8
Рецензирани
продукти
1970
Продукти
в акаунта

Скорошни рецензии на DjKarp | *LESOPILKA*

Показване на 1 — 8 от 8 постъпления
1 човек намери тази рецензия за полезна
180.8 изиграни часа
Отличный комбат. Великолепная графика. Вообще большая часть игры мне сильно понравилась. Всё чётко и как надо.
Долго расхваливать не буду, напишу минусы, для меня:
- наискуднейший набор скинов для персов. Это провал вообще. На каждого перса по 1-2 дополнительной шмотки: я имею ввиду одежду, которая заставляет выглядеть персонажа по другому, типа как молодой Кано и старый. А всё остальное - это разные цвета. Очень расстроил сей факт, надеялся, что кастомизация будет на уровне, а она оказалась просто никакая.
- Серии ударов, для которых нужно задрачивать тайминги, которые почему-то не привязаны к анимации. Т.е. ты не жмёшь очередную кнопку, в то время как персонаж должен сделать следующее движение, а заранее нажать после определённого тайминга. И получается, что ты не прожимаешь серию ударов, а должен как бруталити из МК3 на Sega прожать кнопки. Тоже очень расстроил такой подход.
Публикувана 1 декември 2019.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
6 души намериха тази рецензия за полезна
12.3 изиграни часа
Одна из лучших стратегий за всю историю видеоигр!
Публикувана 2 юли 2019.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
2 души намериха тази рецензия за полезна
15.6 изиграни часа (10.1 часа по време на рецензията)
Сразу стоит отметить, что жанр рогалика пока проходил в основном мимо меня. И поэтому было очень сложно понять, что и как в игре. Но буквально через полчаса игра полностью захватила.

Очень прикольный гемплей. Несколько персонажей на выбор. Разное оружие. Прикольная музыка.

Минусы (пожелания) можно записать следующее:
- невозможность переключения между взятым оружием;
- нет описания артефактов, которые берешь;
- задействовано большое количество кнопок, на геймпаде от X-BOX все, перемудрили короче с управлением. Проще надо быть;
- После освобождения короля, экран темнеет, а игра пишет “again” (хотя выбран русский язык) и ничего нельзя сделать. Персонаж продолжает там за темнотой бегать, слышно как применяешь спец умения. А если нажать ESC, то просто в меню попадаешь. Наверное, это баг, но было очень неприятно.

В итоге мы имеем хорошую игру, за которой можно провести несколько приятных вечеров, а может и больше!
Публикувана 12 май 2016.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
1 човек намери тази рецензия за полезна
3.7 изиграни часа (0.3 часа по време на рецензията)
Пластелиновая говоломка. В данной игре нужно провезти шарики пластелина от входа к выходу. В этом нам помогают разные способности , которыми обладает пластелин. Сами же шарики могут только катится в одну из сторон. Если падают с большой высоты, то разбиваются. Классная игрушка. Всем брать!
Публикувана 16 декември 2015.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
2 души намериха тази рецензия за полезна
0.7 изиграни часа
Рецензия от „Ранен достъп“
На 01.11.2014 число поиграть нельзя.
Ждал людей 40 минут. За это время один человек подключился и сразу ушел.
Поиграть не получилось. Время на смарку.
Пока меню довольно симпотное. Нет HD разрешения. Есть 8 персонажей. Нарисованы красиво - ну в меню - вы понимаете.
Ждемс, может через несколько месяцев и сможем поиграть.
Публикувана 1 ноември 2014.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
4 души намериха тази рецензия за полезна
0.3 изиграни часа
Отделение страха.

«Ты это видел?» - хочется сказать в очередной раз, стоящему рядом, но в комнате ты один и опять не с кем поделиться своим впечатлением. Жаль, что не всегда эти впечатления приятные, часто становиться страшно, что многим придётся не по вкусу и я в их числе. Игра заставляет нас пугаться всего и привыкнуть к этому нельзя.
Начинается всё довольно стандартно: ты – новый сотрудник по борьбе с паронормальными явлениями и сразу же получаешь ответственное задание – обезвредить чокнувшегося злодея (Пакстон Феттель), а по возможности и всю его армию. Игрока высаживают с однополчанами, но они не проживают и двух минут. Ты, как всегда, остаёшься один и приступаешь к вырезанию всех противников на уровне. Далее по сюжетной нити ты ещё будешь видеть дружелюбных тебе NPC, но особой помощи от них не видится – здесь ты герой, а не они..

Атака клонов.

Твои противники не очень разнообразны по своему внешнему виду (разработчикам времени, наверное, было жалко на них) – это солдаты в разном обмундировании, демоны и роботы. Тебе – нужно видеть своими глазами искусственный интеллект неприятелей, т.е. в атаке! Ваги совершенно не хотят попасть в твой прицел, а потом ещё и умереть. Этих универсальных солдат точно обучали всех одинаково ОТЛИЧНО. Так и хочется промолвить супостату, который только что зашёл ко мне со спины и отнял половину здоровья – «Милейший! Вы не обнаглели ли?!». Недруги ведут себя супернастояще. Огромный эффект производят моменты, когда враги перепрыгивают через находящиеся перед ними баррикады. Хотя умертвлять их в воздухе только легче. За интеллект противников – разработчикам огромное геймерское СПАСИБО.

