половину здоровья – «Милейший! Вы не обнаглели ли?!». Недруги ведут себя супернастояще. Огромный эффект производят моменты, когда враги перепрыгивают через находящиеся перед ними баррикады. Хотя умертвлять их в воздухе только легче. За интеллект противников – разработчикам огромное геймерское СПАСИБО.

Воспламеняющая взглядом.

Большой упор в игре сделан на то, чтобы тебе, мой дорогой друг, стало страшно одному ходить по ночам. Да, F.E.A.R. станет основным сюжетом кошмаров для слабонервных в течение нескольких недель. Хорошо, что страх в игре не ограничился банальным резким появлением очередного демона из-за угла. С.Т.Р.А.Х. повсюду. Атмосфера каждого уровня вселяет ужас в наши сердца, заставляя их биться учащенно. А девочка доводит сердечко, чуть ли не до сердечного приступа. Та самая девочка из фильма - ужасов «Звонок» терроризирует нас всю игру. А её детский смех подталкивал меня к выключению колонок, с целью сбережения нервных клеток. Иногда, при появлении этой бестии, онемеваешь от страха, становясь не в силах, что-либо предпринять. По мере прохождения этой «забавной» игрушки, девочка становится девушкой, т.е. из 5-ти летней ведьмы она превращается отнюдь не в прекрасную принцессу, а в ужасную, уже со сморщенной кожей, покойницу подросткового возраста. И сюжет покорно объясняет нам это перевоплощение. Хотя девчурка в любом возрасте нагоняет ужас не слабо. Срока годности у её страха нет.

Как бороться?

В помощь, на преодоление всех трудностей, разработчики нас одарили двумя фишками. Первая – это богатый арсенал оружия: настоящего и не очень. Всего 9 видов стволов и 3 вида гранат. Среди всего нужно особенно выделить возможность брать пистолеты (и только) в обе руки (думай о Max Payne) и пушку, выстреливающую кольями (думай о фильме Blade), которые прибивают врагов к стенам. А вторая фишка – это замедление времени, так сказать Slo-mo. Без его употребления ты далеко не уйдёшь, поверь моему плачевному опыту. Если умело оперировать обоими фишками, то прохождение F.E.A.R. на среднем уровне сложности не составит особых сложностей, а вот на тяжёлом придётся попотеть основательно и развить навыки меткой стрельбы.
張貼於 2014 年 6 月 29 日。 最後編輯於 2014 年 6 月 29 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
18 個人認為這篇評論值得參考
總時數 11.4 小時 (評論時已進行 10.2 小時)
Defender's Quest – история в картинках

Сразу скажу, что это очень и очень достойный Tower Defence.
А теперь по порядку:
В игре есть даже незамысловатый сюжетец, про попадание в другой мир, получения сверхспособностей и злых чародеев, которых сразу выдают их хитрые глаза. История раскрывается в рисованных диалогах на протяжении всей игры. Нарисовано все простенько, как в примитивных флеш играх . Но сам гемплей игры просто на такой большой высоте, что все остальное не так значимо.
По ходу сюжета игрок путешествует по карте, по заранее заданным точкам (аля Puzzle Quest). Каждая точка - это либо карта битвы, либо магазин, где ты можешь нанять новых воинов (да-да, количество башен ты набираешь перед боем). Перед покупкой можно задать им цветовую палитру и выбрать имя. Также каждой "башне" можно покупать более совершенное оружие, с лучшими характеристиками и прокачивать их самих. Т.е. у каждого воина в игре с победами повышается опыт. А при повышении уровня, распределяются очки на новые умения персонажа, которых к слову не так то и мало. Причем у каждого вида воина они свои.
Также стоит отметить, что главная героиня игры тоже повышает опыт и прокачивает умения.. И у неё тоже есть особые умения. Их можно использовать в битве. Такие умения, как - заморозка всех крипов на карте, лечение своих воинов и т.п.
На каждой карте есть 3 уровня сложности, так что удовольствие от прохождения длится в 3 раза дольше. Так как каждый новый раз проходить карту нужно по другому.
Про игру можно еще много чего рассказывать, но лучше в неё поиграть самому. Это отличный представитель жанра.
Вердикт: купить и играть 100%
張貼於 2014 年 1 月 25 日。 最後編輯於 2014 年 1 月 25 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 7,231.4 小時
Самая лучшая и, наверное, самая сложная MOBA. Отличный баланс и огромное количество игровых персонажей - доставят не мало удовольствия. И их количество постоянно растёт!

Самый большой плюс и отлечительная черта Доты 2 от остальных - это графика. Она не комиксная и аморфная, как в большинстве таких проектов. А очень красивая и детолезированна. На хорошей машине - графон просто улёт.

И еще, в этой игре герой не скрывается из виду, зайдя в траву по колено! :)

Конечно сложность может многих отпугнуть. Но я бы очень посоветовал потратить несколько дней\недель на обучение и понимание игры - и вас будет не оттянуть от неё.

Разработчики очень хорошо поддерживают игру. И в ней постоянно происходят какие-то эвенты с призами (итемы для внешнего вида в основном) и разного рода SeasonPass'ы. Контент растёт и ширится!

Так же очень хорошие чемпионаты проходят по Dota 2. И в них одни из самых больших призовых в киберспорте. Конечно в крайние 2 года эти суммы уменьшаются, но они всё-равно впечатляют. Ну и призываю всех, кто играет не пропускать International )

Всем советую! Всем! Сложная, но классная игра.
張貼於 2013 年 4 月 12 日。 最後編輯於 2024 年 11 月 30 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前顯示第 1-8 項,共 8 項