Воспламеняющая взглядом.

Большой упор в игре сделан на то, чтобы тебе, мой дорогой друг, стало страшно одному ходить по ночам. Да, F.E.A.R. станет основным сюжетом кошмаров для слабонервных в течение нескольких недель. Хорошо, что страх в игре не ограничился банальным резким появлением очередного демона из-за угла. С.Т.Р.А.Х. повсюду. Атмосфера каждого уровня вселяет ужас в наши сердца, заставляя их биться учащенно. А девочка доводит сердечко, чуть ли не до сердечного приступа. Та самая девочка из фильма - ужасов «Звонок» терроризирует нас всю игру. А её детский смех подталкивал меня к выключению колонок, с целью сбережения нервных клеток. Иногда, при появлении этой бестии, онемеваешь от страха, становясь не в силах, что-либо предпринять. По мере прохождения этой «забавной» игрушки, девочка становится девушкой, т.е. из 5-ти летней ведьмы она превращается отнюдь не в прекрасную принцессу, а в ужасную, уже со сморщенной кожей, покойницу подросткового возраста. И сюжет покорно объясняет нам это перевоплощение. Хотя девчурка в любом возрасте нагоняет ужас не слабо. Срока годности у её страха нет.

Как бороться?

В помощь, на преодоление всех трудностей, разработчики нас одарили двумя фишками. Первая – это богатый арсенал оружия: настоящего и не очень. Всего 9 видов стволов и 3 вида гранат. Среди всего нужно особенно выделить возможность брать пистолеты (и только) в обе руки (думай о Max Payne) и пушку, выстреливающую кольями (думай о фильме Blade), которые прибивают врагов к стенам. А вторая фишка – это замедление времени, так сказать Slo-mo. Без его употребления ты далеко не уйдёшь, поверь моему плачевному опыту. Если умело оперировать обоими фишками, то прохождение F.E.A.R. на среднем уровне сложности не составит особых сложностей, а вот на тяжёлом придётся попотеть основательно и развить навыки меткой стрельбы.
Публикувана 29 юни 2014. Последно редактирана 29 юни 2014.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
18 души намериха тази рецензия за полезна
11.4 изиграни часа (10.2 часа по време на рецензията)
Defender's Quest – история в картинках

Сразу скажу, что это очень и очень достойный Tower Defence.
А теперь по порядку:
В игре есть даже незамысловатый сюжетец, про попадание в другой мир, получения сверхспособностей и злых чародеев, которых сразу выдают их хитрые глаза. История раскрывается в рисованных диалогах на протяжении всей игры. Нарисовано все простенько, как в примитивных флеш играх . Но сам гемплей игры просто на такой большой высоте, что все остальное не так значимо.
По ходу сюжета игрок путешествует по карте, по заранее заданным точкам (аля Puzzle Quest). Каждая точка - это либо карта битвы, либо магазин, где ты можешь нанять новых воинов (да-да, количество башен ты набираешь перед боем). Перед покупкой можно задать им цветовую палитру и выбрать имя. Также каждой "башне" можно покупать более совершенное оружие, с лучшими характеристиками и прокачивать их самих. Т.е. у каждого воина в игре с победами повышается опыт. А при повышении уровня, распределяются очки на новые умения персонажа, которых к слову не так то и мало. Причем у каждого вида воина они свои.
Также стоит отметить, что главная героиня игры тоже повышает опыт и прокачивает умения.. И у неё тоже есть особые умения. Их можно использовать в битве. Такие умения, как - заморозка всех крипов на карте, лечение своих воинов и т.п.
На каждой карте есть 3 уровня сложности, так что удовольствие от прохождения длится в 3 раза дольше. Так как каждый новый раз проходить карту нужно по другому.
Про игру можно еще много чего рассказывать, но лучше в неё поиграть самому. Это отличный представитель жанра.
Вердикт: купить и играть 100%
Публикувана 25 януари 2014. Последно редактирана 25 януари 2014.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
1 човек намери тази рецензия за полезна
7,231.4 изиграни часа
Самая лучшая и, наверное, самая сложная MOBA. Отличный баланс и огромное количество игровых персонажей - доставят не мало удовольствия. И их количество постоянно растёт!

Самый большой плюс и отлечительная черта Доты 2 от остальных - это графика. Она не комиксная и аморфная, как в большинстве таких проектов. А очень красивая и детолезированна. На хорошей машине - графон просто улёт.

И еще, в этой игре герой не скрывается из виду, зайдя в траву по колено! :)

Конечно сложность может многих отпугнуть. Но я бы очень посоветовал потратить несколько дней\недель на обучение и понимание игры - и вас будет не оттянуть от неё.

Разработчики очень хорошо поддерживают игру. И в ней постоянно происходят какие-то эвенты с призами (итемы для внешнего вида в основном) и разного рода SeasonPass'ы. Контент растёт и ширится!

Так же очень хорошие чемпионаты проходят по Dota 2. И в них одни из самых больших призовых в киберспорте. Конечно в крайние 2 года эти суммы уменьшаются, но они всё-равно впечатляют. Ну и призываю всех, кто играет не пропускать International )

Всем советую! Всем! Сложная, но классная игра.
Публикувана 12 април 2013. Последно редактирана 30 ноември 2024.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Показване на 1 — 8 от 8 постъпления